Version v0.106.0Beta Released on 2026年5月21日

Beta 補丁:敵人平衡調整、Infested Prism 重做與 Defect 調整

一次以敵人為核心的平衡補丁。Infested Prism 重做、Skulking Colony 繼續調整、Aeonglass 改動,同時所有角色都有卡牌變動——Defect 的 Fusion 重做與 Shatter 削弱、Regent 的 Sealed Throne 重做、Silent 的 Follow Through 改名為 Scare。

Highlights

  • •Infested Prism 重做;Skulking Colony HP 和 Hardened Shell 加強,移除 Smash
  • •Aeonglass 招式調整;Wither 狀態與 Withering Presence 重做
  • •Haunted Ship 和 Punch Construct 招式重做
  • •Defect:Fusion 重做(現在會消耗)、Shatter 削弱 11(15) → 7(11)、Synthesis 加強
  • •Regent:Sealed Throne 升級從 Innate 改為 −1 能量,Furnace 加強
  • •Silent:Follow Through 改名 Scare 並升為 Uncommon;Predator 降為 Common
  • •Mummified Hand 重做,加入更聰明的選牌優先級
  • •新增動畫(Ironclad、Necrobinder、Regent)、五張牌的 Epoch 美術、Bestiary 擴充

Details

敵人改動

  • –Infested Prism — 重做Infested Prism
  • –Aeonglass — 招式調整;Wither 狀態與 Withering Presence 能力重做Aeonglass
  • –Haunted Ship — 移除 Ramming Speed;現在在 Swipe 和 Stomp 之間交替,且 Haunt 後總以 Swipe 開局Haunted Ship
  • –Punch Construct — Fast Punch 現在銜接 Strong Punch;Ready 銜接 Fast Punch;改為施加 Frail 而非 WeakPunch Construct
  • –Skulking Colony — HP 從 70(75) 提升到 75(80);Hardened Shell 能力從 15 提升到 20;移除 Smash(前兩回合改用 Zoom);不再獲得 BlockSkulking Colony

卡牌改動

  • –Drum of Battle(Ironclad)— 消耗時的獲能效果現在會響應 Replay 和打牌觸發
  • –Howl From Beyond(Ironclad)— 觸發時機從回合開始改為回合結束
  • –Entrench(Ironclad)— 現在可以從 Nimble 等附魔中獲得額外格擋
  • –Unrelenting(Ironclad)— 傷害從 12(18) 提升到 14(20)
  • –Follow Through(Silent)— 重做並改名為 Scare;稀有度從 Common 提升到 Uncommon
  • –Predator(Silent)— 稀有度從 Uncommon 降到 Common
  • –Pounce(Silent)— 傷害從 12(18) 提升到 14(20)
  • –Furnace(Regent)— Forge 從 4(6) 提升到 5(7)
  • –Minion Sacrifice(Regent)— 格擋從 9(12) 降到 8(11)
  • –Sealed Throne(Regent)— 升級效果從 Innate 改為降低 1 點能量消耗
  • –Death March(Necrobinder)— 額外傷害從 3(4) 提升到 4(6)
  • –Debilitate(Necrobinder)— Debuff 持續從 3(4) 回合降到 2(3) 回合
  • –Fusion(Defect)— 能量消耗從 2(1) 降到 1;現在會消耗(升級後不消耗)
  • –Synthesis(Defect)— 傷害從 12(18) 提升到 14(20)
  • –Shatter(Defect)— 傷害從 11(15) 降到 7(11)
  • –Fasten(Colorless)— 額外格擋從 5(7) 降到 4(6)
  • –Mummified Hand — 現在按優先級選牌:消耗 1+ 且基礎消耗 1+ → 消耗 1+ → 基礎 1+ 被調到 0 → 隨機Mummified Hand

美術、音頻與功能

  • –新增 Ironclad 重擊動畫、Necrobinder 施法動畫,以及 Regent Sovereign Blade 動畫
  • –為 Booting Up、Soup、Poisoner、Scribbles 和 The Calm 新增 Epoch 美術;更新 Hello Hello! 與 Friendship 的 Epoch 美術
  • –為五種敵人新增 Phobia 模式備選立繪
  • –Bestiary 擴充——新增 Kaiser Crab 臂、Decimillipede、Parafright
  • –排行榜改進——加入全球排名分頁與新箭頭位置,可查看你分數附近其他玩家的分數
  • –為修正器圖標加入手柄導航支持
  • –更新 Aeonglass Boss 節點圖標
  • –為 Skulking Colony 與卡牌移入牌堆動作新增音效

Bug 修復

  • –修復擊敗 Infested Prism 後的軟鎖
  • –修復 Test Subject 在 Phase 2 獲得額外力量;修復其在多人模式的 HP 縮放
  • –修復 Thieving Hopper 在沒有可偷卡牌時的軟鎖
  • –修復 Snapping Jaxfruit 死亡時的特效錯誤
  • –修復 Waterfall Giant 不在 Bestiary 中重新生成
  • –Skulking Colony 的傷害上限現在能在兩個回合都正確重置
  • –Inklet 和 Vantom 的 Slippery 不再丟失層數
  • –Zapbot 的 High Voltage 懸浮提示現在正確提到回合結束
  • –修復 Aeonglass 首回合意圖錯誤顯示為 buff;修復 Aeonglass 背景音樂
  • –修復 Ceremonial Beast 音樂切換時機;修復 Living Fog 缺失煙霧;修復 Kaiser Crab Rocket Claw 蓄力音效循環
  • –Hellraiser(Ironclad)面對無限血敵人時每回合最多打 9 張牌
  • –Silent:在 Tools of Trade 觸發前不再能打出卡牌
  • –Defect:修復 Consuming Shadow 能力懸浮提示的間距問題;Scrape 不再棄掉消耗為 0 但帶有 Star 的卡
  • –相關 power 失效後,被 Replay 的卡現在能顯示正確傷害
  • –修復手牌在轉化時被打出後卡住的問題
  • –修復從遺物到獎勵畫面的手柄導航失效
  • –修復鼠標位置過低時數字鍵無法用於選牌
  • –修復藥水獎勵概率可能不降反升的問題
  • –修復已廢棄的 Boss 抽取重複出現相同雙 Boss
  • –修復每日 Run 畫面錯誤出現的豎直分隔線
  • –修復切換語言後繼續遊戲導致懸浮提示損壞的問題
  • –遊戲窗口未聚焦時不再響應手柄輸入
  • –提升啟動時設置保存的可靠性;不再雲同步 settings.save,避免 Steam 衝突
  • –將移除卡牌作為最後一個獎勵不再讓背景保持褪色
  • –多人:藥水若目標在過程中被擊殺會被取消;修復多個事件戰鬥相關的狀態分歧;修復 Crystal Sphere 事件後的狀態分歧
  • –帶回合特定觸發的遺物不再跳過其阻止邏輯
  • –離開商人房間不再跳過歷史;Orrery 遺物的卡牌獎勵現在能正確上報
  • –文本梳理 —— 修正 Jeweled Mask 描述不一致、統一 Exterminate 措辭、移除 Lost Wisp 遺物中的 Power 關鍵字;為多種語言補充翻譯