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Der Regent

Der Regent

Beschwörer

❤️ 72 LP⚡ 3 Energie

Erbe des Sternenthrons. Verfügt über kosmische Mächte, aber seine Diener machen die Arbeit.

Spielstil

Behalte starke Karten über mehrere Züge, beschwöre Geister für konstanten Druck und baue Boards, die immer weiter eskalieren.

Startrelikt

Eisenkrone

Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, erhältst du 1 temporäre Rüstung.

Kernmechaniken

BehaltenGeisterRüstungÄtherisch

Der Regent-Karten (92)

Anordnung

Anordnung

0
Fähigkeit

Erhalte 2 Energie.

Arsenal

Arsenal

1
Power

Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.

Astralpuls

Astralpuls

0
Angriff

Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.

In Form hauen

In Form hauen

1
Angriff

Füge 5 Schaden zu. Schmiede X. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.

HINFORT!

HINFORT!

1
Fähigkeit

Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.

Urknall

Urknall

0
Fähigkeit

Ziehe 1 Karte. Erhalte 1 Energie. Erhalte 1 Stern. Schmiede 5.

Schwarzes Loch

Schwarzes Loch

1
Power

Immer wenn du 1 Stern ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.

Bombardierung

Bombardierung

3
Angriff

Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

Bollwerk

Bollwerk

2
Fähigkeit

Erhalte 12 Block. Schmiede 10.

Paket der Freude

Paket der Freude

1
Fähigkeit

Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.

Himmlische Macht

Himmlische Macht

2
Angriff

Füge 3 Mal 6 Schaden zu.

ATTACKE!!

ATTACKE!!

1
Fähigkeit

Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst.

Sternenkind

Sternenkind

1
Power

Immer wenn du 1 Stern ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen 1 Stern.

Sternenmantel

Sternenmantel

0
Fähigkeit

Erhalte 7 Block.

Kollisionskurs

Kollisionskurs

0
Angriff

Füge 10 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.

Komet

Komet

0
Angriff

Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an.

Eroberer

Eroberer

1
Fähigkeit

Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.

Konvergenz

Konvergenz

1
Fähigkeit

Erhalte im nächsten Zug 1 Energie und 1 Stern. Behalte deine Hand in diesem Zug.

Kosmische Gelassenheit

Kosmische Gelassenheit

1
Fähigkeit

Erhalte 6 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

Bruchlandung

Bruchlandung

1
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt.

Mondsichelspeer

Mondsichelspeer

1
Angriff

Füge 8 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit 1 Stern-Kosten zu.

Zerquetschen

Zerquetschen

1
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.

Qual der Wahl

Qual der Wahl

0
Fähigkeit

Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.

Verteidigen

Verteidigen

1
Fähigkeit

Erhalte 5 Block.

Vernichten

Vernichten

1
Angriff

Füge 35 Schaden zu.

Sterbender Stern

Sterbender Stern

1
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.

Fallender Stern

Fallender Stern

0
Angriff

Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Ausgemachte Sache

Ausgemachte Sache

1
Fähigkeit

Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Schmelzofen

Schmelzofen

1
Power

Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.

Gamma-Strahl

Gamma-Strahl

0
Angriff

Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Licht einfangen

Licht einfangen

1
Fähigkeit

Erhalte 8 Block. Erhalte 1 Stern.

Genese

Genese

2
Power

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stern.

Glimmern

Glimmern

1
Fähigkeit

Ziehe 3 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Glitzerstrom

Glitzerstrom

2
Fähigkeit

Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block.

Leuchten

Leuchten

1
Fähigkeit

Erhalte 1 Stern. Ziehe 1 Karte. Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.

WACHEN!!!

WACHEN!!!

2
Fähigkeit

Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Leitstern

Leitstern

1
Angriff

Füge 12 Schaden zu. Ziehe 2 Karten.

Hammertime

Hammertime

2
Power

Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.

Himmlischer Bohrer

Himmlischer Bohrer

0
Angriff

Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.

Vorherrschaft

Vorherrschaft

2
Angriff

Füge 15 Schaden zu. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Geerbter Hammer

Geerbter Hammer

2
Angriff

Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

Versteckter Schatz

Versteckter Schatz

1
Fähigkeit

Erhalte 1 Stern. Erhalte im nächsten Zug 3 Stern.

Ich bin unbesiegbar

Ich bin unbesiegbar

1
Fähigkeit

Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.

Königlicher Tritt

Königlicher Tritt

4
Angriff

Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.

Königlicher Hieb

Königlicher Hieb

1
Angriff

Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.

KO-Treffer

KO-Treffer

3
Angriff

Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 Stern.

Kenne deinen Platz

Kenne deinen Platz

0
Fähigkeit

Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Großtum

Großtum

0
Fähigkeit

Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.

Mondschuss

Mondschuss

0
Angriff

Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.

Mach es so

Mach es so

0
Angriff

Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.

Autorität zeigen

Autorität zeigen

1
Fähigkeit

Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Meteorschauer

Meteorschauer

0
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.

Blick des Monarchen

Blick des Monarchen

2
Power

Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.

Monolog

Monolog

0
Fähigkeit

Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.

Neutronenschirm

Neutronenschirm

1
Power

Erhalte 8 Panzerung.

Orbit

Orbit

2
Power

Für je 4 Energie, die du ausgibst, erhältst du 1 Energie.

Blassblauer Punkt

Blassblauer Punkt

1
Power

Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.

Parieren

Parieren

1
Power

Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.

Teilchenwand

Teilchenwand

0
Fähigkeit

Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Prasseln lassen

Prasseln lassen

1
Fähigkeit

Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan.

Photonenschnitt

Photonenschnitt

1
Angriff

Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Säule der Schöpfung

Säule der Schöpfung

1
Power

Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 2 Block.

Prophezeien

Prophezeien

2
Fähigkeit

Ziehe 6 Karten.

Quasar

Quasar

0
Fähigkeit

Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.

Strahlen

Strahlen

0
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen 1 Stern zu.

Klinge ausbessern

Klinge ausbessern

1
Fähigkeit

Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Reflektieren

Reflektieren

1
Fähigkeit

Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.

Reserves

Reserves

0
Fähigkeit

If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

Resonanz

Resonanz

1
Fähigkeit

Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.

Royales Risiko

Royales Risiko

0
Fähigkeit

Erhalte 9 1 Stern.

Steuern

Steuern

1
Power

Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.

Schneid zeigen

Schneid zeigen

1
Power

Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.

Siebengestirn

Siebengestirn

2
Angriff

Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.

Strahlender Schlag

Strahlender Schlag

1
Angriff

Füge 8 Schaden zu. Erhalte 2 Stern. Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.

Solarschlag

Solarschlag

1
Angriff

Füge 9 Schaden zu. Erhalte 1 Stern.

Spektralverschiebung

Spektralverschiebung

2
Power

Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Kampfesbeute

Kampfesbeute

1
Fähigkeit

Schmiede 5. Ziehe 2 Karten.

Sternenstaub

Sternenstaub

0
Angriff

Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.

Schlag

Schlag

1
Angriff

Füge 6 Schaden zu.

Herbeirufen

Herbeirufen

1
Fähigkeit

Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8.

Supermassiv

Supermassiv

1
Angriff

Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

Schwertmeister

Schwertmeister

2
Power

Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.

Terraforming

Terraforming

1
Fähigkeit

Erhalte 7 Elan.

Der versiegelte Thron

Der versiegelte Thron

1
Power

Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Stern.

Der Schmied

Der Schmied

1
Fähigkeit

Schmiede 30.

Tyrannei

Tyrannei

1
Power

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.

Staunen

Staunen

1
Fähigkeit

Erhalte 2 Stern.

Leerenform

Leerenform

3
Power

Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.

Im Kampf gefertigt

Im Kampf gefertigt

1
Angriff

Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7.

Konstellation

Konstellation

0
Fähigkeit

Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält 1 Energie und erhält 9 Block.

Komplott

Komplott

1
Fähigkeit

Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.

Tutor

Tutor

1
Fähigkeit

Ein Mitspieler wählt eine Karte aus seinem Nachziehstapel, die er auf seine Hand nimmt.