Beta vs Main — Comparacion de Versiones

Ve exactamente que cartas, reliquias y jefes han cambiado en la rama beta actual de Slay the Spire 2 pero aun no han llegado a main. Cada cambio enlaza a la nota de parche de la que proviene.

Main (Live)Main
v0.107.1
Lanzado el 19 jun 2026

Actualización mayor #2: integración de Beta, rediseño de RNG y Steam Workshop

Ver nota de parche
BetaBeta
v0.110.0
Lanzado el 31 jul 2026

Beta v0.110.0: reversión de Mirage y Pillar of Creation, modo solo teclado y VFX de formas

Ver nota de parche

Beta va 4 parches por delante de la rama live. · 42 dias de cambios exclusivos de beta

0cartas modificadas0reliquias modificadas1enemigos modificados4Parches exclusivos de Beta

Deberias cambiar a Beta?

Quedate en Main si…

Te importa la estabilidad, jugar multijugador con amigos en la rama main, o hacer runs que cuenten para el ladder en vivo.

Cambia a Beta si…

Quieres las cartas, reliquias, jefes y cambios de balance mas nuevos lo antes posible y no te importan los errores ocasionales o los reworks a mitad de parche.

Lo que esta en Beta pero aun no en Main

Nuevo Contenido

(13)
  • –Nuevo modo solo teclado (renombrado de Full Keyboard), con popup «Listening For Input», pantalla de remapeo renovada y mejores glifos de entradav0.110.0
  • –Nuevo botón Share en el mapa que hace una captura de todo el mapav0.110.0
  • –Retícula de selección con mejor contraste, guion gris para bindings vacíos, estado de Steam Input más claro, mejor colocación de la barra de desplazamiento en proporciones no estándar y mejor hover inicial con Winged Boots en mandov0.110.0
  • –Dowsing Rod: «Al recogerla, añade 1 Dowsing a tu mazo». Dowsing es una Quest de coste 0 que se transforma en Abundance tras entrar en 5 salas ? más; Abundance es una Skill Ancient de coste 1 que añade 1 de 3 Powers (mejoradas) a la mano, gratis este turno, Exhaustv0.109.0
  • –Neow’s Sacrifice: «Al recogerla, consigue 1 Ambergris y añade 1 Guilty a tu mazo». Ambergris cura el 50 % de los HP máx. y concede un turno extrav0.109.0
  • –Diamond Diadem rediseñada: «Si juegas 2 o menos cartas por turno, mitad de daño enemigo» -> «Empieza el combate con 20 de Bloqueo. El Bloqueo no se retira al inicio de tu siguiente turno»v0.109.0
  • –Orobos’ Sand Castle pasa del Pool 1 al Pool 2; pools de bendiciones de Darv ajustados con más variedad y reliquias de Energy más frecuentesv0.109.0
  • –Tanx’s Meat Cleaver nerfeada (HP 9 -> 5); Tezcatara’s Toybox mejorada (reliquias 4 -> 5); Vakuu’s Fiddle mejorada (robo 2 -> 3); Vakuu’s Sere Talon y Distinguished Cape intercambian sus desventajasv0.109.0
  • –History Course nerfeada: solo repite Attacks y ya no afecta a Skillsv0.109.0
  • –Al iniciar con mods por primera vez, los guardados sin mods se copian automáticamente al directorio moddedv0.108.0
  • –Los guardados modded y sin mods siguen separados para proteger ambos progresosv0.108.0
  • –Soporte de mando para el menú Modding y llamadas agrupadas a Steam Workshop para cargar mods más rápidov0.108.0
  • –El mod de Steam tiene prioridad sobre el local si su versión es más recientev0.108.0

Cambios de Balance

(27)
  • –Mirage vuelve a su versión previa a 0.109.0 (Bloqueo igual al Poison de TODOS los enemigos) y ya no se Exhaustv0.110.0
  • –Pillar of Creation vuelve a activarse con cada carta creada, con Bloqueo reducido de 3(4) a 2(3)v0.110.0
  • –Haze rediseñada: coste 3, Sly, 4(6) Poison a TODOS -> coste 2, 4(6) Poison y 1(2) Weak a TODOS (sin Sly)v0.110.0
  • –Outbreak pasa de Power Uncommon a Skill Rare de coste 3: aplica 9(12) Poison a TODOS los enemigos y el Poison se activa de inmediatov0.110.0
  • –Scare rediseñada y renombrada a Sidestep: «El próximo turno, gana 1(2) Energy»v0.110.0
  • –Well-Laid Plans sube de coste 1(0) a 2(1); Echoing Slash baja de Rare a Uncommonv0.110.0
  • –Neow’s Abundance mejorada: siempre crea Powers mejoradas; la mejora ahora reduce el coste de Energy en 1v0.110.0
  • –Tezcatara’s Toasty Mittens rediseñada: Exhaust 1 carta de la mano (en vez de la cima del mazo) por 1 Strength; Seal of Gold pierde 3 de oro en vez de 5v0.110.0
  • –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet encanta 4 cartas pero Swift baja de 3 a 2; Fur Coat marca 8 combates; Signet Ring de 999 a 888 de orov0.110.0
  • –Pael’s Relax Bloqueo 15(17) -> 16(18); Tanx’s Whistle cuesta 2; Tanx’s Maul escala 1(2) -> 2(3); Vakuu’s Fiddle vuelve a robar 2v0.110.0
  • –Ironclad: Mangle 15(20) -> 20(26), Pact’s End 17(23) -> 18(24). Regent: rediseño de Regalite (primera creación del turno, 6 Bloqueo), Terraforming Vigor 6(8) -> 7(10), Crush Under 7(8) -> 8(9)v0.110.0
  • –Necrobinder: Eidolon ya no puede generarse en combate; Sacrifice da Bloqueo igual al triple de los HP máx. de Osty; The Scythe escala 4(5) -> 5(7). Defect: Biased Cognition 4(5) -> 5(6), Refract 9(12) -> 10(13), Rocket Punch solo reduce 1 de coste por Status, Synchronize ya no se Exhaust y su mejora da 3 Focus temporalv0.110.0
  • –Ironclad: Demon Form Strength 2(3) -> 3(4); Expect a Fight ya no bloquea la Energy extra; Giant Rock de Primal Force 16(20) -> 20(24); Taunt Bloqueo 7(8) -> 6(7) y baja a Common; Bloodletting sube a Uncommon, Cruelty baja a Uncommon, Dominate sube a Rarev0.109.0
  • –Rediseños de Silent: Mirage pasa a coste 0 «El próximo turno, gana 1(2) Energy»; Well-Laid Plans se convierte en Power Rare 1(0) «Ya no descartas tu mano» y ahora también en multijugador; Expertise roba 2(3) cartas que ganan Retain este turnov0.109.0
  • –Silent: daño de Outbreak 3(4) -> 4(5); Accelerant baja de Rare a Uncommonv0.109.0
  • –Regent: Pillar of Creation rediseñada para activarse solo con la primera carta creada cada turno por 5(7) de Bloqueo; Collision Course 11(15) -> 10(14)v0.109.0
  • –Necrobinder: Eidolon rediseñada — juega TODAS las cartas Ethereal de tu pila de Exhaust, Exhaust; Defect: Hyperbeam 28(36) -> 30(38), Sunder 24(32) -> 26(34), la mejora de Trash to Treasure reduce el coste en 1 en vez de dar Innatev0.109.0
  • –Nueva carta multijugador de Regent, Tutor (Skill Rare, 1(0)): otro jugador elige una carta de su mazo para añadirla a su manov0.109.0
  • –Nerfs multijugador: Midnight 99(120) -> 60(72); escalado de The Ball +15(25) -> +10(15); Blade Symphony cuesta 2(1) y su mejora ya no aumenta los Shivsv0.109.0
  • –Ahora puedes jugar casi cualquier poción sobre otro jugador; los círculos de tinta del mapa son iguales para todosv0.109.0
  • –Ebb de Aeonglass baja de 26(32) a 22(26) para reducir su daño inicialAeonglassv0.109.0
  • –Torchhead Amalgam abre con el nuevo movimiento Strong Tackle en el turno 1, subiendo su daño inicial de 18(22) a 26(32)v0.109.0
  • –Gran paquete de cartas multijugador nuevas para Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect y Colorlessv0.108.0
  • –Reducido el escalado de Bloqueo enemigo en multijugador de 2 jugadores; Beacon of Hope sube de coste 1 a 2v0.108.0
  • –Ajustes a varias cartas de Silent, Regent, Necrobinder y Defect; el token Fuel de Compact ya no roba cartasv0.108.0
  • –Shatter ahora se Exhaust; Scrape ya no descarta cartas con coste puesto temporalmente a 0v0.108.0
  • –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.v0.108.0

Correcciones de Errores

(17)
  • –Las cartas Uncommon aparecen algo más a menudo como se pretendía; ya no se puede deducir el orden del barajado en ciertos casos; Run History centrado en pantallas ultrawidev0.110.0
  • –Corregida la pérdida de desbloqueos de Epoch al final del run que bloqueaba el Timeline — los guardados afectados se reparan al cargar; también corregido el desbloqueo gratuito al salir de la pantalla de game over a mitad de animaciónv0.110.0
  • –Tough Egg puede tener 1 HP máx. más; Decimillipede muestra sus stats en el Bestiary; Bellows mejora la carta extra cuando Pendulum se activa en el turno 1; Dowsing muestra la vista previa de Abundancev0.110.0
  • –Juggling vuelve a copiar el ataque original cuando el tercer ataque juega otro automáticamente; errata del evento Lantern Key corregidav0.110.0
  • –Multijugador: Touch of Insanity ya no bloquea la carta elegida, Feral pone The Ball en tu mano, Imitation Learning y Tutor ya no se softlockean con Replay, se puede Abandon Run fuera de combate otra vez; el botón «Report Bug» se oculta en diálogos de error si alguien usa modsv0.110.0
  • –Traducciones corregidas de chino tradicional sincronizadas para arreglar la evaluación de pluralesv0.109.1
  • –El problema solo ocurría en el chino tradicional (zht) añadido en v0.109.0v0.109.1
  • –General: VSync muestra el estado correcto tras reiniciar; la notificación «Power wears off» ya no bloquea el ratón; los números temporales de Orb ya no aparecen al inicio del combate; menús con scroll ajustados a bajos FPSv0.109.0
  • –La vista previa de Tanx’s Whistle ya no salta a la esquina superior izquierda; corregidos retrasos de aparición de Osty y Kaiser Krab, animaciones de Fabricator y la bolsa de dinero de Fat Gremlinv0.109.0
  • –Expose ahora activa Hand Drill correctamente; Soulbound mezcla las almas en el mazo en vez de ponerlas al fondov0.109.0
  • –Multijugador: vista previa de One for All en cartas de coste X, doble Bloqueo de Unmovable/Demonic Shield, momento de clonación de Imitation Learning, Doom de Underworld, interacciones de The Ball con History Course y divergencia al acabar el combate, Hibernate en jugadores muertos y su contador, bloqueo de Huddle Up y efectos rotos al morir a mitad de resoluciónv0.109.0
  • –Corregidas la divergencia al entrar lento al combate, los iconos de jugador sobre el círculo de tinta y el bloqueo de partidas multijugador por Epochs obsoletasv0.109.0
  • –El guardado se reintenta si antivirus o sincronización cloud bloquean brevemente el archivov0.108.0
  • –Corregidos comportamientos raros de RNG, carga de leaderboard Daily Run, fechas y visualización de Run Historyv0.108.0
  • –Corregido softlock al abrir Bestiary en sala de tesoro tras guardar/recargar desde cerov0.108.0
  • –Muchas correcciones de crasheos, visuales y efectos en enemigos, reliquias, pociones, eventos y personajesv0.108.0
  • –Corregidas divergencias multijugador en Daily Runs, recompensas, cambios de Ascension y semillas RNG de eventosv0.108.0

UI & Mejoras

(14)
  • –VFX de formas para las formas únicas de los personajes; fuego en la animación de quemado de Test Subjectv0.110.0
  • –Nuevos retratos para Constellation, Blade Symphony, Concoct, Tutor, Imitation Learning, Soulbound y Fade, más retrato beta de Sidestepv0.110.0
  • –«Potions» ahora aparece dorado y en mayúsculas en las descripciones; corregido el hovertip de Slow; redacción de Diamond Diadem aclarada; erratas en Abundance y Blade Symphony corregidasv0.110.0
  • –Traducciones actualizadas con correcciones para francés, italiano, ruso, tailandés, turco y chino tradicionalv0.110.0
  • –Las semillas ahora tienen 12 caracteres y la semilla interna es mayor; se eliminó el tenue contorno blanco del cursorv0.109.0
  • –Arte Epoch para Annihilation, To Kill y Futility; assets de Dowsing Rod, Neow’s Sacrifice y Ambergris; retratos beta de Dowsing y Abundance; retratos de The Ball y Plot; VFX de «Failed to join»v0.109.0
  • –Animaciones de ataque doble y pesado de Aeonglass intercambiadas, con VFX de ataque doble mejoradosv0.109.0
  • –Chino tradicional (zht) disponible como idioma con fallback en inglés, más las fuentes Source Han Serif TC y Noto Sans Mono CJK TCv0.109.0
  • –Traducciones actualizadas, correcciones para francés, italiano, ruso y tailandés, y traducciones obsoletas eliminadas para Well-Laid Plans, Fuel, Outbreak, Sere Talon y Cacophony rediseñadasv0.109.0
  • –Custom Run añade Randomize: dos modificadores buenos, uno malo y personaje aleatoriov0.108.0
  • –En solitario, el temporizador se detiene mientras el menú de pausa está abiertov0.108.0
  • –Bestiary añade estadísticas y combates de evento; oculta algunas animaciones duplicadasv0.108.0
  • –Añadidos retrato de Wither, animaciones de Aeonglass, animaciones de Gremlin Merc, arte Epoch y VFXAeonglassv0.108.0
  • –Las zonas muertas del mando pasan a 0.5 para reducir sensibilidad en joysticks y gatillosv0.108.0

Otros Cambios

(14)
  • –El experimento de Mirage de v0.109.0 terminó: los mazos de Mirage con Poison vuelven a funcionar y la carta es más fuerte que antes al no Exhaustv0.110.0
  • –Los mazos de Pillar of Creation recuperan su motor con algo menos de rendimiento; Regalite pasa a ser la versión de una vez por turnov0.110.0
  • –El modo solo teclado permite jugar sin ratón ni mando: merece la pena probarlo y enviar feedback a Mega Critv0.110.0
  • –Silent sigue cambiando: Outbreak como Skill Rare de Poison explosivo y Sidestep como carta de Energy vuelven a mover las evaluaciones de Poison y Energyv0.110.0
  • –Sin cambios de jugabilidad, balance ni contenidov0.109.1
  • –Sin impacto para jugadores de otros idiomasv0.109.1
  • –Las opciones de Neow ganan interés: Dowsing Rod es una misión larga hacia una Power mejorada gratis, y Neow’s Sacrifice una apuesta de alto riesgo con Ambergrisv0.109.0
  • –Diamond Diadem pasa de reliquia de nicho para mazos de pocas cartas a un opener defensivo fiablev0.109.0
  • –Conviene reevaluar los mazos de Silent: Mirage como Energy gratis el próximo turno, Well-Laid Plans como retención de mano y el cambio de rareza de Bloodletting alteran los drafts tempranos de varios personajesv0.109.0
  • –El soporte temprano de chino tradicional es imperfecto pero jugable; llegarán más idiomas cuando Mega Crit abra la convocatoria de traductoresv0.109.0
  • –Quienes usan mods ya no deberían necesitar copiar guardados manualmente en el primer arranque moddedv0.108.0
  • –Custom Run Randomize es una forma rápida de probar nuevas combinaciones de reglasv0.108.0
  • –Bestiary aún no es una base de datos numérica completa, pero estadísticas y combates de evento lo hacen más útilv0.108.0
  • –La gran tanda de cartas multijugador puede cambiar bastante la evaluación de mazos cooperativosv0.108.0

Parches exclusivos de Beta