Defect 球體與集中計算器

在 Slay the Spire 2 中計算 Defect 的球體被動與激發傷害,支援任意集中值與球數。包含閃電、冰霜、黑暗、玻璃和電漿球模擬。

球體配置

3
0
閃電
1
冰霜
0
黑暗
0
玻璃
0
電漿
0

被動與激發輸出

被動(每回合)

閃電傷害3 dmg
冰霜格擋0 block
總被動傷害3 dmg
總被動格擋0 block

激發(一次性)

閃電傷害8 dmg
冰霜格擋0 block
總激發傷害8 dmg
總激發格擋0 block

集中邊際價值

+1 集中能讓你的球體輸出提升多少。幫助你評估碎片整理、偏差認知等集中來源的價值。

被動 +1 集中

閃電傷害1 +dmg

激發 +1 集中

閃電傷害1 +dmg