Tier list de cartas
45 cartas clasificadas
Las valoraciones reflejan el balance del Early Access y el consenso de la comunidad. Se actualiza con frecuencia.
Tier S — Define la run
11 cartas
Brillo
1Obtienes 1 estrella. Robas 1 carta. En el siguiente turno, robas 1 carta.

Big Bang
0Robas 1 carta. Obtienes 1 energía. Obtienes 1 estrella. Aplicas forja 5.

Cometa
0Infliges 33 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. Aplicas 3 de vulnerabilidad.

Convergencia
1Retienes tu mano durante este turno. En el próximo turno, obtienes 1 energía y 1 estrella.

¡¡¡GUARDIAS!!!
2Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.

Alijo secreto
1Obtienes 1 estrella. En el próximo turno, obtienes 3 estrella.

Muro de partículas
0Obtén 9 de bloqueo. Devuelve esta carta a la mano.

Reflejo
1Obtienes 15 de bloqueo. Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante.

Golpe refulgente
1Infliges 8 de daño. Obtienes 2 estrella. Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.

Forma vacía
3Termina tu turno. Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.

Asedio
3Infliges 18 de daño. Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Tier A — Excelente
11 cartas
Rayos gamma
0Infliges 13 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad.

¡VETE!
1Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.

Recogeluz
1Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 1 estrella.

Primigenia
2Al inicio de tu turno, obtienes 2 estrella.

Estrella guía
1Infliges 12 de daño. Robas 2 cartas.

Resultado previsible
1En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.

Noquéalos
3Infliges 30 de daño. Si matas a un enemigo, obtienes 5 estrella.

Irradiar
0Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada 1 estrella obtenida en este turno.

Apuesta real
0Obtienes 9 1 estrella.

Trono sellado
1Al jugar una carta, obtienes 1 estrella.

Corte fotónico
1Infliges 10 de daño. Robas 1 carta. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Tier B — Sólida
7 cartas
Pulso astral
0Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.

Manto de estrellas
0Obtienes 7 de bloqueo.

Indiferencia cósmica
1Obtienes 6 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.

Devastar
1Infliges 35 de daño.

Hegemonía
2Infliges 15 de daño. En el próximo turno, obtienes 2 energía.

Golpe solar
1Infliges 9 de daño. Obtienes 1 estrella.

Regalías
1Al final del combate, obtienes 30 de oro.
Tier C — Situacional
4 cartas
Agujero negro
1Al gastar u obtener 1 estrella, infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.

Estrella moribunda
1Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.

Destello
1Robas 3 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.

Resonancia
1Obtienes 1 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza.
Tier D — Floja
11 cartas
Lanza medialuna
1Infliges 8 de daño. Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo 1 estrella.

Taladro celestial
0Infliges 8 de daño X vez/veces. Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.

Martillo reliquia
2Infliges 20 de daño. Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.

Patada del monarca
4Infliges 27 de daño. Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.

Puñetazo del monarca
1Infliges 8 de daño. Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.

Explosión lunar
0Infliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.

Mirada de monarca
2Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.

Égida de neutrones
1Obtienes 8 de revestimiento.

Órbita
2Por cada 4 energía que gastes, obtienes 1 energía.

Pilar de la creación
1Cuando crees una carta, obtienes 2 de bloqueo.

Profetización
2Robas 6 cartas.
