Boss 与精英威胁攻略

汇总 Slay the Spire 2 全部 Boss 与精英的威胁等级、标签、要点解析与针对性打法建议。支持按章节、类型过滤,按威胁度或血量排序。

全部
知识恶魔
Boss章节 2HP 379-399
高血量成长型反成长卡组

379血高墙。惩罚需要多回合成长的卡组。故障/静默如果第二幕前成长没上线,这里通常是翻车点。

针对性打法
  • 确保你的成长核心在进入第二幕前已就绪——爆发角色(铁甲战士、缚尸者)在这里表现更好
  • 猛叠易伤——只有带50%增伤修饰时,它的血量池才能在合理回合数内下降
  • 别省药水——火焰药水/力量药水存给Boss就是为了这种战斗
已知意图
知识的诅咒拍击知识过载思考
查看怪物详情
无厌沙虫
Boss章节 2HP 321-341
成长型持久战竞速

321血第二幕Boss,战斗时间越长越强。竞速战——如果你能在它成长前打出更高DPS就赢,拖延就输。

针对性打法
  • 计划个位数回合内结束;长期续航卡组 struggled
  • 集中易伤+力量爆发回合;别把伤害摊薄
  • 能力牌重的卡组应在此战前完成设置(极限突破、恶魔形态 pre-buff)
已知意图
液化地面撕扯动作 1撕扯动作 2前扑啃咬分泌唾液
查看怪物详情
机甲骑士
精英章节 3HP 300-320
高血量坦克第三幕高墙

300血第三幕精英。游戏中最令人畏惧的精英——高血量,重击。把它当作第三幕中期的Boss对待。

针对性打法
  • 进这个房间前重新评估路径:能通过营火或未知房间跳过吗?值得考虑
  • 所有成长卡牌应在接战前上线——别试图在战斗中成长
  • 把火焰药水/力量药水留给它;即使一次大打击也能省去一整回合的换血
已知意图
冲锋喷火器举起蓄力重斩
查看怪物详情
门扉缔造者
Boss章节 3HP 489
高血量Boss连战终局

489血第三幕Boss——游戏中最高的单体血量。带上成长、格挡和耐心。这时候能力牌和无限连击派上用场。

针对性打法
  • 几乎没有卡组能在没有成长的情况下赢——极限突破、催化剂、回音形态、集中叠加都有效
  • 规划一个防御平台:足够的格挡在10+回合的战斗中不被磨血
  • 把所有药水留到这场战斗;即使是普通的(力量、格挡)也能缩短1-2回合
已知意图
这是什么光束给我回去
查看怪物详情
女王
Boss章节 3HP 400-419
高血量召唤随从需范围伤害

400血第三幕Boss,会召唤随从。范围伤害是必需的;单体爆发会被淹没。

针对性打法
  • 至少带一个范围解法(横扫、旋风斩、横扫光束、致残毒云式)
  • 如果小怪还在,给女王上易伤是浪费——先清小怪,或者选弹跳瓶式的范围易伤
  • 默认格挡——小怪伤害叠加很快,即使每下都不大
已知意图
傀儡丝线你是我的为我尽力燃烧吧将头砍下处决激怒
查看怪物详情
残杀千足虫
精英章节 0HP 40-46
多目标分段的优先

多段精英,分为前/中/后三段。每段独立血量——击杀顺序很重要,因为一段的伤害不会传递给下一段。

针对性打法
  • 范围伤害卡组撕碎它;单体卡组先杀前段,禁用最危险的意图
  • 别对一回合杀不掉的段落上易伤——如果它在回合中死了就浪费了
  • 多段存活时防御性格挡——总 incoming 伤害比看起来更高
已知意图
扭动胀大缠绕死亡接续
查看怪物详情
异蛙寄生虫
精英章节 1HP 61-64
减益施加卡组污染烦人

62血第一幕精英。血量低但会施加持续到后续战斗的效果。快速击杀以最小化 lingering 副作用。

针对性打法
  • 不到100血——有力量药水就爆发
  • 低血量时别打这个精英——它的减益会和未来的状态污染叠加
  • 耗尽效果(Feed, Dark Embrace)有助于清除如果添加的 lingering 减益牌
已知意图
感染甩动
查看怪物详情
仪式兽
Boss章节 1HP 252-262
高血量节奏增益叠加

252血第一幕高墙,会自我增益,惩罚慢热开局。几乎无法跳过——带伤害,别带防御。

针对性打法
  • 开场就上易伤(重击/ sucker punch)——它的高血量让百分比减益成为最高价值打法
  • 别为蓄力回合存格挡;把能量花在伤害上,接受一些磨血
  • 如果你有范围攻击,留着等它给自己上易伤/增益时再用——别浪费在 filler 回合
已知意图
跺地横冲直撞击晕野兽咆哮踩踏碾碎
查看怪物详情
同族神官
Boss章节 1HP 190-199
治疗者支援优先目标

190血第一幕Boss,支援盟友,如果不给它上压力就会成长。伤害 > 防御——在它的增益/支援引擎超越你之前杀掉它。

针对性打法
  • 爆发型构筑(力量叠加、催化剂毒伤)在这里 thrive
  • 如果不能一击必杀,每回合上虚弱来软化它的 outgoing 伤害,同时磨血
  • 别让它到达设置回合 unanswered——即使是1能量的攻击也胜过完全格挡的回合
已知意图
脆弱法球虚弱法球光束仪式
查看怪物详情
墨影幻灵
Boss章节 1HP 173-183
状态施加爆发卡组污染

173血第一幕Boss。肢解会给你的卡组添加状态牌;墨兰斯是多段爆发。战斗时间越长,手牌越 clogged。

针对性打法
  • 快速结束战斗——每多一回合就意味着下一场战斗多一张状态牌
  • 故障的球体和静默的毒最能无视状态污染;铁甲成长没问题但会吃卡组伤害
  • 优先格挡多段墨兰斯回合;墨渍可以磨穿
已知意图
墨迹墨水长枪肢解准备
查看怪物详情
蜂群术士
精英章节 2HP 145-155
召唤者成长中需清理随从

145血第二幕精英,会召唤。让虫群 grow 是标准失败模式。压制虫术士或者小怪——选一个,然后全力执行。

针对性打法
  • 有范围伤害先清小怪;没有虫群的虫术士是玻璃
  • 没有范围伤害就倾泻单体伤害到虫术士身上,结束召唤循环
  • 给虫术士上虚弱能间接减少叠加的小怪伤害
已知意图
喷射信息素蜜——蜂——!矛击!
查看怪物详情
感染棱柱
精英章节 2HP 161-171
多阶段切换目标谜题

200血第二幕精英。棱镜会转换它的弱点/易伤面——每回合读意图,然后相应地切换伤害目标。

针对性打法
  • 每回合看到意图前不要锁定目标
  • 冰冻之眼/球体知识效果有助于降低读意图和反应的成本
  • 保留或重打的卡牌在这里有价值——灵活性胜过承诺
已知意图
刺击辐射旋风脉动
查看怪物详情
碾碎爪
Boss章节 2HP 209-219
大伤害坦克格挡考验

围绕一次巨大攻击蓄力展开的第二幕Boss。能撑到威胁你两次。格挡时机 > 伤害。

针对性打法
  • 别换血——全力格挡蓄力大攻击,否则可能被打进一击必杀范围
  • 虚弱让大攻击的有效伤害减半;弹珠袋的易伤让你的反击伤害翻倍
  • 能力牌卡组(恶魔形态、回音形态)在这里发光,因为战斗时间足够长来成长
已知意图
撕扯巨化打击虫蛰适应戒备打击
查看怪物详情
魔法骑士
精英章节 3HP 82-89
减益施法者成长干扰

82血第三幕精英。玻璃大炮,但它的减益包会干扰成长卡组。能力牌重的卡组尤其想速战速决。

针对性打法
  • 第一回合就倾泻爆发——如果其他地方稳定,力量药水/火焰药水值得交
  • 故障/静默:成长卡组如果可能应在此精英前预先叠加
  • 别浪费易伤——魔导骑士死得够快,修饰 rarely matters
已知意图
首次能量护盾压制蓄势魔法炸弹撞击
查看怪物详情
灵魂枢纽
精英章节 3HP 234-254
灵体成长型终局精英

234血第三幕精英,带灵体/灵魂机制。战斗时间足够长,成长卡组能回本;也足够短,爆发依然有效。

针对性打法
  • 力量爆发和能力牌成长卡组都能处理——按你的 archetype 打
  • 上虚弱来减轻更大的蓄力回合
  • 如果一直囤血量,把缚尸者的献祭打法留给这场战斗
已知意图
灵魂灼烧大漩涡汲取生命
查看怪物详情
骇鳗
精英章节 3HP 140-150
减益施加易伤破格挡高伤害

140血第三幕精英。伤害高并施加叠加减益。小心格挡,高效击杀。

针对性打法
  • 全力格挡最高伤害的蓄力——部分格挡在 spike 回合是浪费
  • 在大伤害回合前上虚弱;格挡效率翻倍赢得换血
  • 爆发卡组应在接战前预先叠加力量/集中
已知意图
坠击撕扯击晕恐吓
查看怪物详情
乐加维林族母
Boss章节 3HP 222-233
减益叠加护甲沉睡型

222血第三幕Boss,开场带护甲并叠加减益。如果不打破开场壳,前期就会掉血。

针对性打法
  • 别用1伤害攻击去磨 metallicize 式护甲;把伤害集中到单次大打击
  • 在它的大减益落地前一回合上虚弱——减少叠加效果
  • 故障的闪电+集中和缚尸者的献祭爆发都能惩罚护甲阶段
已知意图
沉睡斩击斩击 2开膛破肚灵魂汲取
查看怪物详情
火炬头聚合体
Boss章节 3HP 199-211
范围伤害火焰伤害叠加燃烧

199血第三幕Boss。惩罚没有稳定格挡的卡组——持续的磨血伤害如果不处理会叠加。

针对性打法
  • 格挡底线很关键;别在这里以0格挡结束回合
  • 虚弱让 outgoing 伤害减半,跨回合叠加——早期上并保持刷新
  • 冰霜球/防御姿态/固守都在这场战斗中发光
已知意图
冲撞 1冲撞 2光束冲撞 3冲撞 4
查看怪物详情
瀑布巨兽
Boss章节 3HP 240-250
范围伤害交错攻击耐力

250血第三幕Boss。长战斗,周期性大伤害。耐力型卡组获胜;玻璃大炮被长线伤害税惩罚。

针对性打法
  • 构筑约10回合的格挡——随时间成长的能力牌 scaling 胜过一击设置
  • 需要多回合成长的重击/眩晕式卡组终于在这里回本
  • 别把力量药水留到后面——战斗中用来跳过蓄力回合
已知意图
增压践踏撞击虹吸压力炮增压+2
查看怪物详情
旧日雕像
精英章节 1HP 127-132
高格挡节奏护甲

127血第一幕精英,频繁格挡。伤害时机比 raw 输出更重要——等它格挡消失时再打。

针对性打法
  • 把大攻击留给非格挡意图的回合
  • 多段攻击(双重打击、剑柄打击)在这里不如单次大伤害高效
  • 别在它意图格挡的回合浪费易伤
已知意图
初始沉睡苏醒沉睡斩击
查看怪物详情
多尼斯异鸟
精英章节 1HP 81-84
快速攻击低血量爆发

约92血第一幕精英。玻璃大炮:低血量但伤害高。赢在换血竞速。

针对性打法
  • 2-3回合内爆发击杀,避免长期换血
  • 重击+打击连击能高效结束战斗
  • 别过度格挡——它的伤害不值得用两个攻击回合换一个格挡回合
已知意图
啄击俯冲
查看怪物详情
Decimillipede Segment (Back)
精英章节 2HP 40-46
分段参见千足虫

千足虫的后段。通常执行支援/增益动作——有范围伤害就杀,否则先集中火力打前段。

已知意图
蠕动膨胀缠绕死亡重新接合
查看怪物详情
Decimillipede Segment (Front)
精英章节 2HP 40-46
分段参见千足虫

千足虫的前段。详见'千足虫'整体攻略;这一段通常伤害最高,优先击杀。

已知意图
蠕动膨胀缠绕死亡重新接合
查看怪物详情
Decimillipede Segment (Middle)
精英章节 2HP 40-46
分段参见千足虫

千足虫的中段。通常优先级最低——先杀前段再杀后段,中段留到最后。

已知意图
蠕动膨胀缠绕死亡重新接合
查看怪物详情
火箭
Boss章节 2HP 199-209
爆发蓄力可预测

189血第二幕Boss,有明显的蓄力→释放循环。比其他第二幕Boss更宽容,因为意图可读。

针对性打法
  • 把大格挡留给释放回合;在蓄力回合倾泻伤害
  • 故障的冰霜/铁甲的固守奖励不需要攻击的回合——完美的节奏契合
  • 如果有幽灵/无形:在释放回合用一个
已知意图
瞄准十字精准光束蓄能激光重新充能
查看怪物详情
连枷骑士
精英章节 3HP 101-108
范围攻击护甲第三幕

约101血第三幕精英。范围伤害骑士,输出稳定;单独不致命,但在精英三连或运气差时可能把你压到不安全血量。

针对性打法
  • 标准格挡换血;不需要特殊技巧
  • 把药水留给Boss——到第三幕时,链枷骑士对大多数卡组应该是干净的精英
  • 如果有便宜的虚弱就上——减少范围磨血伤害
已知意图
战吼连枷撞击
查看怪物详情
花园幽灵鳗
精英章节 3HP 26-31
低血量支援召唤优先清理

约30血第三幕精英。血量低,但它的植物/随从召唤才是真正的威胁。在花园长起来之前杀掉它。

针对性打法
  • 单体集中火力打园丁——小怪在源头消失后会 vanish 或削弱
  • 有范围伤害很简单;没有的话无视植物,爆发园丁
  • 别过度格挡——执行干净的话战斗很短
已知意图
啃咬甩动猛晃变大
查看怪物详情
鬼祟珊瑚群
精英章节 3HP 75-80
虫群范围伤害低个体威胁

79血第三幕精英,以虫群形式运作。范围伤害是必需或强烈推荐的。

针对性打法
  • 带范围伤害:横扫、旋风斩、故障闪电、横扫光束式
  • 冰霜球格挡对磨血伤害 scaling 很好
  • 纯单体卡组应考虑改道
已知意图
惯性猛冲超级蟹重击
查看怪物详情
幽灵骑士
精英章节 3HP 93-97
虚无闪避型节奏

93血第三幕精英。中等威胁——杀死慢速卡组,但任何有真正爆发计划的卡组都能应付。

针对性打法
  • 当作2回合战斗——相应地设计格挡/攻击分配
  • 铁甲力量成长、静默催化剂、故障闪电都能干净清理
  • 别在这里烧药水——留给机甲骑士或Boss
已知意图
恶咒灵魂斩击灵魂火焰
查看怪物详情
灵魂异鱼
Boss章节 3HP 211-221
机动性闪避节奏

211血第三幕Boss。更偏向节奏而非血量——感觉比高墙Boss简单,但惩罚犹豫。

针对性打法
  • 早期就承诺伤害——存的格挡在这里没用,存的力量会成长
  • 静默的毒对这种长度的战斗成长完美
  • 别过度格挡——每回合把能量花在攻击上是最优解
已知意图
召引排气凝视消隐尖叫
查看怪物详情
实验体 #C14
Boss章节 3
浮动血量实验性第三幕

实验体的血量随遭遇变化——把它当作带有不可预测变量的中等第三幕挑战。

针对性打法
  • 准备爆发和磨血两种答案——灵活卡组比单一成长更好
  • 除非已经低血量,否则别在这里交关键药水
  • 只有卡组有治疗/吸血效果时才换血
已知意图
复生啃咬颅骨猛击猛扑多重利爪第三阶段撕裂+2
查看怪物详情
同族信徒
Boss章节 1HP 58-59
随从低血量群攻型

低血量 Kin Priest 的同伴。单独很弱;在双人战中强迫你做目标优先级决策。先杀随从再处理 Priest,除非你的范围伤害能同时清理。

针对性打法
  • 单体角色:优先杀随从,再转向 Priest
  • 范围卡组(横扫、旋风斩、故障闪电):直接倾泻到群体
  • 别在随从身上浪费易伤——把重击留给 Priest
已知意图
迅捷斩击回旋击力量之舞
查看怪物详情
门扉
Boss章节 3HP 155
谜题Boss低血量特殊机制

第三幕的'随从'/谜题阶段战斗。单独血量低,但作为阶段机制存在。把它当作过渡阶段。

针对性打法
  • 别在这个阶段交冷却/一次性卡牌
  • 把爆发伤害留给接下来的东西
  • 格挡足够,别带着伤口进入下一阶段
已知意图
戏剧性开场强制执行关门猛砸死亡
查看怪物详情
扭动虫
精英章节 1HP 17-21
随从低威胁

约19血杂兵。当作清理对象;范围伤害免费清理。

针对性打法
  • 别用真正的伤害牌打这些; off-energy 攻击就够了
  • 故障的基础电击和静默的刀高效处理这些
已知意图
凶恶啃咬扭动已孵化
查看怪物详情