Beta vs 메인 — 버전 비교

Slay the Spire 2 의 현재 베타 브랜치에서 변경되었지만 메인에는 아직 배송되지 않은 카드, 유물, 보스를 정확히 확인하세요. 모든 변경사항은 해당 패치 노트로 연결됩니다.

메인 (Live)메인
v0.107.1
2026년 6월 19일 릴리스

대형 업데이트 #2: 베타 통합, RNG 개편 및 Steam 창작마당

패치 노트 보기
BetaBeta
v0.110.0
2026년 7월 31일 릴리스

Beta v0.110.0: Mirage·Pillar of Creation 롤백, 키보드 전용 모드, 폼 VFX

패치 노트 보기

Beta 가 라이브 브랜치보다 4 패치 앞서 있습니다. · 42 일간의 Beta 전용 변경

0장의 카드 변경0개의 유물 변경1마리의 적 변경4Beta 전용 패치

Beta 로 전환해야 할까요?

메인에 남아야 할 경우…

안정성이 중요하거나, 메인 브랜치 친구들과 멀티플레이를 하거나, 라이브 래더에 반영되는 리더보드 런을 하고 싶은 경우.

Beta 로 전환해야 할 경우…

최신 카드, 유물, 보스, 밸런스 변경을 빨리 체험하고 싶고, 가끔의 버그나 중간 패치 리워크를 신경 쓰지 않는 경우.

Beta 에는 있지만 메인에는 아직 없는 내용

신규 콘텐츠

(13)
  • –키보드 전용 조작 모드 추가(Full Keyboard에서 개명). 「Listening For Input」 팝업, 리맵 화면 스타일 개선, 입력 글리프 개선v0.110.0
  • –맵 화면에 전체 맵을 스크린샷하는 Share 버튼 추가v0.110.0
  • –선택 레티클 대비 개선, 미설정 바인딩에 회색 하이픈 표시, Steam Input 상태 명시, 비표준 화면비에서 설정 스크롤바 배치 개선, 컨트롤러에서 Winged Boots 보유 시 초기 호버 개선v0.110.0
  • –Dowsing Rod: 「획득 시 덱에 Dowsing 1장 추가」. Dowsing은 0코스트 Quest로, ? 방에 5번 더 들어가면 Abundance로 변환. Abundance는 코스트 1 Ancient Skill로 (업그레이드된) Power 3장 중 1장을 손패에 넣고 이번 턴 무료 플레이, Exhaustv0.109.0
  • –Neow’s Sacrifice: 「획득 시 Ambergris 1개 확보 및 덱에 Guilty 1장 추가」. Ambergris는 최대 HP의 50% 회복 후 추가 턴을 얻는 포션v0.109.0
  • –Diamond Diadem 리워크: 「턴에 2장 이하 플레이 시 적 피해 절반」→「전투 시작 시 20 Block. 다음 턴 시작에 Block이 제거되지 않음」v0.109.0
  • –Orobos’ Sand Castle이 Pool 1에서 Pool 2로 이동. Darv 축복 풀 조정으로 Energy 유물이 더 자주 등장v0.109.0
  • –Tanx’s Meat Cleaver 하향(HP 회복 9에서 5). Tezcatara’s Toybox 상향(유물 4에서 5). Vakuu’s Fiddle 상향(드로우 2에서 3). Vakuu’s Sere Talon과 Distinguished Cape는 단점을 서로 교환v0.109.0
  • –History Course 하향: Attack만 반복하고 Skill에는 적용되지 않음v0.109.0
  • –처음 모드로 실행할 때 일반 저장이 모드 저장 디렉터리로 자동 복사됨v0.108.0
  • –모드 저장과 일반 저장은 계속 분리되어 서로의 진행도를 보호함v0.108.0
  • –Modding 메뉴 컨트롤러 지원 추가, Steam Workshop 브랜치 확인 호출을 묶어 모드 로딩 속도 개선v0.108.0
  • –Steam 모드 버전이 로컬 모드보다 높으면 Steam 모드가 우선 적용됨v0.108.0

밸런스 조정

(27)
  • –Mirage는 0.109.0 이전 버전(모든 적의 Poison만큼 Block 획득)으로 롤백되고 Exhaust하지 않음v0.110.0
  • –Pillar of Creation은 카드 생성마다 발동하도록 롤백되고 Block은 3(4)에서 2(3)으로 감소v0.110.0
  • –Haze 리워크: 비용 3·Sly로 모든 적에게 4(6) Poison → 비용 2로 모든 적에게 4(6) Poison과 1(2) Weak(Sly 제거)v0.110.0
  • –Outbreak는 Uncommon Power에서 Rare 비용 3 Skill로: 모든 적에게 9(12) Poison을 주고 즉시 발동v0.110.0
  • –Scare는 리워크되어 Sidestep으로 개명: 「다음 턴, 1(2) Energy 획득」v0.110.0
  • –Well-Laid Plans 비용이 1(0)에서 2(1)로 증가. Echoing Slash는 Rare에서 Uncommon으로v0.110.0
  • –Neow’s Abundance 강화: 항상 업그레이드된 Power 생성, 업그레이드는 Energy 비용 -1로 변경v0.110.0
  • –Tezcatara’s Toasty Mittens 리워크: 드로우 파일 맨 위 대신 손패에서 1장 Exhaust하고 Strength +1. Seal of Gold 골드 손실 5에서 3으로v0.110.0
  • –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet은 인챈트 4장으로 늘지만 Swift는 3에서 2로. Fur Coat는 8전투 표시. Signet Ring은 999에서 888골드로v0.110.0
  • –Pael’s Relax Block 15(17)에서 16(18)로. Tanx’s Whistle 비용 2로. Tanx’s Maul 스케일링 1(2)에서 2(3)으로. Vakuu’s Fiddle 드로우 2로 롤백v0.110.0
  • –Ironclad: Mangle 15(20)에서 20(26), Pact’s End 17(23)에서 18(24). Regent: Regalite 리워크(턴 첫 생성 시 6 Block), Terraforming Vigor 6(8)에서 7(10), Crush Under 7(8)에서 8(9)v0.110.0
  • –Necrobinder: Eidolon은 전투 중 생성 불가. Sacrifice Block은 Osty 최대 HP의 3배. The Scythe 스케일링 4(5)에서 5(7). Defect: Biased Cognition 4(5)에서 5(6), Refract 9(12)에서 10(13), Rocket Punch는 Status당 비용 -1만, Synchronize는 Exhaust하지 않고 업그레이드 시 임시 Focus +3v0.110.0
  • –Ironclad: Demon Form Strength 2(3)에서 3(4). Expect a Fight의 추가 Energy 제한 삭제. Primal Force의 Giant Rock 16(20)에서 20(24). Taunt Block 7(8)에서 6(7), Common으로 하향. Bloodletting은 Uncommon으로, Cruelty는 Uncommon으로 하향, Dominate는 Rare로 승격v0.109.0
  • –Silent 리워크: Mirage는 0코스트 「다음 턴 1(2) Energy 획득」. Well-Laid Plans는 Rare 1(0) Power로 「턴 종료 시 손패를 버리지 않음」이 되고 멀티에서도 사용 가능. Expertise는 「2(3)장 드로우, 이번 턴 Retain 부여」로 변경v0.109.0
  • –Silent: Outbreak 피해 3(4)에서 4(5). Accelerant은 Rare에서 Uncommon으로v0.109.0
  • –Regent: Pillar of Creation은 턴당 첫 카드 생성 시에만 5(7) Block으로 리워크. Collision Course는 11(15)에서 10(14)v0.109.0
  • –Necrobinder: Eidolon은 「Exhaust 파일의 모든 Ethereal 카드 플레이. Exhaust」로 리워크. Defect: Hyperbeam 28(36)에서 30(38), Sunder 24(32)에서 26(34), Trash to Treasure 업그레이드는 Innate에서 비용 -1로v0.109.0
  • –신규 Regent 멀티 카드 Tutor(Rare Skill, 1(0)): 다른 플레이어가 자신의 드로우 파일에서 카드 1장을 골라 손패에 추가v0.109.0
  • –멀티 하향: Midnight 99(120)에서 60(72). The Ball 스케일링 +15(25)에서 +10(15). Blade Symphony 비용 2(1)로 증가, 업그레이드 시 Shiv 수 증가 삭제v0.109.0
  • –거의 모든 포션을 다른 플레이어에게 사용 가능. 맵 잉크 서클은 모든 플레이어에게 동일하게 표시v0.109.0
  • –Aeonglass의 Ebb 피해를 26(32)에서 22(26)으로 낮춰 초반 피해 완화Aeonglassv0.109.0
  • –Torchhead Amalgam은 1턴에 신규 Strong Tackle로 시작해 초반 피해가 18(22)에서 26(32)으로 증가v0.109.0
  • –신규 멀티플레이 카드 대량 추가: Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect, Colorless 협동 카드 포함v0.108.0
  • –2인 멀티플레이의 적 방어도 스케일링 하향, Beacon of Hope 비용 1에서 2로 증가v0.108.0
  • –Silent, Regent, Necrobinder, Defect 여러 카드 조정, Compact의 Fuel 토큰은 더 이상 카드를 뽑지 않음v0.108.0
  • –Shatter는 Exhaust하도록 변경, Scrape는 일시적으로 0코스트가 된 카드를 잘못 버리지 않도록 변경v0.108.0
  • –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.v0.108.0

버그 수정

(17)
  • –Uncommon 카드가 의도대로 약간 더 자주 등장. 특정 상황에서 셔플 순서를 알 수 있던 문제 수정. 울트라와이드 화면에서 Run History 중앙 정렬v0.110.0
  • –런 종료 시 얻은 Epoch 언락이 유실되어 Timeline 진행이 막히던 문제 수정(영향받은 세이브는 로드 시 복구). 게임 오버 화면을 연출 중에 나가면 무료로 Epoch 언락되던 문제도 수정v0.110.0
  • –Tough Egg 최대 HP가 1 더 높게 나올 수 있음. Decimillipede Bestiary 표시 수정. Pendulum이 1턴에 발동할 때 Bellows가 추가 카드를 정상 강화. Dowsing에 Abundance 미리보기 추가v0.110.0
  • –세 번째 공격이 다른 공격을 자동 플레이할 때 Juggling이 잘못된 공격을 복사하던 문제 수정. Lantern Key 이벤트 오타 수정v0.110.0
  • –멀티: Touch of Insanity로 선택 카드가 멈추던 문제, Feral이 The Ball을 본인 손패에 넣도록 수정, Imitation Learning·Tutor의 Replay 소프트락 해소, 전투 밖 Abandon Run 재개. Mod 사용 세션의 오류 대화상자에서 「Report Bug」 버튼 숨김v0.110.0
  • –복수형 평가 오류를 해결하기 위해 수정된 번체 중국어 번역 동기화v0.109.1
  • –v0.109.0에서 추가된 번체 중국어(zht)에서만 발생하던 문제v0.109.1
  • –일반: 재시작 후 VSync 상태 표시, 「Power wears off」 알림이 마우스 입력을 막던 문제, 전투 시작 시 Orb 임시 숫자 표시, 저FPS 스크롤 스냅 수정v0.109.0
  • –Tanx’s Whistle 미리보기가 좌상단으로 붙던 문제 수정. Osty·Kaiser Krab 등장 지연, Fabricator 애니메이션, Fat Gremlin 돈주머니 누락 수정v0.109.0
  • –Expose가 Hand Drill을 정상 발동. Soulbound는 소울을 맨 아래가 아닌 드로우 파일에 섞어 넣음v0.109.0
  • –멀티: One for All의 X코스트 미리보기, Unmovable/Demonic Shield 이중 Block, Imitation Learning 클론 타이밍, Underworld의 Doom 부여, The Ball과 History Course 상호작용 및 전투 종료 분기, Hibernate의 사망 플레이어 처리와 스택 표시, Huddle Up 중 플레이 차단, 카드 처리 중 사망으로 인한 효과 파손 수정v0.109.0
  • –전투 진입이 느릴 때의 분기, 맵 잉크 서클 위 플레이어 아이콘 렌더링, Epoch 폐기로 멀티 참가 불가 문제 수정v0.109.0
  • –백신 또는 클라우드 동기화가 저장 파일을 잠시 막을 때 저장을 재시도함v0.108.0
  • –이상한 RNG 동작, Daily Run 순위표 로딩, 일부 날짜, Run History 표시 문제 수정v0.108.0
  • –새 저장/재로드 직후 보물방에서 Bestiary를 열 때 발생하던 소프트락 수정v0.108.0
  • –적, 유물, 포션, 이벤트, 각 캐릭터의 여러 충돌, 표시, 효과 처리 수정v0.108.0
  • –멀티플레이 상태 분기, Daily Run 분기, 보상 전환, Ascension 변경, 이벤트 RNG 시드 문제 수정v0.108.0

UI & 개선

(14)
  • –캐릭터 고유 폼에 폼 VFX 추가. Test Subject 연소 애니메이션에 불꽃 추가v0.110.0
  • –Constellation, Blade Symphony, Concoct, Tutor, Imitation Learning, Soulbound, Fade에 새 초상화, Sidestep에 베타 초상화 추가v0.110.0
  • –설명문의 「potions」가 금색 대문자로 표기. Slow 호버팁 수정, Diamond Diadem 문구 명확화, Abundance·Blade Symphony 오타 수정v0.110.0
  • –각 언어 번역 업데이트 및 프랑스어·이탈리아어·러시아어·태국어·튀르키예어·번체 중국어 오역 수정v0.110.0
  • –시드가 12자리로 늘고 내부 시드도 확대. 커서의 옅은 흰 외곽선 제거v0.109.0
  • –Annihilation, To Kill, Futility에 Epoch 아트. Dowsing Rod, Neow’s Sacrifice, Ambergris 에셋. Dowsing·Abundance 베타 초상화. The Ball·Plot 초상화. 「Failed to join」 VFX 추가v0.109.0
  • –Aeonglass의 더블 공격과 강공격 애니메이션 교체, 더블 공격 VFX 개선v0.109.0
  • –번체 중국어(zht)를 영어 폴백과 함께 선택 가능하게 추가. Source Han Serif TC, Noto Sans Mono CJK TC 폰트 추가v0.109.0
  • –각 언어 번역 업데이트, 프랑스어·이탈리아어·러시아어·태국어 오역 수정, 재설계된 Well-Laid Plans·Fuel·Outbreak·Sere Talon·Cacophony의 오래된 번역 삭제v0.109.0
  • –Custom Run 화면에 Randomize 버튼 추가: 좋은 modifier 2개, 나쁜 modifier 1개, 캐릭터 무작위 선택v0.108.0
  • –싱글플레이에서 Pause Menu가 열려 있는 동안 run timer 정지v0.108.0
  • –Bestiary에 통계 섹션과 이벤트 전투 조우 추가, 일부 중복 애니메이션 표시 숨김v0.108.0
  • –Wither 초상화, Aeonglass 애니메이션, Gremlin Merc 애니메이션, 여러 Epoch 아트와 VFX 추가Aeonglassv0.108.0
  • –모든 컨트롤러 입력 데드존을 0.5로 조정해 조이스틱과 트리거 입력을 덜 민감하게 변경v0.108.0

기타 변경

(14)
  • –v0.109.0 Mirage 실험 종료: Poison 연동 Mirage 덱이 부활했고 Exhaust하지 않아 이전보다 강함v0.110.0
  • –Pillar of Creation 덱은 출력을 조금 낮추고 엔진을 되찾음. Regalite는 턴 1회 버전이 됨v0.110.0
  • –키보드 전용 모드로 마우스·컨트롤러 없이 플레이 가능. 직접 써보고 피드백을 보낼 가치가 있음v0.110.0
  • –Silent는 계속 변동: Rare 버스트 Poison 스킬이 된 Outbreak와 Energy 카드가 된 Sidestep으로 Poison·Energy 평가가 다시 바뀜v0.110.0
  • –게임플레이, 밸런스, 콘텐츠 변경은 전혀 없음v0.109.1
  • –번체 중국어 외 언어 사용자에게는 영향 없음v0.109.1
  • –Neow 선택지가 더 흥미로워짐: Dowsing Rod는 무료 업그레이드 Power로 가는 장기 퀘스트, Neow’s Sacrifice는 하이리스크 하이리턴 Ambergrisv0.109.0
  • –Diamond Diadem은 저매수 빌드 전용에서 안정적인 방어 오프닝 유물로 변경v0.109.0
  • –Silent 덱 재평가 필요: 무료 다음 턴 Energy가 된 Mirage, 손패 유지의 Well-Laid Plans, Bloodletting 희귀도 변경으로 여러 캐릭터의 초반 드래프트가 변화v0.109.0
  • –번체 중국어 초기 지원은 다소 거칠지만 플레이 가능. 번역가 모집이 열리면 추가 언어도 예정v0.109.0
  • –모드 이용자는 첫 모드 실행 시 수동 저장 복사 과정을 대부분 생략할 수 있음v0.108.0
  • –Custom Run Randomize는 짧은 시간에 새로운 조건을 시험하기 좋은 입구가 됨v0.108.0
  • –Bestiary는 아직 완전한 수치 도감은 아니지만, 통계와 이벤트 전투 추가로 실용성이 상승v0.108.0
  • –대량의 멀티플레이 카드 추가로 협동 모드 덱 평가가 크게 바뀔 수 있음v0.108.0

Beta 전용 패치