Механики, системы и объяснения по игре
Энергия, карты, реликвии и основы построения колоды.
Strength, Exhaust и самые надёжные архетипы.
Маршрут, приоритеты магазина и сильный старт забега.
Как работает энергия каждый ход и как получать её больше.
Добор, лимит руки и цикл колоды.
Когда срабатывает Блок и как стабильно наращивать защиту.
Уязвимость, Слабость, Сила, Ловкость, Яд и другие ключевые эффекты.
Стартовые реликвии персонажей и их роль в начале забега.
Когда мощная реликвия босса действительно оправдана.
Комбинации реликвий, которые заметно усиливают забег.
Как выбирать между безопасным путём и более жадной линией.
Когда лучше отдыхать, а когда улучшать карту.
Какие покупки обычно дают наибольшую отдачу у торговца.
Важные события и решения, которые чаще всего выгодны.
Exhaust, Burn и Strength в разрезе сильных игровых планов.
Яд, Shiv и синергии со сбросом.
Сферы, Focus и стратегии channel.
Retain, Spirits и подготовка комбо.
Расход HP, Reanimation и синергии проклятий.