Patch Notes
Every Slay the Spire 2 patch in one place — version history, balance changes, card and relic diffs, and bug fixes.
2026
Beta v0.110.0:Mirage 與 Pillar of Creation 回滾、純鍵盤模式與形態 VFX
7 月 31 日 Beta 補丁把平衡改動與 v0.109.0 重做的部分回滾混在一起。Mirage 與 Pillar of Creation 回到 0.109.0 之前的版本並附帶微調——Mirage 重新按敵人中毒層數獲得格擋且不再消耗,Pillar of Creation 恢復為每次造牌都觸發但格擋降低。補丁還新增純鍵盤操作模式、地圖 Share 截圖按鈕、大量卡牌的新版精修頭像、角色形態 VFX,以及一大批 Ancient、各角色與多人模式的調整和 Bug 修復。
- •Mirage 回滾到 0.109.0 之前版本(按敵人中毒獲得格擋),且不再消耗。
- •Pillar of Creation 恢復為每次造牌都觸發,格擋從 3(4) 降至 2(3);Regalite 重做為每回合首次造牌給 6 格擋。
- •新增純鍵盤操作模式,以及可截取整張地圖的 Share 按鈕。
Beta 熱修 v0.109.1:繁體中文複數修復
一次很小的 Beta 熱修,包含一項對繁體中文玩家重要的修復:同步了修正後的繁體中文翻譯,解決 v0.109.0 新增 zht 語言支持後出現的複數判定異常。
- •同步修正後的繁體中文翻譯,修復複數判定異常
- •無玩法或平衡改動——本次熱修僅影響繁體中文文本
Beta v0.109.0:新 Neow 遺物、Diamond Diadem 重做與 Silent 卡牌重做
7 月 17 日 Beta 補丁是一次大型平衡與內容更新。壓軸的是兩個新 Neow 遺物:Dowsing Rod 加入任務卡 Dowsing(可轉化為 Abundance),Neow’s Sacrifice 以一張 Guilty 詛咒為代價給予獨佔藥水 Ambergris。Diamond Diadem 重做為開局格擋遺物,Bloodletting 升為 Uncommon,Silent 的 Well-Laid Plans、Mirage、Expertise 全部重新設計,多張多人卡牌被削弱,Aeonglass 與 Torchhead Amalgam 的前置傷害此消彼長,同時遊戲加入初步繁體中文支持,並附帶一長串 Bug 修復。
- •兩個新 Neow 遺物:Dowsing Rod(加入任務卡 Dowsing,可轉化為 Abundance)與 Neow’s Sacrifice(給予獨佔藥水 Ambergris,附帶 Guilty 詛咒)。
- •Diamond Diadem 重做:開局獲得 20 格擋,且下一回合開始時不會被移除。
- •Silent 三張重做:Well-Laid Plans(Rare,回合結束不再棄手牌)、Mirage(0 費下回合能量)、Expertise(抽 2(3) 張並賦予 Retain)。
Beta v0.108.0:Mod 存檔複製、自定義隨機器與多人卡牌
2026 年 7 月 Beta 補丁重點改善 Mod 可靠性、自定義模式變化、Bestiary、多人卡牌、UI 打磨、平衡和 bug 修復。重點包括:首次以 Mod 模式啟動時自動把原版存檔複製到 Mod 存檔目錄、自定義模式新增 Randomize 按鈕、單人暫停菜單會暫停 run timer、Bestiary 新增統計區、Aeonglass 新動畫,以及大量新增多人卡牌。
- •首次用 Mod 模式啟動時,遊戲會把原版存檔複製到 Mod 存檔目錄,並用彈窗解釋兩套存檔的隔離。
- •Custom Run 新增 Randomize 按鈕:隨機 2 個正面 modifier、1 個負面 modifier,並隨機角色。
- •單人遊戲中打開暫停菜單時,run timer 現在會暫停。
大型更新 #2:Beta 合併、RNG 重做與 Steam 創意工坊
第二次大型主分支更新,將四個 Beta 補丁合併到正式服。Aeonglass、Bestiary、v0.105-v0.107 期間的敵人與卡牌平衡、Steam 創意工坊支持,以及一次重要 RNG 重做現在都已進入正式服。本次也包含大規模穩定性修復:存檔容錯、手柄、Linux、多人、本地化、UI、美術、音頻和性能。
- •正式服現已合併近期 Beta 內容:Aeonglass、Bestiary,以及 v0.105-v0.107 的平衡改動
- •RNG 重做,修復不同隨機系統之間出現相關性的異常問題
- •Steam 創意工坊支持上線,Mod 現在有官方訂閱與自動更新路徑
Beta 補丁:為 Beta 併入 Main 鋪墊 —— 穩定性、Bug 修復與小幅平衡
一次刻意做小的雙週補丁,核心目的是為 Beta 分支併入 Main 做鋪墊。整體以穩定性優先:大量 Bug 修復,外加 UI/UX/QoL 與性能優化,只有少量平衡調整和美術補充。Aeonglass 被簡化(不再施加 Ebb)、Skulking Colony 繼續加強,Ironclad、Regent、Necrobinder 多張卡牌微調。還新增了一段 Defect 充能動畫。
- •為 Beta 分支併入 Main 做鋪墊 —— 本補丁以穩定性為先
- •Aeonglass 簡化:不再施加 Ebb 減益;改為在其 Ebb 招式上獲得格擋
- •Skulking Colony 再加強:高進階下其獲力回合額外 +1 力量
主分支補丁:Beta Bug 修復合併至正式版
新雙週節奏下的首個主分支更新 —— 一次純 Bug 修復合併,把 Beta 分支上的大量修復帶到正式版。包含數十個崩潰修復(瀕死單位、手柄牌堆畫面、Linux 戰鬥與 ICU)、大量手柄/Steam Deck 導航修復,以及一長串遺物、事件和多人修復。注意:新 Boss Aeonglass 與 Bestiary 仍為 Beta 限定,不在本次主分支更新內。
- •新雙週節奏下的首個主分支更新 —— 僅 Bug 修復
- •多項崩潰修復:對瀕死單位施加 power、手柄牌堆畫面、Linux 戰鬥與 ICU 庫
- •大量手柄/Steam Deck 導航修復(商店、篝火、獎勵、選取目標)
Beta 熱修:Aeonglass 修復與 Wither 狀態牌修復
一次快速 Beta 熱修,帶來若干 Aeonglass 相關修復和本地化更新。關鍵玩法改動:Wither 狀態牌不再能被升級,且在被 Runic Pyramid 等遺物賦予 Retain 時也不再滯留手牌。
- •Wither 狀態牌不再能被升級
- •Wither 狀態牌在被賦予 Retain(如 Runic Pyramid)時不再滯留手牌
- •若干 Aeonglass 相關修復,並更新多語言翻譯
Beta 補丁:敵人平衡調整、Infested Prism 重做與 Defect 調整
一次以敵人為核心的平衡補丁。Infested Prism 重做、Skulking Colony 繼續調整、Aeonglass 改動,同時所有角色都有卡牌變動——Defect 的 Fusion 重做與 Shatter 削弱、Regent 的 Sealed Throne 重做、Silent 的 Follow Through 改名為 Scare。
- •Infested Prism 重做;Skulking Colony HP 和 Hardened Shell 加強,移除 Smash
- •Aeonglass 招式調整;Wither 狀態與 Withering Presence 重做
- •Haunted Ship 和 Punch Construct 招式重做
Beta 熱修:Aeonglass Bug 修復與多人狀態分歧
針對 v0.105.0 中新增的 Aeonglass Boss 和多人狀態分歧問題的快速熱修。
- •修復 Aeonglass 首回合意圖錯誤顯示為 buff(實際為 debuff)
- •修復 Aeonglass Boss 音樂未正確播放
- •修復 Ceremonial Beast 被暈眩時背景音樂切換異常
Beta 補丁:Aeonglass、Bestiary、雙週節奏與 Defect 加強
Doormaker 被移除,新 Act 3 Boss Aeonglass 上線。遊戲內 Bestiary 首版到來。補丁節奏正式從每週改為雙週。Defect 大幅加強、Regent 微調、三件新 Neow 遺物。
- •Doormaker 被移除——Aeonglass 成為新 Act 3 Boss
- •Bestiary(雛形)加入 Compendium
- •補丁節奏正式從每週改為雙週
Beta 補丁:基礎難度、Doormaker 觀察期與多人縮放下調
Mega Crit 調整基礎難度,並開始通過數據觀察 Doormaker 而非立即削弱。Neow 起手加強、Ironclad 卡牌重做、多人模式多項能力縮放下調。
- •低昇天逐步軟化;高升天仍保留為精通目標
- •Doormaker 通過數據監控,未立即削弱
- •Neow's Fury 和 Neow's Booming Conch 加強
大型更新 #1:正式服合併(v0.100 – v0.103.1)
第一次大型正式服更新,將 v0.100.0 至 v0.103.1 的所有 beta 改動合併到主分支。包含 Ironclad 和 Silent 重做、Ascension 6 Inflation、新遺物、Badge、商店經濟改動和大量敵人調整。
- •將 v0.100.0 至 v0.103.1 的 beta 內容合併到主分支
- •Ascension 6 從 Gloom 改為 Inflation
- •新遺物:Hefty Tablet、Neow's Talisman、Neow's Bones、Phial Holster、Winged Boots
Beta 熱修:崩潰修復、Not Yet 限制與多人清理
主分支合併前的崩潰與規則熱修。修復篝火升級和進房間崩潰、禁止 Not Yet 被戰鬥內隨機生成、修復 A10 分數異常、清理 Neow's Bones 相關多人問題。
- •修復篝火升級和進房間崩潰
- •禁止 Not Yet 被戰鬥內隨機生成
- •修復 A10 分數異常
Beta 補丁:好友榜、新遺物與上線前定型
正式服上線前的平衡定型。好友榜、新記分邏輯、三件新遺物、Ironclad 新增 Not Yet、Grapple 退役、多名 Boss 和敵人定點削弱。
- •好友榜上線
- •新記分邏輯:通關 → badge 數 → 時間
- •新遺物:Neow's Bones、Phial Holster、Winged Boots
Beta 補丁:Inflation 昇天、Borrowed Time 重做與 Badge
系統整合期補丁。Ascension 6 從 Gloom 改為 Inflation。Borrowed Time 徹底重做。Badge 系統進入遊戲骨架。Blade of Ink 變成 Inky Shiv 生成器。
- •Ascension 6 正式從 Gloom 改為 Inflation
- •Borrowed Time 徹底重做為爆發能量牌
- •Blade of Ink 重做為 Inky Shiv 生成器
遠古遺物池、Bug 修復與背景更新
五張 X 費用卡牌被重新歸類為非 X 費用,三件遺物的描述更新(Pael's Claw、Pael's Growth、Royal Stamp),31 個怪物的遭遇表或招式表被調整。
- •All for One、Bullet Time、Jackpot、Scrape、Transfigure 不再是 X 費用
- •遠古遺物附魔描述澄清(Pael's Claw、Pael's Growth)
- •Royal Stamp 遺物效果文本澄清
Beta 補丁:回滾、地圖修復與 Gloom 回調
部分回調與清理。Prepared 恢復方向、Borrowed Time 和 Capture Spirit 回滾加強、Arsenal 和 Pendulum 重做、地圖生成改進、精英不再在 6 層刷新。
- •Prepared 方向被拉回
- •Borrowed Time 和 Capture Spirit 回滾到更強形態
- •Arsenal 和 Pendulum 重做
瘋狂科學變體、Kobaru Bug 修復、Beta 藝術切換
新增 5 個怪物(千足蟲節段、The Merchant???、神秘騎士),25 張卡牌的戰鬥限定描述標籤被移除,千足蟲的招式表被更新。
- •新增怪物:千足蟲節段(前/中/後)、The Merchant???、神秘騎士
- •25 張卡牌描述清理 — 移除 [InCombat] 標籤
- •千足蟲招式表修訂
豐富怪物數據與詳情頁
對怪物數據做了一次全面修訂:111 個怪物的遭遇表和招式表被更新。遺物 Yummy Cookie 也被修改。
- •111 個怪物的遭遇表和招式表被更新
- •遺物 Yummy Cookie 描述修訂
Beta 補丁:大型上線後更新——Ironclad 重做、Doormaker 與商店經濟
第一次大型上線後 beta 補丁。Ironclad 多張重做、Silent Prepared 臨時改動、Regent Glow 改版、Doormaker 和 Skulking Colony 重做、新遺物、商店經濟大修、Phobia Mode 上線。
- •新增 Deprecated Card 佔位,用於未來卡牌退役
- •Ironclad:Dominate、Expect a Fight、Spite、Stoke 重做
- •Silent:Prepared 臨時改為 Prepare
SEO 大改、懸浮提示組件、對比頁面
全部 576 張卡牌、289 件遺物和 63 瓶藥水的數據字段被刷新。三個抽象基礎能力(臨時敏捷、臨時力量、臨時力量降低)從數據集中被移除。
- •576 張卡牌、289 件遺物、63 瓶藥水數據全量刷新
- •移除 3 個抽象基礎能力(臨時敏捷/力量變體)
- •31 個事件和 19 個能力更新
首次發佈
《殺戮尖塔 2》搶先體驗首發。全部五位角色(鐵甲戰士、靜默獵手、故障機器人、攝政王、死靈術士)、576 張卡牌、288 件遺物、63 瓶藥水、86 場遭遇、64 個事件、201 個能力和 57 個紀元數據確立。
- •5 位可玩角色:鐵甲戰士、靜默獵手、故障機器人、攝政王、死靈術士
- •首發時包含 576 張卡牌、288 件遺物、63 瓶藥水
- •跨全部章節共 86 場遭遇和 64 個事件