攻略 2026年4月29日 9分钟 STS2.GG 编辑部

Drum of Battle 重做:构建 Ironclad 的新 Exhaust 流派

Drum of Battle 在 v0.104.0 从 Power 改成了 Skill,并与 Exhaust 流派形成联动。本文解析重做内容,梳理核心卡牌包,并讲解如何在跑图中识别和坚定走 Exhaust 线路。

改了什么,为什么重要

旧版 Drum of Battle 是一张 Power,打出时根据手牌剩余数量给你额外力量。属于一次性增益,奖励大手牌、惩罚精简牌组。多数 Ironclad 玩家把它当边缘选项——高方差、难规划。

新版 Drum of Battle 是一张 Skill,效果与 Exhaust 挂钩——本回合每次 Exhaust 一张牌,获得叠加奖励(力量或格挡,视版本而定)。这从根本上是一张不同的牌。它奖励你反复 Exhaust 卡牌,而不是囤在手里。这意味着它直接插入 Ironclad 的 Exhaust 卡池:Fiend Fire、带 Exhaust 的 Limit Break、Corruption、Armaments,以及各种出牌即 Exhaust 的零费牌。

  • 旧版:Power——每张手牌提供力量加成(一次性,依赖手牌数量)。
  • 新版:Skill——每次 Exhaust 获得叠加奖励(叠加型,依赖 Exhaust 次数)。
  • 直接插入 Ironclad 现有 Exhaust 卡牌的生态位。

核心 Exhaust 卡牌包

Exhaust Ironclad 牌组需要三层结构:触发器(每回合稳定触发 Exhaust 的牌)、Drum of Battle(把 Exhaust 次数转化为叠层增益)、以及收益牌(与引擎运转程度成比例输出伤害或格挡的牌)。

稳定 Exhaust 触发器包括:带 Exhaust 关键字且费用为 0 或 1 的任意牌(Clash、Burning Pact、各类 setup 升级版);Corruption(让所有 Skill 打出即 Exhaust——一张牌改变整副牌组属性);以及 Sentinel(自身 Exhaust 同时退能量)。Fiend Fire 是主要 Exhaust 收益牌——把整手牌全部 Exhaust,每张 Exhaust 的牌造成 7 伤害。有 Drum of Battle 运行时,每次 Exhaust 还额外获得力量,而这个力量又回馈到 Fiend Fire 的每张牌伤害上。

  • Corruption:所有 Skill 变成 Exhaust 触发器——单张影响力最大的牌。
  • Sentinel:自身 Exhaust 并退能量——零费 Exhaust 循环的拼图。
  • Fiend Fire:主要伤害收益牌——每张 Exhaust 的牌造成 7 伤害。
  • Drum of Battle:每次 Exhaust 转化为叠加力量,放大 Fiend Fire 的伤害。

辅助遗物与流派方向的变化

遗物能大幅加速 Exhaust 流派。Dead Branch(每次 Exhaust 一张牌,向手牌添加一张随机牌)把 Exhaust 刷量转化为卡牌优势——Corruption 激活状态下,每打出一张 Skill 就额外产生一张牌。Charon's Ashes(每次 Exhaust 一张牌,对所有敌人造成 3 点伤害)把引擎变成 AOE 伤害输出。两者都是 Boss 遗物等级,出现概率低,但如果你已经在打 Drum of Battle 线路并且看到其中一件,请果断押注。

值得关注的普通与不常见遗物:所有减少出牌费用的遗物(Bag of Preparation、Toy Ornithopter)都能让你每回合打出更多牌,从而提高 Exhaust 次数。Belt(手牌无上限)是旧版 Drum of Battle 的配套遗物,与新版联动性下降,但如果要为 Fiend Fire 囤手牌仍有价值。

  • Dead Branch(Boss):每次 Exhaust 产生一张随机牌——配合 Corruption 极为强大。
  • Charon's Ashes(Boss):每次 Exhaust 造成 3 AOE 伤害——把引擎变成场面控制。
  • 减费遗物:每回合打出更多牌 → 更多 Exhaust → 更多 Drum 叠层。

何时确定走 Exhaust 线路

Exhaust 线路需要临界数量才能运转。三张 Exhaust 牌加 Drum of Battle 是平庸牌组。六张 Exhaust 牌加 Drum of Battle 再加至少一张收益牌,是非常强的牌组。决策点通常在 Act 1 结束时:如果第 10 层前你已经有 Drum of Battle 和两张 Exhaust 触发器,主动朝剩余拼图方向拿牌。如果有 Drum of Battle 但没有 Exhaust 触发器,先留着,等后续拼图出现再考虑转线。

没有 Corruption 或多张 0-1 费 Exhaust 牌的情况下,不要靠想象拿 Drum of Battle。旧版 Drum 不需要配套就能发挥;新版需要。把它当作需要 setup 支撑的收益牌,而不是起手开牌。

  • 门槛:Act 1 结束时有 Drum + 2 个 Exhaust 触发器 → 全力投入。
  • 没有 Exhaust 触发器:Drum 留着备用,不要盲目围绕它建构。
  • 把新版 Drum 当需要 setup 的收益牌,而不是起手开牌。

参考来源