Planificador de mazo

Construye un mazo y revisa su curva de coste y distribución por tipo

Explorar cartas

3AbrasivaPoder

Obtienes 1 de destreza. Obtienes 4 de espinas.

1AcelerantePoder

Veneno se activa 1 vez más.

1Tiro certeroPoder

Navaja inflige 4 de daño adicional.

1AcrobaciasHabilidad

Robas 3 cartas. Descartas 1 carta.

2Ataque adaptativoAtaque

Infliges 18 de daño. Agregas una copia de esta carta de costo 0 1 energía a la pila de descarte.

0AdrenalinaHabilidad

Obtienes 1 energía. Robas 2 cartas.

1EspejismoPoder

Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.

1UltratumbaHabilidad

Aplicas invocación 6.

1AgresiónPoder

Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.

1AlquimiaHabilidad

Obtienes una poción al azar.

0AlineaciónHabilidad

Obtienes 2 energía.

2Todo para unoAtaque

Infliges 10 de daño. Colocas TODAS las cartas de costo 0 1 energía de la pila de descarte en tu mano.

0CóleraAtaque

Infliges 6 de daño. Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.

1UnciónHabilidad

Pones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano.

0AnticiparHabilidad

Obtienes 2 de destreza durante este turno.

1ArmamentosHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo. Mejoras una carta de tu mano.

1ArsenalPoder

Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.

1Golpe cinéreoAtaque

Infliges 6 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.

0AsesinatoAtaque

Infliges 10 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

0Pulso astralAtaque

Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.

1AutomatizaciónPoder

Obtienes 1 energía cada 10 cartas que robes.

1Mortal hacia atrásHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo. Robas 2 cartas.

0A traiciónAtaque

Infliges 11 de daño.

1ElectrobolaAtaque

Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad.

9Grito de la bansheeAtaque

Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en 2 energía.

1BombardeoAtaque

Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado.

3BarricadaPoder

No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.

2MazazoAtaque

Infliges 8 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad.

0Trance de batallaHabilidad

Robas 3 cartas. No puedes robar más cartas durante este turno.

2Faro de la esperanzaPoder

Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.

0Rayos celularesAtaque

Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

3PalizaHabilidad

Juegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar.

1Forja con esfuerzoAtaque

Infliges 5 de daño. Aplicas forja X. Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.

1¡VETE!Habilidad

Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.

0Creo en tiHabilidad

Otra persona obtiene 2 energía.

1Percepción sesgadaPoder

Obtienes 5 de concentración. Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.

0Big BangHabilidad

Robas 1 carta. Obtienes 1 energía. Obtienes 1 estrella. Aplicas forja 5.

1Agujero negroPoder

Al gastar u obtener 1 estrella, infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.

1Danza de cuchillosHabilidad

Agregas 3 carta de Navaja a tu mano.

1Cuchillas de tintaHabilidad

Agregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.

1Golpe pestilenteAtaque

Infliges 8 de daño. Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.

2Muro sanguíneoHabilidad

Pierdes 2 PV. Obtienes 16 de bloqueo.

0Baño de sangreHabilidad

Pierdes 3 PV. Obtienes 2 energía.

3PorrazoAtaque

Infliges 32 de daño.

1BorrónHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo. No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.

1PlacajeAtaque

Infliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.

1GuardaespaldasHabilidad

Aplicas invocación 5.

0BoleadorasAtaque

Infliges 3 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.

3AsedioAtaque

Infliges 18 de daño. Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.

1Fragmentos óseosAtaque

Si Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo. Puro Hueso muere.

0PropulsiónHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.

0Secuencia de reinicioHabilidad

Obtienes 10 de bloqueo.

1Tiempo prestadoHabilidad

Obtienes 4 energía. En este turno, las cartas cuestan 1 energía más.

2Botella de reboteHabilidad

Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.

0MarcaHabilidad

Pierdes 1 PV. Agotas 1 carta. Obtienes 1 de fuerza.

1QuebrarAtaque

Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad.

1AbrecaminosAtaque

Pierdes 1 PV. Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.

1BurbujeanteHabilidad

Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno.

2BúferPoder

Evitas la próxima instancia de pérdida de PV.

2VoluminosidadPoder

Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza.

3Tiempo balaHabilidad

No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.

0BravucónAtaque

Infliges 4 de daño. Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.

2BastiónHabilidad

Obtienes 12 de bloqueo. Aplicas forja 10.

1Retoño de luzHabilidad

Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.

1Pacto de fuegoHabilidad

Agotas 1 carta. Robas 2 cartas.

1AceleraciónHabilidad

En este turno, juega la próxima carta de habilidad otra vez.

4SepultarAtaque

Infliges 52 de daño.

3CalamidadPoder

Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.

1CalcificarPoder

Los ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.

0Apuesta calculadaHabilidad

Descartas tu mano, luego robas la misma cantidad de cartas.

1Llamado del vacíoPoder

Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.

1CondensadorPoder

Obtienes 2 espacios de orbe.

1Ladrona de almasHabilidad

El enemigo pierde 3 PV. Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.

0AluviónHabilidad

Juegas las siguientes X cartas del mazo de robo.

2CatástrofeHabilidad

Juegas 2 cartas al azar del mazo de robo.

2Fuerza celestialAtaque

Infliges 6 de daño 3 veces.

1CaosHabilidad

Canalizas 1 orbe al azar.

1RecargabateríasHabilidad

Obtienes 7 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 1 energía.

1¡¡AVANCEN!!Habilidad

Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en Bomba de esbirros.

1Vástago estelarPoder

Al gastar 1 estrella, obtienes 2 de bloqueo por cada 1 estrella gastada.

0EnfriarHabilidad

Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo.

0ChrysalisHabilidad

Shuffle cards random Skills into your Draw Pile. They cost 0 this combat.

2BrasasAtaque

Infliges 18 de daño. Agotas 1 carta al azar.

0GarrasAtaque

Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.

1PurificaciónHabilidad

Aplicas invocación 3. Agotas 1 carta del mazo de robo.

1Desde las sombrasHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Agregas 1 Navaja a tu mano.

0Manto de estrellasHabilidad

Obtienes 7 de bloqueo.

1Golpe fríoAtaque

Infliges 6 de daño. Canalizas 1 de escarcha.

0Curso de colisiónAtaque

Infliges 10 de daño. Agregas una carta de Escombros a tu mano.

1ColosoHabilidad

Obtienes 4 de bloqueo. Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.

0CometaAtaque

Infliges 33 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. Aplicas 3 de vulnerabilidad.

1CompactarHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.

1Compilador láserAtaque

Infliges 7 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.

1ConflagraciónAtaque

Infliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.

1ConquistadorHabilidad

Aplicas forja 3. Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.

2Sombras devoradorasPoder

Canalizas 2 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.

1ConvergenciaHabilidad

Retienes tu mano durante este turno. En el próximo turno, obtienes 1 energía y 1 estrella.

1RefrigerantePoder

Al inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.

1Cabeza fríaHabilidad

Canalizas 1 de escarcha. Robas 1 carta.

1CoordinaciónHabilidad

Le das 5 de fuerza a otra persona durante este turno.

1Deshechos tóxicosHabilidad

Al robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.

3CorrupciónPoder

Las cartas de habilidad cuestan 0 1 energía. Al jugar una carta de habilidad, se agotará.

1Indiferencia cósmicaHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.

1Cuenta regresivaPoder

Al inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.

1Aterrizaje forzosoAtaque

Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos. Llenas tu mano con Escombros.

3IA creativaPoder

Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.

1Lanza medialunaAtaque

Infliges 8 de daño. Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo 1 estrella.

1Manto carmesíPoder

Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 7 de bloqueo.

1CrueldadPoder

Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.

1DespachurrarAtaque

Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.

1Ráfaga filosaAtaque

Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.

1LanzacuchillasAtaque

Infliges 9 de daño. Robas 1 carta. Descartas 1 carta.

1Danza de la muertePoder

Al jugar una carta de costo 2 energía o más, obtienes 4 de bloqueo.

2Abrazo oscuroPoder

Al agotar una carta, robas 1 carta.

0Grilletes oscurosHabilidad

El enemigo pierde 9 de fuerza en este turno.

1TinieblasHabilidad

Canalizas 1 de oscuridad. Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.

2CarreraAtaque

Obtienes 10 de bloqueo. Infliges 10 de daño.

1Veneno mortalHabilidad

Aplicas 5 de veneno.

1Marcha fúnebreAtaque

Infliges 8 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.

2Portador de muerteHabilidad

Aplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.

1Al borde de la muerteHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.

1DepauperarAtaque

Infliges 10 de daño. vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante los 2 próximos turnos.

0Decisiones, decisionesHabilidad

Robas 3 cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.

1DefensaHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo.

1DefensaHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo.

1DefensaHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo.

1DefensaHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo.

1DefensaHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo.

1ProfanarAtaque

Infliges 13 de daño.

0DesvíoHabilidad

Obtienes 4 de bloqueo.

1DesfragmentarPoder

Obtienes 1 de concentración.

1RetoHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Aplicas 1 de debilitamiento.

2DemoraHabilidad

Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 1 energía.

3FeudoPoder

Al inicio de tu turno, obtienes 1 energía y robas 1 carta adicional.

3Forma demoníacaPoder

Al inicio de tu turno, obtienes 3 de fuerza.

0Escudo demoníacoHabilidad

Pierdes 1 PV. Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.

0Deprecated CardHabilidad

This card was removed in a recent update. Draw 1 card. Remove this from your Deck. Exhaust.

0DespairHabilidad

For every 1 Doom you apply, gain 1 Block.

1DevastarAtaque

Infliges 35 de daño.

1DevoravidasPoder

Al jugar Alma, obtienes invocación 1.

0RéquiemHabilidad

Aplicas invocación 3 X vez/veces. Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.

1DescubrimientoHabilidad

Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.

1DesmantelarAtaque

Infliges 8 de daño. Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.

1Esquiva y ruedaHabilidad

Obtienes 4 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.

1DominaciónHabilidad

Aplicas 1 de vulnerabilidad. Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.

1Energía dobleHabilidad

Duplicas tu energía.

1DrenajeAtaque

Infliges 10 de daño. Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar.

0Entrada dramáticaAtaque

Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.

1DragarHabilidad

Colocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.

1Tambores de guerraHabilidad

Robas 2 cartas. Cuando agotas esta carta, obtienes 2 energía.

1Hechizo dobleHabilidad

Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces.

1Estrella moribundaAtaque

Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.

3Forma resonantePoder

Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.

1Corte reverberanteAtaque

Infliges 10 de daño a TODOS los enemigos. El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.

2EidolonHabilidad

Juega TODAS las cartas con evanescencia de tu pila de agotamiento.

3Fin de los tiemposHabilidad

Aplicas 29 de condena a TODOS los enemigos. Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.

1Sobrecarga energéticaHabilidad

TODAS las personas obtienen 2 energía.

1Toque debilitanteHabilidad

El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno.

1EntropíaPoder

Al inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano.

2EmponzoñarPoder

Cuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno.

2EquilibrioHabilidad

Obtienes 13 de bloqueo. Retienes tu mano en este turno.

0ErradicarAtaque

Infliges 11 de daño X vez/veces.

0Plan de escapeHabilidad

Robas 1 carta. Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.

3Armadura eternaPoder

Obtienes 9 de revestimiento.

1Mal de ojoHabilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.

2Listo para lucharHabilidad

Obtienes 1 energía por cada carta de ataque en tu mano.

1PericiaHabilidad

Roba 2 cartas. Las retienes en este turno.

0ExponerHabilidad

Quitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo. Aplicas 2 de vulnerabilidad.

0Estrella fugazAtaque

Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

2Abanico de cuchillasPoder

Las cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos. Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano.

1AjustarPoder

Obtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».

1TerrorAtaque

Infliges 7 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

1SaciarseAtaque

Infliges 10 de daño. Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.

1IndoloroPoder

Al agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.

2SalvajePoder

La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 1 energía en cada turno vuelve a tu mano.

0AtrápaloAtaque

Puro Hueso inflige 3 de daño. Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.

2Fuego demoníacoAtaque

Agotas tu mano. Infliges 7 de daño por cada carta agotada.

2¡Enfréntame!Ataque

Infliges 5 de daño dos veces. Obtienes 3 de fuerza. El enemigo obtiene 1 de fuerza.

1Lucha hasta el finalHabilidad

Obtienes 13 de bloqueo. Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.

0SutilezaHabilidad

Obtienes 4 de bloqueo. Robas 1 carta.

1RemateAtaque

Infliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.

1A puño limpioAtaque

Infliges 7 de daño. Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.

2Cañon antiaéreoAtaque

Agotas TODAS tus cartas de estado. Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.

2Muro flamígeroHabilidad

Obtienes 12 de bloqueo. Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño.

0Flame in the DarkHabilidad

Gain Energy. Draw cards.

2FlanquearHabilidad

En este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.

0Destello férreoAtaque

Infliges 5 de daño. Robas 1 carta.

2DoblegarAtaque

Puro Hueso inflige 12 de daño. Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0 1 energía.

1DardosAtaque

Infliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.

1VolteretaAtaque

Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.

1Ataque focalizadoAtaque

Infliges 9 de daño. Obtienes 1 de concentración en este turno.

1Follow ThroughHabilidad

Deal 6 damage to ALL enemies. If the last card you played this turn was a Skill, apply 1 Weak to ALL enemies.

1Juego de piesPoder

Obtienes 2 de destreza.

2Grimorio prohibidoPoder

Al finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.

1Resultado previsibleHabilidad

En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.

1Ritual olvidadoHabilidad

Si agotaste una carta en este turno, obtienes 3 energía.

1AmistadPoder

Pierdes 2 de fuerza. Obtienes 1 energía al inicio de cada turno.

0Puño fugazAtaque

Infliges 5 de daño. Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.

1FraguaPoder

Al inicio de tu turno, aplicas forja 5.

1FusiónHabilidad

Canalizas 1 de plasma.

0Rayos gammaAtaque

Infliges 13 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad.

1PandillaAtaque

Infliges 5 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.

1RecogeluzHabilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 1 estrella.

2PrimigeniaPoder

Al inicio de tu turno, obtienes 2 estrella.

1Algoritmo genéticoHabilidad

Obtienes 1 de bloqueo. Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente.

0Ghost EaterHabilidad

Remove all Doom. Gain 1 Energy for every 6 Doom removed.

2GlaciarHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Canalizas 2 de escarcha.

1VidrieríaHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo. Canalizas 1 de vidrio.

1DestelloHabilidad

Robas 3 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.

1Ver más alláHabilidad

Todas las personas agregan 3 cartas de Alma a sus mazos de robo.

2Arroyo brillanteHabilidad

Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo.

1BrilloHabilidad

Obtienes 1 estrella. Robas 1 carta. En el siguiente turno, robas 1 carta.

0Apunta a los ojosAtaque

Infliges 3 de daño. Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.

1Hacha de oroAtaque

Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate.

0Good InstinctsHabilidad

Gain Block.

0Gran finalAtaque

Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.

1GrappleAtaque

Deal 7 damage. Whenever you gain Block this turn, deal 5 damage to the enemy.

1SepultureraHabilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Agregas una carta de Alma al mazo de robo.

1Estallido fúnebreAtaque

Infliges 4 de daño. Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.

2¡¡¡GUARDIAS!!!Habilidad

Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.

1Estrella guíaAtaque

Infliges 12 de daño. Robas 2 cartas.

1EnsuciarAtaque

Infliges 4 de daño 3 veces. Agregas Babeado a la pila de descarte.

1GranizadaPoder

Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.

2A trabajarPoder

Al aplicar forja, tus camaradas también lo harán.

2Mano de la avariciaAtaque

Infliges 20 de daño. Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.

1Trucos de manoHabilidad

Obtienes 7 de bloqueo. Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno.

1CuelgueAtaque

Infliges 10 de daño. Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.

1AtormentarPoder

Al jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 7 de PV.

1EstragosHabilidad

Juegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota.

2NeblinaHabilidad

Aplicas 4 de veneno y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.

1CabezazoAtaque

Infliges 9 de daño. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.

0Taladro celestialAtaque

Infliges 8 de daño X vez/veces. Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.

2HegemoníaAtaque

Infliges 15 de daño. En el próximo turno, obtienes 2 energía.

2Martillo reliquiaAtaque

Infliges 20 de daño. Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.

0Taladro helicoidalAtaque

Infliges 3 de daño por cada 1 energía que gastes en otras cartas este turno..

2AlborotadorPoder

Al robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.

1Sangre controlAtaque

Pierdes 2 PV. Infliges 15 de daño.

1Alijo secretoHabilidad

Obtienes 1 estrella. En el próximo turno, obtienes 3 estrella.

0Dagas ocultasHabilidad

Descartas 2 cartas. Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.

1Gema ocultaHabilidad

Una carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2.

2Choca los cincoAtaque

Puro Hueso inflige 11 de daño y aplica 2 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.

1HologramaHabilidad

Obtienes 3 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.

0EmparchadoHabilidad

Obtienes 2 de concentración en este turno.

3Aullido del más alláAtaque

Infliges 18 de daño a TODOS los enemigos. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.

1ReuniónHabilidad

TODOS los jugadores roban 2 cartas.

2HiperrayoAtaque

Infliges 30 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración.

1Soy invencibleHabilidad

Obtienes 10 de bloqueo. Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.

3Lanza gélidaAtaque

Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha.

1ArranqueHabilidad

Otra persona canaliza plasma.

0ImmortalityHabilidad

Lose HP lost HP. Gain Intangible Intangible.

0ImpaleHabilidad

Deal damage. Apply Poison.

0ImpacienciaHabilidad

Si no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.

2ImperturbableHabilidad

Obtienes 30 de bloqueo.

1Espada infernalHabilidad

Agregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.

1InfiernoPoder

Al comienzo de tu turno, pierdes 1 PV. Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.

1Cuchillas infinitasPoder

Al comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.

1EncenderPoder

Obtienes 2 de fuerza.

1InterceptarHabilidad

Obtienes 9 de bloqueo. Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno.

1ConvocaciónHabilidad

En el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes 2 energía.

1Ola de aceroAtaque

Obtienes 5 de bloqueo. Infliges 5 de daño.

1IteraciónPoder

Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.

0Aprendiz de todoHabilidad

Agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.

3Premio mayorAtaque

Infliges 25 de daño. Agregas 3 cartas de costo 0 1 energía al azar a tu mano.

2Monstruo imparablePoder

Al obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.

1MalabarismoPoder

Agregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.

4Patada del monarcaAtaque

Infliges 27 de daño. Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.

1Puñetazo del monarcaAtaque

Infliges 8 de daño. Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.

2Trampa de cuchillosHabilidad

Juegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.

3FulminanteAtaque

Infliges 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.

3NoquéalosAtaque

Infliges 30 de daño. Si matas a un enemigo, obtienes 5 estrella.

0Conoce vuestro lugarHabilidad

Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

0MagnanimidadHabilidad

Otra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.

1Primer golpeAtaque

Infliges 3 de daño. Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.

1SaltoHabilidad

Obtienes 9 de bloqueo.

2Bárrele la piernaHabilidad

Aplicas 2 de debilitamiento. Obtienes 11 de bloqueo.

2Legión de huesosHabilidad

Todas las personas aplican invocación 6.

1LetalidadPoder

El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.

1ApoyoHabilidad

Le das 11 de bloqueo a otra persona.

1PararrayosHabilidad

Obtienes 4 de bloqueo. Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.

1BuclePoder

Al inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .

0Explosión lunarAtaque

Infliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.

1AutoaprendizajePoder

Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.

0Que así seaAtaque

Infliges 6 de daño. Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.

0MalestarHabilidad

El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.

3MutilaciónAtaque

Infliges 20 de daño. El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.

1Manifestar autoridadHabilidad

Obtienes 7 de bloqueo. Agregas 1 carta incolora a tu mano.

0Gran estrategaHabilidad

Robas 3 cartas.

2Siempre listaPoder

Cuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.

2AzarPoder

Al comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo.

3MelancolíaHabilidad

Obtén 13 de bloqueo. Reduce el costo de esta carta en 1 energía cuando ALGUIEN muere.

1Memento moriAtaque

Infliges 9 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.

0Lluvia meteóricaAtaque

Infliges 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.

5Golpe meteóricoAtaque

Infliges 24 de daño. Canalizas 3 de plasma.

1MimetizaciónHabilidad

Obtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.

1Rayo mentalAtaque

Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.

1FatamorganaHabilidad

Obtén bloqueo igual al veneno en TODOS los enemigos.

0MiseriaAtaque

Infliges 7 de daño. Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.

0ModeadoHabilidad

Obtienes 1 espacio de orbe. Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.

1Puño fundidoAtaque

Infliges 10 de daño. Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.

1Golpe con impulsoAtaque

Infliges 11 de daño. Se reduce el costo de esta carta a 0 1 energía.

2Mirada de monarcaPoder

Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.

0MonólogoHabilidad

Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.

0MultihechizosHabilidad

Descargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.

3AsesinatoAtaque

Infliges 1 de daño. Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.

2NigromaestríaPoder

Aplicas invocación 5. Si Puro Hueso pierde PV, TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.

1Latidos negativosHabilidad

Obtienes 5 de bloqueo. Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.

0Sobrecarga neuralPoder

Obtienes 3 energía. Robas 2 cartas. Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.

0EqulibrioAtaque

Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento.

1Égida de neutronesPoder

Obtienes 8 de revestimiento.

3PesadillaHabilidad

Eliges una carta. En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.

1Sin escapatoriaHabilidad

Aplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.

1AñorarPoder

La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.

1Vapores nocivosPoder

Al inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.

2NulidadAtaque

Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Canalizas 1 de oscuridad.

0OlvidoHabilidad

Al jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.

0Off by OneHabilidad

If you end your turn with exactly 1 card in your Hand, gain an additional 1 Energy at the start of next turn.

0OfrendaHabilidad

Pierdes 6 PV. Obtienes 2 energía. Robas 3 cartas.

0OmnicorteAtaque

Infliges 8 de daño. Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.

1Combo uno, dosHabilidad

En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.

2ÓrbitaPoder

Por cada 4 energía que gastes, obtienes 1 energía.

3EpidemiaHabilidad

0SobrecargaHabilidad

Robas 2 cartas. Agregas Quemadura a la pila de descarte.

0Pacto cerradoAtaque

Si tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento, infliges 18 de daño a TODOS los enemigos.

0Pael's StrikeHabilidad

Deal damage equal to the number of cards in your Deck.

1TormentáginaPoder

Al robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.

1Punto azul pálidoPoder

Si juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.

0GarboPoder

Cada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.

0Botón de pánicoHabilidad

Obtén 30 de bloqueo. No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos.

1DesvíoPoder

Espada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.

1AnálisisHabilidad

Roba 3 cartas.

0Muro de partículasHabilidad

Obtén 9 de bloqueo. Devuelve esta carta a la mano.

1RepiqueteoHabilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Obtén 2 de vigor.

2Golpe perfeccionadoAtaque

Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».

1Cuchillas fantasmaPoder

Las cartas de Navaja obtienen retención. La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.

1Corte fotónicoAtaque

Infliges 10 de daño. Robas 1 carta. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.

1Grito perforanteHabilidad

TODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.

1SaqueoAtaque

Infliges 6 de daño. Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.

1Pilar de la creaciónPoder

Cuando crees una carta, obtienes 2 de bloqueo.

3PrecisiónAtaque

Infliges 15 de daño. Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de 1 energía.

0PityHabilidad

Fully heal an enemy. Gain 1 Star for every HP HP healed.

1Puñal venenosoAtaque

Infliges 6 de daño. Aplicas 3 de veneno.

0ToquecitoAtaque

Puro Hueso inflige 6 de daño.

1Golpe del pomoAtaque

Infliges 9 de daño. Robas 1 carta.

2AbalanzarseAtaque

Infliges 14 de daño. La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0 1 energía.

0Corte precisoAtaque

Infliges 13 de daño. Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.

2DepredadorAtaque

Infliges 15 de daño. En el próximo turno, robas 2 cartas.

1Hora de prepararsePoder

Al comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor.

0PreparaciónHabilidad

Robas 1 carta. Descartas 1 carta.

0Fuerza primigeniaHabilidad

Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.

0ProducciónHabilidad

Obtienes 2 energía.

0ProlongarHabilidad

En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.

2ProfetizaciónHabilidad

Robas 6 cartas.

1ProtectorAtaque

Puro Hueso inflige 10 de daño. Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.

1ProezaPoder

Obtienes 1 de fuerza. Obtienes 1 de destreza.

2Incentivar agresiónHabilidad

Aplicas invocación 4. Obtienes 7 de bloqueo.

1Tirar desde abajoAtaque

Infliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.

0PurezaHabilidad

Agotas hasta 3 cartas de tu mano.

1PutrefacciónHabilidad

Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad.

2Pira funerariaPoder

Obtienes 1 energía al comienzo de cada turno.

1Hechizo cuádrupleHabilidad

Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.

0CuásarHabilidad

Eliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano.

0Quick SlashHabilidad

Deal damage. Draw 1 card.

0IrradiarAtaque

Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada 1 estrella obtenida en este turno.

0FuriaHabilidad

Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo.

2ArcoírisHabilidad

Canalizas 1 de electricidad. Canalizas 1 de escarcha. Canalizas 1 de oscuridad.

2MitínHabilidad

TODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.

1MasacreAtaque

Infliges 9 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.

1TraqueteoAtaque

Puro Hueso inflige 7 de daño. Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.

3ReanimaciónHabilidad

Aplicas invocación 20.

3CosecharAtaque

Infliges 27 de daño.

3Forma segadoraPoder

Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.

1DespojaaalmasAtaque

Infliges 10 de daño. Agregas Alma al mazo de robo.

0ReinicioHabilidad

Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas.

1Espada refinadaHabilidad

Aplicas forja 9. En el próximo turno, obtienes 1 energía.

1ReflejoHabilidad

Obtienes 15 de bloqueo. Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante.

3RefracciónHabilidad

Robas 2 cartas.

3ReverberaciónAtaque

Infliges 10 de daño dos veces. Canalizas 2 de vidrio.

2DesgarrarAtaque

Infliges 15 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.

0ReservesHabilidad

If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

1ResonanciaHabilidad

Obtienes 1 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza.

0DesasosiegoHabilidad

Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes 2 energía.

2Ataque con reboteAtaque

Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.

0Mano de la mano derechaAtaque

Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo 2 energía o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.

2Puño coheteAtaque

Infliges 13 de daño. Robas 1 carta. Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 1 energía hasta que se juegue.

3Piedra rodantePoder

Al comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.

0Apuesta realHabilidad

Obtienes 9 1 estrella.

1RegalíasPoder

Al final del combate, obtienes 30 de oro.

1RupturaPoder

Al perder PV durante tu turno, obtienes 1 de fuerza.

1SacrificioHabilidad

Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx..

1CañonazoAtaque

Infliges 12 de daño. Retienes tu mano en este turno.

1EscarbarHabilidad

Agotas una carta. En el próximo turno, obtienes 2 energía.

1FlageloHabilidad

Aplicas 13 de condena. Robas 1 carta.

1RasguñoAtaque

Infliges 7 de daño. Robas 4 cartas. Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0 1 energía.

1GarabatosHabilidad

Robas cartas hasta que tu mano esté completa.

1Golpe moldeadorAtaque

Infliges 9 de daño. Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.

1EspiritismoHabilidad

Transformas una carta del mazo de robo en Alma.

1Cambio de aireHabilidad

Agotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 5 de bloqueo por cada carta que agotes.

0Técnica secretaHabilidad

Colocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.

0Arma secretaHabilidad

Colocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.

1Golpe rastreadorAtaque

Infliges 9 de daño. Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.

1Filo buscadorPoder

Aplicas forja 7. Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.

2Modo centinelaPoder

Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.

3Forma viperinaPoder

Al jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.

1Golpe preparadoAtaque

Infliges 7 de daño. Obtienes 3 de fuerza en este turno.

2Siete estrellasAtaque

Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.

2SeparaciónAtaque

Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.

2Escudo de sombrasHabilidad

Obtienes 11 de bloqueo. Canalizas 1 de oscuridad.

1Paso sombríoHabilidad

Descartas tu mano. En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.

1Fusión de sombrasHabilidad

Duplicas el bloqueo obtenido en este turno.

0Mismo destinoHabilidad

Pierdes 2 de fuerza. El enemigo pierde 2 de fuerza.

0Sharp EdgeHabilidad

Whenever you create a Shiv, Upgrade it.

1DestrucciónAtaque

Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Descargas todos tus orbes dos veces.

1Golpe refulgenteAtaque

Infliges 8 de daño. Obtienes 2 estrella. Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.

0Shiny StrikeHabilidad

Deal damage damage. Lower the cost of cards Colorless cards in your hand by this turn.

2Onda de choqueHabilidad

Aplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.

1Velo protectorPoder

Al aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo.

1No me importaHabilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Robas 1 carta.

1¡Ataca!Ataque

Puro Hueso inflige 5 de daño. Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3.

1AmplificaseñalesHabilidad

Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.

0BrochetaAtaque

Infliges 8 de daño X vez/veces.

1Muestras variasHabilidad

Robas 3 cartas.

2Libra de carnePoder

Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.

0RebanarAtaque

Infliges 6 de daño.

1ChimeneasPoder

Al crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.

2Mordida viperinaHabilidad

Aplicas 7 de veneno.

1ChasquidoAtaque

Puro Hueso inflige 7 de daño. Aplicas retención a una carta de tu mano.

2FurtivaPoder

Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.

1Golpe solarAtaque

Infliges 9 de daño. Obtienes 1 estrella.

1Tormenta de almasAtaque

Infliges 9 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento.

1SiembraAtaque

Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.

2Escala cromáticaPoder

Al comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.

2VelocistaPoder

Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.

0SpikedHabilidad

At the end of your turn, take damage.

1SpinnerPoder

Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.

1Espíritu acenizadoPoder

Al jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.

0RencorAtaque

Infliges 5 de daño. Si perdiste PV en este turno, golpeas 2 veces.

1ChapoteoHabilidad

Eliges 1 de 3 cartas de ataque al azar de otro personaje para agregar a tu mano. Puedes jugarla sin costo en este turno.

1Botín de batallaHabilidad

Aplicas forja 5. Robas 2 cartas.

1IncentivoHabilidad

Aplicas invocación 3. Puro Hueso recupera 5 PV.

3ApretujarAtaque

Puro Hueso inflige 25 de daño. Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso.

2EstampidaPoder

Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.

0Star BlastHabilidad

Gain Block. Deal damage.

0Star ShieldHabilidad

Gain Block. Draw cards.

0Polvo estelarAtaque

Infliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.

1AvivallamasHabilidad

Agotas tu mano. Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.

3PisotónAtaque

Infliges 12 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1 1 energía.

1Armadura pétreaPoder

Obtienes 4 de revestimiento.

1TormentaPoder

Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.

1Tormenta férreaHabilidad

Descartas la mano. Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano.

1EstrangulaciónAtaque

Infliges 8 de daño. Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV.

1EstratagemaPoder

Al mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano.

1GolpeAtaque

Infliges 6 de daño.

1GolpeAtaque

Infliges 6 de daño.

1GolpeAtaque

Infliges 6 de daño.

1GolpeAtaque

Infliges 6 de daño.

1GolpeAtaque

Infliges 6 de daño.

1SubrutinaPoder

Al jugar un poder, obtienes 1 energía.

1Ataque sorpresaAtaque

Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento.

1Convocación realHabilidad

Colocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar. Aplicas forja 8.

3DesgajarseAtaque

Infliges 26 de daño. Si esto mata a un enemigo, obtienes 3 energía.

0SupercríticoHabilidad

Obtienes 4 energía.

1Superagujero negroAtaque

Infliges 5 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.

0SupresiónAtaque

Infliges 11 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento.

1SobrevivienteHabilidad

Obtienes 8 de bloqueo. Descartas 1 carta.

1Rayo de barridoAtaque

Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. Robas 1 carta.

0Swift StrikeHabilidad

Deal damage.

1Espada búmeranAtaque

Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces.

2Espadachín sabioPoder

Espada del soberano obtiene rejugada 1.

1SincronizaciónHabilidad

Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.

2SíntesisAtaque

Infliges 14 de daño. El próximo poder que juegues costará 0 1 energía.

3EstrategaHabilidad

Obtienes 1 energía.

2Ataque en equipoAtaque

Infliges 11 de daño. La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.

1TanquePoder

Recibes un 50% más de daño de los enemigos. Tus camaradas reciben un 50% menos de daño de los enemigos.

1ProvocaciónHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

2DespedazarAtaque

Infliges 5 de daño. Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.

0TempestadHabilidad

Canalizas X de electricidad.

1TerraformaciónHabilidad

Obtienes 7 de vigor.

0Bobina de TeslaAtaque

Infliges 3 de daño. Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.

0Tezcatara's MightHabilidad

Gain Strength Strength. At the end of your turn, lose Strength Strength.

2La bombaHabilidad

Al final de 3 turnos, infliges 40 de daño a TODOS los enemigos.

0GambitoHabilidad

Obtienes 50 de bloqueo. Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.

1La cazadoraAtaque

Infliges 10 de daño. Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.

2La segadoraAtaque

Infliges 13 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 5 de forma permanente.

1Trono selladoPoder

Al jugar una carta, obtienes 1 estrella.

1El herreroHabilidad

Aplicas forja 30.

0Dos pasos adelanteHabilidad

Robas 2 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.

1GolpizaAtaque

Infliges 4 de daño dos veces. Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.

1Hacha vibranteAtaque

Infliges 11 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.

1TruenoPoder

Al descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.

1RetumbarAtaque

Infliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.

2Se acaba el tiempoAtaque

Infliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.

1Herramientas del oficioPoder

Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.

2PersecuciónPoder

Los enemigos con puntos de debilitamiento reciben un 50% más de daño por tus cartas de ataque.

0Training StrikeHabilidad

Deal damage. If Fatal, Cocoon gains 1 experience.

1TransfiguraciónHabilidad

Aplicas rejugada a una carta de tu mano. Cuesta una 1 energía adicional.

1De basura a tesoroPoder

Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.

1TembloresHabilidad

Aplicas 3 de vulnerabilidad.

1Determinación realHabilidad

Obtienes 7 de bloqueo. Agotas 1 carta al azar.

0TURBOHabilidad

Obtienes 2 energía. Agregas Vacío a la pila de descarte.

1Doble golpeAtaque

Infliges 5 de daño dos veces.

1TiraníaPoder

Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.

1Defensa definitivaHabilidad

Obtienes 11 de bloqueo.

1Golpe definitivoAtaque

Infliges 14 de daño.

0No-muertoHabilidad

Obtienes 7 de bloqueo. Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte.

1LiberaciónAtaque

Puro Hueso inflige 6 de daño. Inflige daño adicional por un valor equivalente a sus PV actuales.

2InamoviblePoder

La primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida.

2ImplacableAtaque

Infliges 14 de daño. La próxima carta de ataque que juegues costará 0 1 energía.

2IntocableHabilidad

Obtienes 6 de bloqueo.

2Bajo la mangaHabilidad

Agregas 3 cartas de Navaja a tu mano. Se reduce el costo de esta carta en 1.

2GanchoAtaque

Infliges 13 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad.

2Gran revueloAtaque

Infliges 6 de daño dos veces. Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.

1PerforavelosAtaque

Infliges 10 de daño. La próxima carta con evanescencia que juegues costará 0 1 energía.

1VeneraciónHabilidad

Obtienes 2 estrella.

0VeteranHabilidad

Gain Block. Gain Strength.

1DespiadadoPoder

Al aplicar vulnerabilidad, robas 1 carta.

0Visions of GrandeurHabilidad

If you have enough Stars, draw cards.

3Forma vacíaPoder

Termina tu turno. Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.

0RáfagaAtaque

Infliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.

3VoltaicoHabilidad

Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.

0Warp SpaceHabilidad

Add cards random cards into your Draw Pile. Lower their costs by 1 until they are played.

2Planes bien pensadosPoder

Ya no descartas tu mano al final de tu turno.

0RemolinoAtaque

Infliges 5 de daño a TODOS los enemigos X vez/veces.

1Ruido blancoHabilidad

Agregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.

0Fuego fatuoHabilidad

Obtienes 1 energía.

3Forma espectralPoder

Obtienes 2 de intangibilidad. Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.

1Forja bélicaAtaque

Infliges 7 de daño. Aplicas forja 7.

1ElectrocuciónHabilidad

Canalizas 1 de electricidad.

2Sinfonía filosaHabilidad

Agrega 2 cartas de navaja a la mano de TODOS los jugadores.

2LlamaradaHabilidad

Dale a otro jugador 5 de fuerza.

2CacofoníaPoder

Cada 33 cartas robadas por TODOS los jugadores, inflige 66 de daño a un enemigo al azar.

0MezclaHabilidad

Elige otro jugador. Cuando sus ataques en este turno inflijan daño sin bloquear aplicará 3 de veneno.

0ConstelaciónHabilidad

Otro jugador roba 1 carta, obtiene 1 energía y 9 de bloqueo.

0DesvanecimientoHabilidad

Otro jugador obtiene 6 de destreza en este turno.

2HibernaciónHabilidad

En este turno, escarcha otorga bloqueo a TODOS los aliados. Canaliza 2 de escarcha.

1Aprendizaje por imitaciónHabilidad

Elige a otro jugador. Juegas una copia de los siguientes 2 poderes que juegue.

12MedianocheAtaque

Inflige 60 de daño. Cuesta 1 menos de 1 energía por cada carta agotada por CUALQUIERA durante este combate.

2Aún noHabilidad

Recuperas 10 PV.

1Uno para todosPoder

Los ataques de 0 1 energía de TODOS infligen 3 de daño adicional.

0EscándaloAtaque

Inflige 9 de daño. Agrega una copia de esta carta a la pila de descarte de TODOS.

1PlanHabilidad

En el siguiente turno, TODOS los jugadores roban 2 cartas.

0Paso lateralHabilidad

En el siguiente turno, obtén 1 energía.

1Ligamiento anímicoPoder

Elige un aliado. Cuando creas una carta de alma, agrega una carta de alma a su mazo de robo.

1El balónAtaque

Inflige 10 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 10 en este combate y dásela a un camarada al azar.

1TutorHabilidad

Otro jugador elige una carta de su mazo de robo para agregar a su mano.

2InframundoHabilidad

Cuando otros jugadores inflijan daño de ataque en este turno, aplica esa cantidad de condena.

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