补丁日志
《杀戮尖塔 2》全部补丁汇总:版本历史、平衡改动、卡牌与遗物变更、Bug 修复。
2026
Beta v0.110.0:Mirage 与 Pillar of Creation 回滚、纯键盘模式与形态 VFX
7 月 31 日 Beta 补丁把平衡改动与 v0.109.0 重做的部分回滚混在一起。Mirage 与 Pillar of Creation 回到 0.109.0 之前的版本并附带微调——Mirage 重新按敌人中毒层数获得格挡且不再消耗,Pillar of Creation 恢复为每次造牌都触发但格挡降低。补丁还新增纯键盘操作模式、地图 Share 截图按钮、大量卡牌的新版精修头像、角色形态 VFX,以及一大批 Ancient、各角色与多人模式的调整和 Bug 修复。
- •Mirage 回滚到 0.109.0 之前版本(按敌人中毒获得格挡),且不再消耗。
- •Pillar of Creation 恢复为每次造牌都触发,格挡从 3(4) 降至 2(3);Regalite 重做为每回合首次造牌给 6 格挡。
- •新增纯键盘操作模式,以及可截取整张地图的 Share 按钮。
Beta 热修 v0.109.1:繁体中文复数修复
一次很小的 Beta 热修,包含一项对繁体中文玩家重要的修复:同步了修正后的繁体中文翻译,解决 v0.109.0 新增 zht 语言支持后出现的复数判定异常。
- •同步修正后的繁体中文翻译,修复复数判定异常
- •无玩法或平衡改动——本次热修仅影响繁体中文文本
Beta v0.109.0:新 Neow 遗物、Diamond Diadem 重做与 Silent 卡牌重做
7 月 17 日 Beta 补丁是一次大型平衡与内容更新。压轴的是两个新 Neow 遗物:Dowsing Rod 加入任务卡 Dowsing(可转化为 Abundance),Neow’s Sacrifice 以一张 Guilty 诅咒为代价给予独占药水 Ambergris。Diamond Diadem 重做为开局格挡遗物,Bloodletting 升为 Uncommon,Silent 的 Well-Laid Plans、Mirage、Expertise 全部重新设计,多张多人卡牌被削弱,Aeonglass 与 Torchhead Amalgam 的前置伤害此消彼长,同时游戏加入初步繁体中文支持,并附带一长串 Bug 修复。
- •两个新 Neow 遗物:Dowsing Rod(加入任务卡 Dowsing,可转化为 Abundance)与 Neow’s Sacrifice(给予独占药水 Ambergris,附带 Guilty 诅咒)。
- •Diamond Diadem 重做:开局获得 20 格挡,且下一回合开始时不会被移除。
- •Silent 三张重做:Well-Laid Plans(Rare,回合结束不再弃手牌)、Mirage(0 费下回合能量)、Expertise(抽 2(3) 张并赋予 Retain)。
Beta v0.108.0:Mod 存档复制、自定义随机器与多人卡牌
2026 年 7 月 Beta 补丁重点改善 Mod 可靠性、自定义模式变化、Bestiary、多人卡牌、UI 打磨、平衡和 bug 修复。重点包括:首次以 Mod 模式启动时自动把原版存档复制到 Mod 存档目录、自定义模式新增 Randomize 按钮、单人暂停菜单会暂停 run timer、Bestiary 新增统计区、Aeonglass 新动画,以及大量新增多人卡牌。
- •首次用 Mod 模式启动时,游戏会把原版存档复制到 Mod 存档目录,并用弹窗解释两套存档的隔离。
- •Custom Run 新增 Randomize 按钮:随机 2 个正面 modifier、1 个负面 modifier,并随机角色。
- •单人游戏中打开暂停菜单时,run timer 现在会暂停。
大型更新 #2:Beta 合并、RNG 重做与 Steam 创意工坊
第二次大型主分支更新,将四个 Beta 补丁合并到正式服。Aeonglass、Bestiary、v0.105-v0.107 期间的敌人与卡牌平衡、Steam 创意工坊支持,以及一次重要 RNG 重做现在都已进入正式服。本次也包含大规模稳定性修复:存档容错、手柄、Linux、多人、本地化、UI、美术、音频和性能。
- •正式服现已合并近期 Beta 内容:Aeonglass、Bestiary,以及 v0.105-v0.107 的平衡改动
- •RNG 重做,修复不同随机系统之间出现相关性的异常问题
- •Steam 创意工坊支持上线,Mod 现在有官方订阅与自动更新路径
Beta 补丁:为 Beta 并入 Main 铺垫 —— 稳定性、Bug 修复与小幅平衡
一次刻意做小的双周补丁,核心目的是为 Beta 分支并入 Main 做铺垫。整体以稳定性优先:大量 Bug 修复,外加 UI/UX/QoL 与性能优化,只有少量平衡调整和美术补充。Aeonglass 被简化(不再施加 Ebb)、Skulking Colony 继续加强,Ironclad、Regent、Necrobinder 多张卡牌微调。还新增了一段 Defect 充能动画。
- •为 Beta 分支并入 Main 做铺垫 —— 本补丁以稳定性为先
- •Aeonglass 简化:不再施加 Ebb 减益;改为在其 Ebb 招式上获得格挡
- •Skulking Colony 再加强:高进阶下其获力回合额外 +1 力量
主分支补丁:Beta Bug 修复合并至正式版
新双周节奏下的首个主分支更新 —— 一次纯 Bug 修复合并,把 Beta 分支上的大量修复带到正式版。包含数十个崩溃修复(濒死单位、手柄牌堆界面、Linux 战斗与 ICU)、大量手柄/Steam Deck 导航修复,以及一长串遗物、事件和多人修复。注意:新 Boss Aeonglass 与 Bestiary 仍为 Beta 限定,不在本次主分支更新内。
- •新双周节奏下的首个主分支更新 —— 仅 Bug 修复
- •多项崩溃修复:对濒死单位施加 power、手柄牌堆界面、Linux 战斗与 ICU 库
- •大量手柄/Steam Deck 导航修复(商店、篝火、奖励、选取目标)
Beta 热修:Aeonglass 修复与 Wither 状态牌修复
一次快速 Beta 热修,带来若干 Aeonglass 相关修复和本地化更新。关键玩法改动:Wither 状态牌不再能被升级,且在被 Runic Pyramid 等遗物赋予 Retain 时也不再滞留手牌。
- •Wither 状态牌不再能被升级
- •Wither 状态牌在被赋予 Retain(如 Runic Pyramid)时不再滞留手牌
- •若干 Aeonglass 相关修复,并更新多语言翻译
Beta 补丁:敌人平衡调整、Infested Prism 重做与 Defect 调整
一次以敌人为核心的平衡补丁。Infested Prism 重做、Skulking Colony 继续调整、Aeonglass 改动,同时所有角色都有卡牌变动——Defect 的 Fusion 重做与 Shatter 削弱、Regent 的 Sealed Throne 重做、Silent 的 Follow Through 改名为 Scare。
- •Infested Prism 重做;Skulking Colony HP 和 Hardened Shell 加强,移除 Smash
- •Aeonglass 招式调整;Wither 状态与 Withering Presence 重做
- •Haunted Ship 和 Punch Construct 招式重做
Beta 热修:Aeonglass Bug 修复与多人状态分歧
针对 v0.105.0 中新增的 Aeonglass Boss 和多人状态分歧问题的快速热修。
- •修复 Aeonglass 首回合意图错误显示为 buff(实际为 debuff)
- •修复 Aeonglass Boss 音乐未正确播放
- •修复 Ceremonial Beast 被晕眩时背景音乐切换异常
Beta 补丁:Aeonglass、Bestiary、双周节奏与 Defect 加强
Doormaker 被移除,新 Act 3 Boss Aeonglass 上线。游戏内 Bestiary 首版到来。补丁节奏正式从每周改为双周。Defect 大幅加强、Regent 微调、三件新 Neow 遗物。
- •Doormaker 被移除——Aeonglass 成为新 Act 3 Boss
- •Bestiary(雏形)加入 Compendium
- •补丁节奏正式从每周改为双周
Beta 补丁:基础难度、Doormaker 观察期与多人缩放下调
Mega Crit 调整基础难度,并开始通过数据观察 Doormaker 而非立即削弱。Neow 起手加强、Ironclad 卡牌重做、多人模式多项能力缩放下调。
- •低升天逐步软化;高升天仍保留为精通目标
- •Doormaker 通过数据监控,未立即削弱
- •Neow's Fury 和 Neow's Booming Conch 加强
大型更新 #1:正式服合并(v0.100 – v0.103.1)
第一次大型正式服更新,将 v0.100.0 至 v0.103.1 的所有 beta 改动合并到主分支。包含 Ironclad 和 Silent 重做、Ascension 6 Inflation、新遗物、Badge、商店经济改动和大量敌人调整。
- •将 v0.100.0 至 v0.103.1 的 beta 内容合并到主分支
- •Ascension 6 从 Gloom 改为 Inflation
- •新遗物:Hefty Tablet、Neow's Talisman、Neow's Bones、Phial Holster、Winged Boots
Beta 热修:崩溃修复、Not Yet 限制与多人清理
主分支合并前的崩溃与规则热修。修复篝火升级和进房间崩溃、禁止 Not Yet 被战斗内随机生成、修复 A10 分数异常、清理 Neow's Bones 相关多人问题。
- •修复篝火升级和进房间崩溃
- •禁止 Not Yet 被战斗内随机生成
- •修复 A10 分数异常
Beta 补丁:好友榜、新遗物与上线前定型
正式服上线前的平衡定型。好友榜、新记分逻辑、三件新遗物、Ironclad 新增 Not Yet、Grapple 退役、多名 Boss 和敌人定点削弱。
- •好友榜上线
- •新记分逻辑:通关 → badge 数 → 时间
- •新遗物:Neow's Bones、Phial Holster、Winged Boots
Beta 补丁:Inflation 升天、Borrowed Time 重做与 Badge
系统整合期补丁。Ascension 6 从 Gloom 改为 Inflation。Borrowed Time 彻底重做。Badge 系统进入游戏骨架。Blade of Ink 变成 Inky Shiv 生成器。
- •Ascension 6 正式从 Gloom 改为 Inflation
- •Borrowed Time 彻底重做为爆发能量牌
- •Blade of Ink 重做为 Inky Shiv 生成器
远古遗物池、Bug 修复与背景更新
五张 X 费用卡牌被重新归类为非 X 费用,三件遗物的描述更新(Pael's Claw、Pael's Growth、Royal Stamp),31 个怪物的遭遇表或招式表被调整。
- •All for One、Bullet Time、Jackpot、Scrape、Transfigure 不再是 X 费用
- •远古遗物附魔描述澄清(Pael's Claw、Pael's Growth)
- •Royal Stamp 遗物效果文本澄清
Beta 补丁:回滚、地图修复与 Gloom 回调
部分回调与清理。Prepared 恢复方向、Borrowed Time 和 Capture Spirit 回滚加强、Arsenal 和 Pendulum 重做、地图生成改进、精英不再在 6 层刷新。
- •Prepared 方向被拉回
- •Borrowed Time 和 Capture Spirit 回滚到更强形态
- •Arsenal 和 Pendulum 重做
疯狂科学变体、Kobaru Bug 修复、Beta 艺术切换
新增 5 个怪物(千足虫节段、The Merchant???、神秘骑士),25 张卡牌的战斗限定描述标签被移除,千足虫的招式表被更新。
- •新增怪物:千足虫节段(前/中/后)、The Merchant???、神秘骑士
- •25 张卡牌描述清理 — 移除 [InCombat] 标签
- •千足虫招式表修订
丰富怪物数据与详情页
对怪物数据做了一次全面修订:111 个怪物的遭遇表和招式表被更新。遗物 Yummy Cookie 也被修改。
- •111 个怪物的遭遇表和招式表被更新
- •遗物 Yummy Cookie 描述修订
Beta 补丁:大型上线后更新——Ironclad 重做、Doormaker 与商店经济
第一次大型上线后 beta 补丁。Ironclad 多张重做、Silent Prepared 临时改动、Regent Glow 改版、Doormaker 和 Skulking Colony 重做、新遗物、商店经济大修、Phobia Mode 上线。
- •新增 Deprecated Card 占位,用于未来卡牌退役
- •Ironclad:Dominate、Expect a Fight、Spite、Stoke 重做
- •Silent:Prepared 临时改为 Prepare
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全部 576 张卡牌、289 件遗物和 63 瓶药水的数据字段被刷新。三个抽象基础能力(临时敏捷、临时力量、临时力量降低)从数据集中被移除。
- •576 张卡牌、289 件遗物、63 瓶药水数据全量刷新
- •移除 3 个抽象基础能力(临时敏捷/力量变体)
- •31 个事件和 19 个能力更新
首次发布
《杀戮尖塔 2》抢先体验首发。全部五位角色(铁甲战士、静默猎手、故障机器人、摄政王、死灵术士)、576 张卡牌、288 件遗物、63 瓶药水、86 场遭遇、64 个事件、201 个能力和 57 个纪元数据确立。
- •5 位可玩角色:铁甲战士、静默猎手、故障机器人、摄政王、死灵术士
- •首发时包含 576 张卡牌、288 件遗物、63 瓶药水
- •跨全部章节共 86 场遭遇和 64 个事件