Defect 球體與集中計算器
在 Slay the Spire 2 中計算 Defect 的球體被動與激發傷害,支援任意集中值與球數。包含閃電、冰霜、黑暗、玻璃和電漿球模擬。
球體配置
3
0
閃電
1
冰霜
0
黑暗
0
玻璃
0
電漿
0
被動與激發輸出
被動(每回合)
閃電傷害3 dmg
冰霜格擋0 block
總被動傷害3 dmg
總被動格擋0 block
激發(一次性)
閃電傷害8 dmg
冰霜格擋0 block
總激發傷害8 dmg
總激發格擋0 block
集中邊際價值
+1 集中能讓你的球體輸出提升多少。幫助你評估碎片整理、偏差認知等集中來源的價值。
被動 +1 集中
閃電傷害1 +dmg
激發 +1 集中
閃電傷害1 +dmg