Deck-Planer

Baue ein Deck und prüfe Kostenkurve sowie Typverteilung

Karten durchsuchen

3RuppigPower

Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln.

1BeschleunigerPower

Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst.

1GenauigkeitPower

Messer fügen 4 Schaden mehr zu.

1AkrobatikFähigkeit

Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab.

2AdaptivschlagAngriff

Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 01 Energie-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

0AdrenalinFähigkeit

Erhalte 1 Energie. Ziehe 2 Karten.

1NachbildPower

Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.

1NachlebenFähigkeit

Beschwöre 6.

1AggressionPower

Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.

1AlchemisierenFähigkeit

Beschaffe einen zufälligen Trank.

0AnordnungFähigkeit

Erhalte 2 Energie.

2Alle für EinenAngriff

Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 01 Energie-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

0ZornAngriff

Füge 6 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

1GekröntFähigkeit

Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

0AntizipierenFähigkeit

Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.

1AufrüstenFähigkeit

Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.

1ArsenalPower

Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.

1AscheschlagAngriff

Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.

0AttentatAngriff

Füge 10 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

0AstralpulsAngriff

Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.

1AutomatisierungPower

Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte 1 Energie.

1RückwärtssaltoFähigkeit

Erhalte 5 Block. Ziehe 2 Karten.

0MeuchelnAngriff

Füge 11 Schaden zu.

1KugelblitzAngriff

Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz.

9Schrei der BansheeAngriff

Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet 2 Energie weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.

1SperrfeuerAngriff

Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.

3BarrikadePower

Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.

2SchmetternAngriff

Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.

0KampftranceFähigkeit

Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.

2HoffnungsschimmerPower

Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten Mitspieler halb so viel Block.

0StrahlenzelleAngriff

Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

3NiedermachenFähigkeit

Spiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.

1In Form hauenAngriff

Füge 5 Schaden zu. Schmiede X. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.

1HINFORT!Fähigkeit

Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.

0Du schaffst dasFähigkeit

Ein Mitspieler erhält 2 Energie.

1Verzerrter FokusPower

Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.

0UrknallFähigkeit

Ziehe 1 Karte. Erhalte 1 Energie. Erhalte 1 Stern. Schmiede 5.

1Schwarzes LochPower

Immer wenn du 1 Stern ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.

1MessertanzFähigkeit

Erhalte 3 Messer auf deine Hand.

1TintenklingeFähigkeit

Erhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.

1PestschlagAngriff

Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an.

2BlutwandFähigkeit

Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.

0AderlassFähigkeit

Verliere 3 TP. Erhalte 2 Energie.

3KnüppelnAngriff

Füge 32 Schaden zu.

1VerschwimmenFähigkeit

Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.

1BodyslamAngriff

Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu.

1BewachenFähigkeit

Beschwöre 5.

0BolasAngriff

Füge 3 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.

3BombardierungAngriff

Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

1KnochensplitterAngriff

Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt.

0WegboostenFähigkeit

Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.

0SystemstartFähigkeit

Erhalte 10 Block.

1Geliehene ZeitFähigkeit

Erhalte 4 Energie. Karten kosten in diesem Zug 1 Energie mehr.

2Springende FlascheFähigkeit

Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.

0BrandmalFähigkeit

Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.

1BrechenAngriff

Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an.

1DurchbrechenAngriff

Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.

1Blubber, blubberFähigkeit

Falls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.

2PufferPower

Verhindere deinen nächsten TP-Verlust.

2TrainierenPower

Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

3ZeitlupeFähigkeit

Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.

0RaufenAngriff

Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.

2BollwerkFähigkeit

Erhalte 12 Block. Schmiede 10.

1Paket der FreudeFähigkeit

Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.

1FeuerpaktFähigkeit

Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten.

1SprintFähigkeit

Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

4BegrabenAngriff

Füge 52 Schaden zu.

3UnheilPower

Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.

1VerkalkungPower

Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.

0Kalkuliertes RisikoFähigkeit

Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten.

1Ruf der LeerePower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.

1KondensatorPower

Erhalte 2 Orb-Slots.

1Seele fangenFähigkeit

Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.

0KaskadeFähigkeit

Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.

2KatastropheFähigkeit

Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.

2Himmlische MachtAngriff

Füge 3 Mal 6 Schaden zu.

1ChaosFähigkeit

Erschaffe 1 zufälligen Orb.

1Batterie ladenFähigkeit

Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

1ATTACKE!!Fähigkeit

Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst.

1SternenkindPower

Immer wenn du 1 Stern ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen 1 Stern.

0KälteFähigkeit

Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.

0ChrysalisFähigkeit

Shuffle cards random Skills into your Draw Pile. They cost 0 this combat.

2EinäschernAngriff

Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte.

0KralleAngriff

Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.

1LäuternFähigkeit

Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.

1Dolch und MantelFähigkeit

Erhalte 6 Block. Erhalte 1 Messer auf deine Hand.

0SternenmantelFähigkeit

Erhalte 7 Block.

1KälteeinbruchAngriff

Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.

0KollisionskursAngriff

Füge 10 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.

1KolossFähigkeit

Erhalte 4 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.

0KometAngriff

Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an.

1VerdichtenFähigkeit

Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.

1KompilierenAngriff

Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.

1FeuersbrunstAngriff

Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.

1ErobererFähigkeit

Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.

2Schatten verzehrenPower

Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

1KonvergenzFähigkeit

Erhalte im nächsten Zug 1 Energie und 1 Stern. Behalte deine Hand in diesem Zug.

1KühlungPower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.

1Kühler KopfFähigkeit

Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte.

1KoordinierenFähigkeit

Gib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke.

1Ätzende WelleFähigkeit

Immer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an.

3VerderbnisPower

Fertigkeiten kosten 0 1 Energie. Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.

1Kosmische GelassenheitFähigkeit

Erhalte 6 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

1Letztes StündleinPower

Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.

1BruchlandungAngriff

Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt.

3Kreative KIPower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.

1MondsichelspeerAngriff

Füge 8 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit 1 Stern-Kosten zu.

1Blutrote HüllePower

Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 7 Block.

1GrausamkeitPower

Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.

1ZerquetschenAngriff

Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.

1DolchregenAngriff

Füge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.

1DolchwurfAngriff

Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

1Danse MacabrePower

Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, erhalte 4 Block.

2Dunkle HingabePower

Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.

0Dunkle FesselnFähigkeit

Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.

1DunkelheitFähigkeit

Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.

2VorpreschenAngriff

Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu.

1Tödliches GiftFähigkeit

Wende 5 Gift an.

1TodesmarschAngriff

Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.

2TodesbringerinFähigkeit

Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.

1Schwelle zum TodFähigkeit

Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.

1EntkräftenAngriff

Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.

0Qual der WahlFähigkeit

Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.

1VerteidigenFähigkeit

Erhalte 5 Block.

1VerteidigenFähigkeit

Erhalte 5 Block.

1VerteidigenFähigkeit

Erhalte 5 Block.

1VerteidigenFähigkeit

Erhalte 5 Block.

1VerteidigenFähigkeit

Erhalte 5 Block.

1SchändenAngriff

Füge 13 Schaden zu.

0AbwehrFähigkeit

Erhalte 4 Block.

1DefragmentierenPower

Erhalte 1 Fokus.

1TrotzenFähigkeit

Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an.

2VerzögernFähigkeit

Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

3DomänePower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 Energie und ziehe 1 Karte mehr.

3DämonenformPower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.

0Dämonischer SchildFähigkeit

Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.

0Deprecated CardFähigkeit

This card was removed in a recent update. Draw 1 card. Remove this from your Deck. Exhaust.

0DespairFähigkeit

For every 1 Doom you apply, gain 1 Block.

1VernichtenAngriff

Füge 35 Schaden zu.

1LebensverzehrPower

Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.

0TotenklageFähigkeit

Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.

1EntdeckungFähigkeit

Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

1ZerlegenAngriff

Füge 8 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.

1AusweichrolleFähigkeit

Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block.

1DominierenFähigkeit

Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.

1Doppelte EnergieFähigkeit

Verdopple deine Energie.

1KraftraubAngriff

Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.

0Dramatischer AuftrittAngriff

Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.

1ZurückholenFähigkeit

Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

1KriegstrommelFähigkeit

Ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte 2 Energie.

1DoppelentladungFähigkeit

Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

1Sterbender SternAngriff

Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.

3EchoformPower

In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

1Im Kreis schlitzenAngriff

Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.

2EidolonFähigkeit

Spiele ALLE Flüchtigen Karten in deinem Erschöpfungsstapel.

3Jüngster TagFähigkeit

Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.

1EnergieschwallFähigkeit

ALLE Spieler erhalten 2 Energie.

1Entkräftender GriffFähigkeit

Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.

1EntropiePower

Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.

2Klinge vergiftenPower

Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.

2AusgewogenheitFähigkeit

Erhalte 13 Block. Behalte in diesem Zug deine Hand.

0AustilgenAngriff

Füge X Mal 11 Schaden zu.

0FluchtplanFähigkeit

Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.

3Ewige RüstungPower

Erhalte 9 Panzerung.

1Böser BlickFähigkeit

Erhalte 8 Block. Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.

2KampfbereitFähigkeit

Erhalte 1 Energie für jeden Angriff auf deiner Hand.

1ExpertiseFähigkeit

Ziehe 2 Karten. Sie bekommen für diesen Zug Behalten.

0EntlarvenFähigkeit

Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende 2 Verwundbar an.

0Fallender SternAngriff

Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

2DolchfächerPower

Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand.

1BefestigenPower

Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.

1FurchtAngriff

Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

1VerschlingenAngriff

Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.

1SchmerzfreiPower

Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.

2UngezähmtPower

Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 01 Energie-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand.

0FassAngriff

Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.

2TeufelsfeuerAngriff

Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.

2Greif schon an!Angriff

Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke.

1DurchkämpfenFähigkeit

Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

0Ass im ÄrmelFähigkeit

Erhalte 4 Block. Ziehe 1 Karte.

1VollstreckenAngriff

Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.

1FaustkampfAngriff

Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.

2Flak-KanoneAngriff

Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.

2FlammenwallFähigkeit

Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.

0Flame in the DarkFähigkeit

Gain Energy. Draw cards.

2FlankierenFähigkeit

Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.

0StahlblitzAngriff

Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

2PlättenAngriff

Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 1 Energie, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.

1WurfpfeileAngriff

Füge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.

1FlickflackAngriff

Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.

1Fokus-SchlagAngriff

Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.

1Follow ThroughFähigkeit

Deal 6 damage to ALL enemies. If the last card you played this turn was a Skill, apply 1 Weak to ALL enemies.

1BeinarbeitPower

Erhalte 2 Geschicklichkeit.

2Verbotenes ZauberbuchPower

Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.

1Ausgemachte SacheFähigkeit

Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

1Vergessenes RitualFähigkeit

Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 3 Energie.

1FreundschaftPower

Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

0FTLAngriff

Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

1SchmelzofenPower

Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.

1FusionFähigkeit

Erschaffe 1 Plasma.

0Gamma-StrahlAngriff

Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

1ZusammenrottenAngriff

Füge 5 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein Mitspieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.

1Licht einfangenFähigkeit

Erhalte 8 Block. Erhalte 1 Stern.

2GenesePower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stern.

1Genetischer AlgorithmusFähigkeit

Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.

0Ghost EaterFähigkeit

Remove all Doom. Gain 1 Energy for every 6 Doom removed.

2GletscherFähigkeit

Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost.

1VerglasenFähigkeit

Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas.

1GlimmernFähigkeit

Ziehe 3 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

1Blick ins JenseitsFähigkeit

ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.

2GlitzerstromFähigkeit

Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block.

1LeuchtenFähigkeit

Erhalte 1 Stern. Ziehe 1 Karte. Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.

0In die AugenAngriff

Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.

1GoldaxtAngriff

Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.

0Good InstinctsFähigkeit

Gain Block.

0Großes FinaleAngriff

Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.

1GrappleAngriff

Deal 7 damage. Whenever you gain Block this turn, deal 5 damage to the enemy.

1GrabwächterinFähigkeit

Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

1GrabesstrahlAngriff

Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

2WACHEN!!!Fähigkeit

Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

1LeitsternAngriff

Füge 12 Schaden zu. Ziehe 2 Karten.

1DreckschleuderAngriff

Füge 3 Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

1HagelPower

Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.

2HammertimePower

Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.

2Arm der GierAngriff

Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.

1FingertrickFähigkeit

Erhalte 7 Block. Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.

1ErhängenAngriff

Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.

1SpukPower

Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 7 TP.

1VerwüstungFähigkeit

Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.

2DunstFähigkeit

Wende auf ALLE Gegner 4 Gift und 1 Schwach an.

1KopfnussAngriff

Füge 9 Schaden zu. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

0Himmlischer BohrerAngriff

Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.

2VorherrschaftAngriff

Füge 15 Schaden zu. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

2Geerbter HammerAngriff

Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

0SpiralbohrerAngriff

Füge 3 Schaden zu pro 1 Energie, die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.

2HöllenburschePower

Immer wenn du eine Karte ziehst, die „Schlag“ beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.

1HämokineseAngriff

Verliere 2 TP. Füge 15 Schaden zu.

1Versteckter SchatzFähigkeit

Erhalte 1 Stern. Erhalte im nächsten Zug 3 Stern.

0Versteckte DolcheFähigkeit

Wirf 2 Karten ab. Erhalte 2 Messer auf deine Hand.

1Verstecktes JuwelFähigkeit

Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.

2High-FiveAngriff

Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an.

1HologrammFähigkeit

Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

0HotfixFähigkeit

Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.

3Geheul aus dem JenseitsAngriff

Füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu. Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

1ZusammenkommenFähigkeit

ALLE Spieler ziehen 2 Karten.

2HyperstrahlAngriff

Füge ALLEN Gegnern 30 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.

1Ich bin unbesiegbarFähigkeit

Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.

3EislanzeAngriff

Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost.

1ZündenFähigkeit

Ein Mitspieler Erschafft Plasma.

0ImmortalityFähigkeit

Lose HP lost HP. Gain Intangible Intangible.

0ImpaleFähigkeit

Deal damage. Apply Poison.

0UngeduldFähigkeit

Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.

2UnempfindlichFähigkeit

Erhalte 30 Block.

1Teuflische KlingeFähigkeit

Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

1InfernoPower

Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.

1Zahllose KlingenPower

Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.

1EntflammenPower

Erhalte 2 Stärke.

1DazwischengehenFähigkeit

Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle Angriffe, die deine Mitspieler treffen würden, auf dich um.

1HeraufbeschwörenFähigkeit

Im nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte 2 Energie.

1EisenwelleAngriff

Erhalte 5 Block. Füge 5 Schaden zu.

1IterationPower

Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.

0AlleskönnerFähigkeit

Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

3HauptgewinnAngriff

Füge 25 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige 01 Energie-Karten auf deine Hand.

2MolochPower

Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.

1JonglierenPower

Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.

4Königlicher TrittAngriff

Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.

1Königlicher HiebAngriff

Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.

2MesserfalleFähigkeit

Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.

3Zu Boden werfenAngriff

Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.

3KO-TrefferAngriff

Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 Stern.

0Kenne deinen PlatzFähigkeit

Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

0GroßtumFähigkeit

Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.

1Führender SchlagAngriff

Füge 3 Schaden zu. Erhalte 2 Messer auf deine Hand.

1SprungFähigkeit

Erhalte 9 Block.

2FußfegerFähigkeit

Wende 2 Schwach an. Erhalte 11 Block.

2Legion aus KnochenFähigkeit

ALLE Spieler Beschwören 6.

1TödlichkeitPower

Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.

1AnhebenFähigkeit

Gib einem Mitspieler 11 Block.

1BlitzableiterFähigkeit

Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.

1SchleifePower

Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

0MondschussAngriff

Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.

1Lernende MaschinePower

Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

0Mach es soAngriff

Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.

0UnwohlseinFähigkeit

Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an.

3VerstümmelnAngriff

Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.

1Autorität zeigenFähigkeit

Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

0MeisterstrategeFähigkeit

Ziehe 3 Karten.

2PlanungsgeniePower

Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.

2Wilder KampfPower

Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.

3MelancholieFähigkeit

Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um 1 Energie, wenn IRGENDWER stirbt.

1Memento MoriAngriff

Füge 9 Schaden zu. Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.

0MeteorschauerAngriff

Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.

5MeteorschlagAngriff

Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma.

1NachahmenFähigkeit

Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.

1GedankenstrahlAngriff

Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.

1TrugbildFähigkeit

Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.

0ElendAngriff

Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.

0ModifiziertFähigkeit

Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

1FeuerfaustAngriff

Füge 10 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.

1SchwungschlagAngriff

Füge 11 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 1 Energie.

2Blick des MonarchenPower

Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.

0MonologFähigkeit

Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.

0Multi-EntladungFähigkeit

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

3ErmordenAngriff

Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.

2Nekro-MeisterinPower

Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.

1NegativpulsFähigkeit

Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

0NeuroschwallPower

Erhalte 3 Energie. Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.

0NeutralisierenAngriff

Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.

1NeutronenschirmPower

Erhalte 8 Panzerung.

3AlbtraumFähigkeit

Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.

1Kein EntkommenFähigkeit

Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.

1NostalgiePower

Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.

1Giftige DämpfePower

Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.

2NichtigAngriff

Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten.

0Abgrund des VergessensFähigkeit

Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.

0Off by OneFähigkeit

If you end your turn with exactly 1 card in your Hand, gain an additional 1 Energy at the start of next turn.

0OpfergabeFähigkeit

Verliere 6 TP. Erhalte 2 Energie. Ziehe 3 Karten.

0OmnischnittAngriff

Füge 8 Schaden zu. Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.

1DoppeltrefferFähigkeit

Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.

2OrbitPower

Für je 4 Energie, die du ausgibst, erhältst du 1 Energie.

3AusbruchFähigkeit

Wende 9 Gift auf ALLE Gegner an. Gift wird sofort ausgelöst.

0ÜbertaktenFähigkeit

Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.

0Ende des PaktesAngriff

Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu.

0Pael's StrikeFähigkeit

Deal damage equal to the number of cards in your Deck.

1BlättersturmPower

Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.

1Blassblauer PunktPower

Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.

0AusstrahlungPower

Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.

0PanikknopfFähigkeit

Erhalte 30 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.

1ParierenPower

Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.

1DurchblätternFähigkeit

Ziehe 3 Karten.

0TeilchenwandFähigkeit

Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

1Prasseln lassenFähigkeit

Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan.

2Perfekter SchlagAngriff

Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine „Schlag“ beinhaltenden Karten zu.

1PhantomklingenPower

Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.

1PhotonenschnittAngriff

Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

1Schrilles HeulenFähigkeit

ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.

1PlündernAngriff

Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.

1Säule der SchöpfungPower

Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 2 Block.

3ZielgenauAngriff

Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger 1 Energie für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.

0PityFähigkeit

Fully heal an enemy. Gain 1 Star for every HP HP healed.

1Giftiger StichAngriff

Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an.

0PieksenAngriff

Osty fügt 6 Schaden zu.

1KnaufschlagAngriff

Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

2DraufstürzenAngriff

Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

0Präziser SchnittAngriff

Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.

2JagdinstinktAngriff

Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.

1VorbereitungszeitPower

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.

0VorbereitetFähigkeit

Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

0Urtümliche KraftFähigkeit

Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.

0ProduktionFähigkeit

Erhalte 2 Energie.

0Zeit schindenFähigkeit

Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.

2ProphezeienFähigkeit

Ziehe 6 Karten.

1BeschützerAngriff

Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.

1KönnenPower

Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit.

2Aggro ziehenFähigkeit

Beschwöre 4. Erhalte 7 Block.

1Griff aus der TiefeAngriff

Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.

0ReinheitFähigkeit

Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.

1VerwesungFähigkeit

Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

2ScheiterhaufenPower

Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

1Quadro-EntladungFähigkeit

Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.

0QuasarFähigkeit

Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.

0Quick SlashFähigkeit

Deal damage. Draw 1 card.

0StrahlenAngriff

Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen 1 Stern zu.

0WutFähigkeit

Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.

2RegenbogenFähigkeit

Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten.

2VersammelnFähigkeit

ALLE Spieler erhalten 12 Block.

1TobenAngriff

Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.

1RasselnAngriff

Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.

3WiederbelebenFähigkeit

Beschwöre 20.

3NiedermähenAngriff

Füge 27 Schaden zu.

3SchnitterformPower

Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.

1BeraubenAngriff

Füge 10 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

0NeustartFähigkeit

Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten.

1Klinge ausbessernFähigkeit

Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

1ReflektierenFähigkeit

Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.

3ReflexFähigkeit

Ziehe 2 Karten.

3LichtbrechungAngriff

Füge zweimal 10 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

2ZerreißenAngriff

Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.

0ReservesFähigkeit

If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

1ResonanzFähigkeit

Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.

0UnruheFähigkeit

Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte 2 Energie.

2AbprallenAngriff

Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.

0Rechte Hand-HandAngriff

Osty fügt 4 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.

2RaketenhiebAngriff

Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte um 1 1 Energie, bis du sie spielst.

3Rollender FelsPower

Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.

0Royales RisikoFähigkeit

Erhalte 9 1 Stern.

1SteuernPower

Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.

1BlutrissPower

Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.

1OpfernFähigkeit

Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in dreifacher Höhe seiner max. TP.

1SalveAngriff

Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.

1VerwertenFähigkeit

Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

1GeißelnFähigkeit

Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte.

1AusschlachtenAngriff

Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 1 Energie kosten.

1GesudelFähigkeit

Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.

1MeißelschlagAngriff

Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.

1SéanceFähigkeit

Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

1Kräfte bündelnFähigkeit

Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.

0Geheime TechnikFähigkeit

Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

0GeheimwaffeFähigkeit

Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

1Sucher-SchlagAngriff

Füge 9 Schaden zu. Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.

1Schneid zeigenPower

Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.

2WächtermodusPower

Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.

3SchlangenformPower

Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.

1VorbereitungsschlagAngriff

Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.

2SiebengestirnAngriff

Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.

2SeelenraubAngriff

Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.

2SchattenschildFähigkeit

Erhalte 11 Block. Erschaffe 1 Schatten.

1SchattenschrittFähigkeit

Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.

1Aus dem SchattenFähigkeit

Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.

0Geteiltes SchicksalFähigkeit

Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 2 Stärke.

0Sharp EdgeFähigkeit

Whenever you create a Shiv, Upgrade it.

1ZertrümmernAngriff

Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal.

1Strahlender SchlagAngriff

Füge 8 Schaden zu. Erhalte 2 Stern. Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.

0Shiny StrikeFähigkeit

Deal damage damage. Lower the cost of cards Colorless cards in your hand by this turn.

2SchockwelleFähigkeit

Wende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.

1LeichentuchPower

Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.

1Nimm's gelassenFähigkeit

Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte.

1Auf sieAngriff

Osty fügt 5 Schaden zu. Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3.

1Signal verstärkenFähigkeit

Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

0AufspießenAngriff

Füge X mal 8 Schaden zu.

1AbschöpfenFähigkeit

Ziehe 3 Karten.

2LeibeszerfallPower

Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.

0SchnittAngriff

Füge 6 Schaden zu.

1SchlotPower

Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.

2SchlangenbissFähigkeit

Wende 7 Gift an.

1SchnappenAngriff

Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.

2GewieftPower

Immer wenn ein Mitspieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.

1SolarschlagAngriff

Füge 9 Schaden zu. Erhalte 1 Stern.

1SeelensturmAngriff

Füge 9 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.

1SäenAngriff

Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.

2SpektralverschiebungPower

Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

2SchnelläuferinPower

Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.

0SpikedFähigkeit

At the end of your turn, take damage.

1KreiselPower

Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.

1Geist der AschePower

Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.

0TückeAngriff

Füge 5 Schaden zu. Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.

1SpritzerFähigkeit

Wähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

1KampfesbeuteFähigkeit

Schmiede 5. Ziehe 2 Karten.

1AnspornenFähigkeit

Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.

3AusquetschenAngriff

Osty fügt 25 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.

2AnsturmPower

Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.

0Star BlastFähigkeit

Gain Block. Deal damage.

0Star ShieldFähigkeit

Gain Block. Draw cards.

0SternenstaubAngriff

Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.

1Feuer schürenFähigkeit

Erschöpfe deine Hand. Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.

3ZerstampfenAngriff

Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu. Kostet 1 weniger 1 Energie für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.

1SteinrüstungPower

Erhalte 4 Panzerung.

1SturmPower

Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.

1StahlsturmFähigkeit

Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.

1ErwürgenAngriff

Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.

1StrategemaPower

Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.

1SchlagAngriff

Füge 6 Schaden zu.

1SchlagAngriff

Füge 6 Schaden zu.

1SchlagAngriff

Füge 6 Schaden zu.

1SchlagAngriff

Füge 6 Schaden zu.

1SchlagAngriff

Füge 6 Schaden zu.

1SubroutinePower

Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte 1 Energie.

1Unerwarteter HiebAngriff

Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.

1HerbeirufenFähigkeit

Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8.

3TrennenAngriff

Füge 26 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 3 Energie.

0SuperkritischFähigkeit

Erhalte 4 Energie.

1SupermassivAngriff

Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

0UnterdrückenAngriff

Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an.

1ÜberlebenskünstlerinFähigkeit

Erhalte 8 Block. Wirf 1 Karte ab.

1Breiter StrahlAngriff

Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

0Swift StrikeFähigkeit

Deal damage.

1BumerangschwertAngriff

Füge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.

2SchwertmeisterPower

Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.

1SynchronisierenFähigkeit

Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.

2SyntheseAngriff

Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

3TaktikerinFähigkeit

Erhalte 1 Energie.

2TeamarbeitAngriff

Füge 11 Schaden zu. Der nächste Angriff, den ein Mitspieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.

1TankenPower

Nimm 50% mehr Schaden von Gegnern. Verbündete nehmen 50% weniger Schaden von Gegnern.

1VerspottenFähigkeit

Erhalte 6 Block. Wende 1 Verwundbar an.

2ZerrupfenAngriff

Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.

0GewitterFähigkeit

Erschaffe X Blitze.

1TerraformingFähigkeit

Erhalte 7 Elan.

0Tesla-SpuleAngriff

Füge 3 Schaden zu. Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.

0Tezcatara's MightFähigkeit

Gain Strength Strength. At the end of your turn, lose Strength Strength.

2Die BombeFähigkeit

Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.

0Das GambitFähigkeit

Erhalte 50 Block. Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.

1Die JagdAngriff

Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.

2Die SenseAngriff

Füge 13 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.

1Der versiegelte ThronPower

Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Stern.

1Der SchmiedFähigkeit

Schmiede 30.

0VorausdenkenFähigkeit

Ziehe 2 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

1VerprügelnAngriff

Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.

1Surrende AxtAngriff

Füge 11 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.

1DonnerPower

Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

1Blitz und DonnerAngriff

Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu und wende 1 Verwundbar auf sie an.

2Es ist ZeitAngriff

Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.

1HandwerkszeugPower

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.

2SpurenlesenPower

Schwache Gegner nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.

0Training StrikeFähigkeit

Deal damage. If Fatal, Cocoon gains 1 experience.

1VerwandelnFähigkeit

Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen. Sie kostet eine weitere 1 Energie.

1Schrott zu SchätzenPower

Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.

1ZitternFähigkeit

Wende 3 Verwundbar an.

1WagemutigFähigkeit

Erhalte 7 Block. Erschöpfe 1 zufällige Karte.

0TURBOFähigkeit

Erhalte 2 Energie. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

1DoppelschlagAngriff

Füge zweimal 5 Schaden zu.

1TyranneiPower

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.

1Ultimatives VerteidigenFähigkeit

Erhalte 11 Block.

1Ultimativer SchlagAngriff

Füge 14 Schaden zu.

0UntotFähigkeit

Erhalte 7 Block. Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

1AufhetzenAngriff

Osty fügt 6 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.

2StandfestPower

Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.

2UnerbittlichAngriff

Füge 14 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 1 Energie.

2UnfassbarFähigkeit

Erhalte 6 Block.

2Aus dem ÄrmelFähigkeit

Erhalte 3 Messer auf deine Hand. Senke die Kosten dieser Karte um 1.

2KinnhakenAngriff

Füge 13 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

2AufruhrAngriff

Füge zweimal 6 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

1DurchdringerAngriff

Füge 10 Schaden zu. Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

1StaunenFähigkeit

Erhalte 2 Stern.

0VeteranFähigkeit

Gain Block. Gain Strength.

1BoshaftPower

Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.

0Visions of GrandeurFähigkeit

If you have enough Stars, draw cards.

3LeerenformPower

Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.

0KugelhagelAngriff

Füge X Mal einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.

3VoltaischFähigkeit

Erschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.

0Warp SpaceFähigkeit

Add cards random cards into your Draw Pile. Lower their costs by 1 until they are played.

2Gut ausgeklügeltPower

Am Ende deines Zuges legst du deine Hand nicht mehr ab.

0WirbelsturmAngriff

Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.

1RauschenFähigkeit

Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

0IrrlichtFähigkeit

Erhalte 1 Energie.

3GeistformPower

Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.

1Im Kampf gefertigtAngriff

Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7.

1BlitzFähigkeit

Erschaffe 1 Blitz.

2MessersinfonieFähigkeit

ALLE Spieler erhalten 2 Messer auf ihre Hand.

2FlammeFähigkeit

Gib einem Mitspieler 5 Stärke.

2KakophoniePower

Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.

0ZusammenbrauenFähigkeit

Wähle einen Mitspieler. Immer wenn seine Angriffe in diesem Zug ungeblockten Schaden zufügen, wendet er 3 Gift an.

0KonstellationFähigkeit

Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält 1 Energie und erhält 9 Block.

0VerschwindenFähigkeit

Ein Mitspieler erhält für diesen Zug 6 Geschicklichkeit.

2RuhemodusFähigkeit

Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block. Erschaffe 2 Frost.

1Abgucken und LernenFähigkeit

Wähle einen Mitspieler. Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.

12MitternachtAngriff

Füge 60 Schaden zu. Kostet 1 1 Energie weniger für jede Karte, die von IRGENDWEM in diesem Kampf Erschöpft wurde.

2Noch nichtFähigkeit

Heile 10 TP.

1Einer für AllePower

Die 0-1 Energie-Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.

0GräuelAngriff

Füge 9 Schaden zu. ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren Abwurfstapel.

1KomplottFähigkeit

Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.

0EntweichenFähigkeit

Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

1SeelenbundPower

Wähle einen Verbündeten. Immer wenn du eine Seele erzeugst, nimmt er eine Seele in seinen Nachziehstapel.

1Der BallAngriff

Füge 10 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 10 und gib sie einem zufälligen Mitspieler.

1TutorFähigkeit

Ein Mitspieler wählt eine Karte aus seinem Nachziehstapel, die er auf seine Hand nimmt.

2UnterweltFähigkeit

Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.

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