Version v0.107.1Main Released on 19. Juni 2026

Großes Update #2: Beta-Zusammenführung, RNG-Überarbeitung & Steam Workshop

Das zweite große Update für den Main-Branch übernimmt vier Beta-Patches in die Live-Version. Aeonglass, das Bestiary, die Gegner- und Kartenbalance aus v0.105-v0.107, Steam-Workshop-Unterstützung und eine große RNG-Überarbeitung sind nun im Main-Branch. Dazu kommt ein breiter Stabilitätsdurchlauf für Speicherstände, Controller, Linux, Multiplayer, Übersetzungen, UI, Grafik, Audio und Performance.

Highlights

  • Der Main-Branch enthält jetzt den aktuellen Beta-Rollup: Aeonglass, Bestiary und die Balanceänderungen aus v0.105-v0.107
  • Die RNG-Überarbeitung behebt korrelierte Zufallsergebnisse zwischen unabhängigen Run-Systemen
  • Steam-Workshop-Unterstützung ist live und bietet Mods einen offiziellen Weg für Abos und Updates
  • Aeonglass ersetzt Doormaker im Live-Branch und behält das Ebb-/Wither-Verhalten aus v0.107
  • Großer Kartenpass: Conflagration, Drum of Battle, Fusion, Shatter, Sic ’Em, The Scythe und viele weitere wurden geändert
  • Das Bestiary wechselt von Beta-only zu live, mit weiteren Gegnereinträgen und mehreren Grafik-/Audiofixes
  • Großer Stabilitätspass: Schutz vor beschädigten Speicherständen, Steam Cloud, Abstürze, Controller und Linux
  • Multiplayer-Bereinigung: Zustandsabweichungen, Skalierung und Kartenpool-Probleme in Begegnungen und Belohnungen behoben

Details

Wichtige Systeme

  • Beta-Rollup — vier Beta-Patches sind jetzt im Main-Branch live, inklusive Aeonglass, Bestiary, Gegnerbalance und Kartenänderungen
  • RNG-Überarbeitung — unabhängige Run-Systeme nutzen sicherere Seeds, um korrelierte Ergebnisse wie vorhersehbare Neow’s-Bones-Flüche zu vermeiden
  • Steam Workshop — offizieller Ablauf für Mod-Abos, Updates und Entdeckung ist jetzt über Steam verfügbar
  • Bestiary — das Gegnertagebuch im Spiel ist jetzt im Main-Branch verfügbar

Boss-, Gegner- und Kartenänderungen

  • Aeonglass — ersetzt Doormaker im Main-Branch; Ebb ist ein Einzeltreffer, der Block gibt und keinen Ebb-Debuff mehr anwendetAeonglass
  • Conflagration — zu einem Mehrfach-AOE überarbeitet: 2 Schaden an allen Gegnern, 4(5)-malConflagration
  • Drum of Battle — zu einer ungewöhnlichen 1-Kosten-Fertigkeit überarbeitet, die 2 Karten zieht und beim Exhaust 2(3) Energie gibtDrum of Battle
  • Necrobinder — Death March, Sic ’Em und The Scythe verstärkt; Debilitate-Dauer abgeschwächtSic 'EmThe ScytheDebilitate
  • Defect — Fusion kostet jetzt 1 und wird bis zum Upgrade Exhaust; Shatter entfacht alle Orbs zweimal bei geringerem Schaden; Infused Core erhöht Lightning-Orb-SchadenFusionShatterInfused Core
  • Regent — Monarch’s Gaze, Crescent Spear, Furnace und Royalties verstärkt; Reflect, Bulwark, Patter und Minion Sacrifice abgeschwächtMonarch's GazeReflect
  • Silent — Follow Through überarbeitet und in Scare umbenannt, Predator zu Common verschoben, Pounce und Untouchable verstärkt, Blade of Ink abgeschwächtPredator

Komfort, UI & Präsentation

  • Gremlin-Merc-Kampf — wenn kein Gold gestohlen wurde, Fat Gremlin aber entkommt, gibt es jetzt 50% der normalen Goldbelohnung
  • Ein erstes Ascension-Tutorial-Popup und bevorzugte Ascension für die Zufallscharakter-Option wurden hinzugefügt
  • Hand, Rangliste, Run-Historie, Controller, Ancient-Dialoge und Bestiary-Interaktionen wurden in der UI/UX bereinigt
  • Grafik- und Audiopass — neue Kartenbilder, Charakteranimationen, Gegneranimationen, Phobia-Mode-Art, VFX sowie Musik/SFX

Stabilität & Bugfixes

  • Speichervorgänge sind fehlertoleranter und reduzieren verlorene oder beschädigte Saves nach Abstürzen, Bluescreens oder Stromausfällen
  • Steam-Cloud-Einstellungen und doppelte Run-History-Syncs wurden behoben; Steam-Trennungen beim Raumwechsel verursachen nicht mehr denselben Blackscreen-Softlock
  • Allgemeine Crashfixes betreffen sterbende Kreaturen, Start, Rastplatz-Upgrades, Raumeintritt, Controller-Zielauswahl, Linux-UI-Entfernung und ICU-Bibliotheksfehler
  • Aeonglass- und Wither-Fixes aus der Beta sind live: Wither kann nicht mehr aufgewertet werden und bleibt mit Retain nicht mehr hängenAeonglass
  • Multiplayer-Fixes beheben Potion-Crashes, Event-Zustandsabweichungen, falsche Eventkarten, Steam-BadCert-Meldungen und mehrere Belohnungs-/Relikt-Syncprobleme

Modding, Lokalisierung & Performance

  • Modding — Workshop-Unterstützung ist die wichtigste Ergänzung, und das Basisspiel löscht keinen Fortschritt mehr aus entfernten oder fehlerhaften Mods
  • Lokalisierung — mehr übersetzte Texte und Übersetzungsfixes in vielen Sprachen
  • Performance — weniger Ruckler, wenn Kampfeffekte zum ersten Mal in einem Run erscheinen