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把鸡煲的电球和郊狼连接,电流相生不再只对敌人有效了!
====== 📢 重要提示 ======
完整的使用指南、详细配置项与开发文档现已迁移至文档站点!
🔗 官方中文文档 (Usage & Dev Guide)
🔗 Official English Documentation
⚠️ 安全警告
使用前必读:本 Mod 控制物理外设,请注意安全!务必在游玩前通过“测试电击”功能确认设定的强度在您的生理承受范围之内。请务必设置合理的“伤害上限”以防止高额伤害转换为过高电流。若感身体不适请立即切断连接或按下“断开连接”快捷键。本模组作者不对任何因使用本模组造成的身体不适或设备危险负责。
游玩请适当哦~
详细的使用教程与参数调优指北,请点击上方链接移步至 官方文档。
详情及连接流程见文档的 快速入门 章节。
本模组基于 Godot 4.5.1 与 C# 开发,核心特性包括原生 TcpListener 桥接的 WebSocket 以及一套基于反射实现的弱依赖前置挂载(ModConfig 官方方案)。
针对二次开发或详细的代码架构解析,请参见文档站的 开发文档。

Otros
TazeU
por star-whisper9v1.3.0
将《杀戮尖塔2》中故障机器人的电球伤害与物理外设(DG-LAB郊狼)联动!每次激发电球时,你也会感受到真实的电流!支持在游戏内可视化调节极限强度和波形。Connects the Defect’s Lightning Orbs with physical hardware (DG-Lab Coyote). Feel the actual electric shock! Fully configurable
Creado
16 mar 2026
Actualizado
31 mar 2026
Descripción
Esta descripción la proporciona el autor del mod en Nexus Mods en inglés.
🐺 郊狼相生 (Slay the Spire 2 - TazeU)
把鸡煲的电球和郊狼连接,电流相生不再只对敌人有效了!
====== 📢 重要提示 ======
完整的使用指南、详细配置项与开发文档现已迁移至文档站点!
🔗 官方中文文档 (Usage & Dev Guide)
🔗 Official English Documentation
⚠️ 安全警告
使用前必读:本 Mod 控制物理外设,请注意安全!务必在游玩前通过“测试电击”功能确认设定的强度在您的生理承受范围之内。请务必设置合理的“伤害上限”以防止高额伤害转换为过高电流。若感身体不适请立即切断连接或按下“断开连接”快捷键。本模组作者不对任何因使用本模组造成的身体不适或设备危险负责。
游玩请适当哦~
✨ 核心特性
- 可视化配置:基于 ModConfig,支持自由调节强度、修改波形。
- Combo 递增系统:连续电球强度递增。
- 科学的电流算法:引入 Stevens 幂律,将游戏伤害平滑映射到电流强度。
- 一对多联机共享:一码通,单二维码支持多台郊狼连接(1 人游玩,N 人被电),郊狼客户端分离控制自己的电击强度。
- 纯内网直连 / 远程控制:无云端,可通过修改 IP 及内网穿透/组网实现异地调教。
详细的使用教程与参数调优指北,请点击上方链接移步至 官方文档。
📥 获取与安装
详情及连接流程见文档的 快速入门 章节。
🛠️ 开发与贡献
本模组基于 Godot 4.5.1 与 C# 开发,核心特性包括原生 TcpListener 桥接的 WebSocket 以及一套基于反射实现的弱依赖前置挂载(ModConfig 官方方案)。
针对二次开发或详细的代码架构解析,请参见文档站的 开发文档。