
Die Totenbinderin
Nekromantin
Eine im Spire gebürtige Lich, die Rache sucht. Verlässt sich im Kampf auf ihre getreue linke Hand Osty.
Spielstil
Bezahle mit LP für verheerende Effekte, erwecke Feinde als Verbündete wieder und nutze mächtige Fluch-Synergien.
Startrelikt
Nekrotischer Foliant
Immer wenn du im Kampf LP verlierst, füge einem zufälligen Gegner Schaden in derselben Höhe zu.
Kernmechaniken
Die Totenbinderin-Karten (91)

Nachleben
1Beschwöre 6.

Schrei der Banshee
9Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet 2 Energie weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.

Pestschlag
1Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an.

Bewachen
1Beschwöre 5.

Knochensplitter
1Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt.

Geliehene Zeit
1Erhalte 4 Energie. Karten kosten in diesem Zug 1 Energie mehr.

Begraben
4Füge 52 Schaden zu.

Verkalkung
1Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.

Ruf der Leere
1Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.

Seele fangen
1Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.

Läutern
1Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.

Letztes Stündlein
1Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.

Danse Macabre
1Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, erhalte 4 Block.

Todesmarsch
1Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.

Todesbringerin
2Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.

Schwelle zum Tod
1Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.

Entkräften
1Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Schänden
1Füge 13 Schaden zu.

Trotzen
1Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an.

Verzögern
2Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Domäne
3Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 Energie und ziehe 1 Karte mehr.

Lebensverzehr
1Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.

Totenklage
0Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.

Kraftraub
1Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.

Zurückholen
1Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Eidolon
2Spiele ALLE Flüchtigen Karten in deinem Erschöpfungsstapel.

Jüngster Tag
3Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.

Entkräftender Griff
1Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.

Austilgen
0Füge X Mal 11 Schaden zu.

Furcht
1Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Fass
0Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.

Plätten
2Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 1 Energie, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.

Verbotenes Zauberbuch
2Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.

Freundschaft
1Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

Blick ins Jenseits
1ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.

Grabwächterin
1Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

Grabesstrahl
1Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.

Erhängen
1Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.

Spuk
1Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 7 TP.

High-Five
2Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an.

Heraufbeschwören
1Im nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte 2 Energie.

Legion aus Knochen
2ALLE Spieler Beschwören 6.

Tödlichkeit
1Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.

Melancholie
3Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um 1 Energie, wenn IRGENDWER stirbt.

Elend
0Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.

Nekro-Meisterin
2Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.

Negativpuls
1Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

Neuroschwall
0Erhalte 3 Energie. Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.

Kein Entkommen
1Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.

Abgrund des Vergessens
0Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.

Blättersturm
1Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.

Durchblättern
1Ziehe 3 Karten.

Pieksen
0Osty fügt 6 Schaden zu.

Beschützer
1Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.

Aggro ziehen
2Beschwöre 4. Erhalte 7 Block.

Griff aus der Tiefe
1Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.

Verwesung
1Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Rasseln
1Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.

Wiederbeleben
3Beschwöre 20.

Niedermähen
3Füge 27 Schaden zu.

Schnitterform
3Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.

Berauben
1Füge 10 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.

Rechte Hand-Hand
0Osty fügt 4 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die 2 Energie oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.

Opfern
1Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in dreifacher Höhe seiner max. TP.

Geißeln
1Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte.

Meißelschlag
1Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.

Séance
1Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

Wächtermodus
2Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.

Seelenraub
2Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.

Geteiltes Schicksal
0Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 2 Stärke.

Leichentuch
1Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.

Auf sie
1Osty fügt 5 Schaden zu. Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3.

Leibeszerfall
2Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.

Schnappen
1Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.

Seelensturm
1Füge 9 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.

Säen
1Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.

Geist der Asche
1Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.

Anspornen
1Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.

Ausquetschen
3Osty fügt 25 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Die Sense
2Füge 13 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.

Es ist Zeit
2Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.

Verwandeln
1Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen. Sie kostet eine weitere 1 Energie.

Untot
0Erhalte 7 Block. Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.

Aufhetzen
1Osty fügt 6 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.

Durchdringer
1Füge 10 Schaden zu. Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0 1 Energie.

Irrlicht
0Erhalte 1 Energie.
Kakophonie
2Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.
Seelenbund
1Wähle einen Verbündeten. Immer wenn du eine Seele erzeugst, nimmt er eine Seele in seinen Nachziehstapel.
Unterwelt
2Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.