공략 2026년 4월 22일 8분 STS2.GG 편집부

Ascension 6 Inflation: 새 모디파이어가 런에 미치는 영향

v0.103.2에서 Gloom을 대체해 Inflation이 Ascension 6에 도입되었습니다. 상인 가격, 상점 유물, 골드 생성 유물에 미치는 영향과 상점 방문 계획 방법을 해설합니다.

Inflation의 실제 효과

Inflation은 카드 제거 골드 비용을 처음 100G부터 시작해 제거할 때마다 +50G씩 올리는 모디파이어입니다. 4회 제거하면 100+150+200+250=700G가 소요됩니다. 기존 Gloom과는 근본적으로 다른 압박 방식입니다.

또한 상점 유물 가격이 25G 인하되고, 골드를 생성하는 유물이 상점에 등장하지 않게 됩니다. 유물 구매 기회는 넓어지지만 골드 수입의 안정성은 낮아집니다.

  • 제거 비용: 100G → 150G → 200G 순으로 증가.
  • 상점 유물 25G 할인.
  • 골드 생성 유물 상점 비출현.

상점 전략 재검토

첫 제거를 저렴하게 끝내기 위해, 진짜로 불필요한 카드만 제거하고 나머지 슬롯을 유지하는 판단이 중요합니다. Act 1 초반에 최대 1~2회 제거하고, 이후에는 유물이나 카드 구매에 골드를 돌리는 전략이 유효합니다.

상점 유물 비용 감소로 A6에서 유물 투자 가치가 이전보다 높아졌습니다. 카드와 유물 우선순위를 유연하게 전환할 수 있는 플레이어가 Inflation 환경에서 유리합니다.

  • 제거는 최소한으로 — 2회 이상이면 비용 대비 효과 감소.
  • 상점 유물은 A6에서 가성비 좋음 — 적극 평가.
  • 제거 vs 유물 구매 트레이드오프를 매번 의식하기.

참고 출처