版本 v0.108.0测试 发布于 2026年7月2日
Beta v0.108.0:Mod 存档复制、自定义随机器与多人卡牌
2026 年 7 月 Beta 补丁重点改善 Mod 可靠性、自定义模式变化、Bestiary、多人卡牌、UI 打磨、平衡和 bug 修复。重点包括:首次以 Mod 模式启动时自动把原版存档复制到 Mod 存档目录、自定义模式新增 Randomize 按钮、单人暂停菜单会暂停 run timer、Bestiary 新增统计区、Aeonglass 新动画,以及大量新增多人卡牌。
要点
- •首次用 Mod 模式启动时,游戏会把原版存档复制到 Mod 存档目录,并用弹窗解释两套存档的隔离。
- •Custom Run 新增 Randomize 按钮:随机 2 个正面 modifier、1 个负面 modifier,并随机角色。
- •单人游戏中打开暂停菜单时,run timer 现在会暂停。
- •Bestiary 新增统计区、事件战斗条目,并修复多处动画与导航问题。
- •多人模式加入大量新卡,覆盖 Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder、Defect 与 Colorless。
- •Aeonglass 新增动画,Wither 状态牌新增头像图。
- •平衡改动覆盖 Silent、Regent、Necrobinder、Defect 和多人模式缩放。
- •Bug 修复覆盖 RNG、存档、手柄导航、Bestiary 软锁、Daily Run、遗物、药水、敌人、多人分歧和 Mod 加载。
详细内容
Mod 与存档处理
- –首次以 Mod 模式启动时,游戏会把原版存档复制到 Mod 存档目录,同时继续保持 Mod 与原版进度隔离。
- –游戏现在会为新 Mod 用户弹窗解释 Mod 存档复制与存档隔离逻辑。
- –Modding 菜单新增手柄支持,Workshop 分支支持检查改为批量调用以加快加载,Steam Mod 版本高于本地版本时会优先生效。
- –Mod 序列化与多人版本不匹配处理被整理,以减少错误的 version mismatch。
平衡与多人卡牌内容
- –为 Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder、Defect 与 Colorless 池加入大量新增多人卡牌。
- –Ironclad 获得 Midnight、Blaze、Outrage 等多人卡;Silent 获得 Blade Symphony、Concoct、Fade。
- –Regent、Necrobinder 与 Defect 也获得新的合作工具,包括 Plot、Constellation、Underworld、Soulbound、Cacophony、Hibernate、One For All 与 Imitation Learning。
- –2 人多人模式的敌人格挡成长被削弱;Beacon of Hope 费用从 1 提高到 2。
- –多张单人卡牌调整,包括 Compact、Momentum Strike、Scrape、Shatter、Soulstorm,以及 Silent / Regent / Necrobinder 的多张卡。
UI、Bestiary 与美术
- –Custom Run 页面新增 Randomize 按钮,会随机选择 2 个正面 modifier、1 个负面 modifier 和一个随机角色。
- –单人游戏中打开暂停菜单时,run timer 现在会暂停。
- –Bestiary 现在包含统计区、事件战斗遭遇,部分怪物隐藏重复动画,怪物列表箭头微调,并修复多个动画问题。
- –新增 Wither 头像图、Aeonglass 动画、更新 Gremlin Merc 动画,加入新 Epoch 美术、Orb 被动触发 VFX、删牌 VFX 与 Exhaust VFX。Aeonglass
- –手柄输入死区统一设为 0.5,让摇杆不再过于敏感,扳机也需要稍微按深一点才触发。
Bug 修复与稳定性
- –当杀毒软件或云同步短暂阻挡存档文件时,游戏会重试保存。
- –修复多处异常 RNG 行为,同时修复 Daily Run 排行榜部分日期加载失败问题。
- –修复新存档 / 重新加载后在宝箱房打开 Bestiary 可能软锁的问题。
- –敌人、遗物、药水、事件和各角色修复覆盖软锁、崩溃、视觉问题,以及错误的卡牌 / 遗物交互。
- –多人修复聚焦 run 分歧、奖励过渡、Ascension 变更、Daily Run 种子和事件 RNG 一致性。
对玩家意味着什么
- –Mod 玩家尝试官方 Mod 启动路径时,通常不再需要先手动复制存档。
- –Custom Run Randomize 成为快速开启变体 run 和挑战思路的新入口。
- –Bestiary 仍不是完整数值怪物数据库,但新增统计与事件战斗支持后更实用了。
- –本次多人卡牌量足够大,Beta 分支上的合作模式牌组评价值得重新审视。