Гайды 26 апр. 2026 г. 11мин Редакция STS2.GG
Гайд по Doormaker: как победить самого ненавистного босса Act 3
Как работают ротационные механики Doormaker, какие колоды он жестко контрит и какие решения в драфте делают бой управляемым.
Почему бой кажется нечестным
Doormaker наказывает колоды, которые играют много карт за ход. Его energy debuff превращает руки с дешевыми картами в неловкие ходы, где каждое следующее действие становится дороже.
Бой идет по фазам. Если понимать их заранее, можно разделять ходы подготовки, ходы блока и окна, где нужно реально продавливать урон.
- Дешевые cycle-колоды страдают сильнее всего.
- Требование к блоку высокое и повторяется.
- Тайминг фаз часто важнее одного взрывного хода.
Как драфтиться против Doormaker
Лучший ответ - колода, которая делает много за малое число карт: сильный урон в одну цель, эффективный блок и скейлинг, не требующий десяти действий за ход.
Ждать hotfix - не план. Уже в первом и втором акте спрашивайте себя, может ли колода победить босса, который ломает длинные combo-ходы.
- Приоритет у карт с высоким эффектом за энергию.
- Нужен надежный блок на тяжелые ходы.
- Не стройте план, который работает только при розыгрыше всей руки.