版本 v0.107.0测试 发布于 2026年6月4日
Beta 补丁:为 Beta 并入 Main 铺垫 —— 稳定性、Bug 修复与小幅平衡
一次刻意做小的双周补丁,核心目的是为 Beta 分支并入 Main 做铺垫。整体以稳定性优先:大量 Bug 修复,外加 UI/UX/QoL 与性能优化,只有少量平衡调整和美术补充。Aeonglass 被简化(不再施加 Ebb)、Skulking Colony 继续加强,Ironclad、Regent、Necrobinder 多张卡牌微调。还新增了一段 Defect 充能动画。
要点
- •为 Beta 分支并入 Main 做铺垫 —— 本补丁以稳定性为先
- •Aeonglass 简化:不再施加 Ebb 减益;改为在其 Ebb 招式上获得格挡
- •Skulking Colony 再加强:高进阶下其获力回合额外 +1 力量
- •卡牌微调:Juggernaut、The Scythe、Sic ’Em 加强;Monarch’s Gaze 降费;Reflect 削弱
- •新增 Defect 充能动画;Devastation、The 12、The Giant 的 Epoch 美术
- •大规模 Bug 修复:崩溃、手柄/Steam Deck、Linux、多人与 Wither 交互
- •QoL:Gremlin Merc 战斗可获部分金币;开局报错改为弹窗而非黑屏
- •模组:本体不再删除已移除/报错模组留下的存档进度
详细内容
敌人与卡牌改动
- –Skulking Colony — 高进阶下,其获力回合现在额外获得 +1 力量Skulking Colony
- –Aeonglass — 不再施加 Ebb 减益;改为在 Ebb 招式(单次攻击)上获得格挡,而非 Increasing Intensity 招式Aeonglass
- –The Boot(遗物)— 加强:伤害提升现在也作用于 Osty 的攻击The Boot
- –Juggernaut(Ironclad)— 加强:伤害从 5(7) 提升到 6(8)Juggernaut
- –Monarch’s Gaze(Regent)— 加强:能量消耗从 3(2) 降到 2(1)Monarch's Gaze
- –Reflect(Regent)— 削弱:格挡从 16(20) 降到 15(20)Reflect
- –Sic ’Em(Necrobinder)— 加强:召唤从 2(3) 提升到 3(4)Sic 'Em
- –The Scythe(Necrobinder)— 加强:伤害从 3(4) 提升到 4(5)The Scythe
体验优化与界面
- –Gremlin Merc 战斗 — 若 Gremlin Merc 没偷到金币但 Fat Gremlin 逃跑,现在可获得正常金币奖励的 50%(此前为 0%)
- –开局 — 若开局发生错误,现在会弹出提示窗,而不是黑屏
- –为随机角色选项新增了「偏好进阶等级」设置
- –Pael’s Flesh(遗物)— 现在会在能量计数器上正确显示提高后的最大能量(例如显示 4/4 而非 4/3)
- –Vakuu — 他告诉你的造访次数现在是准确的
- –Wither 状态牌的预览升级等级现在与 Aeonglass 实际所处的升级等级一致
- –Sacrifice(Necrobinder)— 现在会预览其将获得的格挡量,方便配合敏捷与脆弱规划
Bug 修复
- –通用 — 关闭 Steam Cloud 时云存档不再覆盖本地;修复随机费用卡显示错误费用;修复取消选择后卡牌回到手牌错误位置;抽牌阶段战斗结束后现在会停止抽牌
- –通用 — 携带 Spoils Map 任务牌时,第二章首层不再变成 ? 房间而非战斗;Overgrowth 章节现在会播放两首音乐;开局音乐不再重复播放两次
- –敌人 — Aeonglass 的 Wither 牌不再在回合结束弃牌前短暂回到手牌;Wither 不再能被 Armaments 或 Drain Life 升级;修复击杀 Spectral Knight 后 Ethereal 牌有时变为非 Ethereal;修复 Flyconid 孢子在攻击被打断时残留Spectral KnightFlyconid
- –药水与遗物 — 修复 Byrdonis Egg + Miniature Tent 导致新增的 Byrd Swoop 在下个篝火前无法升级;修复 Pantograph 治疗超过 50% 后 Red Skull 力量仍生效;Snecko Skull 现在总在 Unsettling Lamp 之前触发
- –Silent — 修复 Unceasing Top + Hidden Daggers 的交互:此前会在 Shiv 加入手牌前先抽一张牌
- –Necrobinder — 修复 Lethality 在被 Replay 的首次攻击上短暂显示加成伤害,随后才正确造成基础伤害
- –事件 — Gnarled Hammer 不再能在 Relic Trader 事件交易;修复 Perfect Fit + Reboot 交互;War Historian Repy 现在会移除所有重复的 Lantern Key 牌
- –多人 — 修复因状态分歧导致使用药水时崩溃;修复某些事件中显示错误卡牌;Nightmare 的特效不再对所有玩家播放
美术、性能与模组
- –新增 Devastation、The 12、The Giant 的 Epoch 美术;新增 Defect 充能动画与 Soul Nexus 特效;更新多语言翻译
- –性能 — 减少一局中首次出现战斗特效时的卡顿
- –模组 — 本体不再删除已移除或报错模组所留下的进度