版本 v0.110.0测试 发布于 2026年7月31日
Beta v0.110.0:Mirage 与 Pillar of Creation 回滚、纯键盘模式与形态 VFX
7 月 31 日 Beta 补丁把平衡改动与 v0.109.0 重做的部分回滚混在一起。Mirage 与 Pillar of Creation 回到 0.109.0 之前的版本并附带微调——Mirage 重新按敌人中毒层数获得格挡且不再消耗,Pillar of Creation 恢复为每次造牌都触发但格挡降低。补丁还新增纯键盘操作模式、地图 Share 截图按钮、大量卡牌的新版精修头像、角色形态 VFX,以及一大批 Ancient、各角色与多人模式的调整和 Bug 修复。
要点
- •Mirage 回滚到 0.109.0 之前版本(按敌人中毒获得格挡),且不再消耗。
- •Pillar of Creation 恢复为每次造牌都触发,格挡从 3(4) 降至 2(3);Regalite 重做为每回合首次造牌给 6 格挡。
- •新增纯键盘操作模式,以及可截取整张地图的 Share 按钮。
- •Silent 重做潮:Haze 与 Outbreak 重新设计,Scare 重做并改名为 Sidestep;Well-Laid Plans 费用提高到 2(1)。
- •Ancient 改动:Toasty Mittens 重做、Seal of Gold / Fur Coat 加强、Signet Ring 金币 999 -> 888、Vakuu’s Fiddle 抽牌退回 2、Neow’s Abundance 加强。
- •Defect:Biased Cognition 与 Synchronize 加强(Synchronize 不再消耗);Rocket Punch 改为每个状态牌只减 1 费。
- •Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fade 获得精修头像;角色新增形态 VFX。
- •Uncommon 卡牌出现率按设计略微提高;丢失的 Epoch 解锁会在读档时修复。
详细内容
回滚与 Silent 改动
- –Mirage 回滚到 0.109.0 之前版本——重新按所有敌人的中毒层数获得等量格挡——且不再消耗。
- –Pillar of Creation 恢复为每次造牌都触发,格挡从 3(4) 降至 2(3)。
- –Haze 重做:从 3 费 Sly 对全体敌人施加 4(6) 中毒,改为 2 费对全体敌人施加 4(6) 中毒和 1(2) 虚弱(移除 Sly)。
- –Outbreak 从 Uncommon 能力牌重做为 Rare 3 费技能牌:对全体敌人施加 9(12) 中毒,且中毒立即触发。
- –Scare 重做并改名为 Sidestep:效果变为“下回合获得 1(2) 点能量”。
- –Well-Laid Plans 费用从 1(0) 提高到 2(1);Echoing Slash 稀有度从 Rare 降为 Uncommon。
Ancient 与其他角色
- –Neow’s Abundance 加强:现在必定生成已升级的能力牌,其升级效果改为能量费用 -1。
- –Tezcatara’s Toasty Mittens 重做:改为从手牌消耗 1 张牌获得 1 力量(原为消耗抽牌堆顶);Tezcatara’s Seal of Gold 金币损失从 5 降为 3。
- –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet 附魔牌数提高到 4,但迅捷从 3 降为 2;Fur Coat 标记战斗数提高到 8;Signet Ring 金币从 999 降为 888。
- –Pael’s Relax 格挡 15(17) -> 16(18);Tanx’s Whistle 费用降为 2(原 3);Tanx’s Maul 成长 1(2) -> 2(3);Vakuu’s Fiddle 抽牌数退回 2。
- –Ironclad:Mangle 15(20) -> 20(26),Pact’s End 17(23) -> 18(24)。Regent:Regalite 重做为每回合首次造牌获得 6 格挡,Terraforming 活力 6(8) -> 7(10),Crush Under 7(8) -> 8(9)。
- –Necrobinder:Eidolon 不再能在战斗中被生成;Sacrifice 格挡变为 Osty 最大生命的三倍;The Scythe 成长 4(5) -> 5(7)。Defect:Biased Cognition 集中 4(5) -> 5(6),Refract 9(12) -> 10(13),Rocket Punch 改为每个状态牌只减 1 费,Synchronize 不再消耗且升级给予 3 点临时集中。
纯键盘模式与界面
- –新增纯键盘操作模式(由 Full Keyboard 改名),重映射时显示 “Listening For Input” 弹窗,重映射界面样式更新,输入图标改进。
- –地图界面新增 Share 按钮,可截取整张地图的截图。
- –界面打磨:选择光标对比度提升、未设置绑定时显示灰色短横线、Steam Input 状态提示更明确、非标准宽高比下设置页滚动条位置优化、手柄下持有 Winged Boots 时初始悬停更智能。
美术与文本
- –为角色专属形态新增形态 VFX;Test Subject 的燃烧动画加入火焰。
- –Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fade 获得新版精修头像,Sidestep 获得 Beta 头像。
- –描述中的 “potions” 现在以金色大写显示;修复 Slow 的悬浮提示;Diamond Diadem 措辞更清晰;修复 Abundance 与 Blade Symphony 的错别字。
- –更新多语言翻译,修复法语、意大利语、俄语、泰语、土耳其语与繁体中文的翻译错误。
Bug 修复
- –Uncommon 卡牌出现率按设计略微提高;特定场景下玩家不再能看穿洗牌顺序;超宽屏下 run history 居中显示。
- –修复 run 结束时获得的 Epoch 解锁可能丢失并永久卡住 Timeline 进度的问题——受影响存档会在读档时修复;同时修复在结算动画中途离开 game over 界面会白嫖 Epoch 解锁的问题。
- –Tough Egg 最大生命可多出 1 点;Decimillipede 在 Bestiary 中正确显示数值;Pendulum 在第 1 回合触发时 Bellows 会正确升级额外卡牌;Dowsing 现在会显示 Abundance 的卡牌预览。
- –修复当第三次攻击自动打出另一张攻击牌时 Juggling 复制错对象的问题;修复 Lantern Key 事件的错别字。
- –多人:Touch of Insanity 不再卡住已选卡牌,Feral 会把 The Ball 放入自己的手牌,Imitation Learning 与 Tutor 不再因 Replay 软锁,战斗外重新可以 Abandon Run;会话中有人使用 Mod 时错误弹窗不再显示 “Report Bug” 按钮。
对玩家意味着什么
- –v0.109.0 的 Mirage 实验结束:中毒联动 Mirage 卡组复活,而且不再消耗后比以前更强。
- –Pillar of Creation 卡组以略低的输出拿回引擎;Regalite 则变成每回合一次版本。
- –纯键盘模式让游戏无需鼠标或手柄即可完整游玩——值得试用并向 Mega Crit 反馈。
- –Silent 持续变动:Outbreak 变成 Rare 爆发中毒技能牌、Sidestep 变成类 Mirage 的能量牌,中毒与能量体系评价值得再次重估。