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Das Defekte

Das Defekte

Artifizierer

❤️ 75 LP⚡ 3 Energie

Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.

Spielstil

Erzeuge und löse mächtige Orbs aus, baue Fokus auf und verbinde alles zu präzisen Kombos.

Startrelikt

Gesprungener Kern

Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes 1 Blitz.

Kernmechaniken

OrbsFokusKanalisierenAuslösen

Das Defekte-Karten (91)

Adaptivschlag

Adaptivschlag

2
Angriff

Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 01 Energie-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Alle für Einen

Alle für Einen

2
Angriff

Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 01 Energie-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Kugelblitz

Kugelblitz

1
Angriff

Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz.

Sperrfeuer

Sperrfeuer

1
Angriff

Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.

Strahlenzelle

Strahlenzelle

0
Angriff

Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Verzerrter Fokus

Verzerrter Fokus

1
Power

Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.

Wegboosten

Wegboosten

0
Fähigkeit

Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.

Systemstart

Systemstart

0
Fähigkeit

Erhalte 10 Block.

Puffer

Puffer

2
Power

Verhindere deinen nächsten TP-Verlust.

Trainieren

Trainieren

2
Power

Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Kondensator

Kondensator

1
Power

Erhalte 2 Orb-Slots.

Chaos

Chaos

1
Fähigkeit

Erschaffe 1 zufälligen Orb.

Batterie laden

Batterie laden

1
Fähigkeit

Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Kälte

Kälte

0
Fähigkeit

Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.

Kralle

Kralle

0
Angriff

Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.

Kälteeinbruch

Kälteeinbruch

1
Angriff

Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.

Verdichten

Verdichten

1
Fähigkeit

Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.

Kompilieren

Kompilieren

1
Angriff

Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.

Schatten verzehren

Schatten verzehren

2
Power

Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

Kühlung

Kühlung

1
Power

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.

Kühler Kopf

Kühler Kopf

1
Fähigkeit

Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte.

Kreative KI

Kreative KI

3
Power

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.

Dunkelheit

Dunkelheit

1
Fähigkeit

Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.

Verteidigen

Verteidigen

1
Fähigkeit

Erhalte 5 Block.

Defragmentieren

Defragmentieren

1
Power

Erhalte 1 Fokus.

Doppelte Energie

Doppelte Energie

1
Fähigkeit

Verdopple deine Energie.

Doppelentladung

Doppelentladung

1
Fähigkeit

Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

Echoform

Echoform

3
Power

In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

Energieschwall

Energieschwall

1
Fähigkeit

ALLE Spieler erhalten 2 Energie.

Ungezähmt

Ungezähmt

2
Power

Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 01 Energie-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand.

Durchkämpfen

Durchkämpfen

1
Fähigkeit

Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

Flak-Kanone

Flak-Kanone

2
Angriff

Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.

Fokus-Schlag

Fokus-Schlag

1
Angriff

Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.

FTL

FTL

0
Angriff

Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Fusion

Fusion

1
Fähigkeit

Erschaffe 1 Plasma.

Genetischer Algorithmus

Genetischer Algorithmus

1
Fähigkeit

Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.

Gletscher

Gletscher

2
Fähigkeit

Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost.

Verglasen

Verglasen

1
Fähigkeit

Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas.

In die Augen

In die Augen

0
Angriff

Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.

Dreckschleuder

Dreckschleuder

1
Angriff

Füge 3 Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Hagel

Hagel

1
Power

Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.

Spiralbohrer

Spiralbohrer

0
Angriff

Füge 3 Schaden zu pro 1 Energie, die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.

Hologramm

Hologramm

1
Fähigkeit

Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Hotfix

Hotfix

0
Fähigkeit

Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.

Hyperstrahl

Hyperstrahl

2
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 30 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.

Eislanze

Eislanze

3
Angriff

Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost.

Zünden

Zünden

1
Fähigkeit

Ein Mitspieler Erschafft Plasma.

Iteration

Iteration

1
Power

Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.

Sprung

Sprung

1
Fähigkeit

Erhalte 9 Block.

Blitzableiter

Blitzableiter

1
Fähigkeit

Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.

Schleife

Schleife

1
Power

Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

Lernende Maschine

Lernende Maschine

1
Power

Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Meteorschlag

Meteorschlag

5
Angriff

Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma.

Modifiziert

Modifiziert

0
Fähigkeit

Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

Schwungschlag

Schwungschlag

1
Angriff

Füge 11 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 1 Energie.

Multi-Entladung

Multi-Entladung

0
Fähigkeit

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

Nichtig

Nichtig

2
Angriff

Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten.

Übertakten

Übertakten

0
Fähigkeit

Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.

Quadro-Entladung

Quadro-Entladung

1
Fähigkeit

Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.

Regenbogen

Regenbogen

2
Fähigkeit

Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten.

Neustart

Neustart

0
Fähigkeit

Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten.

Lichtbrechung

Lichtbrechung

3
Angriff

Füge zweimal 10 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

Raketenhieb

Raketenhieb

2
Angriff

Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte um 1 1 Energie, bis du sie spielst.

Verwerten

Verwerten

1
Fähigkeit

Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Ausschlachten

Ausschlachten

1
Angriff

Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 1 Energie kosten.

Schattenschild

Schattenschild

2
Fähigkeit

Erhalte 11 Block. Erschaffe 1 Schatten.

Zertrümmern

Zertrümmern

1
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal.

Signal verstärken

Signal verstärken

1
Fähigkeit

Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

Abschöpfen

Abschöpfen

1
Fähigkeit

Ziehe 3 Karten.

Schlot

Schlot

1
Power

Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.

Kreisel

Kreisel

1
Power

Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.

Sturm

Sturm

1
Power

Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.

Schlag

Schlag

1
Angriff

Füge 6 Schaden zu.

Subroutine

Subroutine

1
Power

Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte 1 Energie.

Trennen

Trennen

3
Angriff

Füge 26 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 3 Energie.

Superkritisch

Superkritisch

0
Fähigkeit

Erhalte 4 Energie.

Breiter Strahl

Breiter Strahl

1
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Synchronisieren

Synchronisieren

1
Fähigkeit

Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.

Synthese

Synthese

2
Angriff

Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Gewitter

Gewitter

0
Fähigkeit

Erschaffe X Blitze.

Tesla-Spule

Tesla-Spule

0
Angriff

Füge 3 Schaden zu. Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.

Donner

Donner

1
Power

Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Schrott zu Schätzen

Schrott zu Schätzen

1
Power

Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.

TURBO

TURBO

0
Fähigkeit

Erhalte 2 Energie. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

Aufruhr

Aufruhr

2
Angriff

Füge zweimal 6 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

Voltaisch

Voltaisch

3
Fähigkeit

Erschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.

Rauschen

Rauschen

1
Fähigkeit

Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Blitz

Blitz

1
Fähigkeit

Erschaffe 1 Blitz.

Ruhemodus

Ruhemodus

2
Fähigkeit

Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block. Erschaffe 2 Frost.

Abgucken und Lernen

Abgucken und Lernen

1
Fähigkeit

Wähle einen Mitspieler. Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.

Einer für Alle

Einer für Alle

1
Power

Die 0-1 Energie-Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.