Version v0.110.0Beta Released on 31. Juli 2026

Beta v0.110.0: Mirage- & Pillar-of-Creation-Rollbacks, Keyboard-Only-Modus & Form-VFX

Der Beta-Patch vom 31. Juli mischt Balanceänderungen mit Teil-Rollbacks der v0.109.0-Reworks. Mirage und Pillar of Creation kehren zu ihren Versionen vor 0.109.0 zurück, mit kleinen Anpassungen — Mirage gibt wieder Block für gegnerisches Poison und exhaustet nicht mehr, Pillar of Creation triggert wieder bei jeder erzeugten Karte mit reduziertem Block. Dazu kommen ein Keyboard-Only-Modus, ein Share-Button für die Karte, neue Porträts für viele Karten, Form-VFX für Charaktere sowie zahlreiche Ancient-, Charakter- und Multiplayer-Anpassungen und Bugfixes.

Highlights

  • •Mirage zurück auf der Version vor 0.109.0 (Block durch gegnerisches Poison) und exhaustet nicht mehr
  • •Pillar of Creation triggert wieder bei jeder erzeugten Karte, Block von 3(4) auf 2(3) reduziert; Regalite als Einmal-pro-Runde-Version mit 6 Block überarbeitet
  • •Neuer Keyboard-Only-Steuerungsmodus plus Share-Button, der die gesamte Karte als Screenshot aufnimmt
  • •Silent-Reworks: Haze und Outbreak neu gestaltet, Scare überarbeitet und in Sidestep umbenannt; Well-Laid Plans kostet nun 2(1)
  • •Ancient-Änderungen: Toasty-Mittens-Rework, Seal-of-Gold- / Fur-Coat-Buffs, Signet Ring Gold 999 -> 888, Vakuu’s Fiddle zieht wieder 2, Neow’s Abundance gebufft
  • •Defect: Biased Cognition und Synchronize gebufft (Synchronize exhaustet nicht mehr); Rocket Punch senkt Kosten nur noch um 1 pro Status
  • •Neue Porträts für Constellation, Blade Symphony, Concoct, Tutor, Imitation Learning, Soulbound und Fade; Charaktere erhalten Form-VFX
  • •Uncommon-Karten erscheinen wie vorgesehen etwas öfter; verlorene Epoch-Freischaltungen werden beim Laden repariert

Details

Rollbacks und Silent-Änderungen

  • –Mirage zurück auf der Version vor 0.109.0 (Block gleich Poison auf ALLEN Gegnern) und exhaustet nicht mehr
  • –Pillar of Creation triggert wieder bei jeder Kartenerzeugung, Block von 3(4) auf 2(3) reduziert
  • –Haze-Rework: Kosten 3, Sly, 4(6) Poison auf ALLE -> Kosten 2, 4(6) Poison und 1(2) Weak auf ALLE (ohne Sly)
  • –Outbreak von Uncommon-Power zu Rare-Skill mit Kosten 3: 9(12) Poison auf ALLE Gegner, Poison triggert sofort
  • –Scare überarbeitet und in Sidestep umbenannt: „Nächste Runde 1(2) Energy erhalten“
  • –Well-Laid Plans kostet nun 2(1) statt 1(0); Echoing Slash sinkt von Rare auf Uncommon

Ancients und andere Charaktere

  • –Neow’s Abundance gebufft: erzeugt immer verbesserte Powers; Upgrade senkt jetzt die Energy-Kosten um 1
  • –Tezcatara’s Toasty Mittens überarbeitet: exhaustet 1 Karte aus der Hand (statt vom Ziehstapel) für 1 Strength; Seal of Gold Goldverlust 5 -> 3
  • –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet verzaubert 4 Karten, aber Swift 3 -> 2; Fur Coat markiert 8 Kämpfe; Signet Ring 999 -> 888 Gold
  • –Pael’s Relax Block 15(17) -> 16(18); Tanx’s Whistle kostet 2; Tanx’s Maul Skalierung 1(2) -> 2(3); Vakuu’s Fiddle zieht wieder 2
  • –Ironclad: Mangle 15(20) -> 20(26), Pact’s End 17(23) -> 18(24). Regent: Regalite-Rework (erste Erzeugung pro Runde, 6 Block), Terraforming Vigor 6(8) -> 7(10), Crush Under 7(8) -> 8(9)
  • –Necrobinder: Eidolon kann nicht mehr im Kampf generiert werden; Sacrifice Block = das Dreifache von Ostys max. HP; The Scythe Skalierung 4(5) -> 5(7). Defect: Biased Cognition 4(5) -> 5(6), Refract 9(12) -> 10(13), Rocket Punch nur noch -1 Kosten pro Status, Synchronize exhaustet nicht mehr und gibt im Upgrade 3 temp. Focus

Keyboard-Only-Modus und Interface

  • –Neuer Keyboard-Only-Modus (von Full Keyboard umbenannt), mit „Listening For Input“-Popup, überarbeitetem Remap-Screen und besseren Input-Glyphen
  • –Neuer Share-Button auf der Karte macht einen Screenshot der gesamten Map
  • –Besserer Kontrast des Auswahl-Fadenkreuzes, grauer Bindestrich bei fehlenden Bindings, klarere Steam-Input-Anzeige, bessere Scrollbar-Platzierung bei unüblichen Seitenverhältnissen, klügeres Initial-Hovering mit Winged Boots am Controller

Grafik und Texte

  • –Form-VFX für die einzigartigen Formen der Charaktere; Feuer in der Burn-Animation von Test Subject
  • –Neue Porträts für Constellation, Blade Symphony, Concoct, Tutor, Imitation Learning, Soulbound und Fade sowie Beta-Porträt für Sidestep
  • –„Potions“ erscheint in Beschreibungen goldfarben und großgeschrieben; Slow-Hovertip korrigiert; Diamond-Diadem-Formulierung präzisiert; Tippfehler in Abundance und Blade Symphony behoben
  • –Übersetzungen aktualisiert mit Korrekturen für Französisch, Italienisch, Russisch, Thailändisch, Türkisch und Traditionelles Chinesisch

Bugfixes

  • –Uncommon-Karten erscheinen wie vorgesehen etwas öfter; Mischreihenfolge in bestimmten Fällen nicht mehr erkennbar; Run History auf Ultrawide zentriert
  • –Verlust von Epoch-Freischaltungen am Run-Ende behoben, der Timeline-Fortschritt blockierte — betroffene Saves werden beim Laden repariert; Gratis-Epoch-Unlock beim Verlassen des Game-over-Screens mitten in der Animation behoben
  • –Tough Egg kann 1 max. HP mehr haben; Decimillipede zeigt Bestiary-Werte korrekt; Bellows verbessert die Extrakarte, wenn Pendulum in Runde 1 triggert; Dowsing zeigt die Abundance-Vorschau
  • –Juggling kopiert wieder den ursprünglichen Angriff, wenn der dritte Angriff automatisch einen weiteren spielt; Tippfehler im Lantern-Key-Event behoben
  • –Multiplayer: Touch of Insanity blockiert keine gewählte Karte mehr, Feral legt The Ball in die eigene Hand, Imitation Learning und Tutor softlocken nicht mehr mit Replay, Abandon Run außerhalb des Kampfs wieder möglich; „Report Bug“-Button in Fehlerdialogen ausgeblendet, wenn jemand Mods nutzt

Was Spieler mitnehmen sollten

  • –Das Mirage-Experiment aus v0.109.0 ist vorbei: Poison-Mirage-Decks funktionieren wieder, und ohne Exhaust ist die Karte stärker als zuvor
  • –Pillar-of-Creation-Decks bekommen ihre Engine mit etwas weniger Output zurück; Regalite ist jetzt die Einmal-pro-Runde-Variante
  • –Der Keyboard-Only-Modus macht das Spiel ohne Maus oder Controller spielbar — ausprobieren und Feedback an Mega Crit lohnt sich
  • –Silent bleibt in Bewegung: Outbreak als Rare-Burst-Poison-Skill und Sidestep als Energy-Karte verändern Poison- und Energy-Bewertungen erneut