Neow-Relikte Tierliste
Alle Neow-Boni fuer Slay the Spire 2 (STS2) bewertet
102 Neow-Relikte ueber 5 Stufen bewertet
Was sind Neow-Relikte?
Zu Beginn jedes Slay the Spire 2 Runs bietet Neow eines von mehreren starken Startrelikten an — diese werden in der Community "Neow-Boni" oder "Neow-Relikte" genannt. Sie haben die Ancient-Seltenheit und erscheinen fast nur bei Neow oder ueber bestimmte Events/Bosse. Die richtige Wahl praegt deinen gesamten Run, daher ist ein Top-Tier-Pick eine der hebelstaerksten Entscheidungen ueberhaupt.
S Tier — Beste Neow-Relikte
21
Äußerst heißer Kakao
Beginne jeden Kampf mit 4 Energie mehr.

Blutgetränkte Rose
Nimm beim Aufheben 1 Verzückt in dein Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

Brausende Muschel
Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karten mehr und erhalte 1 Energie.

Dicke Umarmung
Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, nimm einen Ruß in deinen Nachziehstapel.

Eingeweckter Nebel
Entferne beim Aufheben 3 Karten aus deinem Deck. Nimm Torheit in dein Deck.

Eiserne Keule
Für je 4 Karten, die du spielst, ziehe 1 Karte.

Fiedel
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 2 Karten mehr. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen.

Flüsternde Ohrringe
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Vakuu spielt deinen ersten Zug für dich.

Gesegnetes Geweih
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Mische zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen in deinen Nachziehstapel.

Goldsiegel
Zahle zu Beginn deines Zuges 3 Gold, um 1 Energie zu erhalten.

Kürbiskerze
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Erlischt nach 5 Kämpfen. Kann an Lagerfeuern entfacht werden.

Paels Auge
Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf deinen Zug beendest, ohne Karten zu spielen, Erschöpfe deine Hand und mache einen Extrazug.

Paels Blut
Ziehe zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Paels Fleisch
Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges und jeden Zug danach 1 Energie mehr.

Paels Legion
Verdoppelt den Block, den du durch eine Karte erhältst und geht dann für 2 Züge schlafen.

Paels Tränen
Falls du deinen Zug mit ungenutzter 1 Energie beendest, erhalte im nächsten Zug 2 Energie mehr.

Paels Zahn
Entferne beim Aufheben 5 Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig 1 Verbessert wieder zurück.

Präzise Schere
Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.

Runische Pyramide
Am Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.

Spieluhr
Erzeuge eine Flüchtige Kopie deines ersten gespielten Angriffs in jedem Zug.

Stachelhandschuhe
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Mächte kosten 1 1 Energie mehr.
A Tier — Starke Picks
59
Alchemische Truhe
Erhalte beim Aufheben 4 Trankslots gefüllt mit zufälligen Tränken.

Archaischer Zahn
Transformiere beim Aufheben eine Startkarte zu einer Ahnen-Variante.

Arkane Schriftrolle
Nimm beim Aufheben eine zufällige Seltene Karte in dein Deck.

Armbrust
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Auswahlparadox
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 von 5 zufälligen Karten auf deine Hand. Gib der gewählten Karte Behalten.

Berührung des Orobas
Ersetze beim Aufheben dein Start-Relikt durch eine Ahnen-Variante.

Bisamapfel
Verbessere beim Aufheben eine Karte.

Bleierner Briefbeschwerer
Wähle beim Aufheben 1 von 2 Farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst.

Büchse der Pandora
Transformiere ALLE Schläge und Verteidigungen.

Diamanten-Diadem
Beginne den Kampf mit 20 Block. Dein Block wird zu Beginn deines 2. Zuges nicht entfernt.

Ektoplasma
Du kannst kein Gold mehr erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie.

Elektrischer Shrymp
Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.

Filigraner Wedel
Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken.

Fleischerbeil
Du kannst an Lagerfeuern Kochen.

Fürstlicher Sonnenschirm
Wenn du dem Händler begegnest, erhalte sofort ALLES, was er verkauft.

Glasauge
Erhalte beim Aufheben 2 Gewöhnliche Karten, 2 Ungewöhnliche Karten und 1 Seltene Karte.

Glitzer
Verzaubere alle Kartenbelohnungen mit Schick.

Goldene Perle
Erhalte beim Aufheben 150 Gold.

Goldener Kompass
Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.

Große Kapsel
Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Relikte. Nimm einen Schlag und Verteidigen mehr in dein Deck.

Heikle Schere
Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und verliere 16 TP.

Hübsches Kettchen
Wähle beim Aufheben 4 Karten in deinem Deck. Verzaubere sie mit Flott 2.

Juwelenmaske
Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine zufällige Macht aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand, sie ist in diesem Kampf kostenlos spielbar.

Klaue
Transformiere beim Aufheben bis zu 6 Karten in Zerfleischen.

Kleine Kapsel
Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.
Klobige Tafel
Wähle beim Aufheben 1 von 3 Seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm 1 Verletzung in dein Deck.

Kriegshammer
Immer wenn du einen Elite-Gegner tötest, Verbessere 4 zufällige Karten.

Lavastein
Der Akt-1-Boss hinterlässt 2 Relikte.

Leckerer Keks
Verbessere beim Aufheben 4 Karten.

Leerer Käfig
Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.

Märchenbuch
Nimm beim Aufheben 1 Hellste Flamme in dein Deck.

Meeresglas
Sieh 15 Karten von einem anderen Charakter. Wähle beliebig viele davon, die du in dein Deck nimmst.

Nahrhafte Suppe
Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.

Neows Folter
Nimm beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.
Neows Talisman
Verbessere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen.

Neues Blatt
Transformiere beim Aufheben 1 Karte.

Paels Flügel
Du kannst Kartenbelohnungen an Pael opfern. Erhalte für je 2 Opfer ein Relikt.

Paels Horn
Nimm beim Aufheben 2 Entspannen in dein Deck.

Paels Kralle
Verzaubere beim Aufheben alle Verteidigen mit Klebrig.

Paels Wachstum
Verzaubere beim Aufheben eine Karte mit Klon.

Pelzmantel
Markiere beim Aufheben 8 zufällige Kämpfe. Gegner in diesen Räumen haben 1 TP.

Prisma-Juwel
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Kartenbelohnungen enthalten jetzt Karten anderer Farben.

Sai
Erhalte zu Beginn deines Zuges 7 Block.

Sandburg
Verbessere beim Aufheben 6 zufällige Karten.

Schmuckkasten
Nimm beim Aufheben 1 Apotheose in dein Deck.

Siegelring
Erhalte beim Aufheben 888 Gold.

Silbertiegel
Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind Verbessert. Deine erste geöffnete Schatztruhe ist leer.

Spielzeugkiste
Erhalte beim Aufheben 5 Wachsrelikte. Nach je 3 Kämpfen wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.

Staubiger Wälzer
Erhalte beim Aufheben eine Ahnen-Karte.

Strahlende Perle
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 Leuchten auf deine Hand.

Strahlender Schal
In jedem Zug ist die 5. aus deiner Hand gespielte Karte kostenlos.

Tanx' Pfeife
Nimm beim Aufheben 1 Pfeife in dein Deck.

Treibholz
Du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln.

Tri-Bumerang
Wähle 3 Angriffe in deinem Deck. Verzaubere sie mit Instinkt.

Verfluchte Perle
Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.

Verlorene Truhe
Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.

Wärmende Fäustlinge
Erschöpfe zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte und erhalte 1 Stärke.

Wuchtige Schriftrolle
Wähle beim Aufheben 1 von 3 Mehrspieler-Karten, die in dein Deck nimmst.

Wurfaxt
Die erste Karte, die du in jedem Kampf spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
B Tier — Situativ
17Angel
Verbessere in jedem 3. normalen Kampf eine zufällige Karte in deinem Deck.

Astrolabium
Transformiere beim Aufheben 3 Karten, dann Verbessere sie.

Blätterwickel
Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 12 max. TP.

Dürre Kralle
Verliere beim Aufheben 9 max. TP und nimm 3 Wünsche in dein Deck.
Geflügelte Schuhe
Du kannst 3 Mal vom Pfad abweichen, wenn du entscheidest, zu welchem Raum du reist.
Kaleidoskop
Erhalte beim Aufheben 2 Kartenbelohnungen von anderen Charakteren.

Kisten mit Schriftrollen
Wähle beim Aufheben 1 von 2 Kartenpaketen, das du in dein Deck nimmst.

Nahrhafte Auster
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.
Neows Opfer
Beschaffe beim Aufheben 1 Ambra und nimm 1 Schuldgefühl in dein Deck.
Neows Würfel
Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Neow-Relikte. Nimm 1 zufälligen Fluch in dein Deck.
Phiolenholster
Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe 2 zufällige Tränke.
Seidenlocke
Verliere beim Aufheben alles Gold. Verzaubere alle Karten in deiner ersten Kartenbelohnung mit Schick.

Snecko-Auge
Ziehe zu Beginn deines Zuges 2 weitere Karten. Beginne jeden Kampf Verwirrt.

Sprießendes Obst
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 31.

Steinerner Luftbefeuchter
Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer Ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.

Vornehmer Umhang
Nimm beim Aufheben 2 zufällige Flüche und 3 Apparieren in dein Deck.
Wünschelrute
Nimm beim Aufheben 1 Wünschelgang in dein Deck.
C Tier — Schwach
1D Tier — Vermeiden
4
Rufglocke
Erhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 3 Relikte.

Samthalsband
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Du kannst nicht mehr als 6 Karten pro Zug spielen.

Sozu
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. Du kannst keine Tränke mehr bekommen.

Stein der Weisen
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energie. ALLE Gegner beginnen den Kampf mit 1 Stärke.
Neow-Relikte FAQ
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