攻略 2026年4月23日 10分钟 STS2.GG 编辑部

自伤 / Lose-HP 流派:当前 meta 顶级套路

拆解为何 Rupture + Bloodletting + Offering 是当前 STS2 最强的成长引擎,以及如何在不把自己玩死的前提下抓牌和操作。

为什么自伤流现在是 T0

和初代不同,STS2 里“自伤”不是冷门 meme,而是当前最强的成长引擎之一。只要场上有 Rupture,所有 Lose-HP 效果都会给 Strength,让 Bloodletting 和 Offering 直接变成爆发力量和能量的双面利器。

一张升级 Rupture 配合 2 张自伤牌产生的力量量,比大多数非 Power 类成长路线都高,而且参与的卡牌本身就是游戏里效果最强的若干张之一。

  • Rupture 把每次 Lose HP 都换成力量。
  • Bloodletting + Offering 同时承担成长和能量加速。
  • 三张核心牌单独使用也都很强。

拿牌顺序与配套支援

一张 Rupture 就够了,第二张通常浪费。看到 Rupture 直接锁,然后再补 1-2 张 Bloodletting 和 1-2 张 Offering。再往后优先选随力量成长的爆发牌:Heavy Blade、Iron Wave、Whirlwind。

配套支援:任何能更早抽到 Rupture 的过牌、Body Slam 把多余 Block 转伤害,以及商店删牌让引擎在 Act 2 之前就跑起来。

  • 看到 Rupture 立刻拿,第二张可以让。
  • 理想配置 1-2 张 Bloodletting + 1-2 张 Offering。
  • 伤害卡优先选随力量成长的:Heavy Blade、Iron Wave、Whirlwind。
  • Body Slam 把多出来的 Block 转化成爆发伤害。

怎么避免把自己玩死

这套牌组的最大输点是“自己把自己 Lose 死”。把 HP 当预算管理:血线低于 50% 时,下一张 Lose-HP 牌必须直接换来胜势,不能为了攒力量再连一张。

Act 3 准备好一个治疗源:Ironclad 自带的 Burning Blood 战后回血通常足够,前提是别在低血还连续打 Bloodletting。对阵 Doormaker 时尤其要注意:进 Boss 战前血线低于 60% 就不要硬开。

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