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本 mod 为《杀戮尖塔 2》加入一名全新可玩角色 —— 阿尔法,含独立卡池、起始卡组、遗物池、药水池与专属美术,不替换、不削弱任何原版内容。
项目
数量
卡牌
97 张(含 α / β / γ 三张协议衍生牌)
遗物
9 件(起始 1 + 先古 1 + 专属 7)
药水
3 瓶(临时协议 / 经验记录 / 特别参数)
起始卡组
10 张(4 打击 + 4 防御 + 阿尔法突袭 + 参数激活)
起始生命 / 金币
75 / 99
1. 传参 / 响应:把每一回合的铺垫存起来
项目
要求
游戏版本
《杀戮尖塔 2》≥ 0.111.0
前置 mod
BaseLib ≥ 3.4.5(必需,缺失会加载失败)

설명
이 모드 설명은 제작자가 Nexus Mods에 영어로 작성한 내용입니다.
简介 / Description
本 mod 为《杀戮尖塔 2》加入一名全新可玩角色 —— 阿尔法,含独立卡池、起始卡组、遗物池、药水池与专属美术,不替换、不削弱任何原版内容。
- 传参 / 响应:传参牌把效果写进「传参池」,响应牌打出时一次性消费整池,把池里的效果全部叠加到本次结算上。
- 协议:一个层数计数器。每回合开始消费全部层数,按档位(1–4 / 5–12 / 13+)发放 α / β / γ 协议牌 —— 低档续航,高档爆发,攒过头还会转成活力。
- 迭代:牌上写着「每打出 X 次叠一层」,本场战斗永久成长,且卡面数值实时反映。同一张牌越打越强。
项目
数量
卡牌
97 张(含 α / β / γ 三张协议衍生牌)
遗物
9 件(起始 1 + 先古 1 + 专属 7)
药水
3 瓶(临时协议 / 经验记录 / 特别参数)
起始卡组
10 张(4 打击 + 4 防御 + 阿尔法突袭 + 参数激活)
起始生命 / 金币
75 / 99
主要特性 / Main features
1. 传参 / 响应:把每一回合的铺垫存起来
- 传参牌打出时,把一条效果(抽牌 / 回血 / 增幅 / 加协议 / 生成牌 / 叠负面状态……)写进传参池。
- 响应牌打出时消费整池,池中每一条效果同时结算在这张牌上,多条可叠加。
- 池子空时响应牌照样能打,只是吃不到加成 —— 不会因为没抽到点火牌就卡手。
- 层数在回合开始时全部消费,按档位往手牌塞一张协议牌:
- 1–4 层 → α协议:0 费,获得能量,下一张响应牌伤害与格挡 +50%(升级 +100%)
- 5–12 层 → β协议:0 费,能量 + 抽牌,附带回血
- 13 层以上 → γ协议:0 费,更多能量与抽牌,附带「响应牌重放」
- 超过 13 层的部分转为活力,不浪费。
- 协议牌自带消耗 + 虚无:当回合不用就会消失。
- 写作「迭代X:效果」,本场战斗内每打出 X 次,就把该效果在牌上叠一层,效果可累积。
- 成长后的数值实时显示在卡面上,抽到第二张同名牌时数字已经变了。
- 状态栏常驻两个图标:传参池与协议。
- 响应牌卡面直接显示吃满传参后的最终数值;迭代牌卡面显示「已打出次数」。
- 起始遗物「自我升级」带计数条,每 3 次响应或迭代进度一目了然。
- 9 件专属遗物:响应反馈、加速器、预协议、欧米伽协议、蕴纳、共演、超级起步,以及起始遗物的先古形态「自我进化」。
- 3 瓶专属药水:临时协议、经验记录、特别参数。
- 选人界面提供 4 个立绘版本切换与局内战损立绘总开关(注意存在NSFW内容);战斗 / 商店 / 火堆立绘会随生命值分档变化,关掉开关即统一显示完好状态。设置全局记忆,重启仍生效。
需求 / Requirements
项目
要求
游戏版本
《杀戮尖塔 2》≥ 0.111.0
前置 mod
BaseLib ≥ 3.4.5(必需,缺失会加载失败)