Boss 與精英威脅攻略

彙總 Slay the Spire 2 全部 Boss 與精英的威脅等級、標籤、要點解析與針對性打法建議。支持按章節、類型過濾,按威脅度或血量排序。

全部
知识恶魔
Boss章節 2HP 379-399
高血量成長型反成長卡組

379血高牆。懲罰需要多回合成長的卡組。故障/靜默如果第二幕前成長沒上線,這裡通常是翻車點。

針對性打法
  • 確保你的成長核心在進入第二幕前已就緒——爆發角色(鐵甲戰士、縛屍者)在這裡表現更好
  • 猛疊易傷——只有帶50%增傷修飾時,它的血量池才能在合理回合數內下降
  • 別省藥水——火焰藥水/力量藥水存給Boss就是為了這種戰鬥
已知意圖
知识的诅咒拍击知识过载思考
查看怪物詳情
无厌沙虫
Boss章節 2HP 321-341
成長型持久戰競速

321血第二幕Boss,戰鬥時間越長越強。競速戰——如果你能在它成長前打出更高DPS就贏,拖延就輸。

針對性打法
  • 計劃個位數回合內結束;長期續航卡組 struggled
  • 集中易傷+力量爆發回合;別把傷害攤薄
  • 能力牌重的卡組應在此戰前完成設置(極限突破、惡魔形態 pre-buff)
已知意圖
液化地面撕扯动作 1撕扯动作 2前扑啃咬分泌唾液
查看怪物詳情
机甲骑士
菁英章節 3HP 300-320
高血量坦克第三幕高牆

300血第三幕精英。遊戲中最令人畏懼的精英——高血量,重擊。把它當作第三幕中期的Boss對待。

針對性打法
  • 進這個房間前重新評估路徑:能通過營火或未知房間跳過嗎?值得考慮
  • 所有成長卡牌應在接戰前上線——別試圖在戰鬥中成長
  • 把火焰藥水/力量藥水留給它;即使一次大打擊也能省去一整回合的換血
已知意圖
冲锋喷火器举起蓄力重斩
查看怪物詳情
门扉缔造者
Boss章節 3HP 489
高血量Boss連戰終局

489血第三幕Boss——遊戲中最高的單體血量。帶上成長、格擋和耐心。這時候能力牌和無限連擊派上用場。

針對性打法
  • 幾乎沒有卡組能在沒有成長的情況下贏——極限突破、催化劑、迴音形態、集中疊加都有效
  • 規劃一個防禦平臺:足夠的格擋在10+回合的戰鬥中不被磨血
  • 把所有藥水留到這場戰鬥;即使是普通的(力量、格擋)也能縮短1-2回合
已知意圖
这是什么光束给我回去
查看怪物詳情
女王
Boss章節 3HP 400-419
高血量召喚隨從需範圍傷害

400血第三幕Boss,會召喚隨從。範圍傷害是必需的;單體爆發會被淹沒。

針對性打法
  • 至少帶一個範圍解法(橫掃、旋風斬、橫掃光束、致殘毒雲式)
  • 如果小怪還在,給女王上易傷是浪費——先清小怪,或者選彈跳瓶式的範圍易傷
  • 默認格擋——小怪傷害疊加很快,即使每下都不大
已知意圖
傀儡丝线你是我的为我尽力燃烧吧将头砍下处决激怒
查看怪物詳情
残杀千足虫
菁英章節 0HP 40-46
多目標分段的優先

多段精英,分為前/中/後三段。每段獨立血量——擊殺順序很重要,因為一段的傷害不會傳遞給下一段。

針對性打法
  • 範圍傷害卡組撕碎它;單體卡組先殺前段,禁用最危險的意圖
  • 別對一回合殺不掉的段落上易傷——如果它在回合中死了就浪費了
  • 多段存活時防禦性格擋——總 incoming 傷害比看起來更高
已知意圖
扭动胀大缠绕死亡接续
查看怪物詳情
异蛙寄生虫
菁英章節 1HP 61-64
減益施加卡組汙染煩人

62血第一幕精英。血量低但會施加持續到後續戰鬥的效果。快速擊殺以最小化 lingering 副作用。

針對性打法
  • 不到100血——有力量藥水就爆發
  • 低血量時別打這個精英——它的減益會和未來的狀態汙染疊加
  • 耗盡效果(Feed, Dark Embrace)有助於清除如果新增的 lingering 減益牌
已知意圖
感染甩动
查看怪物詳情
仪式兽
Boss章節 1HP 252-262
高血量節奏增益疊加

252血第一幕高牆,會自我增益,懲罰慢熱開局。幾乎無法跳過——帶傷害,別帶防禦。

針對性打法
  • 開場就上易傷(重擊/ sucker punch)——它的高血量讓百分比減益成為最高價值打法
  • 別為蓄力回合存格擋;把能量花在傷害上,接受一些磨血
  • 如果你有範圍攻擊,留著等它給自己上易傷/增益時再用——別浪費在 filler 回合
已知意圖
跺地横冲直撞击晕野兽咆哮踩踏碾碎
查看怪物詳情
同族神官
Boss章節 1HP 190-199
治療者支援優先目標

190血第一幕Boss,支援盟友,如果不給它上壓力就會成長。傷害 > 防禦——在它的增益/支援引擎超越你之前殺掉它。

針對性打法
  • 爆發型構築(力量疊加、催化劑毒傷)在這裡 thrive
  • 如果不能一擊必殺,每回合上虛弱來軟化它的 outgoing 傷害,同時磨血
  • 別讓它到達設置回合 unanswered——即使是1能量的攻擊也勝過完全格擋的回合
已知意圖
脆弱法球虚弱法球光束仪式
查看怪物詳情
墨影幻灵
Boss章節 1HP 173-183
狀態施加爆發卡組汙染

173血第一幕Boss。肢解會給你的卡組新增狀態牌;墨蘭斯是多段爆發。戰鬥時間越長,手牌越 clogged。

針對性打法
  • 快速結束戰鬥——每多一回合就意味著下一場戰鬥多一張狀態牌
  • 故障的球體和靜默的毒最能無視狀態汙染;鐵甲成長沒問題但會吃卡組傷害
  • 優先格擋多段墨蘭斯回合;墨漬可以磨穿
已知意圖
墨迹墨水长枪肢解准备
查看怪物詳情
蜂群术士
菁英章節 2HP 145-155
召喚者成長中需清理隨從

145血第二幕精英,會召喚。讓蟲群 grow 是標準失敗模式。壓制蟲術士或者小怪——選一個,然後全力執行。

針對性打法
  • 有範圍傷害先清小怪;沒有蟲群的蟲術士是玻璃
  • 沒有範圍傷害就傾瀉單體傷害到蟲術士身上,結束召喚循環
  • 給蟲術士上虛弱能間接減少疊加的小怪傷害
已知意圖
喷射信息素蜜——蜂——!矛击!
查看怪物詳情
感染棱柱
菁英章節 2HP 161-171
多階段切換目標謎題

200血第二幕精英。稜鏡會轉換它的弱點/易傷面——每回合讀意圖,然後相應地切換傷害目標。

針對性打法
  • 每回合看到意圖前不要鎖定目標
  • 冰凍之眼/球體知識效果有助於降低讀意圖和反應的成本
  • 保留或重打的卡牌在這裡有價值——靈活性勝過承諾
已知意圖
刺击辐射旋风脉动
查看怪物詳情
碾碎爪
Boss章節 2HP 209-219
大傷害坦克格擋考驗

圍繞一次巨大攻擊蓄力展開的第二幕Boss。能撐到威脅你兩次。格擋時機 > 傷害。

針對性打法
  • 別換血——全力格擋蓄力大攻擊,否則可能被打進一擊必殺範圍
  • 虛弱讓大攻擊的有效傷害減半;彈珠袋的易傷讓你的反擊傷害翻倍
  • 能力牌卡組(惡魔形態、迴音形態)在這裡發光,因為戰鬥時間足夠長來成長
已知意圖
撕扯巨化打击虫蛰适应戒备打击
查看怪物詳情
魔法骑士
菁英章節 3HP 82-89
減益施法者成長干擾

82血第三幕精英。玻璃大炮,但它的減益包會干擾成長卡組。能力牌重的卡組尤其想速戰速決。

針對性打法
  • 第一回合就傾瀉爆發——如果其他地方穩定,力量藥水/火焰藥水值得交
  • 故障/靜默:成長卡組如果可能應在此精英前預先疊加
  • 別浪費易傷——魔導騎士死得夠快,修飾 rarely matters
已知意圖
首次能量护盾压制蓄势魔法炸弹撞击
查看怪物詳情
灵魂枢纽
菁英章節 3HP 234-254
靈體成長型終局精英

234血第三幕精英,帶靈體/靈魂機制。戰鬥時間足夠長,成長卡組能回本;也足夠短,爆發依然有效。

針對性打法
  • 力量爆發和能力牌成長卡組都能處理——按你的 archetype 打
  • 上虛弱來減輕更大的蓄力回合
  • 如果一直囤血量,把縛屍者的獻祭打法留給這場戰鬥
已知意圖
灵魂灼烧大漩涡汲取生命
查看怪物詳情
骇鳗
菁英章節 3HP 140-150
減益施加易傷破格擋高傷害

140血第三幕精英。傷害高並施加疊加減益。小心格擋,高效擊殺。

針對性打法
  • 全力格擋最高傷害的蓄力——部分格擋在 spike 回合是浪費
  • 在大傷害回合前上虛弱;格擋效率翻倍贏得換血
  • 爆發卡組應在接戰前預先疊加力量/集中
已知意圖
坠击撕扯击晕恐吓
查看怪物詳情
乐加维林族母
Boss章節 3HP 222-233
減益疊加護甲沉睡型

222血第三幕Boss,開場帶護甲併疊加減益。如果不打破開場殼,前期就會掉血。

針對性打法
  • 別用1傷害攻擊去磨 metallicize 式護甲;把傷害集中到單次大打擊
  • 在它的大減益落地前一回合上虛弱——減少疊加效果
  • 故障的閃電+集中和縛屍者的獻祭爆發都能懲罰護甲階段
已知意圖
沉睡斩击斩击 2开膛破肚灵魂汲取
查看怪物詳情
火炬头聚合体
Boss章節 3HP 199-211
範圍傷害火焰傷害疊加燃燒

199血第三幕Boss。懲罰沒有穩定格擋的卡組——持續的磨血傷害如果不處理會疊加。

針對性打法
  • 格擋底線很關鍵;別在這裡以0格擋結束回合
  • 虛弱讓 outgoing 傷害減半,跨回合疊加——早期上並保持刷新
  • 冰霜球/防禦姿態/固守都在這場戰鬥中發光
已知意圖
冲撞 1冲撞 2光束冲撞 3冲撞 4
查看怪物詳情
瀑布巨兽
Boss章節 3HP 240-250
範圍傷害交錯攻擊耐力

250血第三幕Boss。長戰鬥,週期性大傷害。耐力型卡組獲勝;玻璃大炮被長線傷害稅懲罰。

針對性打法
  • 構築約10回合的格擋——隨時間成長的能力牌 scaling 勝過一擊設置
  • 需要多回合成長的重擊/眩暈式卡組終於在這裡回本
  • 別把力量藥水留到後面——戰鬥中用來跳過蓄力回合
已知意圖
增压践踏撞击虹吸压力炮增压+2
查看怪物詳情
旧日雕像
菁英章節 1HP 127-132
高格擋節奏護甲

127血第一幕精英,頻繁格擋。傷害時機比 raw 輸出更重要——等它格擋消失時再打。

針對性打法
  • 把大攻擊留給非格擋意圖的回合
  • 多段攻擊(雙重打擊、劍柄打擊)在這裡不如單次大傷害高效
  • 別在它意圖格擋的回合浪費易傷
已知意圖
初始沉睡苏醒沉睡斩击
查看怪物詳情
多尼斯异鸟
菁英章節 1HP 81-84
快速攻擊低血量爆發

約92血第一幕精英。玻璃大炮:低血量但傷害高。贏在換血競速。

針對性打法
  • 2-3回合內爆發擊殺,避免長期換血
  • 重擊+打擊連擊能高效結束戰鬥
  • 別過度格擋——它的傷害不值得用兩個攻擊回合換一個格擋回合
已知意圖
啄击俯冲
查看怪物詳情
Decimillipede Segment (Back)
菁英章節 2HP 40-46
分段參見千足蟲

千足蟲的後段。通常執行支援/增益動作——有範圍傷害就殺,否則先集中火力打前段。

已知意圖
蠕动膨胀缠绕死亡重新接合
查看怪物詳情
Decimillipede Segment (Front)
菁英章節 2HP 40-46
分段參見千足蟲

千足蟲的前段。詳見'千足蟲'整體攻略;這一段通常傷害最高,優先擊殺。

已知意圖
蠕动膨胀缠绕死亡重新接合
查看怪物詳情
Decimillipede Segment (Middle)
菁英章節 2HP 40-46
分段參見千足蟲

千足蟲的中段。通常優先級最低——先殺前段再殺後段,中段留到最後。

已知意圖
蠕动膨胀缠绕死亡重新接合
查看怪物詳情
火箭
Boss章節 2HP 199-209
爆發蓄力可預測

189血第二幕Boss,有明顯的蓄力→釋放循環。比其他第二幕Boss更寬容,因為意圖可讀。

針對性打法
  • 把大格擋留給釋放回合;在蓄力回合傾瀉傷害
  • 故障的冰霜/鐵甲的固守獎勵不需要攻擊的回合——完美的節奏契合
  • 如果有幽靈/無形:在釋放回合用一個
已知意圖
瞄准十字精准光束蓄能激光重新充能
查看怪物詳情
连枷骑士
菁英章節 3HP 101-108
範圍攻擊護甲第三幕

約101血第三幕精英。範圍傷害騎士,輸出穩定;單獨不致命,但在精英三連或運氣差時可能把你壓到不安全血量。

針對性打法
  • 標準格擋換血;不需要特殊技巧
  • 把藥水留給Boss——到第三幕時,鏈枷騎士對大多數卡組應該是乾淨的精英
  • 如果有便宜的虛弱就上——減少範圍磨血傷害
已知意圖
战吼连枷撞击
查看怪物詳情
花园幽灵鳗
菁英章節 3HP 26-31
低血量支援召喚優先清理

約30血第三幕精英。血量低,但它的植物/隨從召喚才是真正的威脅。在花園長起來之前殺掉它。

針對性打法
  • 單體集中火力打園丁——小怪在源頭消失後會 vanish 或削弱
  • 有範圍傷害很簡單;沒有的話無視植物,爆發園丁
  • 別過度格擋——執行乾淨的話戰鬥很短
已知意圖
啃咬甩动猛晃变大
查看怪物詳情
鬼祟珊瑚群
菁英章節 3HP 75-80
蟲群範圍傷害低個體威脅

79血第三幕精英,以蟲群形式運作。範圍傷害是必需或強烈推薦的。

針對性打法
  • 帶範圍傷害:橫掃、旋風斬、故障閃電、橫掃光束式
  • 冰霜球格擋對磨血傷害 scaling 很好
  • 純單體卡組應考慮改道
已知意圖
惯性猛冲超级蟹重击
查看怪物詳情
幽灵骑士
菁英章節 3HP 93-97
虛無閃避型節奏

93血第三幕精英。中等威脅——殺死慢速卡組,但任何有真正爆發計劃的卡組都能應付。

針對性打法
  • 當作2回合戰鬥——相應地設計格擋/攻擊分配
  • 鐵甲力量成長、靜默催化劑、故障閃電都能幹淨清理
  • 別在這裡燒藥水——留給機甲騎士或Boss
已知意圖
恶咒灵魂斩击灵魂火焰
查看怪物詳情
灵魂异鱼
Boss章節 3HP 211-221
機動性閃避節奏

211血第三幕Boss。更偏向節奏而非血量——感覺比高牆Boss簡單,但懲罰猶豫。

針對性打法
  • 早期就承諾傷害——存的格擋在這裡沒用,存的力量會成長
  • 靜默的毒對這種長度的戰鬥成長完美
  • 別過度格擋——每回合把能量花在攻擊上是最優解
已知意圖
召引排气凝视消隐尖叫
查看怪物詳情
实验体 #C14
Boss章節 3
浮動血量實驗性第三幕

實驗體的血量隨遭遇變化——把它當作帶有不可預測變量的中等第三幕挑戰。

針對性打法
  • 準備爆發和磨血兩種答案——靈活卡組比單一成長更好
  • 除非已經低血量,否則別在這裡交關鍵藥水
  • 只有卡組有治療/吸血效果時才換血
已知意圖
复生啃咬颅骨猛击猛扑多重利爪第三阶段撕裂+2
查看怪物詳情
同族信徒
Boss章節 1HP 58-59
隨從低血量群攻型

低血量 Kin Priest 的同伴。單獨很弱;在雙人戰中強迫你做目標優先級決策。先殺隨從再處理 Priest,除非你的範圍傷害能同時清理。

針對性打法
  • 單體角色:優先殺隨從,再轉向 Priest
  • 範圍卡組(橫掃、旋風斬、故障閃電):直接傾瀉到群體
  • 別在隨從身上浪費易傷——把重擊留給 Priest
已知意圖
迅捷斩击回旋击力量之舞
查看怪物詳情
门扉
Boss章節 3HP 155
謎題Boss低血量特殊機制

第三幕的'隨從'/謎題階段戰鬥。單獨血量低,但作為階段機制存在。把它當作過渡階段。

針對性打法
  • 別在這個階段交冷卻/一次性卡牌
  • 把爆發傷害留給接下來的東西
  • 格擋足夠,別帶著傷口進入下一階段
已知意圖
戏剧性开场强制执行关门猛砸死亡
查看怪物詳情
扭动虫
菁英章節 1HP 17-21
隨從低威脅

約19血雜兵。當作清理對象;範圍傷害免費清理。

針對性打法
  • 別用真正的傷害牌打這些; off-energy 攻擊就夠了
  • 故障的基礎電擊和靜默的刀高效處理這些
已知意圖
凶恶啃咬扭动已孵化
查看怪物詳情