Beta vs 正式版 — バージョン比較
Slay the Spire 2 の現在のベータ版で変更されたが正式版にはまだ反映されていないカード、レリック、ボスを正確に確認。各変更は対応するパッチノートにリンク。
BetaBeta
v0.110.0
2026年7月31日 リリース
Beta v0.110.0:MirageとPillar of Creationの巻き戻し、キーボード専用モード、フォームVFX
パッチノートを見るBeta は正式版より 4 パッチ先行しています。 · 42 日間の Beta 限定変更
0枚のカードが変更0個のレリックが変更1体の敵が変更4Beta 限定パッチ
Beta に切り替えるべき?
正式版に留まる場合…
安定性を重視する、正式版のフレンドとのマルチプレイをしたい、またはライブランキングに反映されるランを狙いたい場合。
Beta に切り替える場合…
最新のカード、レリック、ボス、バランス変更を早く体験したくて、偶発的なバグや中盤のリワークを気にしない場合。
Beta にあるが正式版にはまだないもの
新コンテンツ
(13)- –キーボード専用操作モードを追加(Full Keyboardから改名)。「Listening For Input」ポップアップ、リマップ画面のスタイル更新、入力グリフ改善v0.110.0
- –マップ画面にShareボタンを追加し、マップ全体のスクリーンショットを撮影可能v0.110.0
- –選択レティクルのコントラスト改善、未設定バインドに灰色ハイフン表示、Steam Input状態の明示、非標準アスペクト比でのスクロールバー配置改善、コントローラーでWinged Boots所持時の初期ホバー改善v0.110.0
- –Dowsing Rod:「拾得時、デッキにDowsingを1枚加える」。Dowsingは0コストのQuestで、あと5回?部屋に入るとAbundanceへ変化。Abundanceはコスト1のAncient Skillで、(アップグレード済み)Power 3枚から1枚を手札に加え、そのターンは無料でプレイできExhaustするv0.109.0
- –Neow’s Sacrifice:「拾得時、Ambergrisを1つ調達し、デッキにGuiltyを1枚加える」。Ambergrisは最大HPの50%を回復し、追加ターンを得るポーションv0.109.0
- –Diamond Diademリワーク:「ターンに2枚以下しかプレイしない場合、敵からのダメージ半減」→「戦闘開始時に20 Block。次ターン開始時にBlockが消えない」v0.109.0
- –Orobos’ Sand CastleがPool 1からPool 2へ移動。Darvの祝福プールを調整し、Energyレリックが出やすくv0.109.0
- –Tanx’s Meat Cleaver弱体化(HP回復9から5)。Tezcatara’s Toybox強化(レリック4から5)。Vakuu’s Fiddle強化(ドロー2から3)。Vakuu’s Sere TalonとDistinguished Capeはデメリットを交換v0.109.0
- –History Course弱体化:Attackのみを繰り返し、Skillには作用しなくなったv0.109.0
- –初回Mod起動時、通常セーブがMod用セーブディレクトリへ自動コピーされるv0.108.0
- –Modセーブと通常セーブは引き続き別々に保存され、切り替え時に互いを保護するv0.108.0
- –Moddingメニューのコントローラー操作に対応し、Steam Workshopのブランチ確認呼び出しをまとめて読み込みを高速化v0.108.0
- –Steam版Modのバージョンがローカル版より新しい場合、Steam版が優先されるv0.108.0
バランス調整
(27)- –Mirageは0.109.0以前の仕様(全敵のPoisonと同量のBlockを得る)に戻り、Exhaustしなくなったv0.110.0
- –Pillar of Creationはカード生成ごとに発動する仕様に戻り、Blockは3(4)から2(3)へ減少v0.110.0
- –Hazeリワーク:コスト3・Slyで全敵に4(6) Poison → コスト2で全敵に4(6) Poisonと1(2) Weak(Slyは削除)v0.110.0
- –OutbreakはUncommon PowerからRareのコスト3 Skillへ:全敵に9(12) Poisonを与え、即座にPoisonが発動v0.110.0
- –ScareはリワークされSidestepに改名:「次のターン、1(2) Energyを得る」v0.110.0
- –Well-Laid Plansのコストは1(0)から2(1)へ増加。Echoing SlashはRareからUncommonへv0.110.0
- –Neow’s Abundance強化:常にアップグレード済みPowerを生成し、アップグレードはEnergyコスト-1に変更v0.110.0
- –Tezcatara’s Toasty Mittensリワーク:山札の上ではなく手札から1枚ExhaustしてStrength+1。Seal of Goldのゴールド損失は5から3へv0.110.0
- –Nonupeipe’s Beautiful Braceletはエンチャント枚数4へ増加する一方Swiftは3から2へ。Fur Coatは8戦闘をマーク。Signet Ringは999から888ゴールドへv0.110.0
- –Pael’s RelaxのBlockは15(17)から16(18)へ。Tanx’s Whistleはコスト2へ。Tanx’s Maulのスケーリングは1(2)から2(3)へ。Vakuu’s Fiddleのドローは2へ戻るv0.110.0
- –Ironclad:Mangleは15(20)から20(26)、Pact’s Endは17(23)から18(24)。Regent:Regaliteリワーク(ターン初回生成で6 Block)、TerraformingのVigorは6(8)から7(10)、Crush Underは7(8)から8(9)v0.110.0
- –Necrobinder:Eidolonは戦闘中に生成不能に。SacrificeのBlockはOsty最大HPの3倍に。The Scytheのスケーリングは4(5)から5(7)。Defect:Biased Cognitionは4(5)から5(6)、Refractは9(12)から10(13)、Rocket PunchはStatusごとにコスト-1のみ、SynchronizeはExhaustせずアップグレードで一時Focus+3v0.110.0
- –Ironclad:Demon FormのStrength 2(3)から3(4)。Expect a Fightは追加Energy制限が撤廃。Primal ForceのGiant Rock 16(20)から20(24)。TauntのBlock 7(8)から6(7)でCommonへ降格。BloodlettingはUncommonへ、CrueltyはUncommonへ降格、DominateはRareへ昇格v0.109.0
- –Silentリワーク:Mirageは0コスト「次のターン、1(2) Energyを得る」に。Well-Laid PlansはRare 1(0)のPowerで「ターン終了時に手札を捨てない」となりマルチでも使用可能に。Expertiseは「2(3)枚引く。それらはこのターンRetainを得る」にv0.109.0
- –Silent:Outbreakのダメージ3(4)から4(5)。AccelerantはRareからUncommonへv0.109.0
- –Regent:Pillar of Creationはターン最初にカードを生成した時のみ5(7) Blockへリワーク。Collision Courseは11(15)から10(14)v0.109.0
- –Necrobinder:Eidolonは「ExhaustパイルのEtherealカードをすべてプレイ。Exhaust」にリワーク。Defect:Hyperbeam 28(36)から30(38)、Sunder 24(32)から26(34)、Trash to TreasureのアップグレードはInnate付与からコスト-1へv0.109.0
- –新RegentマルチカードTutor(Rare Skill、1(0)):他プレイヤーが自分の山札からカード1枚を選んで手札に加えるv0.109.0
- –マルチ弱体化:Midnight 99(120)から60(72)。The Ballのスケーリング+15(25)から+10(15)。Blade Symphonyはコスト2(1)になり、アップグレードでShiv枚数が増えなくなったv0.109.0
- –ほぼすべてのポーションを他プレイヤーに使用可能に。マップのインクサークルは全プレイヤーで同一にv0.109.0
- –AeonglassのEbbダメージを26(32)から22(26)へ下げ、初手ダメージを抑制Aeonglassv0.109.0
- –Torchhead Amalgamは1ターン目に新技Strong Tackleで開始し、初手ダメージが18(22)から26(32)へ上昇v0.109.0
- –新しいマルチプレイカードを多数追加:Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder、Defect、Colorlessに協力用カードが入るv0.108.0
- –2人マルチプレイの敵ブロックスケーリングを弱体化し、Beacon of Hopeのコストを1から2へ増加v0.108.0
- –Silent、Regent、Necrobinder、Defectの複数カードを調整し、CompactのFuelトークンはカードを引かなくなったv0.108.0
- –ShatterはExhaustするよう変更され、Scrapeは一時的に0コスト化されたカードを誤って捨てないよう変更v0.108.0
- –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.v0.108.0
バグ修正
(17)- –Uncommonカードが意図通りわずかに出やすくなった。特定状況でシャッフル順が読める問題を修正。超ワイド画面でRun Historyを中央表示v0.110.0
- –ラン終了時に得たEpochアンロックが失われTimeline進行が止まる問題を修正(影響セーブはロード時に修復)。ゲームオーバー画面を演出中に離れると無料でEpochアンロックされる問題も修正v0.110.0
- –Tough Eggの最大HPが1増える場合が追加。DecimillipedeのBestiary表示を修正。Pendulumが1ターン目に発動した際Bellowsが追加カードを正しく強化。DowsingにAbundanceのプレビューを追加v0.110.0
- –3回目の攻撃が別攻撃を自動プレイする際にJugglingが誤った攻撃をコピーする問題を修正。Lantern Keyイベントの誤字を修正v0.110.0
- –マルチ:Touch of Insanityで選択カードが固まる問題、FeralがThe Ballを自分の手札に入れるよう修正、Imitation LearningとTutorのReplayでのソフトロック解消、戦闘外でのAbandon Runを再び可能に。Mod使用時のエラーダイアログから「Report Bug」ボタンを非表示v0.110.0
- –複数形判定の不具合を解消するため、修正済みの繁体中国語翻訳を同期v0.109.1
- –v0.109.0で追加された繁体中国語(zht)でのみ発生していた問題v0.109.1
- –一般:再起動後のVSync表示、「Power wears off」通知がマウス入力を遮る問題、戦闘開始時のOrb仮数字表示、低FPS時のスクロール吸着を修正v0.109.0
- –Tanx’s Whistleのプレビューが左上に吸着する問題を修正。OstyとKaiser Krabの出現遅延、Fabricatorのアニメーション、Fat Gremlinの金袋欠落を修正v0.109.0
- –ExposeがHand Drillを正しくトリガー。Soulboundはソウルを山札にシャッフルするように(一番下に置く挙動を修正)v0.109.0
- –マルチ:One for AllのXコストプレビュー、Unmovable/Demonic Shieldの二重Block、Imitation Learningのクローンタイミング、UnderworldのDoom付与、The BallとHistory Courseの相互作用と戦闘終了時の分岐、Hibernateの死亡プレイヤー処理とスタック表示、Huddle Up中の操作ブロック、カード解決中の死亡による効果破損を修正v0.109.0
- –戦闘突入が遅い場合の分岐、マップのインクサークル上へのプレイヤーアイコン描画、Epoch廃止でマルチ参加できなくなる問題を修正v0.109.0
- –保存がウイルス対策やクラウド同期で一時ブロックされた場合にリトライするようになったv0.108.0
- –奇妙なRNG挙動、Daily Runランキング読み込み、一部日付、Run History表示の問題を修正v0.108.0
- –Bestiaryを新規セーブ/リロード直後の宝箱部屋で開くと起きるソフトロックを修正v0.108.0
- –敵、レリック、ポーション、イベント、各キャラクターの複数のクラッシュ・表示・効果処理を修正v0.108.0
- –マルチプレイの状態分岐、Daily Run分岐、報酬遷移、Ascension変更、イベントRNGシードの問題を修正v0.108.0
UI & 改善
(14)- –キャラクターの固有フォームにフォームVFXを追加。Test Subjectの燃焼アニメーションに炎を追加v0.110.0
- –Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fadeに精修ポートレート、Sidestepにベータポートレートを追加v0.110.0
- –説明文の「potions」が金色大文字表記に。Slowのホバーチップ修正、Diamond Diademの文言明確化、AbundanceとBlade Symphonyの誤字修正v0.110.0
- –各言語の翻訳を更新し、フランス語・イタリア語・ロシア語・タイ語・トルコ語・繁体中国語の誤訳を修正v0.110.0
- –シードが12文字になり内部シードも拡大。カーソルの白い輪郭を削除v0.109.0
- –Annihilation、To Kill、FutilityにEpochアート。Dowsing Rod、Neow’s Sacrifice、Ambergrisのアセット。Dowsing・Abundanceのベータポートレート。The Ball・Plotのポートレート。「Failed to join」VFX追加v0.109.0
- –Aeonglassのダブル攻撃と重攻撃のアニメーションを入れ替え、ダブル攻撃VFXを改善v0.109.0
- –繁体中国語(zht)を英語フォールバック付きで選択可能に。Source Han Serif TCとNoto Sans Mono CJK TCフォントを追加v0.109.0
- –各言語の翻訳更新、フランス語・イタリア語・ロシア語・タイ語の誤訳修正、再設計されたWell-Laid Plans・Fuel・Outbreak・Sere Talon・Cacophonyの古い翻訳を削除v0.109.0
- –Custom Run画面にRandomizeボタンを追加し、良いmodifier 2つ、悪いmodifier 1つ、キャラクターをランダム選択v0.108.0
- –シングルプレイではポーズメニューを開いている間、run timerが停止するv0.108.0
- –Bestiaryに統計欄とイベント戦闘遭遇を追加し、重複アニメーションの表示を一部非表示化v0.108.0
- –Witherのポートレート、Aeonglassアニメーション、Gremlin Mercアニメーション、複数のEpochアートとVFXを追加Aeonglassv0.108.0
- –全コントローラー入力デッドゾーンを0.5へ変更し、入力が敏感すぎる問題を緩和v0.108.0
その他の変更
(14)- –v0.109.0のMirage実験は終了:Poison連動のMirageデッキが復活し、Exhaustしない分以前より強いv0.110.0
- –Pillar of Creationデッキは出力をわずかに落としてエンジンを取り戻した。Regaliteはターン1回版になったv0.110.0
- –キーボード専用モードでマウス・コントローラーなしでもプレイ可能に。試してフィードバックを送る価値ありv0.110.0
- –Silentは引き続き変動:RareのバーストPoisonスキル化したOutbreakとEnergyカード化したSidestepで、PoisonとEnergyの評価が再び変わるv0.110.0
- –ゲームプレイ、バランス、コンテンツの変更は一切なしv0.109.1
- –繁体中国語以外の言語のプレイヤーへの影響はなしv0.109.1
- –Neowの選択肢がより面白く:Dowsing Rodは無料アップグレードPowerへの長期クエスト、Neow’s Sacrificeはハイリスク・ハイリターンのAmbergrisv0.109.0
- –Diamond Diademはニッチな低枚数ビルド向けから、安定した防御オープニングレリックへv0.109.0
- –Silentデッキは要再評価:無料の次ターンEnergy化したMirage、手札保持のWell-Laid Plans、Bloodlettingのレアリティ変更で複数キャラの序盤ドラフトが変化v0.109.0
- –初期の繁体中国語サポートは粗さはあるもののプレイ可能。翻訳者募集が始まれば他言語も追加予定v0.109.0
- –Mod利用者は、初回Mod起動時の手動セーブコピー手順が基本的に不要になったv0.108.0
- –Custom RunのRandomizeは、短時間で新しい遊び方を試すための便利な入口になるv0.108.0
- –Bestiaryはまだ完全な数値図鑑ではないが、統計欄とイベント戦闘追加で実用性が上がったv0.108.0
- –大量のマルチカード追加により、協力モードの構築評価は今後かなり変わる可能性があるv0.108.0