뉴스 2026년 5월 1일 8분 STS2.GG 편집부
STS2 저평가 폭탄 완전 해설: 두 번의 파도, 하나의 패턴
Slay the Spire 2는 출시 후 2개월 내에 두 번의 리뷰 폭탄을 받았습니다 — 한 번은 무한 콤보 너프 이후, 다시 Doormaker 리워크 이후. 실제로 무슨 일이 있었는지, 이유, 그리고 현재 평가 상황을 해설합니다.
1차 파도: 3월 20~21일과 무한 콤보 너프
STS2는 2026년 3월 5일 57.4만 피크 동접·97% "압도적으로 긍정적"으로 출시되었습니다. 2주간 평온했지만 3월 20일 v0.100.0 배포 후 48시간 내에 약 1.3만 건의 부정적 리뷰가 쏟아졌습니다.
이 패치는 5개 캐릭터 전체의 무한 콤보 전략을 겨냥한 대규모 밸런스 조정이었습니다. 부정 리뷰의 대부분은 간체 중국어 — Discord와 Twitter가 차단된 중국 플레이어들이 Steam 리뷰를 피드백 채널로 사용합니다. Mega Crit은 "이전의 어떤 부정적 피드백보다 훨씬 극단적이었다"고 밝혔습니다.
- 출시: 57.4만 피크 동접, 97% 압도적 긍정적.
- v0.100.0(3월 20일): 무한 콤보 너프 → 48시간 내 1.3만 건 부정 리뷰.
- 대부분 간체 중국어 사용자 — Steam을 피드백 수단으로 사용.
2차 파도·현재 평가·Mega Crit 대응
4월 17일 v0.103.2(Doormaker 리워크) 이후 이틀 간 약 8,000건의 간체 중국어 부정 리뷰가 누적되어 30일 평가가 39% "대체로 부정적"으로 하락했습니다.
현재 평가 구성: 총 16만 건 중 비중국어 약 8.3만 건은 "대체로 긍정적~압도적 긍정적", 간체 중국어 약 7.5만 건은 "대체로 부정적". 일간 활성 플레이어는 두 파도 내내 28만 명 이상 유지. Mega Crit은 무한 콤보·Doormaker 메카닉은 유지하면서 v0.104.0에서 낮은 어센션의 점진적 완화를 약속했습니다.
- 2차 파도(4월 17~18일): 8,000건 부정 리뷰, 30일 평가 39% 하락.
- 현재: 비중국어 긍정적, 간체 중국어 부정적 — 언어별 평가 이분화.
- 일간 28만 명 이상 플레이 중 — 실제 참여도는 높음.
- Mega Crit: 낮은 어센션 점진적 완화 약속, 핵심 변경은 유지.