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Piroamalgama
Resumen
Acto 3. Jefe. Acciones comunes: Embestida fuerte, Tackle 2, Rayo, Tackle 3, Tackle 4.
Boss & Elite Guide
Threat Level
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Summary
Boss de 199 HP del acto 3. Castiga mazos sin bloqueo consistente——daño de chip sostenido que se acumula si se ignora.
Counter Tips
- El piso de bloqueo es crítico; no termines turnos con 0 bloqueo aquí
- Weakness reduce a la mitad el daño saliente que se acumula entre turnos——aplícalo temprano y manténlo fresco
- Frost Orbs / Defensive Stance / Entrench brillan todos en esta pelea
Intenciones

Attack Deal 18 damage.

Attack Deal 18 damage.

Attack Deal 8 damage 3 times.

Attack Deal 14 damage.

Attack Deal 14 damage.
Monstruos relacionados
Constructo cúbico
Acto 1 / 3. Enemigo normal. Acciones comunes: Acometida, Rayo repetidor, Repeater Blast Move 2, Expeler, Submerge.
Bestia solemne
Acto 1. Jefe. Acciones comunes: Pisada, Cornada, Stun, Grito bestial, Pisotón, Aplastar.
Seguidor del Familiar
Acto 1. Jefe. Acciones comunes: Corte rápido, Búmeran, Danza poderosa.
Sacerdote del Familiar
Acto 1. Jefe. Acciones comunes: Orbe de fragilidad, Orbe de debilidad, Rayo espiritual, Ritual sombrío.
Vantasma
Acto 1. Jefe. Acciones comunes: Mancha, Lanza de tinta, Desmembrar, Preparación.
Pinzinón
Acto 2. Jefe. Acciones comunes: Despedazar, Golpe creciente, Picadura, Adaptación, Golpe defensivo.