正式服 vs Beta — 版本状态对比
查看 Slay the Spire 2 当前正式服与 Beta 分支分别处在哪个版本、是否已经同步,以及仍有哪些卡牌、遗物、Boss 改动只存在于 Beta。
Beta 比正式服领先 4 个补丁。 · Beta 独有改动覆盖 42 天
0张卡牌被改0件遗物被改1个敌人被改4Beta 独占补丁
我该切到 Beta 吗?
留在正式服适合…
在意稳定性、和好友在正式服联机,或者跑正式服天梯需要算分。
切到 Beta 适合…
想第一时间体验新卡、新遗物、新 Boss 和平衡改动,能接受偶发 Bug 和中途回滚。
Beta 独有、正式服尚未合并的改动
新内容
(13)- –新增纯键盘操作模式(由 Full Keyboard 改名),重映射时显示 “Listening For Input” 弹窗,重映射界面样式更新,输入图标改进。v0.110.0
- –地图界面新增 Share 按钮,可截取整张地图的截图。v0.110.0
- –界面打磨:选择光标对比度提升、未设置绑定时显示灰色短横线、Steam Input 状态提示更明确、非标准宽高比下设置页滚动条位置优化、手柄下持有 Winged Boots 时初始悬停更智能。v0.110.0
- –Dowsing Rod:“拾取时向牌组加入 1 张 Dowsing。”Dowsing 是 0 费任务牌,再进入 5 个 ? 房间后转化为 Abundance;Abundance 是 1 费 Ancient 技能牌,可从 3 张(已升级的)能力牌中选 1 张加入手牌,本回合免费打出并消耗。v0.109.0
- –Neow’s Sacrifice:“拾取时获得 1 瓶 Ambergris 并向牌组加入 1 张 Guilty。”Ambergris 回复最大生命 50% 并额外获得一个回合。v0.109.0
- –Diamond Diadem 重做:从“单回合打出不超过 2 张牌时敌人伤害减半”改为“战斗开始时获得 20 格挡,且下一回合开始时格挡不会被移除”。v0.109.0
- –Orobos’ Sand Castle 从 Pool 1 移到 Pool 2;Darv 祝福池调整得更有变化,能量类遗物出现更频繁。v0.109.0
- –Tanx’s Meat Cleaver 削弱(生命获取 9 -> 5);Tezcatara’s Toybox 加强(遗物 4 -> 5);Vakuu’s Fiddle 加强(抽牌 2 -> 3);Vakuu’s Sere Talon 与 Distinguished Cape 互换了负面效果。v0.109.0
- –History Course 遗物削弱:现在只重复攻击牌,不再影响技能牌。v0.109.0
- –首次以 Mod 模式启动时,游戏会把原版存档复制到 Mod 存档目录,同时继续保持 Mod 与原版进度隔离。v0.108.0
- –游戏现在会为新 Mod 用户弹窗解释 Mod 存档复制与存档隔离逻辑。v0.108.0
- –Modding 菜单新增手柄支持,Workshop 分支支持检查改为批量调用以加快加载,Steam Mod 版本高于本地版本时会优先生效。v0.108.0
- –Mod 序列化与多人版本不匹配处理被整理,以减少错误的 version mismatch。v0.108.0
平衡改动
(27)- –Mirage 回滚到 0.109.0 之前版本——重新按所有敌人的中毒层数获得等量格挡——且不再消耗。v0.110.0
- –Pillar of Creation 恢复为每次造牌都触发,格挡从 3(4) 降至 2(3)。v0.110.0
- –Haze 重做:从 3 费 Sly 对全体敌人施加 4(6) 中毒,改为 2 费对全体敌人施加 4(6) 中毒和 1(2) 虚弱(移除 Sly)。v0.110.0
- –Outbreak 从 Uncommon 能力牌重做为 Rare 3 费技能牌:对全体敌人施加 9(12) 中毒,且中毒立即触发。v0.110.0
- –Scare 重做并改名为 Sidestep:效果变为“下回合获得 1(2) 点能量”。v0.110.0
- –Well-Laid Plans 费用从 1(0) 提高到 2(1);Echoing Slash 稀有度从 Rare 降为 Uncommon。v0.110.0
- –Neow’s Abundance 加强:现在必定生成已升级的能力牌,其升级效果改为能量费用 -1。v0.110.0
- –Tezcatara’s Toasty Mittens 重做:改为从手牌消耗 1 张牌获得 1 力量(原为消耗抽牌堆顶);Tezcatara’s Seal of Gold 金币损失从 5 降为 3。v0.110.0
- –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet 附魔牌数提高到 4,但迅捷从 3 降为 2;Fur Coat 标记战斗数提高到 8;Signet Ring 金币从 999 降为 888。v0.110.0
- –Pael’s Relax 格挡 15(17) -> 16(18);Tanx’s Whistle 费用降为 2(原 3);Tanx’s Maul 成长 1(2) -> 2(3);Vakuu’s Fiddle 抽牌数退回 2。v0.110.0
- –Ironclad:Mangle 15(20) -> 20(26),Pact’s End 17(23) -> 18(24)。Regent:Regalite 重做为每回合首次造牌获得 6 格挡,Terraforming 活力 6(8) -> 7(10),Crush Under 7(8) -> 8(9)。v0.110.0
- –Necrobinder:Eidolon 不再能在战斗中被生成;Sacrifice 格挡变为 Osty 最大生命的三倍;The Scythe 成长 4(5) -> 5(7)。Defect:Biased Cognition 集中 4(5) -> 5(6),Refract 9(12) -> 10(13),Rocket Punch 改为每个状态牌只减 1 费,Synchronize 不再消耗且升级给予 3 点临时集中。v0.110.0
- –Ironclad:Demon Form 力量 2(3) -> 3(4);Expect a Fight 不再禁止额外获取能量;Primal Force 的 Giant Rock 16(20) -> 20(24);Taunt 格挡 7(8) -> 6(7) 并降为 Common;Bloodletting 升为 Uncommon;Cruelty 降为 Uncommon;Dominate 升为 Rare。v0.109.0
- –Silent 重做:Mirage 变为 0 费技能牌“下回合获得 1(2) 点能量”;Well-Laid Plans 变为 Rare 1(0) 能力牌“回合结束时不再弃掉手牌”(现在多人模式也可用);Expertise 改为抽 2(3) 张牌且这些牌本回合获得 Retain。v0.109.0
- –Silent 另有 Outbreak 加强(伤害 3(4) -> 4(5)),Accelerant 从 Rare 降为 Uncommon。v0.109.0
- –Regent:Pillar of Creation 重做为每回合仅首次造牌时触发,获得 5(7) 格挡;Collision Course 伤害 11(15) -> 10(14)。v0.109.0
- –Necrobinder:Eidolon 重做为打出消耗堆中所有 Ethereal 牌;Defect:Hyperbeam 28(36) -> 30(38),Sunder 24(32) -> 26(34),Trash to Treasure 升级效果由获得 Innate 改为费用 -1。v0.109.0
- –新增 Regent 多人卡牌 Tutor(Rare 技能牌,1(0)):另一名玩家从其抽牌堆中选择一张牌加入手牌。v0.109.0
- –多人削弱:Midnight 99(120) -> 60(72);The Ball 成长 +15(25) -> +10(15);Blade Symphony 费用提高到 2(1),升级不再增加小刀数量。v0.109.0
- –现在几乎可以把任意药水用在其他玩家身上;地图上的墨迹圈对所有玩家一致。v0.109.0
- –Aeonglass 削弱:Ebb 伤害从 26(32) 降至 22(26),降低其前置爆发伤害。Aeonglassv0.109.0
- –Torchhead Amalgam 加强:第 1 回合新增 Strong Tackle 招式,前置伤害从 18(22) 提高到 26(32)。v0.109.0
- –为 Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder、Defect 与 Colorless 池加入大量新增多人卡牌。v0.108.0
- –Ironclad 获得 Midnight、Blaze、Outrage 等多人卡;Silent 获得 Blade Symphony、Concoct、Fade。v0.108.0
- –Regent、Necrobinder 与 Defect 也获得新的合作工具,包括 Plot、Constellation、Underworld、Soulbound、Cacophony、Hibernate、One For All 与 Imitation Learning。v0.108.0
- –2 人多人模式的敌人格挡成长被削弱;Beacon of Hope 费用从 1 提高到 2。v0.108.0
- –多张单人卡牌调整,包括 Compact、Momentum Strike、Scrape、Shatter、Soulstorm,以及 Silent / Regent / Necrobinder 的多张卡。v0.108.0
Bug 修复
(17)- –Uncommon 卡牌出现率按设计略微提高;特定场景下玩家不再能看穿洗牌顺序;超宽屏下 run history 居中显示。v0.110.0
- –修复 run 结束时获得的 Epoch 解锁可能丢失并永久卡住 Timeline 进度的问题——受影响存档会在读档时修复;同时修复在结算动画中途离开 game over 界面会白嫖 Epoch 解锁的问题。v0.110.0
- –Tough Egg 最大生命可多出 1 点;Decimillipede 在 Bestiary 中正确显示数值;Pendulum 在第 1 回合触发时 Bellows 会正确升级额外卡牌;Dowsing 现在会显示 Abundance 的卡牌预览。v0.110.0
- –修复当第三次攻击自动打出另一张攻击牌时 Juggling 复制错对象的问题;修复 Lantern Key 事件的错别字。v0.110.0
- –多人:Touch of Insanity 不再卡住已选卡牌,Feral 会把 The Ball 放入自己的手牌,Imitation Learning 与 Tutor 不再因 Replay 软锁,战斗外重新可以 Abandon Run;会话中有人使用 Mod 时错误弹窗不再显示 “Report Bug” 按钮。v0.110.0
- –同步修正后的繁体中文翻译,修复复数判定异常。v0.109.1
- –该问题仅影响 v0.109.0 新增的繁体中文(zht)。v0.109.1
- –通用:重启后 VSync 选项显示正确状态;“Power wears off” 提示不再阻挡鼠标输入;战斗开始时不再闪过占位 Orb 数字;低帧率下滚动菜单吸附正常。v0.109.0
- –修复 Tanx’s Whistle 预览吸附到左上角的问题;修复 Osty 与 Kaiser Krab 出场延迟、Fabricator 动画异常、Fat Gremlin 偶尔不带钱袋出场。v0.109.0
- –Expose 现在能正确触发 Hand Drill;Soulbound 现在会把灵魂洗入抽牌堆,而不是放在牌堆底。v0.109.0
- –多人:修复 One for All 对 X 费牌的预览、Unmovable/Demonic Shield 双倍格挡、Imitation Learning 复制时机、Underworld 对玩家施加 Doom、The Ball 与 History Course 的交互及战斗结束分歧、Hibernate 对死亡玩家生效及层数显示、Huddle Up 阻塞出牌,以及玩家在卡牌结算中死亡导致效果损坏。v0.109.0
- –还修复了玩家进入战斗过慢导致的分歧、玩家图标现在渲染在地图墨迹圈之上,以及 Epoch 被弃用后无法加入多人游戏的问题。v0.109.0
- –当杀毒软件或云同步短暂阻挡存档文件时,游戏会重试保存。v0.108.0
- –修复多处异常 RNG 行为,同时修复 Daily Run 排行榜部分日期加载失败问题。v0.108.0
- –修复新存档 / 重新加载后在宝箱房打开 Bestiary 可能软锁的问题。v0.108.0
- –敌人、遗物、药水、事件和各角色修复覆盖软锁、崩溃、视觉问题,以及错误的卡牌 / 遗物交互。v0.108.0
- –多人修复聚焦 run 分歧、奖励过渡、Ascension 变更、Daily Run 种子和事件 RNG 一致性。v0.108.0
UI 与优化
(14)- –为角色专属形态新增形态 VFX;Test Subject 的燃烧动画加入火焰。v0.110.0
- –Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fade 获得新版精修头像,Sidestep 获得 Beta 头像。v0.110.0
- –描述中的 “potions” 现在以金色大写显示;修复 Slow 的悬浮提示;Diamond Diadem 措辞更清晰;修复 Abundance 与 Blade Symphony 的错别字。v0.110.0
- –更新多语言翻译,修复法语、意大利语、俄语、泰语、土耳其语与繁体中文的翻译错误。v0.110.0
- –种子现在为 12 位字符,内部种子也更大;移除了游戏光标的淡白色描边。v0.109.0
- –Annihilation、To Kill、Futility 获得 Epoch 美术;新增 Dowsing Rod、Neow’s Sacrifice、Ambergris 资源;Dowsing 与 Abundance 的 Beta 头像;The Ball 与 Plot 头像;新增 “Failed to join” 文字 VFX。v0.109.0
- –Aeonglass 的双击与重击动画互换,双击 VFX 改进。v0.109.0
- –繁体中文(zht)成为可选语言,英文回退,并新增 Source Han Serif TC 与 Noto Sans Mono CJK TC 字体。v0.109.0
- –更新多语言翻译,修复法语、意大利语、俄语、泰语翻译错误,移除重做后 Well-Laid Plans、Fuel、Outbreak、Sere Talon、Cacophony 的过期翻译。v0.109.0
- –Custom Run 页面新增 Randomize 按钮,会随机选择 2 个正面 modifier、1 个负面 modifier 和一个随机角色。v0.108.0
- –单人游戏中打开暂停菜单时,run timer 现在会暂停。v0.108.0
- –Bestiary 现在包含统计区、事件战斗遭遇,部分怪物隐藏重复动画,怪物列表箭头微调,并修复多个动画问题。v0.108.0
- –新增 Wither 头像图、Aeonglass 动画、更新 Gremlin Merc 动画,加入新 Epoch 美术、Orb 被动触发 VFX、删牌 VFX 与 Exhaust VFX。Aeonglassv0.108.0
- –手柄输入死区统一设为 0.5,让摇杆不再过于敏感,扳机也需要稍微按深一点才触发。v0.108.0
其他改动
(14)- –v0.109.0 的 Mirage 实验结束:中毒联动 Mirage 卡组复活,而且不再消耗后比以前更强。v0.110.0
- –Pillar of Creation 卡组以略低的输出拿回引擎;Regalite 则变成每回合一次版本。v0.110.0
- –纯键盘模式让游戏无需鼠标或手柄即可完整游玩——值得试用并向 Mega Crit 反馈。v0.110.0
- –Silent 持续变动:Outbreak 变成 Rare 爆发中毒技能牌、Sidestep 变成类 Mirage 的能量牌,中毒与能量体系评价值得再次重估。v0.110.0
- –本次热修没有任何玩法、平衡或内容改动。v0.109.1
- –使用其他语言的玩家不受影响。v0.109.1
- –Neow 的选择更有意思了:Dowsing Rod 是通往免费升级版能力牌的慢热任务,Neow’s Sacrifice 则是高风险高回报的 Ambergris 博弈。v0.109.0
- –Diamond Diadem 从低出牌数卡组的冷门核心,变成了稳定可靠的防御型开局遗物。v0.109.0
- –Silent 卡组需要重新评估:Mirage 变成免费的下回合能量、Well-Laid Plans 提供手牌保留,加上 Bloodletting 稀有度变动,多个角色的前期抓牌策略都会改变。v0.109.0
- –初步的繁体中文支持虽然粗糙但已可游玩;待 Mega Crit 开放翻译招募后会有更多语言。v0.109.0
- –Mod 玩家尝试官方 Mod 启动路径时,通常不再需要先手动复制存档。v0.108.0
- –Custom Run Randomize 成为快速开启变体 run 和挑战思路的新入口。v0.108.0
- –Bestiary 仍不是完整数值怪物数据库,但新增统计与事件战斗支持后更实用了。v0.108.0
- –本次多人卡牌量足够大,Beta 分支上的合作模式牌组评价值得重新审视。v0.108.0