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クロー循環ビルド
S Tierディフェクト普通
0コストのクローと再利用手段を回し、山札を一巡するたびに火力を上げるビルド。
プレイスタイル
クロー、回収、ドローを密に組み、巡回速度そのものを火力へ変える。
勝ち筋
クローを十分な頻度で回し、次の1枚がそのまま致命打になる状態を作る。
中核メカニクス
- クローは0コストで、プレイするたびに戦闘中のすべてのクローのダメージが恒久的に上がる。
- オール・フォー・ワンは最重要の循環札で、捨て札にある0コストカードをまとめて手札へ戻せる。
- スクレイプとホログラムで山札を高速回転させ、クローと補助札を何度も使い回す。
ドラフト方針
- 序盤のクローは積極的に取り、複数枚体制を早めに整える。
- ビームセル、ゴー・フォー・ジ・アイズ、スクレイプ、ホログラムのような安い補助札を優先する。
- 関係の薄いオーブ軸を混ぜすぎず、除去で山札を締めてクローへ戻りやすくする。
- 0コスト密度が十分なら、オール・フォー・ワンは最優先級の見返りになる。
戦闘のコツ
- 最初のクローを打った後は、同ターンで再利用に繋がる回収札を探す意識が強い。
- スクレイプは0コスト密度が高いほど強く、高コスト札を落とすこと自体が利点になることも多い。
- 長期戦ほど有利なので、序盤は無理に爆発せずHPを守ることを優先する。
- 天然の防御力は高くないため、エリートやボス戦では独立した受け札も必要。
長所
- テンポの高い爆発ターンを作れる
- 0コストシナジーを最大化しやすい
- 山札速度に合わせて自然に伸びる
短所
- 準備前は空振りしやすい
- 小さい山札管理が重要
- クロー出現頻度が落ちると失速する
タグ
クロー0コスト再利用
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