版本 May Bug Fixes主线 发布于 2026年5月29日
主分支补丁:Beta Bug 修复合并至正式版
新双周节奏下的首个主分支更新 —— 一次纯 Bug 修复合并,把 Beta 分支上的大量修复带到正式版。包含数十个崩溃修复(濒死单位、手柄牌堆界面、Linux 战斗与 ICU)、大量手柄/Steam Deck 导航修复,以及一长串遗物、事件和多人修复。注意:新 Boss Aeonglass 与 Bestiary 仍为 Beta 限定,不在本次主分支更新内。
要点
- •新双周节奏下的首个主分支更新 —— 仅 Bug 修复
- •多项崩溃修复:对濒死单位施加 power、手柄牌堆界面、Linux 战斗与 ICU 库
- •大量手柄/Steam Deck 导航修复(商店、篝火、奖励、选取目标)
- •多人稳定性:Pael’s Legion 与 Vambrace 格挡触发、连接错误、Driftwood 软锁
- •Aeonglass 与 Bestiary 仍为 Beta 限定 —— 尚未并入 Main
详细内容
通用与崩溃修复
- –提升开机时保存设置的可靠性
- –修复对濒死单位施加 power 时的崩溃
- –修复手柄选取敌人时打开牌堆界面导致的崩溃
- –修复两个 Linux 崩溃 —— 战斗中 UI 元素在帧内被移除时、以及 ICU 库不可用时;修复 Linux 上按音量键或 alt-tab 后音频保持静音;为 Intel 620 GPU 恢复默认渲染后端 D3D12
- –修复 Night Terrors 词条会致死;修复带已弃用 Boss 的存档在双 Boss 战中重复 roll 到同一 Boss;修复 power 在两次 Replay 之间失效时,被重放卡牌显示伤害错误
手柄与输入
- –修复光标位置过低时数字键无法选牌;修复手柄下可选取已死亡敌人;修复游戏在「检测到手柄」与「检测到鼠标」之间快速反复切换
- –修复商店内手柄导航(顶栏、买空遗物/无色牌后)以及拥有两排遗物时的篝火导航;修复清掉顶部奖励后从遗物到奖励界面的导航中断
- –修复 Wish 与 Pandora’s Box 的手柄交互、卡牌查看界面中 View Upgrades 热键问题,以及进阶教程打开时仍能用手柄开始单人对局
卡牌、遗物与敌人
- –Ironclad — 修复 Largesse+ 加入的已升级牌仍能被 Armaments 选中;Silent — 修复用偷看键跳过 Survivor 的弃牌选择;Defect — 修复 Scrape 弃掉带星耗的 0 能量牌;Regent — Summon Forth 现在会在锻造前把已有的 Sovereign Blades 放入手牌Summon Forth
- –遗物 — 修复 Intangible 状态下 The Boot 对 Bad Luck 造成 5 点而非 1 点伤害;修复 Self-Forming Clay 被 Terminal 词条的最大生命损失触发;修复 Whispering Earring 以 0 星重放 Stardust
- –敌人 — 修复多处特效/提示问题(Lagavulin Matriarch 睡眠粒子、Zapbot High Voltage 提示、Living Fog 烟雾、Ceremonial Beast 眩晕时机与 Enfeebling Touch),以及无可偷卡牌时 Thieving Hopper 的软锁Lagavulin MatriarchLiving FogThieving Hopper
事件、Ancients 与多人
- –事件 — 修复 Infested Automaton 中出现其他角色卡牌;修复 Punch Off 中无法弃药水、以及无法把臭药水交给商人
- –Ancients — 修复选择 Ancient 遗物选项时的崩溃;修复 Leafy Poultice 转化来自 Neow’s Talisman + Neow’s Bones 的已升级打击/防御;修复无打击牌时 Nutritious Soup 出现在 Tezcatara 界面
- –多人 — Pael’s Legion 与 Vambrace 现在会在持有者为其他玩家提供格挡时触发;修复任一玩家生命 ≤ 8 时仍出现 Dense Vegetation;修复玩家名含方括号时的报错;修复首次对局时 Driftwood 的软锁;Steam 连接超时错误提示更清晰