Гайд по угрозе боссов и элиты

Уровень угрозы, теги, краткое описание и контр-советы для всех боссов и элиты в Slay the Spire 2. Фильтрация по акту или типу, сортировка по угрозе или ХП.

Все
Knowledge Demon
БоссАкт 2HP 379-399
Высокое HPСкейлингАнти-скейл

Стена 379 HP. Карает колоды, которым нужно много ходов на разгон. Типичная причина вайпа для Defect/Silent, если их скейлинг не включился к 2 акту.

Контр-советы
  • Убедись, что скейлер готов перед входом во 2 акт——бёрст-персонажи (Ironclad, Necrobinder) справляются лучше
  • Плотно стакай Уязвимость——с 50% модификатором его HP-запас падает за разумное число ходов
  • Не копи зелья——Fire Potion / Strength Potion, отложенные для босса, существуют для таких боёв
Известные намерения
Curse of KnowledgeSlapKnowledge OverwhelmingPonder
Открыть страницу монстра
The Insatiable
БоссАкт 2HP 321-341
СкейлингДолгий бойГонка

Босс 321 HP 2 акта, растёт с каждым ходом. Гонка——выиграешь, если перегонишь скейлинг DPS; проиграешь, если затянешь.

Контр-советы
  • Планируй убить за одиночное число ходов; долгие sustain-билды страдают
  • Концентрируй Уязвимость + бёрст Силы; не размазывай урон
  • Пауер-тяжёлые колоды должны завершить сетап ДО этого боя (пре-баффы Limit Break, Demon Form)
Известные намерения
Liquify GroundThrash Move 1Thrash Move 2Lunging BiteSalivate
Открыть страницу монстра
Mecha Knight
ЭлитаАкт 3HP 300-320
Высокое HPТанкСтена акт 3

Элита 300 HP 3 акта. Самая страшная элита в игре——высокое HP, сильные удары. Считай боссом середины 3 акта.

Контр-советы
  • Переоцени путь перед этой комнатой: можно ли скипнуть через костёр или неизвестное? Стоит подумать
  • Все скейл-карты должны быть активны до вступления в бой——не пытайся расти во время боя
  • Сохрани Fire Potion / Strength Potion на это; даже один большой удар сокращает трейд на целый ход
Известные намерения
ChargeFlamethrowerWindupHeavy Cleave
Открыть страницу монстра
Doormaker
БоссАкт 3HP 489
Высокое HPБосс-рашЭндгейм

Босс 489 HP 3 акта——самый большой соло-бой в игре. Неси скейлинг, блок и терпение. Здесь окупаются Powers и бесконечные комбо.

Контр-советы
  • Почти ни одна колода не выиграет без скейлинга——Limit Break, Catalyst, Echo Form, стаки Фокуса всё валидно
  • Спланируй оборонительное плато: достаточно блока, чтобы пережить 10+ ходов без потери HP
  • Сохрани все зелья для этого боя; даже посредственные (Сила, Блок) сокращают бой на 1-2 хода
Известные намерения
What Is ItBeamGet Back In
Открыть страницу монстра
Queen
БоссАкт 3HP 400-419
Высокое HPПризыв прислужниковНужен АоЕ

Босс 400 HP 3 акта, призывает прислужников. АоЕ-ответы обязательны; одиночный бёрст утонет.

Контр-советы
  • Принеси хотя бы один АоЕ-ответ (Cleave, Whirlwind, Sweeping Beam, в духе Crippling Cloud)
  • Уязвимость на Королеву бесполезна, если на поле прислужники——чисти аддов ИЛИ бери АоЕ-Уязвимость типа Bouncing Flask
  • По умолчанию блокируй——урон от прислужников суммируется быстро, даже если каждый удар мал
Известные намерения
Puppet StringsYour MineBurn Bright for MeOff with Your HeadExecutionEnrage
Открыть страницу монстра
Decimillipede
ЭлитаАкт 0HP 40-46
Множественные целиСегментированныйПриоритет

Мультисегментная элита с частями Перед/Середина/Зад. У каждого сегмента своё HP——приоритет важен, т.к. урон по сегменту не переносится на следующий.

Контр-советы
  • АоЕ-колоды разрывают это; одиночные колоды убивают Front первым, обезвреживая самую опасную интенту
  • Не вешай Уязвимость на сегмент, который не добьёшь——бесполезно, если он умрёт в середине хода
  • Блокируй дефенсивно, когда живо несколько сегментов——общий входящий выше, чем кажется
Известные намерения
WritheBulkConstrictDeadReattach
Открыть страницу монстра
Phrog Parasite
ЭлитаАкт 1HP 61-64
Наложитель дебаффовЗагрязнение колодыРаздражение

Элита 62 HP 1 акта. Мало HP, но накладывает эффекты, которые переносятся в будущие бои. Убей быстро, чтобы минимизировать последствия.

Контр-советы
  • Менее 100 HP——бёрсти Strength Potion, если есть
  • Не бери эту элиту на низком HP——дебаффы компаундятся с будущим статус-загрязнением
  • Эффекты Exhaust (Feed, Dark Embrace) помогают очистить lingering дебафф-карты
Известные намерения
InfectLash
Открыть страницу монстра
Ceremonial Beast
БоссАкт 1HP 252-262
Высокое HPТемпНакопление баффов

Стена 252 HP 1 акта, баффает себя и карает медленные старты. Пропустить бой редко удаётся——неси урон, а не выносливость.

Контр-советы
  • Открывай Уязвимостью (Bash / Sucker Punch)——высокое HP делает процентные дебаффы самыми ценными
  • Не копи блок на ходы зарядки; трать энергию в урон и прими немного чип-урона
  • Если есть АоЕ, сохрани на момент, когда зверь баффает себя——не трать на филлерные ходы
Известные намерения
StampPlowStunBeast CryStompCrush
Открыть страницу монстра
Kin Priest
БоссАкт 1HP 190-199
ЦелительПоддержкаПриоритетная цель

Босс 190 HP 1 акта, поддерживает союзников и растёт, если не давить. Урон > защита——убей, пока его бафф/поддержка не переросла тебя.

Контр-советы
  • Бёрст-билды (стаки Силы, яд Catalyst) здесь процветают
  • Если не ваншотаешь——вешай Слабость каждый ход, смягчая входящий урон, пока грифишь
  • Не давай ему провести сетап-ход без ответа——даже 1-энергетическая атака лучше полностью заблокированного хода
Известные намерения
Orb Of FrailtyOrb Of WeaknessBeamRitual
Открыть страницу монстра
Vantom
БоссАкт 1HP 173-183
Наложитель статусовБёрстЗагрязнение колоды

Босс 173 HP 1 акта. Dismember добавляет статусы в колоду; Inky Lance——многоударный бёрст. Чем дольше бой, тем забитее рука.

Контр-советы
  • Заканчивай бой быстро——каждый лишний ход = больше статус-карт в следующем бою
  • Орбы Defect и яд Silent лучше всего игнорируют статус-загрязнение; Ironclad скейлится, но получает дек-дамаг
  • Сначала блокируй мульти-удар Inky Lance; Ink Blot может пробивать постепенно
Известные намерения
Ink BlotInky LanceDismemberPrepare
Открыть страницу монстра
Entomancer
ЭлитаАкт 2HP 145-155
ПризывательНарастаетНужен АоЕ для прислужников

Элита 145 HP 2 акта, призывает. Позволять рою расти——стандартный фейл. Дави на Энтомансера или прислужников——выбери одно и действуй.

Контр-советы
  • Если есть АоЕ——чисти аддов первым; без роя Энтомансер——стекло
  • Без АоЕ заливай сингл-таргет в Энтомансера, чтобы прервать цикл призыва
  • Слабость на Энтомансере косвенно снижает суммарный урон от аддов
Известные намерения
Pheromone SpitBeeeees!Spear!
Открыть страницу монстра
Infested Prism
ЭлитаАкт 2HP 161-171
МногофазныйСмена целиГоловоломка

Элита 200 HP 2 акта. Призма меняет слабую сторону / уязвимость——читай интент каждый ход и переключай урон соответственно.

Контр-советы
  • Не лочь цель до прочтения интента каждый ход
  • Frozen Eye / знание орбов снижает цену чтения и реакции
  • Карты на удержание или переигровку ценятся здесь——гибкость важнее зафиксированного плана
Известные намерения
JabRadiateWhirlwindPulsate
Открыть страницу монстра
Crusher
БоссАкт 2HP 209-219
Мощный ударТанкТест блока

Босс 2 акта, построенный вокруг одного огромного телеграфированного удара. Выживает достаточно, чтобы угрожать дважды. Тайминг блока > урон.

Контр-советы
  • Не обменивай HP——полностью заблокируй телеграфированный удар, иначе можешь попасть в ваншот-зону
  • Слабость уменьшает удар вдвое; Bag of Marbles Уязвимость удваивает ответные удары
  • Пауер-колоды (Demon Form, Echo Form) сияют, потому что бой достаточно длинный для скейла
Известные намерения
ThrashEnlarging StrikeBug StingAdaptGuarded Strike
Открыть страницу монстра
Magi Knight
ЭлитаАкт 3HP 82-89
ДебаффКастерСрыв роста

Элита 82 HP 3 акта. Стеклянная пушка, но её пакет дебаффов сбивает скейл-колоды. Пауер-тяжёлые колоды хотят убить быстро.

Контр-советы
  • Сожги бёрст 1-го хода сюда——Strength Potion / Fire Potion оправданы, если в остальном стабильно
  • Defect / Silent: рамп-колоды, если возможно, пре-стакай перед этой элитой
  • Не трать Уязвимость——Magi Knight умирает слишком быстро, чтобы модификатор успел сработать
Известные намерения
First Power ShieldDampenPrepMagic BombRam
Открыть страницу монстра
Soul Nexus
ЭлитаАкт 3HP 234-254
ДухСкейлингЭндгейм-элита

Элита 234 HP 3 акта со спирит/соул-механиками. Достаточно долгий бой, чтобы скейл окупился, и достаточно короткий, чтобы бёрст ещё работал.

Контр-советы
  • И бёрст-колоды на Силе, и скейл-колоды на Powers справляются——играй свой архетип
  • Вешай Слабость, чтобы смягчить крупные телеграфированные ходы
  • Сохрани жертвенные плейсы Necrobinder на этот бой, если копил HP
Известные намерения
Soul BurnMaelstromDrain Life
Открыть страницу монстра
Terror Eel
ЭлитаАкт 3HP 140-150
Наложитель дебаффовУязвимость пробивает блокВысокий урон

Элита 140 HP 3 акта. Бьёт сильно и накладывает стакающиеся дебаффы. Блокируй аккуратно, убивай эффективно.

Контр-советы
  • Полностью блокируй телеграф с максимальным уроном——частичный блок против спайк-ходов бесполезен
  • Вешай Слабость перед его большим ударом; удвоенная эффективность блока выигрывает трейд
  • Бёрст-колоды должны пре-стакать Силу / Фокус перед боем
Известные намерения
CrashThrashmoveStunTerror
Открыть страницу монстра
Lagavulin Matriarch
БоссАкт 3HP 222-233
Накопление дебаффовБроняСпящий стиль

Босс 222 HP 3 акта, открывается с бронёй и накапливает дебаффы. Потеряешь HP в начале, если не пробьёшь стартовую скорлупу.

Контр-советы
  • Не пытайся грызть металлиз-подобную броню ударами по 1——собирай урон в один большой удар
  • Вешай Слабость за ход до большого дебаффа——снижает накапливаемые эффекты
  • Defect с Lightning + Focus и Necrobinder с жертвенным бёрстом оба карают фазу брони
Известные намерения
SleepSlashSlash2DisembowelSoul Siphon
Открыть страницу монстра
Torch Head Amalgam
БоссАкт 3HP 199-211
АоЕОгненный уронНакопление ожогов

Босс 199 HP 3 акта. Карает колоды без стабильного блока——постоянный чип-урон, который накапливается, если игнорировать.

Контр-советы
  • Планка блока критична; не заканчивай ходы с 0 блоком
  • Слабость урезает исходящий урон вдвое, накапливаясь между ходами——вешай рано и обновляй
  • Frost Orbs / Defensive Stance / Entrench все сияют в этом бою
Известные намерения
Tackle 1Tackle 2BeamTackle 3Tackle 4
Открыть страницу монстра
Waterfall Giant
БоссАкт 3HP 240-250
АоЕ-уронЧередованиеВыносливость

Босс 250 HP 3 акта. Длинный бой с периодическими большими ударами. Побеждает выносливая колода; стеклянные пушки караются налогом на длину.

Контр-советы
  • Стройся на ~10 ходов блока——пауер-скейлинг, растущий со временем, побеждает one-shot сетапы
  • Баш- / дазед-колоды, которым нужно много ходов на разгон, наконец окупаются
  • Не оставляй зелья Силы на потом——используй в бою, чтобы скипнуть ход зарядки
Известные намерения
PressurizeStompRamSiphonPressure GunPressure Up+2
Открыть страницу монстра
Bygone Effigy
ЭлитаАкт 1HP 127-132
Высокий блокТемпБроня

Элита 1 акта с 127 HP, часто блокирует. Важнее тайминг урона, чем raw output——бей, когда блок на нуле.

Контр-советы
  • Сохраняй большие атакующие ходы для интентов без блока
  • Мульти-удары (Twin Strike, Pommel Strike) менее эффективны, чем один большой удар
  • Не трать Уязвимость на ход, где он собирается блокировать
Известные намерения
Initial SleepWakeSleepSlashes
Открыть страницу монстра
Byrdonis
ЭлитаАкт 1HP 81-84
Быстрый атакующийНизкое HPБёрст

~92 HP элита 1 акта. Стеклянная пушка: бьёт сильно при малых HP. Выиграй гонку обмена.

Контр-советы
  • Убей бёрстом за 2-3 хода, чтобы избежать длительного обмена уроном
  • Комбо Bash + Strike эффективно завершают бой
  • Не переблокируй——его урон не оправдывает обмен двух атакующих ходов на один блок
Известные намерения
PeckSwoop
Открыть страницу монстра
Decimillipede Segment (Back)
ЭлитаАкт 2HP 40-46
СегментСм. многоножку

Задний сегмент многоножки. Часто выполняет поддержку/бафф——убей при АоЕ, иначе сначала фокус на передний.

Известные намерения
WritheBulkConstrictDeadReattach
Открыть страницу монстра
Decimillipede Segment (Front)
ЭлитаАкт 2HP 40-46
СегментСм. многоножку

Передний сегмент многоножки. См. 'Многоножка' для общего плана; этот сегмент обычно наносит больше всего урона.

Известные намерения
WritheBulkConstrictDeadReattach
Открыть страницу монстра
Decimillipede Segment (Middle)
ЭлитаАкт 2HP 40-46
СегментСм. многоножку

Средний сегмент многоножки. Обычно низший приоритет——убей передний, потом задний, средний оставь на конец.

Известные намерения
WritheBulkConstrictDeadReattach
Открыть страницу монстра
Rocket
БоссАкт 2HP 199-209
БёрстЗарядкаПредсказуемый

Босс 189 HP 2 акта с чётким циклом зарядка->выстрел. Мягче других боссов 2 акта, т.к. интенты читаемы.

Контр-советы
  • Сохраняй большие блок-ходы на выстрел; трать урон на ходы зарядки
  • Defect Frost / Ironclad Entrench вознаграждают ходы без атаки——идеальный темп
  • Если есть Apparitions / intangible: используй на ход выстрела
Известные намерения
Targeting ReticlePrecision BeamCharge UpLaserRecharge
Открыть страницу монстра
Flail Knight
ЭлитаАкт 3HP 101-108
АоЕ-атакующийБроняАкт 3

~101 HP элита 3 акта. Рыцарь АоЕ со стабильным уроном; в одиночку не смертелен, но в трио элит или при плохом RNG может загнать под безопасный HP.

Контр-советы
  • Стандартный блок и обмен; особых техник не нужно
  • Зелья сохраняй для босса——к 3 акту Flail Knight должен быть чистой элитой для большинства колод
  • Вешай Слабость, если дёшево——уменьшает АоЕ-чип
Известные намерения
War ChantFlailRam
Открыть страницу монстра
Phantasmal Gardener
ЭлитаАкт 3HP 26-31
Низкое HPПризыв поддержкиПриоритет зачистки

~30 HP элита 3 акта. Мало HP, но его растения / призывы создают реальную угрозу. Убей, пока сад не вырос.

Контр-советы
  • Фокусься на Садовнике сингл-таргетом——адды исчезают или ослабевают, когда источник умирает
  • АоЕ делает всё просто; без АоЕ игнорируй растения и бёрсти Садовника
  • Не переблокируй——если бой идёт чисто, он короткий
Известные намерения
BiteLashFlailEnlarge
Открыть страницу монстра
Skulking Colony
ЭлитаАкт 3HP 75-80
РойАоЕНизкая индивидуальная угроза

Элита 79 HP 3 акта, действует роем. АоЕ-урон обязателен или крайне рекомендуется.

Контр-советы
  • Принеси АоЕ: Cleave, Whirlwind, Defect Lightning, аналоги Sweeping Beam
  • Фрост-орб блок хорошо скейлится против чип-урона
  • Чистые сингл-таргет колоды должны рассмотреть смену маршрута
Известные намерения
InertiaZoomSuper CrabSmash
Открыть страницу монстра
Spectral Knight
ЭлитаАкт 3HP 93-97
ЭфирныйУклоняющийсяТемп

Элита 93 HP 3 акта. Средняя угроза——убивает медленные колоды, но любая колода с реальным бёрст-планом справится.

Контр-советы
  • Считай бой из 2 ходов——планируй разделение блок/атака соответственно
  • Скейл Силы Ironclad, Catalyst Silent, Lightning Defect чисто убирают
  • Не трать зелья здесь——сохрани на Mecha Knight или босса
Известные намерения
HexSoul SlashSoul Flame
Открыть страницу монстра
Soul Fysh
БоссАкт 3HP 211-221
МобильностьУклонениеТемп

Босс 211 HP 3 акта. Больше про темп, чем про HP——кажется легче стенок, но карает промедление.

Контр-советы
  • Наноси урон рано——сбережённый блок здесь бесполезен, сбережённая Сила растёт
  • Яд Silent идеально наращивается за длину этого боя
  • Не переблокируй——тратить энергию в атаку каждый ход оптимально
Известные намерения
BeckonDe-GasGazeFadeScream
Открыть страницу монстра
Test Subject #C14
БоссАкт 3
Переменное HPЭкспериментальныйАкт 3

HP Тест-Сабджекта скейлится от встречи——считай умеренным вызовом 3 акта с непредсказуемой вариативностью.

Контр-советы
  • Будь готов и к бёрсту, и к гринду——гибкие колоды справляются лучше one-trick скейла
  • Не трать ключевые зелья здесь, если только ты уже не на низком HP
  • Обменивай HP только если в колоде есть хил / вампиризм
Известные намерения
RespawnBiteSkull BashPounceMulti ClawPhase3 Lacerate+2
Открыть страницу монстра
Kin Follower
БоссАкт 1HP 58-59
ПрислужникНизкое HPСтиль роя

Низко-HP спутник Кин-Прист. В одиночку тривиален; в парном бою заставляет решать, кого бить первым. Убей до Прист, если АоЕ не чистит обоих.

Контр-советы
  • Сингл-таргет: приоритет на Follower, затем переключайся на Priest
  • АоЕ-колоды (Cleave, Whirlwind, Defect Lightning): просто заливай в группу
  • Не трать Уязвимость на Follower——сохрани Bash для Priest
Известные намерения
Quick SlashBoomerangPower Dance
Открыть страницу монстра
Door
БоссАкт 3HP 155
Босс-головоломкаНизкое HPГиммик

Бой фазы 'прислужник' / головоломка 3 акта. Низкое собственное HP, но существует как механика фазы. Считай трамплином.

Контр-советы
  • Не трать кулдауны / одноразовые карты в этой фазе
  • Сохрани бёрст на то, что будет дальше
  • Заблокируй достаточно, чтобы не войти в следующую фазу раненым
Известные намерения
Dramatic OpenEnforceDoor SlamDead
Открыть страницу монстра
Wriggler
ЭлитаАкт 1HP 17-21
ПрислужникНизкая угроза

~19 HP мелочь. Считай уборкой; АоЕ убирает их бесплатно.

Контр-советы
  • Не трать настоящие демаг-карты на это; off-energy атак достаточно
  • Базовый Zap Defect и Shivs Silent эффективно справляются
Известные намерения
Nasty BiteWriggleSpawned
Открыть страницу монстра