ニュース 2026年4月14日 13分 STS2.GG編集部

STS2 2026年4月パッチ解説: v0.102 と v0.103 の重要点

2026年4月の beta パッチ群で本当に重要だった変更点を短く整理します。Badges、Ironclad 強化、Silent 調整、Necrobinder 再設計、新しい Neow レリックなどが対象です。

4月の変更は単なる数値調整ではない

v0.102.0 と v0.103.0 が重要なのは、単に数値を動かしたからではありません。Borrowed Time の方向転換、Inflation による Ascension 6 の組み替え、Badges 導入、そして複数クラスの役割整理まで含めて、ゲーム全体の重み付けを変えています。

Ironclad はより安定して生き残りやすくなり、Silent は序盤の一部安定要素を失い、Regent は広い救済を受け、Necrobinder はアーキタイプを読み直す必要が出ました。さらに新 Neow relic と、厄介な敵へのピンポイント調整も加わっています。

  • 4月パッチ群は個別カードよりシステム全体の優先順位を動かした。
  • Ironclad と Regent が最も恩恵を受けた側。
  • Silent と Necrobinder は今まで以上に精密な判断を要求される。

今の run で何を意味するか

現在の branch を遊ぶなら、2026年4月は明確な断層として扱うべきです。それ以前の guide の感覚は、そのままでは今の環境へ移植できません。ショップ価値、ボス圧、安定札の位置づけが以前とは違うからです。

この履歴を知る実利は、懐古ではなく再評価にあります。なぜ昔の習慣が今は弱くなったのか、そして Mega Crit がどの軸を今のメタで押し上げようとしているのかを把握できます。

  • 現環境を4月前の自動操縦で遊ばない。
  • パッチ履歴は古いドラフト癖を見直すための道具。
  • 4月以降の STS2 はより構造的で、より厳しいゲームになっている。

参考ソース