Гайды 26 апр. 2026 г. 11мин Редакция STS2.GG

Гайд по Doormaker: как победить самого ненавистного босса Act 3

Как работают ротационные механики Doormaker, какие колоды он жестко контрит и какие решения в драфте делают бой управляемым.

Почему бой кажется нечестным

Doormaker наказывает колоды, которые играют много карт за ход. Его energy debuff превращает руки с дешевыми картами в неловкие ходы, где каждое следующее действие становится дороже.

Бой идет по фазам. Если понимать их заранее, можно разделять ходы подготовки, ходы блока и окна, где нужно реально продавливать урон.

  • Дешевые cycle-колоды страдают сильнее всего.
  • Требование к блоку высокое и повторяется.
  • Тайминг фаз часто важнее одного взрывного хода.

Как драфтиться против Doormaker

Лучший ответ - колода, которая делает много за малое число карт: сильный урон в одну цель, эффективный блок и скейлинг, не требующий десяти действий за ход.

Ждать hotfix - не план. Уже в первом и втором акте спрашивайте себя, может ли колода победить босса, который ломает длинные combo-ходы.

  • Приоритет у карт с высоким эффектом за энергию.
  • Нужен надежный блок на тяжелые ходы.
  • Не стройте план, который работает только при розыгрыше всей руки.

Источники