Mods

Cómo instalar mods

Guía de instalación

Actualizado para migración de saves v0.108.0 beta y Steam Workshop (julio 2026)

Requisitos previos

Slay the Spire 2 en Steam

El juego es exclusivo de Steam (Windows, macOS, Linux). No hay soporte de mods en Epic ni otras tiendas.

Última versión Early Access

Mantén el cliente actualizado. v0.107.1 añadió soporte oficial para Steam Workshop, y v0.108.0 beta copia automáticamente los saves vanilla al perfil con mods en el primer arranque.

Gestión básica de archivos

Tienes que saber navegar por los archivos locales de Steam y, para instalación manual, descomprimir archivos y mover carpetas.

Método A — Steam Workshop (recomendado)

Desde v0.107.1, Steam Workshop es la entrada oficial para mods. Si existe versión de Workshop, es la vía más segura: control de versiones, autoactualización y carga desde el launcher oficial.

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    Abre tu biblioteca de Steam, selecciona Slay the Spire 2 y ve a la pestaña Workshop.

  2. 2

    Explora los mods y pulsa el botón verde "Suscribirse" en cada uno que quieras.

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    De vuelta en la biblioteca, pulsa "Jugar" y elige "Play with Mods". Si lo inicias directo, te saltas el mod loader.

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    Acepta el aviso "Untrusted code" la primera vez y reinicia el juego por completo para que los cargadores se inicialicen bien.

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    Abre el menú Mods desde la pantalla principal, activa cada mod y reinicia una vez más.

Las suscripciones se sincronizan vía Steam Cloud, así que Steam Deck y otros equipos cogerán tu configuración automáticamente.

Método B — Instalación manual

Para mods que no están en el Workshop (algunos lanzamientos de Nexus Mods, builds de desarrollo), colócalos en la carpeta mods del juego.

Windows / Linux

Clic derecho en el juego en Steam → Administrar → Examinar archivos locales. Crea una carpeta "mods" si no existe:

…\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\

macOS

Clic derecho en SlayTheSpire2.app → Mostrar contenido del paquete, luego crea una carpeta "mods" dentro de MacOS/:

…/Slay the Spire 2/SlayTheSpire2.app/Contents/MacOS/mods/
La mayoría de mods manuales dependen de Baselib y ModConfig. Instálalos primero — las versiones del Workshop conviven sin problema con los mods manuales.

Verificar la instalación

Inicia con "Play with Mods", abre el menú Mods y comprueba que cada uno aparece y está activado. Si falta alguno, lo más probable es que su manifest.json tenga un error y haya fallado silenciosamente.

Cosas que debes saber

Las partidas están separadas

Las partidas con mods y las vanilla usan carpetas distintas. En v0.108.0 beta o posterior, el primer arranque con mods debería copiar los saves automáticamente; builds antiguas pueden requerir copia manual.

Los logros se desactivan

Si activas cualquier mod del Workshop, Steam deja de registrar logros. Juega en vanilla si los quieres conseguir.

El co-op exige mods idénticos

Los cuatro jugadores deben cargar los mismos mods en el mismo orden, o el lobby se desincroniza al instante. BetterSpire2 Lite es de los pocos compatibles con MP.

Detalles de macOS

Lanza el juego desde Finder con Rosetta activado. Iniciarlo desde Steam ignora el ajuste de Rosetta y provoca crashes en Mac al usar mods.

Desinstalar un mod

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    Cierra el juego por completo.

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    Workshop: cancela la suscripción en la página del mod. Manual: borra la carpeta del mod en el directorio mods/.

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    Borra cualquier config.json que el mod haya dejado, para que no se cargue configuración antigua.

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    Reinicia el juego.

Notas importantes

Los mods los hacen terceros — úsalos bajo tu responsabilidad. Haz copia de seguridad antes de probar mods experimentales y reporta los errores al autor del mod, no a Mega Crit.