Version v0.108.0Beta Released on 2026年7月2日

Beta v0.108.0:Modセーブコピー、Custom Runランダム化、マルチ用カード

2026年7月のベータパッチでは、Modの信頼性、Custom Runの遊びやすさ、Bestiary、マルチプレイカード、UI改善、バランス変更、不具合修正が中心です。初回Mod起動時の通常セーブコピー、Custom RunのRandomizeボタン、シングルプレイ中のポーズメニューでのタイマー停止、Bestiary統計欄、Aeonglassアニメーション、多数の新マルチカードが追加されています。

Highlights

  • •初回Mod起動時に通常セーブがMod用セーブディレクトリへコピーされ、分離仕様を説明するポップアップが表示される
  • •Custom RunにRandomizeボタンを追加:良いmodifier 2つ、悪いmodifier 1つ、ランダムキャラクターを選ぶ
  • •シングルプレイではポーズメニュー中にrun timerが停止する
  • •Bestiaryに統計欄、イベント戦闘項目、複数のアニメーション・操作修正を追加
  • •Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder、Defect、Colorlessに大量の新マルチカードを追加
  • •Aeonglassに新アニメーション、Witherステータスカードにポートレートを追加
  • •Silent、Regent、Necrobinder、Defect、マルチプレイスケーリングにバランス変更
  • •RNG、セーブ、コントローラー、Bestiary、Daily Run、レリック、ポーション、敵、マルチ同期、Mod読み込みを修正

Details

Modとセーブ

  • –初回Mod起動時、通常セーブがMod用セーブディレクトリへ自動コピーされる
  • –Modセーブと通常セーブは引き続き別々に保存され、切り替え時に互いを保護する
  • –Moddingメニューのコントローラー操作に対応し、Steam Workshopのブランチ確認呼び出しをまとめて読み込みを高速化
  • –Steam版Modのバージョンがローカル版より新しい場合、Steam版が優先される

ゲーム内容とバランス

  • –新しいマルチプレイカードを多数追加:Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder、Defect、Colorlessに協力用カードが入る
  • –2人マルチプレイの敵ブロックスケーリングを弱体化し、Beacon of Hopeのコストを1から2へ増加
  • –Silent、Regent、Necrobinder、Defectの複数カードを調整し、CompactのFuelトークンはカードを引かなくなった
  • –ShatterはExhaustするよう変更され、Scrapeは一時的に0コスト化されたカードを誤って捨てないよう変更
  • –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.

UI、Bestiary、アート

  • –Custom Run画面にRandomizeボタンを追加し、良いmodifier 2つ、悪いmodifier 1つ、キャラクターをランダム選択
  • –シングルプレイではポーズメニューを開いている間、run timerが停止する
  • –Bestiaryに統計欄とイベント戦闘遭遇を追加し、重複アニメーションの表示を一部非表示化
  • –Witherのポートレート、Aeonglassアニメーション、Gremlin Mercアニメーション、複数のEpochアートとVFXを追加Aeonglass
  • –全コントローラー入力デッドゾーンを0.5へ変更し、入力が敏感すぎる問題を緩和

不具合修正

  • –保存がウイルス対策やクラウド同期で一時ブロックされた場合にリトライするようになった
  • –奇妙なRNG挙動、Daily Runランキング読み込み、一部日付、Run History表示の問題を修正
  • –Bestiaryを新規セーブ/リロード直後の宝箱部屋で開くと起きるソフトロックを修正
  • –敵、レリック、ポーション、イベント、各キャラクターの複数のクラッシュ・表示・効果処理を修正
  • –マルチプレイの状態分岐、Daily Run分岐、報酬遷移、Ascension変更、イベントRNGシードの問題を修正

プレイヤー向けの要点

  • –Mod利用者は、初回Mod起動時の手動セーブコピー手順が基本的に不要になった
  • –Custom RunのRandomizeは、短時間で新しい遊び方を試すための便利な入口になる
  • –Bestiaryはまだ完全な数値図鑑ではないが、統計欄とイベント戦闘追加で実用性が上がった
  • –大量のマルチカード追加により、協力モードの構築評価は今後かなり変わる可能性がある