둠 계산기
둠 처형 임계값 계산 — 스택, 환트, 멜랑콜리, 유물 시너지 추적
캐릭터 프리셋
HP vs 둠80 / 80
HP 100%Doom 0 / 80
처형까지 남은 턴
80
치명까지 필요
80
실제 증가율: 1 + 0 = 1 / 턴
둠 성장 시뮬레이션
턴 1
1
턴 2
2
턴 3
3
턴 4
4
턴 5
5
턴 6
6
턴 7
7
턴 8
8
턴 9
9
턴 10
10
턴 11
11
턴 12
12
턴 13
13
턴 14
14
턴 15
15
둠 메커니즘 설명
둠스택 ≥ 최대 HP 시 처형
멜랑콜리둠 피해 2배
환트매 턴 추가 둠 스택
처형임계값 도달 시 즉사