Beta 分支使用指南:如何加入、双周补丁、谁该切换
2026 年 5 月 Mega Crit 把《杀戮尖塔 2》补丁从每周改为双周,并建议手柄和 Steam Deck 玩家切到 beta。这篇讲清如何切换、如何切回,以及你该用哪一支。
从每周到每两周:节奏改了什么
从 `2026-05-07` 的 `v0.105.0` 开始,Mega Crit 正式把《杀戮尖塔 2》的补丁节奏从每周改为每两周。理由很直接:初代是每周补丁,但工作量很大,留给「大改动」和「打磨」的空间很小。
落到玩家身上有三个含义。第一,每次 beta 更新会更大、有更实质的改动。第二,beta → 主分支合并之间的间隔更可预测。第三,紧急热修(比如 `v0.105.1`)仍然会立刻推——节奏改的是「功能更新」,不是「应急修复」。
- 节奏变更生效于 `2026-05-07` 的 `v0.105.0`。
- 原因:每周补丁留不出做大改动的空间。
- 功能更新:每两周一次。
- 紧急热修:仍然按需立刻推。
当前 beta 上有什么(2026 年 5 月)
本文发布时,beta 分支跑的是 `v0.105.1`(`2026-05-08`),等于 `v0.105.0` 加上当天热修。主分支仍然是 4 月底 `v0.104.0` 之后的正式版本。
切到 beta 之后能感受到的主要差异:Doormaker 没了,Act 3 Boss 是 Aeonglass;Compendium 里多了 Bestiary 页面;Defect 的 Lightning Orb 整套被明显加强;Regent 的 `Sword Sage` 现在给 `Sovereign Blade` 加 `Replay 1`;池子里多了 3 件 Neow 遗物;以及一批敌人和多人模式的 bug 修复。
- beta 分支:`v0.105.1`(`2026-05-08`)。
- 主分支:`v0.104.0` 之后的正式版本。
- 只有 beta 才有:Aeonglass、Bestiary、Defect 加强、`Sword Sage` 重做、3 件新 Neow 遗物。
- 只有 beta 才有:`Whispering Earring` autoplay 修复、多人地图不同步修复、若干 softlock 修复。
在 Steam 上如何切到 beta(以及切回去)
Steam 上:在库里右键 Slay the Spire 2 → `Properties` → `Betas`(有时叫「Game versions and betas」)标签页 → 在下拉里选 beta 分支即可。不需要密码。Steam 会下一个小补丁,下次启动游戏就在 beta 上了。
切回正式服:回到同一个标签页,从下拉里选 `None` 或默认分支。下次启动 Steam 会把你装回主分支。存档通常兼容,但 Mega Crit 建议不要把同一个进行中的 run 在两个分支之间反复切——切换前把当前 run 打完或放弃。
- 库 → 右键 → `Properties` → `Betas` → 选 beta 分支。
- 不需要密码。
- 回滚:同样的菜单选 `None` / 默认分支。
- 切换前先把进行中的 run 打完或放弃。
现在应该切到 beta 的人
Mega Crit 明确建议手柄和 Steam Deck 玩家现在主动切到 beta 分支。团队正在重点修复主要发生在手柄/Deck 输入上的「选择菜单类崩溃」,让更多这类玩家在 beta 上能帮他们更稳定复现并修复这些 bug。如果你主要用手柄玩,或者主力机是 Steam Deck,你正好是官方点名希望帮忙的那批人。
此外,如果你想第一时间玩到新内容(Aeonglass、Bestiary、Defect 加强)并且能接受相应代价(稳定性下降、偶尔新 bug、需要等几天热修),也可以切。如果你在直播、在稳定版打排行榜,或者就是不喜欢频繁变动,那继续留在主分支即可。
- 官方点名建议:手柄和 Steam Deck 玩家。
- 适合切的人:想第一时间玩新内容、能接受新 bug 的人。
- 建议留在主分支:直播玩家、追排行榜的玩家、不喜欢频繁变动的人。
- 不论哪种:每次 beta 推送后留意一下热修公告。
风险与存档兼容性
最主要的实际风险是「上线第一天没修干净」的 bug。`v0.105.0` 当天 Aeonglass 的意图图标错误、Boss 音乐没播;`v0.105.1` 在 24 小时内修了。这是常态——预期每个大型 beta 更新都会跟着一两次热修,一般在前几天内。
存档兼容性整体没问题。官方支持在两次 run 之间切换分支。run 进行中切换可能触发边界 case 的不同步,尤其是多人模式——host 和 client 必须在同一分支。如果你打多人模式,先和朋友约好都切到同一分支。
- 每次 beta 大更之后预期会跟着一两次热修。
- 存档在两个分支间「meta 层面」兼容。
- 尽量不要在 run 进行中切换分支。
- 多人模式:host 和 client 必须在同一分支。
接下来会发生什么
按新节奏,下一次 beta 更新应该在 `2026-05-07` 后两周左右——大约 `2026-05-21`,前后浮动几天。等它稳定下来,会有一次主分支合并,把 `v0.105.x` 和下一轮 beta 一起并入,做法和 4 月的 `v0.103.2` 把 `v0.100–v0.103.1` 一次性合并是一样的。
实际选择:现在切 beta,你会比主分支提前 1-2 个 beta 周期看到内容;继续留在主分支,这些内容大概会以一次更大的更新形式出现在 `2026 年 6 月初` 左右。
- 预期下一次 beta 更新:大约 `2026-05-21`。
- 预期下一次主分支合并:大约 `2026 年 6 月初`(估计)。
- 主分支合并会一次性打包多次 beta,类似 4 月的 `v0.103.2`。
- 玩 beta 的玩家比主分支提前 1-2 个周期看到内容。