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スタンプ
突進
Stun
獣の咆哮
踏みつけ
クラッシュ
Beta2026-07-31
この項目は Beta v0.110.0(2026-07-31)に基づいており、正式版にはまだ存在しない場合があります。
ボスAct Act 1
儀式の獣
概要
Act 1に出現するボス敵。 主な行動: スタンプ、突進、Stun、獣の咆哮、踏みつけ、クラッシュ。
Boss & Elite Guide
Threat Level
4/5
Tags
高HPテンポバフ重ね
Summary
252HPのACT1壁。自身をバフし、スローオープナーを惩罚する。ターン1でプレッシャーをかけられない戦闘はほぼ避けられない——耐久ではなくダメージを持ってこい。
Counter Tips
- 脆弱でオープン(バッシュ/サッカーパンチ)——高HPによりパーセンテージ減益が最高値
- 溜めターンにブロックを貯めない。エネルギーをダメージに使い、削りを受け入れる
- 範囲攻撃がある場合、獣が自身に脆弱/バフをかける時まで保存——フィラーターンに浪費しない
行動

強化 自身にplow150を付与する。

攻撃 + 強化 18ダメージを与える。 自身に筋力2を付与する。

Stun

デバフ プレイヤーにringing1を付与する。

攻撃 15ダメージを与える。

攻撃 + 強化 17ダメージを与える。 自身に筋力3を付与する。
関連モンスター
通常Act 1
アサシンレイダー
Act 1に出現する通常敵。 主な行動: キルショット。
通常Act 1
アックスレイダー
Act 1に出現する通常敵。 主な行動: Swing 1、Swing 2、大振り。
通常Act 1
ブルートレイダー
Act 1に出現する通常敵。 主な行動: ビート、咆哮。
通常Act 1
クロスボウレイダー
Act 1に出現する通常敵。 主な行動: 発射!、リロード。
通常Act 1 · Act 3
キューベックス
Act 1・3に出現する通常敵。 主な行動: チャージアップ、リピーターブラスト、Repeater Blast Move 2、排除、Submerge。
通常Act 1
牙むく眼
Act 1に出現する通常敵。 主な行動: 目くらまし。