Mummified Hand 重做:v0.106.0 新版選牌優先級解析
v0.106.0 把 Mummified Hand 從完全隨機選牌改成四級優先級。本文解釋新邏輯細節,以及它對構築和實戰的具體影響。
舊邏輯 vs 新邏輯
舊版 `Mummified Hand`:當你打出一張 Power 時,本回合下一張牌費用變 0。這個遺物的痛點在於「下一張」是從手裡隨機選——經常選到本來就 0 費的牌,或者你根本不需要折扣的基礎 `Strike`。
新版改成四級優先級:掃描手裡其他牌,從「最高且至少有一張候選」的等級中隨機抽。
- 觸發條件不變:打出 Power → 下一張牌 0 費。
- 舊版:從手裡完全隨機。
- 新版:從「有候選的最高級」中隨機。
四級優先級(高到低)
一級:當前費用 ≥1 且基礎費用 ≥1。也就是「原本就有正經費用」的牌——你真正想 0 費打出去的高費/中費牌。
二級:當前費用 ≥1,不論基礎費。覆蓋那些基礎費是 0、但被某些效果改到 ≥1 的牌(少見,但存在)。
三級:基礎費 ≥1、但被改到了 0。這些牌本回合已經免費,再折扣等於浪費一次觸發;但仍然排在「純 0 基礎費」之上。
四級:完全隨機回退。手裡全是基礎 0 費時(`Strike`/`Defend`/`Shiv`/各種 token)才進入這一級,遺物仍會觸發,但你不能挑。
- 一級:當前費用 ≥1 且基礎費用 ≥1 —— 你「真正」想折扣的牌。
- 二級:當前費用 ≥1(不論基礎費)。
- 三級:基礎費 ≥1 但被改到 0 —— 本回合已經免費。
- 四級:完全隨機;只有手裡全是基礎 0 費時才會觸發。
這對實戰牌組意味著什麼
最大的實戰變化:在有明確折扣目標的牌組裡,`Mummified Hand` 變得穩定。如果你有 2 費或 3 費的終結技,Power → `Mummified Hand` 的鏈路幾乎一定把折扣落在終結技上,而不再被隨機扔到基礎 `Strike` 上。任何「帶 Power + 帶高費 payoff 牌」的牌組,這個遺物價值都明顯升級。
反過來,對 Shiv-Silent 和 Claw-Defect 這類「想靠 `Mummified Hand` 多打一張牌」的牌組,新版反而略削。你手裡大多數牌基礎費是 0,遺物直接掉到第四級,效果和舊版一樣靠運氣。原型是「基礎 0 費刷屏」的牌組要重新評估它的價值。
- 牌組裡有高費終結 + 任意 Power 時,遺物變穩定。
- 良配:`Sealed Throne`、`Hyperbeam`、`Sovereign Blade`、`Stardust` 等。
- Shiv-Silent、Claw-Defect 反而變弱(手裡多是基礎 0 費)。
- 單張折扣不再是拋硬幣,可控了。