Version v0.108.0Beta Released on 2 июля 2026 г.

Beta v0.108.0: копирование modded-сейвов, рандомайзер Custom Run и карты для мультиплеера

Июльский бета-патч 2026 года улучшает надёжность модов, Custom Run, Bestiary, мультиплеерные карты, UI, баланс и исправляет множество ошибок. Главное: при первом запуске с модами обычные сохранения копируются в modded-папку, добавлена кнопка Randomize для Custom Run, таймер одиночного забега останавливается в меню паузы, Bestiary получает раздел статистики, Aeonglass — новые анимации, а кооп — много новых карт.

Highlights

  • •При первом запуске с модами обычные сохранения копируются в modded-директорию, а всплывающее окно объясняет разделение
  • •В Custom Run появилась кнопка Randomize: два хороших модификатора, один плохой и случайный персонаж
  • •В одиночной игре таймер забега останавливается, пока открыто меню паузы
  • •Bestiary получает раздел статистики, события-боёвки и исправления анимаций / навигации
  • •Большой набор мультиплеерных карт для Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect и Colorless
  • •Aeonglass получил новые анимации, а карта статуса Wither — портрет
  • •Баланс затрагивает Silent, Regent, Necrobinder, Defect и мультиплеерное масштабирование
  • •Исправлены RNG, сохранения, контроллеры, Bestiary, Daily Runs, реликвии, зелья, враги, мультиплеерные расхождения и загрузка модов

Details

Моды и сохранения

  • –При первом запуске с модами обычные сохранения автоматически копируются в modded-директорию
  • –Modded- и обычные сохранения всё ещё хранятся отдельно, защищая оба прогресса
  • –Добавлена поддержка контроллера в меню Modding, а проверки веток Steam Workshop объединены для ускорения загрузки
  • –Steam-мод получает приоритет над локальным, если его версия выше

Контент и баланс

  • –Добавлен большой набор мультиплеерных карт для Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect и Colorless
  • –Ослаблено масштабирование блока врагов в мультиплеере на 2 игрока; Beacon of Hope теперь стоит 2 вместо 1
  • –Изменены карты Silent, Regent, Necrobinder и Defect; токен Fuel у Compact больше не тянет карты
  • –Shatter теперь Exhaust; Scrape больше не сбрасывает карты, стоимость которых временно стала 0
  • –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.

UI, Bestiary и арт

  • –На экране Custom Run добавлен Randomize: два хороших модификатора, один плохой и случайный персонаж
  • –В одиночной игре таймер останавливается, пока открыто меню паузы
  • –Bestiary получает статистику и события-боёвки; часть дублирующихся анимаций скрыта
  • –Добавлены портрет Wither, анимации Aeonglass и Gremlin Merc, Epoch-арт и VFXAeonglass
  • –Deadzone контроллеров выставлена на 0.5, чтобы стики и триггеры были менее чувствительными

Исправления

  • –Сохранение повторяется, если антивирус или облачная синхронизация кратко блокируют файл
  • –Исправлены странное поведение RNG, загрузка таблицы Daily Run, отдельные даты и отображение Run History
  • –Исправлен softlock при открытии Bestiary в комнате сокровищ после свежего save/reload
  • –Множество исправлений крашей, визуала и эффектов у врагов, реликвий, зелий, событий и персонажей
  • –Исправлены мультиплеерные расхождения в Daily Runs, наградах, смене Ascension и RNG seed событий

Что важно игрокам

  • –Пользователям модов обычно больше не нужно вручную копировать сохранения при первом modded-запуске
  • –Custom Run Randomize — быстрый способ попробовать новые сочетания правил
  • –Bestiary ещё не полная числовая база, но статистика и события-боёвки делают его полезнее
  • –Большой набор новых мультиплеерных карт может заметно изменить оценку кооп-колод