
Der Regent
Beschwörer
Erbe des Sternenthrons. Verfügt über kosmische Mächte, aber seine Diener machen die Arbeit.
Spielstil
Behalte starke Karten über mehrere Züge, beschwöre Geister für konstanten Druck und baue Boards, die immer weiter eskalieren.
Startrelikt
Eisenkrone
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, erhältst du 1 temporäre Rüstung.
Kernmechaniken
Der Regent-Karten (92)

Anordnung
0Erhalte 2 Energie.

Arsenal
1Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.

Astralpuls
0Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.

In Form hauen
1Füge 5 Schaden zu. Schmiede X. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.

HINFORT!
1Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.

Urknall
0Ziehe 1 Karte. Erhalte 1 Energie. Erhalte 1 Stern. Schmiede 5.

Schwarzes Loch
1Immer wenn du 1 Stern ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.

Bombardierung
3Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.

Bollwerk
2Erhalte 12 Block. Schmiede 10.

Paket der Freude
1Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.

Himmlische Macht
2Füge 3 Mal 6 Schaden zu.

ATTACKE!!
1Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst.

Sternenkind
1Immer wenn du 1 Stern ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen 1 Stern.

Sternenmantel
0Erhalte 7 Block.

Kollisionskurs
0Füge 10 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.

Komet
0Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an.

Eroberer
1Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.

Konvergenz
1Erhalte im nächsten Zug 1 Energie und 1 Stern. Behalte deine Hand in diesem Zug.

Kosmische Gelassenheit
1Erhalte 6 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.

Bruchlandung
1Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt.

Mondsichelspeer
1Füge 8 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit 1 Stern-Kosten zu.

Zerquetschen
1Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.

Qual der Wahl
0Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.

Verteidigen
1Erhalte 5 Block.

Vernichten
1Füge 35 Schaden zu.

Sterbender Stern
1Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.

Fallender Stern
0Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Ausgemachte Sache
1Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.

Schmelzofen
1Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.

Gamma-Strahl
0Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.

Licht einfangen
1Erhalte 8 Block. Erhalte 1 Stern.

Genese
2Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stern.

Glimmern
1Ziehe 3 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Glitzerstrom
2Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block.

Leuchten
1Erhalte 1 Stern. Ziehe 1 Karte. Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.

WACHEN!!!
2Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Leitstern
1Füge 12 Schaden zu. Ziehe 2 Karten.

Hammertime
2Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.

Himmlischer Bohrer
0Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.

Vorherrschaft
2Füge 15 Schaden zu. Erhalte im nächsten Zug 2 Energie.

Geerbter Hammer
2Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.

Versteckter Schatz
1Erhalte 1 Stern. Erhalte im nächsten Zug 3 Stern.

Ich bin unbesiegbar
1Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.

Königlicher Tritt
4Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.

Königlicher Hieb
1Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.

KO-Treffer
3Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 Stern.

Kenne deinen Platz
0Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an.

Großtum
0Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.

Mondschuss
0Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.

Mach es so
0Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.

Autorität zeigen
1Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Meteorschauer
0Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.

Blick des Monarchen
2Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.

Monolog
0Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.

Neutronenschirm
1Erhalte 8 Panzerung.

Orbit
2Für je 4 Energie, die du ausgibst, erhältst du 1 Energie.

Blassblauer Punkt
1Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.

Parieren
1Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.

Teilchenwand
0Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Prasseln lassen
1Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan.

Photonenschnitt
1Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.

Säule der Schöpfung
1Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 2 Block.

Prophezeien
2Ziehe 6 Karten.

Quasar
0Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.

Strahlen
0Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen 1 Stern zu.

Klinge ausbessern
1Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug 1 Energie.

Reflektieren
1Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Reserves
0If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

Resonanz
1Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.

Royales Risiko
0Erhalte 9 1 Stern.

Steuern
1Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.

Schneid zeigen
1Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.

Siebengestirn
2Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.

Strahlender Schlag
1Füge 8 Schaden zu. Erhalte 2 Stern. Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.

Solarschlag
1Füge 9 Schaden zu. Erhalte 1 Stern.

Spektralverschiebung
2Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.

Kampfesbeute
1Schmiede 5. Ziehe 2 Karten.

Sternenstaub
0Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.

Schlag
1Füge 6 Schaden zu.

Herbeirufen
1Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8.

Supermassiv
1Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

Schwertmeister
2Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.

Terraforming
1Erhalte 7 Elan.

Der versiegelte Thron
1Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Stern.

Der Schmied
1Schmiede 30.

Tyrannei
1Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.

Staunen
1Erhalte 2 Stern.

Leerenform
3Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.

Im Kampf gefertigt
1Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7.
Konstellation
0Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält 1 Energie und erhält 9 Block.
Komplott
1Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.
Tutor
1Ein Mitspieler wählt eine Karte aus seinem Nachziehstapel, die er auf seine Hand nimmt.