
Das Defekte
Artifizierer
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.
Spielstil
Erzeuge und löse mächtige Orbs aus, baue Fokus auf und verbinde alles zu präzisen Kombos.
Startrelikt
Gesprungener Kern
Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes 1 Blitz.
Kernmechaniken
Das Defekte-Karten (91)

Adaptivschlag
2Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 01 Energie-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Alle für Einen
2Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 01 Energie-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Kugelblitz
1Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz.

Sperrfeuer
1Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.

Strahlenzelle
0Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Verzerrter Fokus
1Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.

Wegboosten
0Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.

Systemstart
0Erhalte 10 Block.

Puffer
2Verhindere deinen nächsten TP-Verlust.

Trainieren
2Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Kondensator
1Erhalte 2 Orb-Slots.

Chaos
1Erschaffe 1 zufälligen Orb.

Batterie laden
1Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Kälte
0Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.

Kralle
0Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.

Kälteeinbruch
1Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.

Verdichten
1Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.

Kompilieren
1Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.

Schatten verzehren
2Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

Kühlung
1Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.

Kühler Kopf
1Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte.

Kreative KI
3Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.

Dunkelheit
1Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Defragmentieren
1Erhalte 1 Fokus.

Doppelte Energie
1Verdopple deine Energie.

Doppelentladung
1Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

Echoform
3In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

Energieschwall
1ALLE Spieler erhalten 2 Energie.

Ungezähmt
2Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 01 Energie-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand.

Durchkämpfen
1Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

Flak-Kanone
2Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.

Fokus-Schlag
1Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.

FTL
0Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Fusion
1Erschaffe 1 Plasma.

Genetischer Algorithmus
1Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.

Gletscher
2Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost.

Verglasen
1Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas.

In die Augen
0Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.

Dreckschleuder
1Füge 3 Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Hagel
1Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.

Spiralbohrer
0Füge 3 Schaden zu pro 1 Energie, die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.

Hologramm
1Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Hotfix
0Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.

Hyperstrahl
2Füge ALLEN Gegnern 30 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.

Eislanze
3Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost.

Zünden
1Ein Mitspieler Erschafft Plasma.

Iteration
1Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.

Sprung
1Erhalte 9 Block.

Blitzableiter
1Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.

Schleife
1Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

Lernende Maschine
1Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Meteorschlag
5Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma.

Modifiziert
0Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.

Schwungschlag
1Füge 11 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 1 Energie.

Multi-Entladung
0Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

Nichtig
2Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten.

Übertakten
0Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.

Quadro-Entladung
1Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.

Regenbogen
2Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten.

Neustart
0Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten.

Lichtbrechung
3Füge zweimal 10 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

Raketenhieb
2Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte um 1 1 Energie, bis du sie spielst.

Verwerten
1Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Ausschlachten
1Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 1 Energie kosten.

Schattenschild
2Erhalte 11 Block. Erschaffe 1 Schatten.

Zertrümmern
1Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal.

Signal verstärken
1Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

Abschöpfen
1Ziehe 3 Karten.

Schlot
1Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.

Kreisel
1Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.

Sturm
1Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Subroutine
1Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte 1 Energie.

Trennen
3Füge 26 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 3 Energie.

Superkritisch
0Erhalte 4 Energie.

Breiter Strahl
1Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte.

Synchronisieren
1Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.

Synthese
2Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Gewitter
0Erschaffe X Blitze.

Tesla-Spule
0Füge 3 Schaden zu. Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.

Donner
1Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Schrott zu Schätzen
1Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.

TURBO
0Erhalte 2 Energie. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

Aufruhr
2Füge zweimal 6 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

Voltaisch
3Erschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.

Rauschen
1Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Blitz
1Erschaffe 1 Blitz.
Ruhemodus
2Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block. Erschaffe 2 Frost.
Abgucken und Lernen
1Wähle einen Mitspieler. Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.
Einer für Alle
1Die 0-1 Energie-Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.