Version May Bug FixesMain Released on 2026年5月29日

主分支補丁:Beta Bug 修復合併至正式版

新雙週節奏下的首個主分支更新 —— 一次純 Bug 修復合併,把 Beta 分支上的大量修復帶到正式版。包含數十個崩潰修復(瀕死單位、手柄牌堆畫面、Linux 戰鬥與 ICU)、大量手柄/Steam Deck 導航修復,以及一長串遺物、事件和多人修復。注意:新 Boss Aeonglass 與 Bestiary 仍為 Beta 限定,不在本次主分支更新內。

Highlights

  • •新雙週節奏下的首個主分支更新 —— 僅 Bug 修復
  • •多項崩潰修復:對瀕死單位施加 power、手柄牌堆畫面、Linux 戰鬥與 ICU 庫
  • •大量手柄/Steam Deck 導航修復(商店、篝火、獎勵、選取目標)
  • •多人穩定性:Pael’s Legion 與 Vambrace 格擋觸發、連接錯誤、Driftwood 軟鎖
  • •Aeonglass 與 Bestiary 仍為 Beta 限定 —— 尚未併入 Main

Details

通用與崩潰修復

  • –提升開機時保存設置的可靠性
  • –修復對瀕死單位施加 power 時的崩潰
  • –修復手柄選取敵人時打開牌堆畫面導致的崩潰
  • –修復兩個 Linux 崩潰 —— 戰鬥中 UI 元素在幀內被移除時、以及 ICU 庫不可用時;修復 Linux 上按音量鍵或 alt-tab 後音頻保持靜音;為 Intel 620 GPU 恢復默認渲染後端 D3D12
  • –修復 Night Terrors 詞條會致死;修復帶已棄用 Boss 的存檔在雙 Boss 戰中重複 roll 到同一 Boss;修復 power 在兩次 Replay 之間失效時,被重放卡牌顯示傷害錯誤

手柄與輸入

  • –修復光標位置過低時數字鍵無法選牌;修復手柄下可選取已死亡敵人;修復遊戲在「檢測到手柄」與「檢測到鼠標」之間快速反覆切換
  • –修復商店內手柄導航(頂欄、買空遺物/無色牌後)以及擁有兩排遺物時的篝火導航;修復清掉頂部獎勵後從遺物到獎勵畫面的導航中斷
  • –修復 Wish 與 Pandora’s Box 的手柄交互、卡牌查看畫面中 View Upgrades 熱鍵問題,以及進階教程打開時仍能用手柄開始單人對局

卡牌、遺物與敵人

  • –Ironclad — 修復 Largesse+ 加入的已升級牌仍能被 Armaments 選中;Silent — 修復用偷看鍵跳過 Survivor 的棄牌選擇;Defect — 修復 Scrape 棄掉帶星耗的 0 能量牌;Regent — Summon Forth 現在會在鍛造前把已有的 Sovereign Blades 放入手牌Summon Forth
  • –遺物 — 修復 Intangible 狀態下 The Boot 對 Bad Luck 造成 5 點而非 1 點傷害;修復 Self-Forming Clay 被 Terminal 詞條的最大生命損失觸發;修復 Whispering Earring 以 0 星重放 Stardust
  • –敵人 — 修復多處特效/提示問題(Lagavulin Matriarch 睡眠粒子、Zapbot High Voltage 提示、Living Fog 煙霧、Ceremonial Beast 眩暈時機與 Enfeebling Touch),以及無可偷卡牌時 Thieving Hopper 的軟鎖Lagavulin MatriarchLiving FogThieving Hopper

事件、Ancients 與多人

  • –事件 — 修復 Infested Automaton 中出現其他角色卡牌;修復 Punch Off 中無法棄藥水、以及無法把臭藥水交給商人
  • –Ancients — 修復選擇 Ancient 遺物選項時的崩潰;修復 Leafy Poultice 轉化來自 Neow’s Talisman + Neow’s Bones 的已升級打擊/防禦;修復無打擊牌時 Nutritious Soup 出現在 Tezcatara 畫面
  • –多人 — Pael’s Legion 與 Vambrace 現在會在持有者為其他玩家提供格擋時觸發;修復任一玩家生命 ≤ 8 時仍出現 Dense Vegetation;修復玩家名含方括號時的報錯;修復首次對局時 Driftwood 的軟鎖;Steam 連接超時錯誤提示更清晰