Kartendatenbank

621 Karten über 5 Charaktere

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Ruppig

Ruppig

3
PowerSelten

Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln.

Beschleuniger

Beschleuniger

1
PowerUngewöhnlich

Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst.

Genauigkeit

Genauigkeit

1
PowerUngewöhnlich

Messer fügen 4 Schaden mehr zu.

Akrobatik

Akrobatik

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab.

Adaptivschlag

Adaptivschlag

2
AngriffSelten

Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 01 Energie-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Adrenalin

Adrenalin

0
FähigkeitSelten

Erhalte 1 Energie. Ziehe 2 Karten.

Nachbild

Nachbild

1
PowerSelten

Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.

Nachleben

Nachleben

1
FähigkeitGewöhnlich

Beschwöre 6.

Aggression

Aggression

1
PowerSelten

Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.

Alchemisieren

Alchemisieren

1
FähigkeitSelten

Beschaffe einen zufälligen Trank.

Anordnung

Anordnung

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 2 Energie.

Alle für Einen

Alle für Einen

2
AngriffSelten

Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 01 Energie-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Zorn

Zorn

0
AngriffGewöhnlich

Füge 6 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Gekrönt

Gekrönt

1
FähigkeitSelten

Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Antizipieren

Antizipieren

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.

Apotheose

Apotheose

2
FähigkeitUralt

Verbessere ALLE deine Karten.

Apparieren

Apparieren

1
FähigkeitUralt

Erhalte 1 Immateriell.

Aufrüsten

Aufrüsten

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.

Arsenal

Arsenal

1
PowerSelten

Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.

Aufstiegsfluch

Aufstiegsfluch

0
FluchFluch

Ascheschlag

Ascheschlag

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.

Attentat

Attentat

0
AngriffSelten

Füge 10 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Astralpuls

Astralpuls

0
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.

Automatisierung

Automatisierung

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte 1 Energie.

Rückwärtssalto

Rückwärtssalto

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 5 Block. Ziehe 2 Karten.

Meucheln

Meucheln

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 11 Schaden zu.

Unglück

Unglück

0
FluchFluch

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.

Kugelblitz

Kugelblitz

1
AngriffGewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz.

Schrei der Banshee

Schrei der Banshee

9
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet 2 Energie weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.

Sperrfeuer

Sperrfeuer

1
AngriffGewöhnlich

Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.

Barrikade

Barrikade

3
PowerSelten

Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.

Schmettern

Schmettern

2
AngriffBasis

Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.

Kampftrance

Kampftrance

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.

Hoffnungsschimmer

Hoffnungsschimmer

2
PowerSelten

Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten Mitspieler halb so viel Block.

Strahlenzelle

Strahlenzelle

0
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Niedermachen

Niedermachen

3
FähigkeitSelten

Spiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.

In Form hauen

In Form hauen

1
AngriffSelten

Füge 5 Schaden zu. Schmiede X. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.

Locken

Locken

1
StatusSpezial

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.

HINFORT!

HINFORT!

1
FähigkeitGewöhnlich

Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.

Du schaffst das

Du schaffst das

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ein Mitspieler erhält 2 Energie.

Verzerrter Fokus

Verzerrter Fokus

1
PowerUralt

Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.

Urknall

Urknall

0
FähigkeitSelten

Ziehe 1 Karte. Erhalte 1 Energie. Erhalte 1 Stern. Schmiede 5.

Schwarzes Loch

Schwarzes Loch

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du 1 Stern ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.

Messertanz

Messertanz

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 3 Messer auf deine Hand.

Tintenklinge

Tintenklinge

1
FähigkeitSelten

Erhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.

Pestschlag

Pestschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an.

Blutwand

Blutwand

2
FähigkeitGewöhnlich

Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.

Aderlass

Aderlass

0
FähigkeitUngewöhnlich

Verliere 3 TP. Erhalte 2 Energie.

Knüppeln

Knüppeln

3
AngriffUngewöhnlich

Füge 32 Schaden zu.

Verschwimmen

Verschwimmen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.

Bodyslam

Bodyslam

1
AngriffGewöhnlich

Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu.

Bewachen

Bewachen

1
FähigkeitBasis

Beschwöre 5.

Bolas

Bolas

0
AngriffSelten

Füge 3 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.

Bombardierung

Bombardierung

3
AngriffSelten

Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

Knochensplitter

Knochensplitter

1
AngriffUngewöhnlich

Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt.

Wegboosten

Wegboosten

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.

Systemstart

Systemstart

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 10 Block.

Geliehene Zeit

Geliehene Zeit

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 4 Energie. Karten kosten in diesem Zug 1 Energie mehr.

Springende Flasche

Springende Flasche

2
FähigkeitUngewöhnlich

Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.

Brandmal

Brandmal

0
FähigkeitSelten

Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.

Brechen

Brechen

1
AngriffUralt

Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an.

Durchbrechen

Durchbrechen

1
AngriffGewöhnlich

Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.

Hellste Flamme

Hellste Flamme

0
FähigkeitUralt

Erhalte 2 Energie. Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP.

Blubber, blubber

Blubber, blubber

1
FähigkeitUngewöhnlich

Falls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.

Puffer

Puffer

2
PowerSelten

Verhindere deinen nächsten TP-Verlust.

Trainieren

Trainieren

2
PowerUngewöhnlich

Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Zeitlupe

Zeitlupe

3
FähigkeitSelten

Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.

Raufen

Raufen

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.

Bollwerk

Bollwerk

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 12 Block. Schmiede 10.

Paket der Freude

Paket der Freude

1
FähigkeitSelten

Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.

Verbrennung

Verbrennung

0
StatusSpezial

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.

Feuerpakt

Feuerpakt

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten.

Sprint

Sprint

1
FähigkeitSelten

Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

Begraben

Begraben

4
AngriffUngewöhnlich

Füge 52 Schaden zu.

Fogl-Sturzflug

Fogl-Sturzflug

0
AngriffEreignis

Füge 14 Schaden zu.

Foglonis-Ei

Foglonis-Ei

0
FähigkeitSpezial

Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.

Unheil

Unheil

3
PowerSelten

Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.

Verkalkung

Verkalkung

1
PowerUngewöhnlich

Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.

Kalkuliertes Risiko

Kalkuliertes Risiko

0
FähigkeitUngewöhnlich

Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten.

Ruf der Leere

Ruf der Leere

1
PowerSelten

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.

Krähenfüße

Krähenfüße

1
PowerEreignis

Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.

Kondensator

Kondensator

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte 2 Orb-Slots.

Seele fangen

Seele fangen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.

Kaskade

Kaskade

0
FähigkeitSelten

Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.

Katastrophe

Katastrophe

2
FähigkeitUngewöhnlich

Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.

Himmlische Macht

Himmlische Macht

2
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Mal 6 Schaden zu.

Chaos

Chaos

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erschaffe 1 zufälligen Orb.

Batterie laden

Batterie laden

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

ATTACKE!!

ATTACKE!!

1
FähigkeitUngewöhnlich

Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst.

Sternenkind

Sternenkind

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du 1 Stern ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen 1 Stern.

Kälte

Kälte

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.

Chrysalis

Chrysalis

0
FähigkeitGewöhnlich

Shuffle cards random Skills into your Draw Pile. They cost 0 this combat.

Einäschern

Einäschern

2
AngriffGewöhnlich

Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte.

Zusammenstoß

Zusammenstoß

0
AngriffEreignis

Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu.

Kralle

Kralle

0
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.

Läutern

Läutern

1
FähigkeitUngewöhnlich

Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.

Dolch und Mantel

Dolch und Mantel

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 6 Block. Erhalte 1 Messer auf deine Hand.

Sternenmantel

Sternenmantel

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 7 Block.

Ungeschickt

Ungeschickt

0
FluchFluch

Kälteeinbruch

Kälteeinbruch

1
AngriffGewöhnlich

Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.

Kollisionskurs

Kollisionskurs

0
AngriffGewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.

Koloss

Koloss

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 4 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.

Komet

Komet

0
AngriffSelten

Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an.

Verdichten

Verdichten

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.

Kompilieren

Kompilieren

1
AngriffGewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.

Feuersbrunst

Feuersbrunst

1
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.

Eroberer

Eroberer

1
FähigkeitUngewöhnlich

Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.

Schatten verzehren

Schatten verzehren

2
PowerSelten

Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

Konvergenz

Konvergenz

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte im nächsten Zug 1 Energie und 1 Stern. Behalte deine Hand in diesem Zug.

Kühlung

Kühlung

1
PowerSelten

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.

Kühler Kopf

Kühler Kopf

1
FähigkeitGewöhnlich

Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte.

Koordinieren

Koordinieren

1
FähigkeitUngewöhnlich

Gib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke.

Ätzende Welle

Ätzende Welle

1
FähigkeitSelten

Immer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an.

Verderbnis

Verderbnis

3
PowerUralt

Fertigkeiten kosten 0 1 Energie. Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.

Kosmische Gelassenheit

Kosmische Gelassenheit

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 6 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

Letztes Stündlein

Letztes Stündlein

1
PowerUngewöhnlich

Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.

Bruchlandung

Bruchlandung

1
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt.

Kreative KI

Kreative KI

3
PowerSelten

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.

Mondsichelspeer

Mondsichelspeer

1
AngriffGewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit 1 Stern-Kosten zu.

Blutrote Hülle

Blutrote Hülle

1
PowerSelten

Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 7 Block.

Grausamkeit

Grausamkeit

1
PowerUngewöhnlich

Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.

Zerquetschen

Zerquetschen

1
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.

Fluch der Glocke

Fluch der Glocke

0
FluchFluch

Dolchregen

Dolchregen

1
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.

Dolchwurf

Dolchwurf

1
AngriffGewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

Danse Macabre

Danse Macabre

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, erhalte 4 Block.

Dunkle Hingabe

Dunkle Hingabe

2
PowerSelten

Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.

Dunkle Fesseln

Dunkle Fesseln

0
FähigkeitUngewöhnlich

Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.

Dunkelheit

Dunkelheit

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.

Vorpreschen

Vorpreschen

2
AngriffUngewöhnlich

Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu.

Benommen

Benommen

0
StatusSpezial

Tödliches Gift

Tödliches Gift

1
FähigkeitGewöhnlich

Wende 5 Gift an.

Todesmarsch

Todesmarsch

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.

Todesbringerin

Todesbringerin

2
FähigkeitUngewöhnlich

Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.

Schwelle zum Tod

Schwelle zum Tod

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.

Entkräften

Entkräften

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.

Schutt

Schutt

1
StatusSpezial

Schulden

Schulden

0
FluchFluch

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.

Verfall

Verfall

0
FluchFluch

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.

Qual der Wahl

Qual der Wahl

0
FähigkeitSelten

Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.

Verteidigen

Verteidigen

1
FähigkeitBasis

Erhalte 5 Block.

Verteidigen

Verteidigen

1
FähigkeitBasis

Erhalte 5 Block.

Verteidigen

Verteidigen

1
FähigkeitBasis

Erhalte 5 Block.

Verteidigen

Verteidigen

1
FähigkeitBasis

Erhalte 5 Block.

Verteidigen

Verteidigen

1
FähigkeitBasis

Erhalte 5 Block.

Schänden

Schänden

1
AngriffGewöhnlich

Füge 13 Schaden zu.

Abwehr

Abwehr

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 4 Block.

Defragmentieren

Defragmentieren

1
PowerSelten

Erhalte 1 Fokus.

Trotzen

Trotzen

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an.

Verzögern

Verzögern

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Domäne

Domäne

3
PowerSelten

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 Energie und ziehe 1 Karte mehr.

Dämonenform

Dämonenform

3
PowerSelten

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.

Dämonischer Schild

Dämonischer Schild

0
FähigkeitUngewöhnlich

Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.

Deprecated Card

Deprecated Card

0
FähigkeitFluch

This card was removed in a recent update. Draw 1 card. Remove this from your Deck. Exhaust.

Despair

Despair

0
FähigkeitGewöhnlich

For every 1 Doom you apply, gain 1 Block.

Vernichten

Vernichten

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 35 Schaden zu.

Lebensverzehr

Lebensverzehr

1
PowerSelten

Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.

Totenklage

Totenklage

0
FähigkeitUngewöhnlich

Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.

Entdeckung

Entdeckung

1
FähigkeitUngewöhnlich

Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Zerfall

Zerfall

0
StatusSpezial

Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.

Zerlegen

Zerlegen

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.

Ablenkung

Ablenkung

1
FähigkeitEreignis

Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Ausweichrolle

Ausweichrolle

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block.

Dominieren

Dominieren

1
FähigkeitSelten

Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.

Doppelte Energie

Doppelte Energie

1
FähigkeitUngewöhnlich

Verdopple deine Energie.

Zweifel

Zweifel

0
FluchFluch

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.

Kraftraub

Kraftraub

1
AngriffGewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.

Dramatischer Auftritt

Dramatischer Auftritt

0
AngriffUngewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.

Zurückholen

Zurückholen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Kriegstrommel

Kriegstrommel

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte 2 Energie.

Zweiwaffenkampf

Zweiwaffenkampf

1
FähigkeitEreignis

Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

Doppelentladung

Doppelentladung

1
FähigkeitBasis

Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

Sterbender Stern

Sterbender Stern

1
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.

Echoform

Echoform

3
PowerSelten

In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

Im Kreis schlitzen

Im Kreis schlitzen

1
AngriffUngewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.

Eidolon

Eidolon

2
FähigkeitSelten

Spiele ALLE Flüchtigen Karten in deinem Erschöpfungsstapel.

Jüngster Tag

Jüngster Tag

3
FähigkeitSelten

Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.

Energieschwall

Energieschwall

1
FähigkeitUngewöhnlich

ALLE Spieler erhalten 2 Energie.

Entkräftender Griff

Entkräftender Griff

1
FähigkeitUngewöhnlich

Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.

Erleuchtung

Erleuchtung

0
FähigkeitEreignis

Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.

Verzückt

Verzückt

2
FluchFluch

Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.

Verschanzen

Verschanzen

2
FähigkeitEreignis

Verdopple dein Block.

Entropie

Entropie

1
PowerSelten

Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.

Klinge vergiften

Klinge vergiften

2
PowerSelten

Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.

Ausgewogenheit

Ausgewogenheit

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 13 Block. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Austilgen

Austilgen

0
AngriffSelten

Füge X Mal 11 Schaden zu.

Fluchtplan

Fluchtplan

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.

Ewige Rüstung

Ewige Rüstung

3
PowerSelten

Erhalte 9 Panzerung.

Böser Blick

Böser Blick

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 8 Block. Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.

Kampfbereit

Kampfbereit

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 1 Energie für jeden Angriff auf deiner Hand.

Expertise

Expertise

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 2 Karten. Sie bekommen für diesen Zug Behalten.

Entlarven

Entlarven

0
FähigkeitUngewöhnlich

Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende 2 Verwundbar an.

Ausrotten

Ausrotten

1
AngriffEreignis

Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.

Fallender Stern

Fallender Stern

0
AngriffBasis

Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Dolchfächer

Dolchfächer

2
PowerSelten

Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand.

Befestigen

Befestigen

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.

Furcht

Furcht

1
AngriffGewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Verschlingen

Verschlingen

1
AngriffSelten

Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.

Fressrausch

Fressrausch

0
FähigkeitEreignis

Erhalte für diesen Zug 5 Stärke.

Schmerzfrei

Schmerzfrei

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.

Ungezähmt

Ungezähmt

2
PowerUngewöhnlich

Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 01 Energie-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand.

Fass

Fass

0
AngriffUngewöhnlich

Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.

Teufelsfeuer

Teufelsfeuer

2
AngriffSelten

Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.

Greif schon an!

Greif schon an!

2
AngriffUngewöhnlich

Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke.

Durchkämpfen

Durchkämpfen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

Ass im Ärmel

Ass im Ärmel

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 4 Block. Ziehe 1 Karte.

Vollstrecken

Vollstrecken

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.

Faustkampf

Faustkampf

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.

Flak-Kanone

Flak-Kanone

2
AngriffSelten

Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.

Flammenwall

Flammenwall

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.

Flame in the Dark

Flame in the Dark

0
FähigkeitGewöhnlich

Gain Energy. Draw cards.

Flankieren

Flankieren

2
FähigkeitSelten

Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.

Stahlblitz

Stahlblitz

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Plätten

Plätten

2
AngriffGewöhnlich

Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 1 Energie, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.

Wurfpfeile

Wurfpfeile

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.

Flickflack

Flickflack

1
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.

Fokus-Schlag

Fokus-Schlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.

Follow Through

Follow Through

1
FähigkeitUngewöhnlich

Deal 6 damage to ALL enemies. If the last card you played this turn was a Skill, apply 1 Weak to ALL enemies.

Torheit

Torheit

0
FluchFluch

Beinarbeit

Beinarbeit

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Verbotenes Zauberbuch

Verbotenes Zauberbuch

2
PowerUralt

Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.

Ausgemachte Sache

Ausgemachte Sache

1
FähigkeitSelten

Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Vergessenes Ritual

Vergessenes Ritual

1
FähigkeitUngewöhnlich

Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 3 Energie.

Krampfhafte Flucht

Krampfhafte Flucht

1
StatusSpezial

Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

Freundschaft

Freundschaft

1
PowerUngewöhnlich

Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

FTL

FTL

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Treibstoff

Treibstoff

0
StatusToken

Erhalte 1 Energie.

Schmelzofen

Schmelzofen

1
PowerUngewöhnlich

Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.

Fusion

Fusion

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erschaffe 1 Plasma.

Gamma-Strahl

Gamma-Strahl

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Zusammenrotten

Zusammenrotten

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein Mitspieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.

Licht einfangen

Licht einfangen

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 8 Block. Erhalte 1 Stern.

Genese

Genese

2
PowerSelten

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stern.

Genetischer Algorithmus

Genetischer Algorithmus

1
FähigkeitSelten

Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.

Ghost Eater

Ghost Eater

0
FähigkeitGewöhnlich

Remove all Doom. Gain 1 Energy for every 6 Doom removed.

Riesiger Fels

Riesiger Fels

1
StatusToken

Füge 20 Schaden zu.

Gletscher

Gletscher

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost.

Verglasen

Verglasen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas.

Glimmern

Glimmern

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 3 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Blick ins Jenseits

Blick ins Jenseits

1
FähigkeitSelten

ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.

Glitzerstrom

Glitzerstrom

2
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block.

Leuchten

Leuchten

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 1 Stern. Ziehe 1 Karte. Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.

In die Augen

In die Augen

0
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.

Goldaxt

Goldaxt

1
AngriffSelten

Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.

Good Instincts

Good Instincts

0
FähigkeitGewöhnlich

Gain Block.

Großes Finale

Großes Finale

0
AngriffSelten

Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.

Grapple

Grapple

1
AngriffUngewöhnlich

Deal 7 damage. Whenever you gain Block this turn, deal 5 damage to the enemy.

Grabwächterin

Grabwächterin

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

Grabesstrahl

Grabesstrahl

1
AngriffGewöhnlich

Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Gier

Gier

0
FluchFluch

WACHEN!!!

WACHEN!!!

2
FähigkeitSelten

Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Leitstern

Leitstern

1
AngriffGewöhnlich

Füge 12 Schaden zu. Ziehe 2 Karten.

Schuldgefühl

Schuldgefühl

0
FluchFluch

Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.

Dreckschleuder

Dreckschleuder

1
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Hagel

Hagel

1
PowerUngewöhnlich

Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.

Hammertime

Hammertime

2
PowerSelten

Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.

Arm der Gier

Arm der Gier

2
AngriffSelten

Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.

Fingertrick

Fingertrick

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 7 Block. Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.

Erhängen

Erhängen

1
AngriffSelten

Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.

Spuk

Spuk

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 7 TP.

Verwüstung

Verwüstung

1
FähigkeitGewöhnlich

Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.

Dunst

Dunst

2
FähigkeitUngewöhnlich

Wende auf ALLE Gegner 4 Gift und 1 Schwach an.

Kopfnuss

Kopfnuss

1
AngriffGewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

Himmlischer Bohrer

Himmlischer Bohrer

0
AngriffSelten

Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.

Vorherrschaft

Vorherrschaft

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 15 Schaden zu. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Geerbter Hammer

Geerbter Hammer

2
AngriffSelten

Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

Spiralbohrer

Spiralbohrer

0
AngriffSelten

Füge 3 Schaden zu pro 1 Energie, die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.

Hallo Welt

Hallo Welt

1
PowerEreignis

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.

Höllenbursche

Höllenbursche

2
PowerSelten

Immer wenn du eine Karte ziehst, die „Schlag“ beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.

Hämokinese

Hämokinese

1
AngriffUngewöhnlich

Verliere 2 TP. Füge 15 Schaden zu.

Versteckter Schatz

Versteckter Schatz

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 1 Stern. Erhalte im nächsten Zug 3 Stern.

Versteckte Dolche

Versteckte Dolche

0
FähigkeitUngewöhnlich

Wirf 2 Karten ab. Erhalte 2 Messer auf deine Hand.

Verstecktes Juwel

Verstecktes Juwel

1
FähigkeitSelten

Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.

High-Five

High-Five

2
AngriffUngewöhnlich

Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an.

Hologramm

Hologramm

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Hotfix

Hotfix

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.

Geheul aus dem Jenseits

Geheul aus dem Jenseits

3
AngriffUngewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu. Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

Zusammenkommen

Zusammenkommen

1
FähigkeitUngewöhnlich

ALLE Spieler ziehen 2 Karten.

Hyperstrahl

Hyperstrahl

2
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 30 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.

Ich bin unbesiegbar

Ich bin unbesiegbar

1
FähigkeitSelten

Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.

Eislanze

Eislanze

3
AngriffSelten

Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost.

Zünden

Zünden

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ein Mitspieler Erschafft Plasma.

Immortality

Immortality

0
FähigkeitGewöhnlich

Lose HP lost HP. Gain Intangible Intangible.

Impale

Impale

0
FähigkeitGewöhnlich

Deal damage. Apply Poison.

Ungeduld

Ungeduld

0
FähigkeitUngewöhnlich

Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.

Unempfindlich

Unempfindlich

2
FähigkeitSelten

Erhalte 30 Block.

Infektion

Infektion

0
StatusSpezial

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.

Teuflische Klinge

Teuflische Klinge

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Inferno

Inferno

1
PowerUngewöhnlich

Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.

Zahllose Klingen

Zahllose Klingen

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.

Entflammen

Entflammen

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte 2 Stärke.

Verletzung

Verletzung

0
FluchFluch

Dazwischengehen

Dazwischengehen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle Angriffe, die deine Mitspieler treffen würden, auf dich um.

Heraufbeschwören

Heraufbeschwören

1
FähigkeitGewöhnlich

Im nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte 2 Energie.

Eisenwelle

Eisenwelle

1
AngriffGewöhnlich

Erhalte 5 Block. Füge 5 Schaden zu.

Iteration

Iteration

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.

Alleskönner

Alleskönner

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Hauptgewinn

Hauptgewinn

3
AngriffSelten

Füge 25 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige 01 Energie-Karten auf deine Hand.

Moloch

Moloch

2
PowerSelten

Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.

Jonglieren

Jonglieren

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.

Königlicher Tritt

Königlicher Tritt

4
AngriffUngewöhnlich

Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.

Königlicher Hieb

Königlicher Hieb

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.

Messerfalle

Messerfalle

2
FähigkeitSelten

Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.

Zu Boden werfen

Zu Boden werfen

3
AngriffSelten

Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.

KO-Treffer

KO-Treffer

3
AngriffUngewöhnlich

Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 Stern.

Kenne deinen Platz

Kenne deinen Platz

0
FähigkeitGewöhnlich

Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Laternenschlüssel

Laternenschlüssel

0
FähigkeitSpezial

Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.

Großtum

Großtum

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.

Führender Schlag

Führender Schlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Schaden zu. Erhalte 2 Messer auf deine Hand.

Sprung

Sprung

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 9 Block.

Fußfeger

Fußfeger

2
FähigkeitUngewöhnlich

Wende 2 Schwach an. Erhalte 11 Block.

Legion aus Knochen

Legion aus Knochen

2
FähigkeitUngewöhnlich

ALLE Spieler Beschwören 6.

Tödlichkeit

Tödlichkeit

1
PowerUngewöhnlich

Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.

Anheben

Anheben

1
FähigkeitUngewöhnlich

Gib einem Mitspieler 11 Block.

Blitzableiter

Blitzableiter

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.

Schleife

Schleife

1
PowerUngewöhnlich

Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

Leuchten

Leuchten

0
StatusToken

Erhalte 2 Energie.

Mondschuss

Mondschuss

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.

Lernende Maschine

Lernende Maschine

1
PowerSelten

Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Verrückte Forschung

Verrückte Forschung

1
AngriffEreignis

Füge 12 Schaden zu.

Mach es so

Mach es so

0
AngriffSelten

Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.

Unwohlsein

Unwohlsein

0
FähigkeitSelten

Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an.

Verstümmeln

Verstümmeln

3
AngriffSelten

Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.

Autorität zeigen

Autorität zeigen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Meisterstratege

Meisterstratege

0
FähigkeitSelten

Ziehe 3 Karten.

Planungsgenie

Planungsgenie

2
PowerSelten

Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.

Zerfleischen

Zerfleischen

1
AngriffUralt

Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 2.

Wilder Kampf

Wilder Kampf

2
PowerSelten

Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.

Melancholie

Melancholie

3
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um 1 Energie, wenn IRGENDWER stirbt.

Memento Mori

Memento Mori

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.

Metamorphose

Metamorphose

2
FähigkeitEreignis

Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.

Meteorschauer

Meteorschauer

0
AngriffUralt

Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.

Meteorschlag

Meteorschlag

5
AngriffSelten

Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma.

Nachahmen

Nachahmen

1
FähigkeitSelten

Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.

Gedankenstrahl

Gedankenstrahl

1
AngriffUngewöhnlich

Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.

Geistiger Verfall

Geistiger Verfall

0
StatusSpezial

Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger.

Diener-Sturzflug

Diener-Sturzflug

0
StatusToken

Füge 13 Schaden zu.

Diener-Opfer

Diener-Opfer

0
StatusToken

Erhalte 7 Block.

Diener-Schlag

Diener-Schlag

0
StatusToken

Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Trugbild

Trugbild

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.

Elend

Elend

0
AngriffSelten

Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.

Modifiziert

Modifiziert

0
FähigkeitSelten

Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

Feuerfaust

Feuerfaust

1
AngriffGewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.

Schwungschlag

Schwungschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 11 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 1 Energie.

Blick des Monarchen

Blick des Monarchen

2
PowerSelten

Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.

Monolog

Monolog

0
FähigkeitUngewöhnlich

Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.

Multi-Entladung

Multi-Entladung

0
FähigkeitSelten

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

Ermorden

Ermorden

3
AngriffSelten

Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.

Nekro-Meisterin

Nekro-Meisterin

2
PowerSelten

Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.

Negativpuls

Negativpuls

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

Neows Wut

Neows Wut

1
AngriffUralt

Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Neuroschwall

Neuroschwall

0
PowerSelten

Erhalte 3 Energie. Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.

Neutralisieren

Neutralisieren

0
AngriffBasis

Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.

Neutronenschirm

Neutronenschirm

1
PowerSelten

Erhalte 8 Panzerung.

Albtraum

Albtraum

3
FähigkeitSelten

Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.

Kein Entkommen

Kein Entkommen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.

Normalität

Normalität

0
FluchFluch

Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.

Nostalgie

Nostalgie

1
PowerSelten

Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.

Giftige Dämpfe

Giftige Dämpfe

1
PowerUngewöhnlich

Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.

Nichtig

Nichtig

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten.

Abgrund des Vergessens

Abgrund des Vergessens

0
FähigkeitSelten

Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.

Off by One

Off by One

0
FähigkeitGewöhnlich

If you end your turn with exactly 1 card in your Hand, gain an additional 1 Energy at the start of next turn.

Opfergabe

Opfergabe

0
FähigkeitSelten

Verliere 6 TP. Erhalte 2 Energie. Ziehe 3 Karten.

Omnischnitt

Omnischnitt

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.

Doppeltreffer

Doppeltreffer

1
FähigkeitSelten

Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

Orbit

Orbit

2
PowerUngewöhnlich

Für je 4 Energie, die du ausgibst, erhältst du 1 Energie.

Ausbruch

Ausbruch

3
FähigkeitSelten

Wende 9 Gift auf ALLE Gegner an. Gift wird sofort ausgelöst.

Ausmanövrieren

Ausmanövrieren

1
FähigkeitEreignis

Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Übertakten

Übertakten

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.

Ende des Paktes

Ende des Paktes

0
AngriffSelten

Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu.

Pael's Strike

Pael's Strike

0
FähigkeitGewöhnlich

Deal damage equal to the number of cards in your Deck.

Blättersturm

Blättersturm

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.

Blassblauer Punkt

Blassblauer Punkt

1
PowerUngewöhnlich

Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.

Ausstrahlung

Ausstrahlung

0
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.

Panikknopf

Panikknopf

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 30 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.

Parieren

Parieren

1
PowerUngewöhnlich

Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.

Durchblättern

Durchblättern

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 3 Karten.

Teilchenwand

Teilchenwand

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Prasseln lassen

Prasseln lassen

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan.

Picken

Picken

1
AngriffEreignis

Füge 3 Mal 2 Schaden zu.

Perfekter Schlag

Perfekter Schlag

2
AngriffGewöhnlich

Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine „Schlag“ beinhaltenden Karten zu.

Phantomklingen

Phantomklingen

1
PowerUngewöhnlich

Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.

Photonenschnitt

Photonenschnitt

1
AngriffGewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Schrilles Heulen

Schrilles Heulen

1
FähigkeitGewöhnlich

ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.

Plündern

Plündern

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.

Säule der Schöpfung

Säule der Schöpfung

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 2 Block.

Zielgenau

Zielgenau

3
AngriffUngewöhnlich

Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger 1 Energie für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.

Pity

Pity

0
FähigkeitGewöhnlich

Fully heal an enemy. Gain 1 Star for every HP HP healed.

Giftiger Stich

Giftiger Stich

1
AngriffGewöhnlich

Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an.

Pieksen

Pieksen

0
AngriffGewöhnlich

Osty fügt 6 Schaden zu.

Knaufschlag

Knaufschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Schlechter Schlaf

Schlechter Schlaf

0
FluchFluch

Draufstürzen

Draufstürzen

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Präziser Schnitt

Präziser Schnitt

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.

Jagdinstinkt

Jagdinstinkt

2
AngriffGewöhnlich

Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.

Vorbereitungszeit

Vorbereitungszeit

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.

Vorbereitet

Vorbereitet

0
FähigkeitGewöhnlich

Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

Urtümliche Kraft

Urtümliche Kraft

0
FähigkeitSelten

Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.

Produktion

Produktion

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 2 Energie.

Zeit schinden

Zeit schinden

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.

Prophezeien

Prophezeien

2
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 6 Karten.

Beschützer

Beschützer

1
AngriffUralt

Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.

Können

Können

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit.

Aggro ziehen

Aggro ziehen

2
FähigkeitGewöhnlich

Beschwöre 4. Erhalte 7 Block.

Griff aus der Tiefe

Griff aus der Tiefe

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.

Reinheit

Reinheit

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.

Verwesung

Verwesung

1
FähigkeitUngewöhnlich

Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Scheiterhaufen

Scheiterhaufen

2
PowerSelten

Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

Quadro-Entladung

Quadro-Entladung

1
FähigkeitUralt

Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.

Quasar

Quasar

0
FähigkeitUngewöhnlich

Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.

Quick Slash

Quick Slash

0
FähigkeitGewöhnlich

Deal damage. Draw 1 card.

Strahlen

Strahlen

0
AngriffUngewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen 1 Stern zu.

Wut

Wut

0
FähigkeitUngewöhnlich

Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.

Regenbogen

Regenbogen

2
FähigkeitSelten

Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten.

Versammeln

Versammeln

2
FähigkeitSelten

ALLE Spieler erhalten 12 Block.

Toben

Toben

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.

Rasseln

Rasseln

1
AngriffUngewöhnlich

Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.

Wiederbeleben

Wiederbeleben

3
FähigkeitSelten

Beschwöre 20.

Niedermähen

Niedermähen

3
AngriffGewöhnlich

Füge 27 Schaden zu.

Schnitterform

Schnitterform

3
PowerSelten

Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.

Berauben

Berauben

1
AngriffGewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

Neustart

Neustart

0
FähigkeitSelten

Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten.

Rückstoß

Rückstoß

1
AngriffEreignis

Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.

Klinge ausbessern

Klinge ausbessern

1
FähigkeitGewöhnlich

Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Reflektieren

Reflektieren

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.

Reflex

Reflex

3
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 2 Karten.

Lichtbrechung

Lichtbrechung

3
AngriffUngewöhnlich

Füge zweimal 10 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

Reue

Reue

0
FluchFluch

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.

Entspannen

Entspannen

3
FähigkeitUralt

Erhalte 16 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte 2 Energie.

Zerreißen

Zerreißen

2
AngriffSelten

Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.

Reserves

Reserves

0
FähigkeitGewöhnlich

If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

Resonanz

Resonanz

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.

Unruhe

Unruhe

0
FähigkeitUngewöhnlich

Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte 2 Energie.

Abprallen

Abprallen

2
AngriffGewöhnlich

Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.

Rechte Hand-Hand

Rechte Hand-Hand

0
AngriffUngewöhnlich

Osty fügt 4 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.

Zerfetzen

Zerfetzen

1
AngriffEreignis

Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.

Raketenhieb

Raketenhieb

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte um 1 1 Energie, bis du sie spielst.

Rollender Fels

Rollender Fels

3
PowerSelten

Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.

Royales Risiko

Royales Risiko

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 9 1 Stern.

Steuern

Steuern

1
PowerSelten

Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.

Blutriss

Blutriss

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.

Opfern

Opfern

1
FähigkeitSelten

Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in dreifacher Höhe seiner max. TP.

Salve

Salve

1
AngriffSelten

Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Verwerten

Verwerten

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Geißeln

Geißeln

1
FähigkeitGewöhnlich

Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte.

Ausschlachten

Ausschlachten

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 1 Energie kosten.

Gesudel

Gesudel

1
FähigkeitSelten

Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.

Meißelschlag

Meißelschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.

Séance

Séance

1
FähigkeitSelten

Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

Kräfte bündeln

Kräfte bündeln

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.

Geheime Technik

Geheime Technik

0
FähigkeitSelten

Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Geheimwaffe

Geheimwaffe

0
FähigkeitSelten

Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Sucher-Schlag

Sucher-Schlag

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.

Schneid zeigen

Schneid zeigen

1
PowerSelten

Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.

Wächtermodus

Wächtermodus

2
PowerSelten

Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.

Schlangenform

Schlangenform

3
PowerSelten

Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.

Vorbereitungsschlag

Vorbereitungsschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.

Siebengestirn

Siebengestirn

2
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.

Seelenraub

Seelenraub

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.

Schattenschild

Schattenschild

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 11 Block. Erschaffe 1 Schatten.

Schattenschritt

Schattenschritt

1
FähigkeitSelten

Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.

Aus dem Schatten

Aus dem Schatten

1
FähigkeitSelten

Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.

Scham

Scham

0
FluchFluch

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.

Geteiltes Schicksal

Geteiltes Schicksal

0
FähigkeitSelten

Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 2 Stärke.

Sharp Edge

Sharp Edge

0
FähigkeitGewöhnlich

Whenever you create a Shiv, Upgrade it.

Zertrümmern

Zertrümmern

1
AngriffSelten

Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal.

Strahlender Schlag

Strahlender Schlag

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Erhalte 2 Stern. Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.

Shiny Strike

Shiny Strike

0
FähigkeitGewöhnlich

Deal damage damage. Lower the cost of cards Colorless cards in your hand by this turn.

Messer

Messer

0
StatusToken

Füge 4 Schaden zu.

Schockwelle

Schockwelle

2
FähigkeitUngewöhnlich

Wende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.

Leichentuch

Leichentuch

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.

Nimm's gelassen

Nimm's gelassen

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte.

Auf sie

Auf sie

1
AngriffUngewöhnlich

Osty fügt 5 Schaden zu. Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3.

Signal verstärken

Signal verstärken

1
FähigkeitSelten

Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

Aufspießen

Aufspießen

0
AngriffUngewöhnlich

Füge X mal 8 Schaden zu.

Abschöpfen

Abschöpfen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 3 Karten.

Leibeszerfall

Leibeszerfall

2
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.

Schnitt

Schnitt

0
AngriffGewöhnlich

Füge 6 Schaden zu.

Verschleimt

Verschleimt

1
StatusSpezial

Ziehe 1 Karte.

Faulheit

Faulheit

0
StatusSpezial

Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.

Schlot

Schlot

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.

Schlangenbiss

Schlangenbiss

2
FähigkeitGewöhnlich

Wende 7 Gift an.

Schnappen

Schnappen

1
AngriffGewöhnlich

Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.

Gewieft

Gewieft

2
PowerSelten

Immer wenn ein Mitspieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.

Solarschlag

Solarschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. Erhalte 1 Stern.

Ruß

Ruß

0
StatusSpezial

Seelensturm

Seelensturm

1
AngriffSelten

Füge 9 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.

Seele

Seele

0
StatusToken

Ziehe 2 Karten.

Hoheitsklinge

Hoheitsklinge

2
StatusToken

Füge 10 Schaden zu.

Säen

Säen

1
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.

Spektralverschiebung

Spektralverschiebung

2
PowerUngewöhnlich

Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Schnelläuferin

Schnelläuferin

2
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.

Spiked

Spiked

0
FähigkeitGewöhnlich

At the end of your turn, take damage.

Kreisel

Kreisel

1
PowerSelten

Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.

Geist der Asche

Geist der Asche

1
PowerSelten

Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.

Tücke

Tücke

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden zu. Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.

Spritzer

Spritzer

1
FähigkeitUngewöhnlich

Wähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Schatzkarte

Schatzkarte

0
FähigkeitSpezial

Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.

Kampfesbeute

Kampfesbeute

1
FähigkeitGewöhnlich

Schmiede 5. Ziehe 2 Karten.

Sporensinn

Sporensinn

1
FluchFluch

Anspornen

Anspornen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.

Zerdrücken

Zerdrücken

1
AngriffEreignis

Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.

Ausquetschen

Ausquetschen

3
AngriffSelten

Osty fügt 25 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.

Stapel

Stapel

1
FähigkeitEreignis

Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.

Ansturm

Ansturm

2
PowerUngewöhnlich

Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.

Star Blast

Star Blast

0
FähigkeitGewöhnlich

Gain Block. Deal damage.

Star Shield

Star Shield

0
FähigkeitGewöhnlich

Gain Block. Draw cards.

Sternenstaub

Sternenstaub

0
AngriffUngewöhnlich

Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.

Feuer schüren

Feuer schüren

1
FähigkeitSelten

Erschöpfe deine Hand. Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.

Zerstampfen

Zerstampfen

3
AngriffUngewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu. Kostet 1 weniger 1 Energie für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.

Steinrüstung

Steinrüstung

1
PowerUngewöhnlich

Erhalte 4 Panzerung.

Sturm

Sturm

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.

Stahlsturm

Stahlsturm

1
FähigkeitSelten

Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.

Erwürgen

Erwürgen

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.

Strategema

Strategema

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.

Schlag

Schlag

1
AngriffBasis

Füge 6 Schaden zu.

Schlag

Schlag

1
AngriffBasis

Füge 6 Schaden zu.

Schlag

Schlag

1
AngriffBasis

Füge 6 Schaden zu.

Schlag

Schlag

1
AngriffBasis

Füge 6 Schaden zu.

Schlag

Schlag

1
AngriffBasis

Füge 6 Schaden zu.

Subroutine

Subroutine

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte 1 Energie.

Unerwarteter Hieb

Unerwarteter Hieb

1
AngriffGewöhnlich

Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.

Herbeirufen

Herbeirufen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8.

Trennen

Trennen

3
AngriffUngewöhnlich

Füge 26 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 3 Energie.

Superkritisch

Superkritisch

0
FähigkeitSelten

Erhalte 4 Energie.

Supermassiv

Supermassiv

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

Unterdrücken

Unterdrücken

0
AngriffUralt

Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an.

Überlebenskünstlerin

Überlebenskünstlerin

1
FähigkeitBasis

Erhalte 8 Block. Wirf 1 Karte ab.

Breiter Strahl

Breiter Strahl

1
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Fegender Blick

Fegender Blick

0
StatusToken

Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.

Swift Strike

Swift Strike

0
FähigkeitGewöhnlich

Deal damage.

Bumerangschwert

Bumerangschwert

1
AngriffGewöhnlich

Füge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.

Schwertmeister

Schwertmeister

2
PowerSelten

Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.

Synchronisieren

Synchronisieren

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.

Synthese

Synthese

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Taktikerin

Taktikerin

3
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 1 Energie.

Teamarbeit

Teamarbeit

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 11 Schaden zu. Der nächste Angriff, den ein Mitspieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.

Tanken

Tanken

1
PowerSelten

Nimm 50% mehr Schaden von Gegnern. Verbündete nehmen 50% weniger Schaden von Gegnern.

Verspotten

Verspotten

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 6 Block. Wende 1 Verwundbar an.

Zerrupfen

Zerrupfen

2
AngriffSelten

Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.

Gewitter

Gewitter

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erschaffe X Blitze.

Terraforming

Terraforming

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 7 Elan.

Tesla-Spule

Tesla-Spule

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 3 Schaden zu. Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.

Tezcatara's Might

Tezcatara's Might

0
FähigkeitGewöhnlich

Gain Strength Strength. At the end of your turn, lose Strength Strength.

Die Bombe

Die Bombe

2
FähigkeitUngewöhnlich

Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.

Das Gambit

Das Gambit

0
FähigkeitSelten

Erhalte 50 Block. Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.

Die Jagd

Die Jagd

1
AngriffSelten

Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.

Die Sense

Die Sense

2
AngriffSelten

Füge 13 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.

Der versiegelte Thron

Der versiegelte Thron

1
PowerUralt

Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Stern.

Der Schmied

Der Schmied

1
FähigkeitSelten

Schmiede 30.

Vorausdenken

Vorausdenken

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ziehe 2 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Verprügeln

Verprügeln

1
AngriffSelten

Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.

Surrende Axt

Surrende Axt

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 11 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.

Donner

Donner

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Blitz und Donner

Blitz und Donner

1
AngriffGewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu und wende 1 Verwundbar auf sie an.

Es ist Zeit

Es ist Zeit

2
AngriffSelten

Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.

Handwerkszeug

Handwerkszeug

1
PowerSelten

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.

Torische Härte

Torische Härte

2
FähigkeitEreignis

Erhalte 5 Block. Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.

Toxisch

Toxisch

1
StatusSpezial

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.

Spurenlesen

Spurenlesen

2
PowerSelten

Schwache Gegner nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.

Training Strike

Training Strike

0
FähigkeitGewöhnlich

Deal damage. If Fatal, Cocoon gains 1 experience.

Verwandeln

Verwandeln

1
FähigkeitSelten

Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen. Sie kostet eine weitere 1 Energie.

Schrott zu Schätzen

Schrott zu Schätzen

1
PowerSelten

Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.

Zittern

Zittern

1
FähigkeitGewöhnlich

Wende 3 Verwundbar an.

Wagemutig

Wagemutig

1
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 7 Block. Erschöpfe 1 zufällige Karte.

TURBO

TURBO

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 2 Energie. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

Doppelschlag

Doppelschlag

1
AngriffGewöhnlich

Füge zweimal 5 Schaden zu.

Tyrannei

Tyrannei

1
PowerSelten

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.

Ultimatives Verteidigen

Ultimatives Verteidigen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 11 Block.

Ultimativer Schlag

Ultimativer Schlag

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 14 Schaden zu.

Untot

Untot

0
FähigkeitSelten

Erhalte 7 Block. Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Aufhetzen

Aufhetzen

1
AngriffBasis

Osty fügt 6 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.

Standfest

Standfest

2
PowerSelten

Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.

Unerbittlich

Unerbittlich

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 14 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 1 Energie.

Unfassbar

Unfassbar

2
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 6 Block.

Aus dem Ärmel

Aus dem Ärmel

2
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte 3 Messer auf deine Hand. Senke die Kosten dieser Karte um 1.

Kinnhaken

Kinnhaken

2
AngriffUngewöhnlich

Füge 13 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Aufruhr

Aufruhr

2
AngriffGewöhnlich

Füge zweimal 6 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

Durchdringer

Durchdringer

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Staunen

Staunen

1
FähigkeitBasis

Erhalte 2 Stern.

Veteran

Veteran

0
FähigkeitGewöhnlich

Gain Block. Gain Strength.

Boshaft

Boshaft

1
PowerUngewöhnlich

Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.

Visions of Grandeur

Visions of Grandeur

0
FähigkeitGewöhnlich

If you have enough Stars, draw cards.

Leerenform

Leerenform

3
PowerSelten

Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.

Leere

Leere

0
StatusSpezial

Wenn du diese Karte ziehst, verliere 1 Energie.

Kugelhagel

Kugelhagel

0
AngriffUngewöhnlich

Füge X Mal einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.

Voltaisch

Voltaisch

3
FähigkeitSelten

Erschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.

Warp Space

Warp Space

0
FähigkeitGewöhnlich

Add cards random cards into your Draw Pile. Lower their costs by 1 until they are played.

Verkümmern

Verkümmern

0
StatusSpezial

Erhalte 1 1 Energie weniger pro Zug.

Gut ausgeklügelt

Gut ausgeklügelt

2
PowerSelten

Am Ende deines Zuges legst du deine Hand nicht mehr ab.

Wirbelsturm

Wirbelsturm

0
AngriffUngewöhnlich

Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.

Pfeife

Pfeife

2
AngriffUralt

Füge 33 Schaden zu. Betäube den Gegner.

Rauschen

Rauschen

1
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Wunsch

Wunsch

0
FähigkeitUralt

Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Irrlicht

Irrlicht

0
FähigkeitGewöhnlich

Erhalte 1 Energie.

Wunde

Wunde

0
StatusSpezial

Geistform

Geistform

3
PowerUralt

Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.

Leid

Leid

0
FluchFluch

Im Kampf gefertigt

Im Kampf gefertigt

1
AngriffGewöhnlich

Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7.

Blitz

Blitz

1
FähigkeitBasis

Erschaffe 1 Blitz.

Überfluss

Überfluss

1
FähigkeitUralt

Wähle 1 von 3 Verbesserten Mächten, die du auf deine Hand nimmst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Messersinfonie

Messersinfonie

2
FähigkeitUngewöhnlich

ALLE Spieler erhalten 2 Messer auf ihre Hand.

Flamme

Flamme

2
FähigkeitUngewöhnlich

Gib einem Mitspieler 5 Stärke.

Kakophonie

Kakophonie

2
PowerSelten

Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.

Zusammenbrauen

Zusammenbrauen

0
FähigkeitUngewöhnlich

Wähle einen Mitspieler. Immer wenn seine Angriffe in diesem Zug ungeblockten Schaden zufügen, wendet er 3 Gift an.

Konstellation

Konstellation

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält 1 Energie und erhält 9 Block.

Wünschelgang

Wünschelgang

0
FähigkeitSpezial

Transformiert sich nach dem Betreten von 5 weiteren ?-Räumen zu Überfluss.

Verschwinden

Verschwinden

0
FähigkeitUngewöhnlich

Ein Mitspieler erhält für diesen Zug 6 Geschicklichkeit.

Ruhemodus

Ruhemodus

2
FähigkeitUngewöhnlich

Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block. Erschaffe 2 Frost.

Abgucken und Lernen

Abgucken und Lernen

1
FähigkeitSelten

Wähle einen Mitspieler. Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.

Mitternacht

Mitternacht

12
AngriffSelten

Füge 60 Schaden zu. Kostet 1 1 Energie weniger für jede Karte, die von IRGENDWEM in diesem Kampf Erschöpft wurde.

Noch nicht

Noch nicht

2
FähigkeitSelten

Heile 10 TP.

Einer für Alle

Einer für Alle

1
PowerSelten

Die 0-1 Energie-Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.

Gräuel

Gräuel

0
AngriffUngewöhnlich

Füge 9 Schaden zu. ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren Abwurfstapel.

Komplott

Komplott

1
FähigkeitUngewöhnlich

Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.

Entweichen

Entweichen

0
FähigkeitUngewöhnlich

Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Seelenbund

Seelenbund

1
PowerUngewöhnlich

Wähle einen Verbündeten. Immer wenn du eine Seele erzeugst, nimmt er eine Seele in seinen Nachziehstapel.

Der Ball

Der Ball

1
AngriffUngewöhnlich

Füge 10 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 10 und gib sie einem zufälligen Mitspieler.

Tutor

Tutor

1
FähigkeitSelten

Ein Mitspieler wählt eine Karte aus seinem Nachziehstapel, die er auf seine Hand nimmt.

Unterwelt

Unterwelt

2
FähigkeitUngewöhnlich

Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.

Verdorren

Verdorren

0
StatusSpezial

Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.