Rediseño de Drum of Battle: Construyendo el nuevo arquetipo Exhaust de Ironclad
Drum of Battle cambió de Power a Skill en v0.104.0 y ahora sinergia con builds de Exhaust. Guía del rediseño, el paquete de cartas central y cuándo comprometerse.
Qué cambió y por qué importa
Antiguo: Power que otorgaba fuerza extra según cartas en mano. Nuevo: Skill que acumula fuerza por cada Exhaust en ese turno.
Esto cambia completamente la estrategia de "mantener mano grande" a "exhaustar repetidamente". Sinergia directa con Fiend Fire, Corruption y Sentinel.
- Antiguo: Power — dependiente del tamaño de la mano.
- Nuevo: Skill — dependiente del conteo de Exhaust.
- Sinergia directa con cartas Exhaust existentes.
Paquete de cartas central y cuándo comprometerse
Tres capas: disparadores (cartas que exhaustan fiablemente cada turno), Drum como convertidor, cartas de pago (Fiend Fire). Corruption hace que todas las Habilidades sean disparadores de Exhaust — mayor valor de carta individual. Dead Branch o Charon's Ashes asegurar inmediatamente si están disponibles.
Umbral de compromiso: Drum + 2 disparadores de Exhaust al final del Acto 1. Sin disparadores: guardar en reserva. Nuevo Drum necesita preparación — no es un abridor.
- Corruption: todas las Habilidades como disparadores.
- Fiend Fire: carta de pago principal.
- Drum + 2 disparadores hasta fin Acto 1 → comprometerse.