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BianBianTou's Slay The Spire II
游戏玩法

BianBianTou's Slay The Spire II

作者:BianBianTouv0.9.9

新内容+平衡重做+百人联机 全部可选 15+新卡牌新机制 全新自定义模式预设 原版大量bug修复 平衡性修正 沙漏强度修正 实验体多人修正 删牌价格调整 角色卡池平衡 New Contents. Plenty of Remakes.

创建时间

2026年6月7日

更新时间

2026年6月18日

在 Nexus Mods 查看

详情介绍

此模组描述由作者在 Nexus Mods 上以英文提供。
English Translation Down Below.

BBT_STS2(便便头的杀戮尖塔 2)是一款综合向模组:新增卡牌、遗物、关键词与自定模式修饰符,重做大量原版卡牌与遭遇战,并强化联机体验。所有功能均可在内置设置面板中逐项开关。

这不是小修小补的 QoL 补丁,而是一套可配置的「作者愿景包」:新构筑、平衡调整、协作玩法与两种娱乐预设——不喜欢的内容,关掉即可。

依赖要求



  • 杀戮尖塔 2 — 游戏版本 0.107.0 或更高
  • STS2-RitsuLib — 版本 0.4.9 或更高(硬性前置,必装

安装方法



  1. 先安装 STS2-RitsuLib,并确认能正常加载。
  2. 安装 BBT_STS2(手动或 Mod 管理器)。
  3. 启动游戏,打开 BBT STS2 模组设置页。
  4. 按需开关各项功能,然后 重启游戏——设置仅在重启后生效。

设置面板


设置分为三大分区:

  • 模组新增内容 — 每张新卡、遗物、关键词、修饰符与系统均可单独开关(默认全部启用)。
  • 原版调整 — 按角色分组(通用、静默猎手、故障机器人、亡灵契约师、储君),每项改动独立开关(默认全部启用)。
  • 联机 — 房间人数上限滑块,4–100(原版为 4 人)。
  • 修改后需重启。

联机亮点



  • 扩展房间人数 — 房主可将联机上限调至最多 100 人(可配置;原版上限 4 人)。
  • 激怒重做 — 第一阶段实验体的 激怒 力量改为 按玩家独立计算。A 打出技能牌,仅 A 承受该敌人激怒带来的额外伤害,不再牵连全队。
  • 计划妥当修复 — 恢复「计划妥当」在多人模式下的可用性(已在 0.107 验证可行)。
  • 协作向卡牌 — 扩散、窥视、献血、同频共振、通灵等,专为组队设计。
自定模式修饰符以房主勾选为准。建议全员安装相同版本的 BBT_STS2 与 RitsuLib。

新增卡牌



无色卡

  • 死亡收割 — 对所有敌人造成伤害;未被格挡的伤害回复你的生命。
  • 凯旋 — 造成伤害;斩杀后,本场 Run 内每场战斗开始时铸造(层数跨战斗保留,由 Triumph Forge 系统持久化)。
  • 结茧 — 向抽牌堆加入随机技能牌;本场战斗中可免费打出。
  • 勤学精进 — 造成伤害;斩杀时,升级牌组中随机一张牌。
  • 操控现实 — 本场战斗中,你生成的卡牌都将被升级。
  • 神机妙算 — 选择牌组中至多 N 张牌,按所选顺序打出,然后消耗它们。
  • 福音 — 消耗牌组中的全部诅咒。
  • 裸绞 — 给予易伤;该敌人的易伤层数不会减少。
  • 暗器 — 对一名敌人打出多把小刀;本回合失去力量。
  • 逆斩波 — 奇数次打出:造成伤害;偶数次打出:获得格挡。
  • 小奖 — 造成伤害;将随机 0 费牌加入手牌。

联机向

  • 扩散 — 你的下一张(或下 N 张)技能牌可以作用于其他玩家。
  • 窥视 — 从另一名玩家的抽牌堆中选择 1 张能力牌加入你的手牌。
  • 献血 — 你失去生命;该玩家回复生命。
  • 同频共振 — 每有一名其他玩家,你获得集中;其他玩家获得敏捷。
  • 通灵 — 将一名死亡的玩家在下一回合以 15% 血量复活;复活后当回合由 瓦库 接管。消耗。

混色卡 (开关:混色卡 / 混色卡框系统)
同一张卡注册进两个角色池,卡框左右分半双色显示,能量图标与费用描边随持有者/图鉴筛选正确切换。

  • 御机倒带(储君 + 故障机器人)— 将抽牌堆与弃牌堆互换。

新增遗物



  • 相片 — 每场战斗开始时,从抽牌堆中若干张随机技能里选 1 张加入手牌;选中的牌被升级,本回合可免费打出。
  • 字典 — 每场战斗第一次手牌达到指定张数时,获得能量。
  • 生姜 — 你不会再被虚弱。
  • 破损石像 — 每隔若干回合,给予所有敌人 1 层缓慢;缓慢在下回合开始时自动消失。

新增关键词



  • 挥发 — 打出后回到手牌。回合结束时:若本回合打出过则被消耗,否则置入弃牌堆。

自定模式修饰符(娱乐预设)


在 自定模式 修饰符列表中勾选。设置面板中可单独关闭。

计划赶不上变化 (Madness)「全部随机。」
全程混沌预设:得卡后洗全牌组、抽牌随机费用、进房随机药水、地图节点伪装为问号、扩展问号房池、遗物连锁随机、敌人血量浮动等。

修罗场 (Strike Hell)「所有牌都将…打击???」
所有牌获得打击词条并改名(痛击 → 痛打击击)。第一次卡牌奖励全部为地狱狂徒。

原版调整


均为可选项。若某条改动不需要,在设置中关闭即可恢复该条目的原版行为。

通用

  • 激怒:按玩家独立叠力量 — 见联机亮点。
  • 计划妥当多人修复
  • 受限无色卡过滤 — 部分模组无色卡不会从无色药水、类星体、光谱偏移等随机无色来源中出现,仅在设计意图的场景获得。
  • 进阶 6+ 删牌价格调整 — 删牌费用为 100 + 25n 金币(原版为 100 + 50n)。
  • 永世沙漏重做 — 首回合召唤装糖(无限血量显示)后揭示真实血量;凋萎 可打出。

静默猎手

  • 杂技 — 稀有度改为普通。
  • 触不可及 — 格挡加强。

故障机器人

  • 彩虹 — 生成玻璃、冰霜、黑暗、等离子、闪电充能球。
  • 冷却剂 — 回合结束时,每有一个充能球,敌人对你造成的伤害减少一定百分比。
  • 碎片整理 — 费用重做。

亡灵契约师

  • 违逆 — 格挡 + 虚弱重做。
  • 吸引仇恨 — 召唤 + 格挡重做。
  • 厄运之衣 — 给予灾厄时获得格挡。
  • 倒数计时 — 回合开始时对所有敌人施加灾厄。
  • 骸骨军团 — 所有玩家召唤。
  • 挽歌 / 剥夺 — 重做。

储君

  • 辉光 — 星星 + 抽牌重做。

兼容性与说明



  • 更改设置后 必须重启游戏。
  • 联机: 建议全员安装 BBT_STS2 + RitsuLib;房主同步修饰符列表。
  • 存档: 凯旋铸造层数通过模组数据存储按 Run 持久化。
  • 本模组 影响游戏玩法,欢迎反馈平衡问题与 Bug。

制作信息



  • 作者:便便头(BBT)
  • 框架:STS2-RitsuLib
  • 模组 ID:BBT_STS2
  • 当前版本:0.6.6

欢迎在 Posts 区反馈 Bug 与建议。后续更新会尽量在设置面板中为每项新内容添加对应开关。


BBT_STS2 is a comprehensive Slay the Spire 2 mod by 便便头 (BBT). It adds new cards, relics, keywords, and Custom Run modifiers, reworks a wide range of vanilla cards and encounters, and improves multiplayer — with every feature individually toggleable in a built-in settings panel.

This is not a tiny QoL patch. It is a configurable “vision pack” for STS2: new build options, balance tweaks, co-op tools, and two chaos presets — turn off anything you do not want.

Requirements


  • Slay the Spire 2 — game version 0.107.0 or newer
  • STS2-RitsuLib — version 0.4.9 or newer (hard dependency)

Installation


  1. Install STS2-RitsuLib first and make sure it loads.
  2. Install BBT_STS2 (manual or mod manager).
  3. Launch the game. Open the mod settings page for BBT STS2.
  4. Toggle features as you like, then restart the game — changes only apply after a restart.

Configuration


The settings page has three sections:
  • New Mod Content — each added card, relic, keyword, modifier, and system can be enabled or disabled (all ON by default).
  • Vanilla Adjustments — grouped by character (General, Silent, Defect, Necrobinder, Regent). Each tweak is its own toggle (all ON by default).
  • Multiplayer — lobby player limit slider, 4–100 (vanilla is 4). Restart required.

Multiplayer Highlights


  • Expanded lobby size — host up to 100 players (configurable; vanilla cap is 4).
  • Enrage rework — on the Stage 1 Subject, Enrage strength now scales per player. If Player A plays Skills, only A takes extra damage from that enemy’s Enrage strength — not the whole party.
  • Well-Laid Plans fix — restores multiplayer availability for Well-Laid Plans (verified workable in MP on 0.107).
  • Co-op cards — Spread, Peep, Blood Donation, Harmonic Resonance, Necromancy, and more are designed for team play.
For Custom Run modifiers, the host’s modifier list is authoritative in multiplayer. All players should run the same mod version for best results.

New Cards



Colorless
  • Reaper — Deal damage to ALL enemies. Heal HP equal to unblocked damage dealt.
  • Triumph — Deal damage. On kill, Forge at the start of each combat for the rest of the run (stacks persist across combats via Triumph Forge).
  • Cocoon — Add random Skills to your Draw Pile; they are free to play this combat.
  • Lesson Learned — Deal damage. On kill, Upgrade a random card in your deck.
  • Master Reality — All cards you generate this combat are Upgraded.
  • Miraculous Strategy — Choose up to N cards in your deck, play them in order, then Exhaust them.
  • Gospel — Exhaust all Curses in your deck.
  • Rear Naked Choke — Apply Vulnerable that does not decrease on that enemy.
  • Concealed Weapon — Play Shivs on an enemy; lose Strength this turn.
  • Reverse Wave — Odd plays: damage. Even plays: Block.
  • Consolation Prize — Deal damage; add random 0-cost cards to your Hand.

Multiplayer-focused
  • Spread — Your next Skill(s) can target other players.
  • Peep — Choose a Power from another player’s Draw Pile and add it to your Hand.
  • Blood Donation — Lose HP; another player heals.
  • Harmonic Resonance — Gain Focus for each other player; they gain Dexterity.
  • Necromancy — Revive a dead ally next turn at 15% HP; Vakuu plays for them that turn. Exhaust.

Mixed-color cards (toggle: Mixed-color card frames)
Cards registered in two character pools with a split two-tone frame and correct energy colors per owner.
  • Royal Rewind (Regent + Defect) — Swap your Draw Pile and Discard Pile.

New Relics


  • Photo — Start of combat: choose 1 of several random Skills from your Draw Pile; it is Upgraded and free this turn.
  • Dictionary — First time each combat you have enough cards in Hand, gain Energy.
  • Ginger — You can no longer become Weak.
  • Broken Stone Statue — Periodically apply Slow to ALL enemies (clears next turn).

New Keyword


  • Volatile — Returns to your Hand when played. End of turn: if you played it this turn, Exhaust; otherwise, discard.

Custom Run Modifiers (Entertainment Presets)


Found in Custom Run modifier list. Each is one toggle in settings.

Plans Fall Through (Madness)“Everything is random.”
A full-run chaos preset: deck randomization, random draw costs, random potions on room enter, mystery map nodes, expanded ? room pool, relic chain randomization, enemy HP variance, and more.

Strike Hell“All cards will… Strike???”
Every card gains the Strike tag and a Strike-style name (Bash becomes “Bash Strike Strike”). Your first card reward is all Hellraiser.

Vanilla Adjustments


All optional. Disable any line in settings if you want pure vanilla behavior for that change.

General
  • Enrage: per-player strength scaling — see Multiplayer Highlights.
  • Well-Laid Plans multiplayer fix
  • Restricted colorless card filter — certain mod colorless cards are excluded from random colorless sources (Colorless Potion, Quasar, Spectrum Shift, etc.) so they only appear where intended.
  • Reduced card removal inflation — Ascension 6+ removal costs use 100 + 25n gold instead of vanilla 100 + 50n.
  • Aeonglass rework — opening-turn summon shell with infinite HP display, then reveal true HP; Wither is playable at normal energy cost.

Silent
  • Acrobatics — rarity changed to Common.
  • Untouchable — Block increased.

Defect
  • Rainbow — channels Glass, Frost, Dark, Plasma, and Lightning orbs.
  • Coolant — end of turn: per channeled Orb, reduce incoming enemy damage by a %.
  • Defragment — cost rework.

Necrobinder
  • Defy — Block + Weak rework.
  • Pull Aggro — Summon + Block rework.
  • Shroud — gain Block when you apply Doom.
  • Countdown — apply Doom to ALL enemies at turn start.
  • Legion of Bone — ALL players Summon.
  • Dirge / Reave — reworked.

Regent
  • Glow — Stars + draw rework.

Compatibility & Notes


  • Restart required after changing settings.
  • Multiplayer: all players should install BBT_STS2 + RitsuLib; host syncs run modifiers.
  • Saves: Triumph Forge stacks persist per run via mod data store.
  • This mod affects gameplay. Balance feedback is welcome.

Credits


  • Author: 便便头 (BBT)
  • Built with STS2-RitsuLib
  • Mod ID: BBT_STS2

Report bugs and suggestions in the Posts tab. New updates will add matching toggles in the settings panel whenever possible.
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