
Ruppig
3Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln.

Beschleuniger
1Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst.

Genauigkeit
1Messer fügen 4 Schaden mehr zu.

Akrobatik
1Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab.

Adaptivschlag
2Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 01 Energie-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Adrenalin
0Erhalte 1 Energie. Ziehe 2 Karten.

Nachbild
1Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.

Nachleben
1Beschwöre 6.

Aggression
1Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.

Alchemisieren
1Beschaffe einen zufälligen Trank.

Anordnung
0Erhalte 2 Energie.

Alle für Einen
2Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 01 Energie-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Zorn
0Füge 6 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Gekrönt
1Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Antizipieren
0Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.

Apotheose
2Verbessere ALLE deine Karten.

Apparieren
1Erhalte 1 Immateriell.

Aufrüsten
1Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.

Arsenal
1Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.

Aufstiegsfluch
0
Ascheschlag
1Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.

Attentat
0Füge 10 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Astralpuls
0Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.

Automatisierung
1Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte 1 Energie.

Rückwärtssalto
1Erhalte 5 Block. Ziehe 2 Karten.

Meucheln
0Füge 11 Schaden zu.

Unglück
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.

Kugelblitz
1Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz.

Schrei der Banshee
9Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet 2 Energie weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.

Sperrfeuer
1Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.

Barrikade
3Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.

Schmettern
2Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.

Kampftrance
0Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Hoffnungsschimmer
2Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten Mitspieler halb so viel Block.

Strahlenzelle
0Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Niedermachen
3Spiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.

In Form hauen
1Füge 5 Schaden zu. Schmiede X. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.

Locken
1Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.

HINFORT!
1Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.

Du schaffst das
0Ein Mitspieler erhält 2 Energie.

Verzerrter Fokus
1Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.

Urknall
0Ziehe 1 Karte. Erhalte 1 Energie. Erhalte 1 Stern. Schmiede 5.

Schwarzes Loch
1Immer wenn du 1 Stern ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.

Messertanz
1Erhalte 3 Messer auf deine Hand.

Tintenklinge
1Erhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.

Pestschlag
1Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an.

Blutwand
2Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.

Aderlass
0Verliere 3 TP. Erhalte 2 Energie.

Knüppeln
3Füge 32 Schaden zu.

Verschwimmen
1Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.

Bodyslam
1Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu.

Bewachen
1Beschwöre 5.

Bolas
0Füge 3 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.

Bombardierung
3Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

Knochensplitter
1Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt.

Wegboosten
0Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.

Systemstart
0Erhalte 10 Block.

Geliehene Zeit
1Erhalte 4 Energie. Karten kosten in diesem Zug 1 Energie mehr.

Springende Flasche
2Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.

Brandmal
0Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.

Brechen
1Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an.

Durchbrechen
1Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.

Hellste Flamme
0Erhalte 2 Energie. Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP.

Blubber, blubber
1Falls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.

Puffer
2Verhindere deinen nächsten TP-Verlust.

Trainieren
2Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Zeitlupe
3Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.

Raufen
0Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.

Bollwerk
2Erhalte 12 Block. Schmiede 10.

Paket der Freude
1Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.

Verbrennung
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.

Feuerpakt
1Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten.

Sprint
1Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

Begraben
4Füge 52 Schaden zu.

Fogl-Sturzflug
0Füge 14 Schaden zu.

Foglonis-Ei
0Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.

Unheil
3Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.

Verkalkung
1Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.

Kalkuliertes Risiko
0Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten.

Ruf der Leere
1Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.

Krähenfüße
1Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.

Kondensator
1Erhalte 2 Orb-Slots.

Seele fangen
1Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.

Kaskade
0Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.

Katastrophe
2Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.

Himmlische Macht
2Füge 3 Mal 6 Schaden zu.

Chaos
1Erschaffe 1 zufälligen Orb.

Batterie laden
1Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

ATTACKE!!
1Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst.

Sternenkind
1Immer wenn du 1 Stern ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen 1 Stern.

Kälte
0Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Chrysalis
0Shuffle cards random Skills into your Draw Pile. They cost 0 this combat.

Einäschern
2Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte.

Zusammenstoß
0Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu.

Kralle
0Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.

Läutern
1Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.

Dolch und Mantel
1Erhalte 6 Block. Erhalte 1 Messer auf deine Hand.

Sternenmantel
0Erhalte 7 Block.

Ungeschickt
0
Kälteeinbruch
1Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.

Kollisionskurs
0Füge 10 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.

Koloss
1Erhalte 4 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.

Komet
0Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an.

Verdichten
1Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.

Kompilieren
1Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.

Feuersbrunst
1Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.

Eroberer
1Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.

Schatten verzehren
2Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

Konvergenz
1Erhalte im nächsten Zug 1 Energie und 1 Stern. Behalte deine Hand in diesem Zug.

Kühlung
1Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.

Kühler Kopf
1Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte.

Koordinieren
1Gib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke.

Ätzende Welle
1Immer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an.

Verderbnis
3Fertigkeiten kosten 0 1 Energie. Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.

Kosmische Gelassenheit
1Erhalte 6 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

Letztes Stündlein
1Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.

Bruchlandung
1Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt.

Kreative KI
3Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.

Mondsichelspeer
1Füge 8 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit 1 Stern-Kosten zu.

Blutrote Hülle
1Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 7 Block.

Grausamkeit
1Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.

Zerquetschen
1Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.

Fluch der Glocke
0
Dolchregen
1Füge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.

Dolchwurf
1Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

Danse Macabre
1Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, erhalte 4 Block.

Dunkle Hingabe
2Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.

Dunkle Fesseln
0Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.

Dunkelheit
1Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.

Vorpreschen
2Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu.

Benommen
0
Tödliches Gift
1Wende 5 Gift an.

Todesmarsch
1Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.

Todesbringerin
2Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.

Schwelle zum Tod
1Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.

Entkräften
1Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.

Schutt
1
Schulden
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.

Verfall
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.

Qual der Wahl
0Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Schänden
1Füge 13 Schaden zu.

Abwehr
0Erhalte 4 Block.

Defragmentieren
1Erhalte 1 Fokus.

Trotzen
1Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an.

Verzögern
2Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Domäne
3Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 Energie und ziehe 1 Karte mehr.

Dämonenform
3Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.

Dämonischer Schild
0Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Deprecated Card
0This card was removed in a recent update. Draw 1 card. Remove this from your Deck. Exhaust.
Despair
0For every 1 Doom you apply, gain 1 Block.

Vernichten
1Füge 35 Schaden zu.

Lebensverzehr
1Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.

Totenklage
0Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.

Entdeckung
1Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Zerfall
0Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.

Zerlegen
1Füge 8 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.

Ablenkung
1Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Ausweichrolle
1Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block.

Dominieren
1Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.

Doppelte Energie
1Verdopple deine Energie.

Zweifel
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.

Kraftraub
1Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.

Dramatischer Auftritt
0Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.

Zurückholen
1Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Kriegstrommel
1Ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte 2 Energie.

Zweiwaffenkampf
1Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

Doppelentladung
1Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

Sterbender Stern
1Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.

Echoform
3In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

Im Kreis schlitzen
1Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.

Eidolon
2Spiele ALLE Flüchtigen Karten in deinem Erschöpfungsstapel.

Jüngster Tag
3Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.

Energieschwall
1ALLE Spieler erhalten 2 Energie.

Entkräftender Griff
1Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.

Erleuchtung
0Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.

Verzückt
2Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.

Verschanzen
2Verdopple dein Block.

Entropie
1Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.

Klinge vergiften
2Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.

Ausgewogenheit
2Erhalte 13 Block. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Austilgen
0Füge X Mal 11 Schaden zu.

Fluchtplan
0Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.

Ewige Rüstung
3Erhalte 9 Panzerung.

Böser Blick
1Erhalte 8 Block. Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.

Kampfbereit
2Erhalte 1 Energie für jeden Angriff auf deiner Hand.

Expertise
1Ziehe 2 Karten. Sie bekommen für diesen Zug Behalten.

Entlarven
0Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende 2 Verwundbar an.

Ausrotten
1Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.

Fallender Stern
0Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Dolchfächer
2Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand.

Befestigen
1Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.

Furcht
1Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Verschlingen
1Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.

Fressrausch
0Erhalte für diesen Zug 5 Stärke.

Schmerzfrei
1Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.

Ungezähmt
2Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 01 Energie-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand.

Fass
0Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.

Teufelsfeuer
2Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.

Greif schon an!
2Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke.

Durchkämpfen
1Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

Ass im Ärmel
0Erhalte 4 Block. Ziehe 1 Karte.

Vollstrecken
1Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.

Faustkampf
1Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.

Flak-Kanone
2Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.

Flammenwall
2Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Flame in the Dark
0Gain Energy. Draw cards.

Flankieren
2Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.

Stahlblitz
0Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Plätten
2Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 1 Energie, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.

Wurfpfeile
1Füge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.

Flickflack
1Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.

Fokus-Schlag
1Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.

Follow Through
1Deal 6 damage to ALL enemies. If the last card you played this turn was a Skill, apply 1 Weak to ALL enemies.

Torheit
0
Beinarbeit
1Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Verbotenes Zauberbuch
2Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.

Ausgemachte Sache
1Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Vergessenes Ritual
1Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 3 Energie.

Krampfhafte Flucht
1Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

Freundschaft
1Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

FTL
0Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Treibstoff
0Erhalte 1 Energie.

Schmelzofen
1Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.

Fusion
1Erschaffe 1 Plasma.

Gamma-Strahl
0Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Zusammenrotten
1Füge 5 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein Mitspieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.

Licht einfangen
1Erhalte 8 Block. Erhalte 1 Stern.

Genese
2Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stern.

Genetischer Algorithmus
1Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Ghost Eater
0Remove all Doom. Gain 1 Energy for every 6 Doom removed.

Riesiger Fels
1Füge 20 Schaden zu.

Gletscher
2Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost.

Verglasen
1Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas.

Glimmern
1Ziehe 3 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Blick ins Jenseits
1ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.

Glitzerstrom
2Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block.

Leuchten
1Erhalte 1 Stern. Ziehe 1 Karte. Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.

In die Augen
0Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.

Goldaxt
1Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Good Instincts
0Gain Block.

Großes Finale
0Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.

Grapple
1Deal 7 damage. Whenever you gain Block this turn, deal 5 damage to the enemy.

Grabwächterin
1Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

Grabesstrahl
1Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Gier
0
WACHEN!!!
2Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Leitstern
1Füge 12 Schaden zu. Ziehe 2 Karten.

Schuldgefühl
0Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.

Dreckschleuder
1Füge 3 Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Hagel
1Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.

Hammertime
2Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.

Arm der Gier
2Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.

Fingertrick
1Erhalte 7 Block. Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.

Erhängen
1Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.

Spuk
1Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 7 TP.

Verwüstung
1Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.

Dunst
2Wende auf ALLE Gegner 4 Gift und 1 Schwach an.

Kopfnuss
1Füge 9 Schaden zu. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

Himmlischer Bohrer
0Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.

Vorherrschaft
2Füge 15 Schaden zu. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Geerbter Hammer
2Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

Spiralbohrer
0Füge 3 Schaden zu pro 1 Energie, die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.

Hallo Welt
1Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.

Höllenbursche
2Immer wenn du eine Karte ziehst, die „Schlag“ beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.

Hämokinese
1Verliere 2 TP. Füge 15 Schaden zu.

Versteckter Schatz
1Erhalte 1 Stern. Erhalte im nächsten Zug 3 Stern.

Versteckte Dolche
0Wirf 2 Karten ab. Erhalte 2 Messer auf deine Hand.

Verstecktes Juwel
1Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.

High-Five
2Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an.

Hologramm
1Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Hotfix
0Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.

Geheul aus dem Jenseits
3Füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu. Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

Zusammenkommen
1ALLE Spieler ziehen 2 Karten.

Hyperstrahl
2Füge ALLEN Gegnern 30 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.

Ich bin unbesiegbar
1Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.

Eislanze
3Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost.

Zünden
1Ein Mitspieler Erschafft Plasma.
Immortality
0Lose HP lost HP. Gain Intangible Intangible.
Impale
0Deal damage. Apply Poison.

Ungeduld
0Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.

Unempfindlich
2Erhalte 30 Block.

Infektion
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.

Teuflische Klinge
1Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Inferno
1Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.

Zahllose Klingen
1Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.

Entflammen
1Erhalte 2 Stärke.

Verletzung
0
Dazwischengehen
1Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle Angriffe, die deine Mitspieler treffen würden, auf dich um.

Heraufbeschwören
1Im nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte 2 Energie.

Eisenwelle
1Erhalte 5 Block. Füge 5 Schaden zu.

Iteration
1Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.

Alleskönner
0Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Hauptgewinn
3Füge 25 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige 01 Energie-Karten auf deine Hand.

Moloch
2Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.

Jonglieren
1Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.

Königlicher Tritt
4Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.

Königlicher Hieb
1Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.

Messerfalle
2Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.

Zu Boden werfen
3Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.

KO-Treffer
3Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 Stern.

Kenne deinen Platz
0Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Laternenschlüssel
0Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.

Großtum
0Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.

Führender Schlag
1Füge 3 Schaden zu. Erhalte 2 Messer auf deine Hand.

Sprung
1Erhalte 9 Block.

Fußfeger
2Wende 2 Schwach an. Erhalte 11 Block.

Legion aus Knochen
2ALLE Spieler Beschwören 6.

Tödlichkeit
1Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.

Anheben
1Gib einem Mitspieler 11 Block.

Blitzableiter
1Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.

Schleife
1Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

Leuchten
0Erhalte 2 Energie.

Mondschuss
0Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.

Lernende Maschine
1Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Verrückte Forschung
1Füge 12 Schaden zu.

Mach es so
0Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.

Unwohlsein
0Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an.

Verstümmeln
3Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.

Autorität zeigen
1Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Meisterstratege
0Ziehe 3 Karten.

Planungsgenie
2Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.

Zerfleischen
1Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 2.

Wilder Kampf
2Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.

Melancholie
3Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um 1 Energie, wenn IRGENDWER stirbt.

Memento Mori
1Füge 9 Schaden zu. Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.

Metamorphose
2Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.

Meteorschauer
0Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.

Meteorschlag
5Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma.

Nachahmen
1Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.

Gedankenstrahl
1Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.

Geistiger Verfall
0Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger.

Diener-Sturzflug
0Füge 13 Schaden zu.

Diener-Opfer
0Erhalte 7 Block.

Diener-Schlag
0Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Trugbild
1Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.

Elend
0Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.

Modifiziert
0Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

Feuerfaust
1Füge 10 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.

Schwungschlag
1Füge 11 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 1 Energie.

Blick des Monarchen
2Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.

Monolog
0Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.

Multi-Entladung
0Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

Ermorden
3Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.

Nekro-Meisterin
2Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.

Negativpuls
1Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

Neows Wut
1Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Neuroschwall
0Erhalte 3 Energie. Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.

Neutralisieren
0Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.

Neutronenschirm
1Erhalte 8 Panzerung.

Albtraum
3Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.

Kein Entkommen
1Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.

Normalität
0Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.

Nostalgie
1Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.

Giftige Dämpfe
1Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.

Nichtig
2Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten.

Abgrund des Vergessens
0Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.
Off by One
0If you end your turn with exactly 1 card in your Hand, gain an additional 1 Energy at the start of next turn.

Opfergabe
0Verliere 6 TP. Erhalte 2 Energie. Ziehe 3 Karten.

Omnischnitt
0Füge 8 Schaden zu. Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.

Doppeltreffer
1Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

Orbit
2Für je 4 Energie, die du ausgibst, erhältst du 1 Energie.

Ausbruch
3Wende 9 Gift auf ALLE Gegner an. Gift wird sofort ausgelöst.

Ausmanövrieren
1Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Übertakten
0Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.

Ende des Paktes
0Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu.
Pael's Strike
0Deal damage equal to the number of cards in your Deck.

Blättersturm
1Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.

Blassblauer Punkt
1Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.

Ausstrahlung
0Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.

Panikknopf
0Erhalte 30 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.

Parieren
1Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.

Durchblättern
1Ziehe 3 Karten.

Teilchenwand
0Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Prasseln lassen
1Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan.

Picken
1Füge 3 Mal 2 Schaden zu.

Perfekter Schlag
2Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine „Schlag“ beinhaltenden Karten zu.

Phantomklingen
1Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.

Photonenschnitt
1Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Schrilles Heulen
1ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.

Plündern
1Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.

Säule der Schöpfung
1Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 2 Block.

Zielgenau
3Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger 1 Energie für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Pity
0Fully heal an enemy. Gain 1 Star for every HP HP healed.

Giftiger Stich
1Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an.

Pieksen
0Osty fügt 6 Schaden zu.

Knaufschlag
1Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Schlechter Schlaf
0
Draufstürzen
2Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Präziser Schnitt
0Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.

Jagdinstinkt
2Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.

Vorbereitungszeit
1Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.

Vorbereitet
0Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

Urtümliche Kraft
0Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.

Produktion
0Erhalte 2 Energie.

Zeit schinden
0Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.

Prophezeien
2Ziehe 6 Karten.

Beschützer
1Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.

Können
1Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit.

Aggro ziehen
2Beschwöre 4. Erhalte 7 Block.

Griff aus der Tiefe
1Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.

Reinheit
0Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.

Verwesung
1Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Scheiterhaufen
2Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

Quadro-Entladung
1Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.

Quasar
0Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Quick Slash
0Deal damage. Draw 1 card.

Strahlen
0Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen 1 Stern zu.

Wut
0Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.

Regenbogen
2Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten.

Versammeln
2ALLE Spieler erhalten 12 Block.

Toben
1Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.

Rasseln
1Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.

Wiederbeleben
3Beschwöre 20.

Niedermähen
3Füge 27 Schaden zu.

Schnitterform
3Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.

Berauben
1Füge 10 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

Neustart
0Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten.

Rückstoß
1Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.

Klinge ausbessern
1Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Reflektieren
1Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.

Reflex
3Ziehe 2 Karten.

Lichtbrechung
3Füge zweimal 10 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

Reue
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.

Entspannen
3Erhalte 16 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte 2 Energie.

Zerreißen
2Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Reserves
0If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

Resonanz
1Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.

Unruhe
0Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte 2 Energie.

Abprallen
2Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.

Rechte Hand-Hand
0Osty fügt 4 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.

Zerfetzen
1Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.

Raketenhieb
2Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte um 1 1 Energie, bis du sie spielst.

Rollender Fels
3Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.

Royales Risiko
0Erhalte 9 1 Stern.

Steuern
1Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.

Blutriss
1Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.

Opfern
1Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in dreifacher Höhe seiner max. TP.

Salve
1Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Verwerten
1Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Geißeln
1Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte.

Ausschlachten
1Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 1 Energie kosten.

Gesudel
1Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.

Meißelschlag
1Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.

Séance
1Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

Kräfte bündeln
1Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.

Geheime Technik
0Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Geheimwaffe
0Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Sucher-Schlag
1Füge 9 Schaden zu. Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.

Schneid zeigen
1Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.

Wächtermodus
2Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.

Schlangenform
3Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.

Vorbereitungsschlag
1Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.

Siebengestirn
2Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.

Seelenraub
2Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.

Schattenschild
2Erhalte 11 Block. Erschaffe 1 Schatten.

Schattenschritt
1Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.

Aus dem Schatten
1Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.

Scham
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.

Geteiltes Schicksal
0Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 2 Stärke.
Sharp Edge
0Whenever you create a Shiv, Upgrade it.

Zertrümmern
1Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal.

Strahlender Schlag
1Füge 8 Schaden zu. Erhalte 2 Stern. Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Shiny Strike
0Deal damage damage. Lower the cost of cards Colorless cards in your hand by this turn.

Messer
0Füge 4 Schaden zu.

Schockwelle
2Wende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.

Leichentuch
1Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.

Nimm's gelassen
1Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte.

Auf sie
1Osty fügt 5 Schaden zu. Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3.

Signal verstärken
1Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

Aufspießen
0Füge X mal 8 Schaden zu.

Abschöpfen
1Ziehe 3 Karten.

Leibeszerfall
2Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.

Schnitt
0Füge 6 Schaden zu.

Verschleimt
1Ziehe 1 Karte.

Faulheit
0Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.

Schlot
1Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.

Schlangenbiss
2Wende 7 Gift an.

Schnappen
1Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.

Gewieft
2Immer wenn ein Mitspieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.

Solarschlag
1Füge 9 Schaden zu. Erhalte 1 Stern.

Ruß
0
Seelensturm
1Füge 9 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.

Seele
0Ziehe 2 Karten.

Hoheitsklinge
2Füge 10 Schaden zu.

Säen
1Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.

Spektralverschiebung
2Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Schnelläuferin
2Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Spiked
0At the end of your turn, take damage.

Kreisel
1Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.

Geist der Asche
1Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.

Tücke
0Füge 5 Schaden zu. Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.

Spritzer
1Wähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Schatzkarte
0Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.

Kampfesbeute
1Schmiede 5. Ziehe 2 Karten.

Sporensinn
1
Anspornen
1Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.

Zerdrücken
1Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.

Ausquetschen
3Osty fügt 25 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.

Stapel
1Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.

Ansturm
2Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Star Blast
0Gain Block. Deal damage.
Star Shield
0Gain Block. Draw cards.

Sternenstaub
0Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.

Feuer schüren
1Erschöpfe deine Hand. Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.

Zerstampfen
3Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu. Kostet 1 weniger 1 Energie für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.

Steinrüstung
1Erhalte 4 Panzerung.

Sturm
1Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.

Stahlsturm
1Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.

Erwürgen
1Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.

Strategema
1Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Subroutine
1Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte 1 Energie.

Unerwarteter Hieb
1Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.

Herbeirufen
1Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8.

Trennen
3Füge 26 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 3 Energie.

Superkritisch
0Erhalte 4 Energie.

Supermassiv
1Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

Unterdrücken
0Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an.

Überlebenskünstlerin
1Erhalte 8 Block. Wirf 1 Karte ab.

Breiter Strahl
1Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Fegender Blick
0Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Swift Strike
0Deal damage.

Bumerangschwert
1Füge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.

Schwertmeister
2Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.

Synchronisieren
1Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.

Synthese
2Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Taktikerin
3Erhalte 1 Energie.

Teamarbeit
2Füge 11 Schaden zu. Der nächste Angriff, den ein Mitspieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.

Tanken
1Nimm 50% mehr Schaden von Gegnern. Verbündete nehmen 50% weniger Schaden von Gegnern.

Verspotten
1Erhalte 6 Block. Wende 1 Verwundbar an.

Zerrupfen
2Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.

Gewitter
0Erschaffe X Blitze.

Terraforming
1Erhalte 7 Elan.

Tesla-Spule
0Füge 3 Schaden zu. Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.
Tezcatara's Might
0Gain Strength Strength. At the end of your turn, lose Strength Strength.

Die Bombe
2Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.

Das Gambit
0Erhalte 50 Block. Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.

Die Jagd
1Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.

Die Sense
2Füge 13 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.

Der versiegelte Thron
1Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Stern.

Der Schmied
1Schmiede 30.

Vorausdenken
0Ziehe 2 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Verprügeln
1Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.

Surrende Axt
1Füge 11 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.

Donner
1Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Blitz und Donner
1Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu und wende 1 Verwundbar auf sie an.

Es ist Zeit
2Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.

Handwerkszeug
1Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.

Torische Härte
2Erhalte 5 Block. Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.

Toxisch
1Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Spurenlesen
2Schwache Gegner nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.
Training Strike
0Deal damage. If Fatal, Cocoon gains 1 experience.

Verwandeln
1Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen. Sie kostet eine weitere 1 Energie.

Schrott zu Schätzen
1Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.

Zittern
1Wende 3 Verwundbar an.

Wagemutig
1Erhalte 7 Block. Erschöpfe 1 zufällige Karte.

TURBO
0Erhalte 2 Energie. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

Doppelschlag
1Füge zweimal 5 Schaden zu.

Tyrannei
1Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.

Ultimatives Verteidigen
1Erhalte 11 Block.

Ultimativer Schlag
1Füge 14 Schaden zu.

Untot
0Erhalte 7 Block. Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Aufhetzen
1Osty fügt 6 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.

Standfest
2Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.

Unerbittlich
2Füge 14 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 1 Energie.

Unfassbar
2Erhalte 6 Block.

Aus dem Ärmel
2Erhalte 3 Messer auf deine Hand. Senke die Kosten dieser Karte um 1.

Kinnhaken
2Füge 13 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Aufruhr
2Füge zweimal 6 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

Durchdringer
1Füge 10 Schaden zu. Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Staunen
1Erhalte 2 Stern.
Veteran
0Gain Block. Gain Strength.

Boshaft
1Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Visions of Grandeur
0If you have enough Stars, draw cards.

Leerenform
3Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.

Leere
0Wenn du diese Karte ziehst, verliere 1 Energie.

Kugelhagel
0Füge X Mal einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.

Voltaisch
3Erschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.
Warp Space
0Add cards random cards into your Draw Pile. Lower their costs by 1 until they are played.

Verkümmern
0Erhalte 1 1 Energie weniger pro Zug.

Gut ausgeklügelt
2Am Ende deines Zuges legst du deine Hand nicht mehr ab.

Wirbelsturm
0Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.

Pfeife
2Füge 33 Schaden zu. Betäube den Gegner.

Rauschen
1Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Wunsch
0Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Irrlicht
0Erhalte 1 Energie.

Wunde
0
Geistform
3Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.

Leid
0
Im Kampf gefertigt
1Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7.

Blitz
1Erschaffe 1 Blitz.
Überfluss
1Wähle 1 von 3 Verbesserten Mächten, die du auf deine Hand nimmst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Messersinfonie
2ALLE Spieler erhalten 2 Messer auf ihre Hand.
Flamme
2Gib einem Mitspieler 5 Stärke.
Kakophonie
2Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.
Zusammenbrauen
0Wähle einen Mitspieler. Immer wenn seine Angriffe in diesem Zug ungeblockten Schaden zufügen, wendet er 3 Gift an.
Konstellation
0Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält 1 Energie und erhält 9 Block.
Wünschelgang
0Transformiert sich nach dem Betreten von 5 weiteren ?-Räumen zu Überfluss.
Verschwinden
0Ein Mitspieler erhält für diesen Zug 6 Geschicklichkeit.
Ruhemodus
2Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block. Erschaffe 2 Frost.
Abgucken und Lernen
1Wähle einen Mitspieler. Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.
Mitternacht
12Füge 60 Schaden zu. Kostet 1 1 Energie weniger für jede Karte, die von IRGENDWEM in diesem Kampf Erschöpft wurde.
Noch nicht
2Heile 10 TP.
Einer für Alle
1Die 0-1 Energie-Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.
Gräuel
0Füge 9 Schaden zu. ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren Abwurfstapel.
Komplott
1Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.
Entweichen
0Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.
Seelenbund
1Wähle einen Verbündeten. Immer wenn du eine Seele erzeugst, nimmt er eine Seele in seinen Nachziehstapel.
Der Ball
1Füge 10 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 10 und gib sie einem zufälligen Mitspieler.
Tutor
1Ein Mitspieler wählt eine Karte aus seinem Nachziehstapel, die er auf seine Hand nimmt.
Unterwelt
2Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Verdorren
0Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.