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El Monarca

El Monarca

Invocador

❤️ 72 PS⚡ 3 Energía

Es el heredero del trono estelar. Aunque posee poderes cósmicos, sus esbirros hacen todo el trabajo.

Estilo de juego

Conserva cartas poderosas entre turnos, invoca espíritus para mantener la presión y crea mesas que se descontrolan.

Reliquia inicial

Corona de hierro

Cada vez que juegas una habilidad, obtienes 1 de Armadura temporal.

Mecánicas clave

RetenerEspíritusArmaduraEtérea

Cartas de El Monarca (92)

Alineación

Alineación

0
Habilidad

Obtienes 2 energía.

Arsenal

Arsenal

1
Poder

Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.

Pulso astral

Pulso astral

0
Ataque

Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.

Forja con esfuerzo

Forja con esfuerzo

1
Ataque

Infliges 5 de daño. Aplicas forja X. Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.

¡VETE!

¡VETE!

1
Habilidad

Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.

Big Bang

Big Bang

0
Habilidad

Robas 1 carta. Obtienes 1 energía. Obtienes 1 estrella. Aplicas forja 5.

Agujero negro

Agujero negro

1
Poder

Al gastar u obtener 1 estrella, infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.

Asedio

Asedio

3
Ataque

Infliges 18 de daño. Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.

Bastión

Bastión

2
Habilidad

Obtienes 12 de bloqueo. Aplicas forja 10.

Retoño de luz

Retoño de luz

1
Habilidad

Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.

Fuerza celestial

Fuerza celestial

2
Ataque

Infliges 6 de daño 3 veces.

¡¡AVANCEN!!

¡¡AVANCEN!!

1
Habilidad

Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en Bomba de esbirros.

Vástago estelar

Vástago estelar

1
Poder

Al gastar 1 estrella, obtienes 2 de bloqueo por cada 1 estrella gastada.

Manto de estrellas

Manto de estrellas

0
Habilidad

Obtienes 7 de bloqueo.

Curso de colisión

Curso de colisión

0
Ataque

Infliges 10 de daño. Agregas una carta de Escombros a tu mano.

Cometa

Cometa

0
Ataque

Infliges 33 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. Aplicas 3 de vulnerabilidad.

Conquistador

Conquistador

1
Habilidad

Aplicas forja 3. Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.

Convergencia

Convergencia

1
Habilidad

Retienes tu mano durante este turno. En el próximo turno, obtienes 1 energía y 1 estrella.

Indiferencia cósmica

Indiferencia cósmica

1
Habilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.

Aterrizaje forzoso

Aterrizaje forzoso

1
Ataque

Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos. Llenas tu mano con Escombros.

Lanza medialuna

Lanza medialuna

1
Ataque

Infliges 8 de daño. Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo 1 estrella.

Despachurrar

Despachurrar

1
Ataque

Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.

Decisiones, decisiones

Decisiones, decisiones

0
Habilidad

Robas 3 cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.

Defensa

Defensa

1
Habilidad

Obtienes 5 de bloqueo.

Devastar

Devastar

1
Ataque

Infliges 35 de daño.

Estrella moribunda

Estrella moribunda

1
Ataque

Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.

Estrella fugaz

Estrella fugaz

0
Ataque

Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

Resultado previsible

Resultado previsible

1
Habilidad

En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.

Fragua

Fragua

1
Poder

Al inicio de tu turno, aplicas forja 5.

Rayos gamma

Rayos gamma

0
Ataque

Infliges 13 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad.

Recogeluz

Recogeluz

1
Habilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 1 estrella.

Primigenia

Primigenia

2
Poder

Al inicio de tu turno, obtienes 2 estrella.

Destello

Destello

1
Habilidad

Robas 3 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.

Arroyo brillante

Arroyo brillante

2
Habilidad

Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo.

Brillo

Brillo

1
Habilidad

Obtienes 1 estrella. Robas 1 carta. En el siguiente turno, robas 1 carta.

¡¡¡GUARDIAS!!!

¡¡¡GUARDIAS!!!

2
Habilidad

Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.

Estrella guía

Estrella guía

1
Ataque

Infliges 12 de daño. Robas 2 cartas.

A trabajar

A trabajar

2
Poder

Al aplicar forja, tus camaradas también lo harán.

Taladro celestial

Taladro celestial

0
Ataque

Infliges 8 de daño X vez/veces. Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.

Hegemonía

Hegemonía

2
Ataque

Infliges 15 de daño. En el próximo turno, obtienes 2 energía.

Martillo reliquia

Martillo reliquia

2
Ataque

Infliges 20 de daño. Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.

Alijo secreto

Alijo secreto

1
Habilidad

Obtienes 1 estrella. En el próximo turno, obtienes 3 estrella.

Soy invencible

Soy invencible

1
Habilidad

Obtienes 10 de bloqueo. Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.

Patada del monarca

Patada del monarca

4
Ataque

Infliges 27 de daño. Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.

Puñetazo del monarca

Puñetazo del monarca

1
Ataque

Infliges 8 de daño. Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.

Noquéalos

Noquéalos

3
Ataque

Infliges 30 de daño. Si matas a un enemigo, obtienes 5 estrella.

Conoce vuestro lugar

Conoce vuestro lugar

0
Habilidad

Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

Magnanimidad

Magnanimidad

0
Habilidad

Otra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.

Explosión lunar

Explosión lunar

0
Ataque

Infliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.

Que así sea

Que así sea

0
Ataque

Infliges 6 de daño. Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.

Manifestar autoridad

Manifestar autoridad

1
Habilidad

Obtienes 7 de bloqueo. Agregas 1 carta incolora a tu mano.

Lluvia meteórica

Lluvia meteórica

0
Ataque

Infliges 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.

Mirada de monarca

Mirada de monarca

2
Poder

Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.

Monólogo

Monólogo

0
Habilidad

Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.

Égida de neutrones

Égida de neutrones

1
Poder

Obtienes 8 de revestimiento.

Órbita

Órbita

2
Poder

Por cada 4 energía que gastes, obtienes 1 energía.

Punto azul pálido

Punto azul pálido

1
Poder

Si juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.

Desvío

Desvío

1
Poder

Espada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.

Muro de partículas

Muro de partículas

0
Habilidad

Obtén 9 de bloqueo. Devuelve esta carta a la mano.

Repiqueteo

Repiqueteo

1
Habilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Obtén 2 de vigor.

Corte fotónico

Corte fotónico

1
Ataque

Infliges 10 de daño. Robas 1 carta. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.

Pilar de la creación

Pilar de la creación

1
Poder

Cuando crees una carta, obtienes 2 de bloqueo.

Profetización

Profetización

2
Habilidad

Robas 6 cartas.

Cuásar

Cuásar

0
Habilidad

Eliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano.

Irradiar

Irradiar

0
Ataque

Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada 1 estrella obtenida en este turno.

Espada refinada

Espada refinada

1
Habilidad

Aplicas forja 9. En el próximo turno, obtienes 1 energía.

Reflejo

Reflejo

1
Habilidad

Obtienes 15 de bloqueo. Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante.

Reserves

Reserves

0
Habilidad

If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

Resonancia

Resonancia

1
Habilidad

Obtienes 1 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza.

Apuesta real

Apuesta real

0
Habilidad

Obtienes 9 1 estrella.

Regalías

Regalías

1
Poder

Al final del combate, obtienes 30 de oro.

Filo buscador

Filo buscador

1
Poder

Aplicas forja 7. Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.

Siete estrellas

Siete estrellas

2
Ataque

Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.

Golpe refulgente

Golpe refulgente

1
Ataque

Infliges 8 de daño. Obtienes 2 estrella. Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.

Golpe solar

Golpe solar

1
Ataque

Infliges 9 de daño. Obtienes 1 estrella.

Escala cromática

Escala cromática

2
Poder

Al comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.

Botín de batalla

Botín de batalla

1
Habilidad

Aplicas forja 5. Robas 2 cartas.

Polvo estelar

Polvo estelar

0
Ataque

Infliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.

Golpe

Golpe

1
Ataque

Infliges 6 de daño.

Convocación real

Convocación real

1
Habilidad

Colocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar. Aplicas forja 8.

Superagujero negro

Superagujero negro

1
Ataque

Infliges 5 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.

Espadachín sabio

Espadachín sabio

2
Poder

Espada del soberano obtiene rejugada 1.

Terraformación

Terraformación

1
Habilidad

Obtienes 7 de vigor.

Trono sellado

Trono sellado

1
Poder

Al jugar una carta, obtienes 1 estrella.

El herrero

El herrero

1
Habilidad

Aplicas forja 30.

Tiranía

Tiranía

1
Poder

Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.

Veneración

Veneración

1
Habilidad

Obtienes 2 estrella.

Forma vacía

Forma vacía

3
Poder

Termina tu turno. Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.

Forja bélica

Forja bélica

1
Ataque

Infliges 7 de daño. Aplicas forja 7.

Constelación

Constelación

0
Habilidad

Otro jugador roba 1 carta, obtiene 1 energía y 9 de bloqueo.

Plan

Plan

1
Habilidad

En el siguiente turno, TODOS los jugadores roban 2 cartas.

Tutor

Tutor

1
Habilidad

Otro jugador elige una carta de su mazo de robo para agregar a su mano.