Rediseño de Conflagration: El nuevo pago de Vulnerable de Ironclad
Conflagration fue rediseñado en v0.104.0 de un AOE escalable por ataques a un multimpacto de 4–5 golpes. La nueva versión es mucho más fuerte con Vulnerable, mucho más débil sin él.
Comportamiento antiguo vs. nuevo
Antiguo: 8(9) daño a todos + 2(3) por cada otra carta de Ataque jugada ese turno. Nuevo: 2 daño a todos 4(5) veces. Mismo coste, perfil de daño fundamentalmente diferente.
La versión antigua recompensaba las cadenas largas de Ataque. La nueva recompensa Vulnerable: cada golpe recibe el bono de +50%, por lo que 4–5 golpes combinados superan ampliamente el número antiguo.
- Antiguo: 8+ataques×2 — conteo de ataques importante.
- Nuevo: 2×4 golpes — Vulnerable importante.
- Mismo coste, mazos óptimos completamente diferentes.
Qué cambia en el draft
Con Vulnerable aplicable de forma fiable, la nueva Conflagration se convierte en el mejor AOE de Ironclad. Bash, Thunderclap y pociones de Vulnerable suben en prioridad. Sin fuente de Vulnerable es mediocre — saltársela más seguido que antes.
El cambio mueve ligeramente a Ironclad de "spam de ataques" hacia "valorar debuffs".
- Combinar con Bash/Thunderclap/pociones Vulnerable.
- Sin fuente Vulnerable → saltarse con más frecuencia.
- Líneas de Ironclad orientadas a debuffs suben en prioridad.