攻略 2026年3月29日 10分鐘 STS2.GG 編輯部
Defect 攻略:理解 Orb、Focus 與循環節奏才是真的會玩
Defect 在當前版本很強,但前提是你真的理解 Orb 質量、Focus 成長和循環速度,而不是見到 Power 就全拿。
Defect 本質上是一個資源轉化型角色
Defect 的強度來自把“出牌”轉化成更優質的 Orb 狀態,再把這些 Orb 狀態兌換成持續傷害、爆發 Evoke 或者誇張的防禦能力。
最近幾篇 Defect 攻略裡最關鍵的一條建議,就是不要把 Orb 當成順帶附送的背景收益。你的 Orb 欄本身就是主引擎,其他牌的存在意義,是幫它更快成形、更穩定保值、更高效兌現。
三大支柱:Orb 質量、Focus 成長、以及循環速度
Orb 只有在三個條件同時滿足時才真正可怕:它們本身質量夠高、能被 Focus 持續放大、而且你的牌組循環速度足夠快,能不斷重新觸發與調整 Orb 欄。所以很多時候,一套循環乾淨的 Orb 牌組會比一坨塞滿高費 Power 的慢速堆料牌組更穩定。
Claw 與 Status 套路當然可以玩,但從近期大多數綜合攻略來看,圍繞 Orb 打底依舊是最可靠、最通用的 Defect 主線。
- 優先拿那些能提升 Orb 輸出,或讓你更快再次摸到核心牌的卡。
- 如果 Act 1 傷害還不夠,就別把整套牌塞滿慢熱鋪墊。
- 不要只想“我要塞什麼 Orb”,還要想“我準備什麼時候把它們 Evoke 掉”。
Defect 最常見的誤區
很多 Defect 玩家輸掉的原因,並不是不會疊成長,而是看見帶有 Power、Focus、Claw 字樣的牌就忍不住全收,最後引擎還沒轉起來就先被打死了。Defect 的上限很高,但他的“卡手回合”也會特別慘。
如果前幾層明顯不穩,就先補穩定性。只有當防禦、過牌和節奏已經成形後,Defect 的成長優勢才會自然接管後續戰鬥。
參考來源
影片教學
Stop Playing Defect Wrong | Slay the Spire 2 Beginner Guide