Version v0.110.0Beta Released on 2026年7月31日
Beta v0.110.0:Mirage 與 Pillar of Creation 回滾、純鍵盤模式與形態 VFX
7 月 31 日 Beta 補丁把平衡改動與 v0.109.0 重做的部分回滾混在一起。Mirage 與 Pillar of Creation 回到 0.109.0 之前的版本並附帶微調——Mirage 重新按敵人中毒層數獲得格擋且不再消耗,Pillar of Creation 恢復為每次造牌都觸發但格擋降低。補丁還新增純鍵盤操作模式、地圖 Share 截圖按鈕、大量卡牌的新版精修頭像、角色形態 VFX,以及一大批 Ancient、各角色與多人模式的調整和 Bug 修復。
Highlights
- •Mirage 回滾到 0.109.0 之前版本(按敵人中毒獲得格擋),且不再消耗。
- •Pillar of Creation 恢復為每次造牌都觸發,格擋從 3(4) 降至 2(3);Regalite 重做為每回合首次造牌給 6 格擋。
- •新增純鍵盤操作模式,以及可截取整張地圖的 Share 按鈕。
- •Silent 重做潮:Haze 與 Outbreak 重新設計,Scare 重做並改名為 Sidestep;Well-Laid Plans 費用提高到 2(1)。
- •Ancient 改動:Toasty Mittens 重做、Seal of Gold / Fur Coat 加強、Signet Ring 金幣 999 -> 888、Vakuu’s Fiddle 抽牌退回 2、Neow’s Abundance 加強。
- •Defect:Biased Cognition 與 Synchronize 加強(Synchronize 不再消耗);Rocket Punch 改為每個狀態牌只減 1 費。
- •Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fade 獲得精修頭像;角色新增形態 VFX。
- •Uncommon 卡牌出現率按設計略微提高;丟失的 Epoch 解鎖會在讀檔時修復。
Details
回滾與 Silent 改動
- –Mirage 回滾到 0.109.0 之前版本——重新按所有敵人的中毒層數獲得等量格擋——且不再消耗。
- –Pillar of Creation 恢復為每次造牌都觸發,格擋從 3(4) 降至 2(3)。
- –Haze 重做:從 3 費 Sly 對全體敵人施加 4(6) 中毒,改為 2 費對全體敵人施加 4(6) 中毒和 1(2) 虛弱(移除 Sly)。
- –Outbreak 從 Uncommon 能力牌重做為 Rare 3 費技能牌:對全體敵人施加 9(12) 中毒,且中毒立即觸發。
- –Scare 重做並改名為 Sidestep:效果變為“下回合獲得 1(2) 點能量”。
- –Well-Laid Plans 費用從 1(0) 提高到 2(1);Echoing Slash 稀有度從 Rare 降為 Uncommon。
Ancient 與其他角色
- –Neow’s Abundance 加強:現在必定生成已升級的能力牌,其升級效果改為能量費用 -1。
- –Tezcatara’s Toasty Mittens 重做:改為從手牌消耗 1 張牌獲得 1 力量(原為消耗抽牌堆頂);Tezcatara’s Seal of Gold 金幣損失從 5 降為 3。
- –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet 附魔牌數提高到 4,但迅捷從 3 降為 2;Fur Coat 標記戰鬥數提高到 8;Signet Ring 金幣從 999 降為 888。
- –Pael’s Relax 格擋 15(17) -> 16(18);Tanx’s Whistle 費用降為 2(原 3);Tanx’s Maul 成長 1(2) -> 2(3);Vakuu’s Fiddle 抽牌數退回 2。
- –Ironclad:Mangle 15(20) -> 20(26),Pact’s End 17(23) -> 18(24)。Regent:Regalite 重做為每回合首次造牌獲得 6 格擋,Terraforming 活力 6(8) -> 7(10),Crush Under 7(8) -> 8(9)。
- –Necrobinder:Eidolon 不再能在戰鬥中被生成;Sacrifice 格擋變為 Osty 最大生命的三倍;The Scythe 成長 4(5) -> 5(7)。Defect:Biased Cognition 集中 4(5) -> 5(6),Refract 9(12) -> 10(13),Rocket Punch 改為每個狀態牌只減 1 費,Synchronize 不再消耗且升級給予 3 點臨時集中。
純鍵盤模式與畫面
- –新增純鍵盤操作模式(由 Full Keyboard 改名),重映射時顯示 “Listening For Input” 彈窗,重映射畫面樣式更新,輸入圖標改進。
- –地圖畫面新增 Share 按鈕,可截取整張地圖的截圖。
- –畫面打磨:選擇光標對比度提升、未設置綁定時顯示灰色短橫線、Steam Input 狀態提示更明確、非標準寬高比下設置頁滾動條位置優化、手柄下持有 Winged Boots 時初始懸停更智能。
美術與文本
- –為角色專屬形態新增形態 VFX;Test Subject 的燃燒動畫加入火焰。
- –Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fade 獲得新版精修頭像,Sidestep 獲得 Beta 頭像。
- –描述中的 “potions” 現在以金色大寫顯示;修復 Slow 的懸浮提示;Diamond Diadem 措辭更清晰;修復 Abundance 與 Blade Symphony 的錯別字。
- –更新多語言翻譯,修復法語、意大利語、俄語、泰語、土耳其語與繁體中文的翻譯錯誤。
Bug 修復
- –Uncommon 卡牌出現率按設計略微提高;特定場景下玩家不再能看穿洗牌順序;超寬屏下 run history 居中顯示。
- –修復 run 結束時獲得的 Epoch 解鎖可能丟失並永久卡住 Timeline 進度的問題——受影響存檔會在讀檔時修復;同時修復在結算動畫中途離開 game over 畫面會白嫖 Epoch 解鎖的問題。
- –Tough Egg 最大生命可多出 1 點;Decimillipede 在 Bestiary 中正確顯示數值;Pendulum 在第 1 回合觸發時 Bellows 會正確升級額外卡牌;Dowsing 現在會顯示 Abundance 的卡牌預覽。
- –修復當第三次攻擊自動打出另一張攻擊牌時 Juggling 複製錯對象的問題;修復 Lantern Key 事件的錯別字。
- –多人:Touch of Insanity 不再卡住已選卡牌,Feral 會把 The Ball 放入自己的手牌,Imitation Learning 與 Tutor 不再因 Replay 軟鎖,戰鬥外重新可以 Abandon Run;會話中有人使用 Mod 時錯誤彈窗不再顯示 “Report Bug” 按鈕。
對玩家意味著什麼
- –v0.109.0 的 Mirage 實驗結束:中毒聯動 Mirage 卡組復活,而且不再消耗後比以前更強。
- –Pillar of Creation 卡組以略低的輸出拿回引擎;Regalite 則變成每回合一次版本。
- –純鍵盤模式讓遊戲無需鼠標或手柄即可完整遊玩——值得試用並向 Mega Crit 反饋。
- –Silent 持續變動:Outbreak 變成 Rare 爆發中毒技能牌、Sidestep 變成類 Mirage 的能量牌,中毒與能量體系評價值得再次重估。